The camera item may also be interactively modified in the 3D viewport  การแปล - The camera item may also be interactively modified in the 3D viewport  ไทย วิธีการพูด

The camera item may also be interac

The camera item may also be interactively modified in the 3D viewport while in 'Items' mode (camera items have no editable components). Use the standard transform tools to move (W) and rotate (E) the camera. When making fine adjustments, users may find it easier to see how the camera is viewing the scene. This can be done by changing the viewport view button in the upper left to 'Camera'. When set as such, black bars may be drawn over the viewport if the aspect ratio of the 'Frame Size' is different from the viewports aspect ratio; the area inside the bars represents the area of the scene that will render when a render command is invoked. To position the camera while in this view mode, various keyboard/mouse options are available--
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
สินค้ากล้องอาจยังสามารถโต้ตอบปรับเปลี่ยนในช่องมุมมอง 3 มิติขณะอยู่ในโหมด 'สินค้า' (มีสินค้ากล้องคอมโพเนนต์ไม่สามารถแก้ไขได้) ใช้เครื่องมือการแปลงมาตรฐานย้าย (W) และหมุน (E) กล้อง เมื่อทำการปรับ ผู้ใช้อาจพบมันขึ้นว่ากล้องจะดูฉาก ซึ่งสามารถทำได้ โดยการเปลี่ยนปุ่มดูช่องมุมมองในด้านบนซ้ายเป็น 'กล้อง' เมื่อตั้งเป็น แถบสีดำอาจวาดผ่าน viewport ถ้าอัตราของ 'ขนาดเฟรม' แตกต่างจากอัตราส่วนกว้างยาว viewports พื้นที่ภายในแสดงถึงพื้นที่ของฉากที่จะทำให้เมื่อเรียกคำสั่ง render การวางตำแหน่งกล้องในโหมดนี้ดู เลือกแป้นพิมพ์/เมาส์ต่าง ๆ จะพร้อมใช้งาน-
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
รายการกล้องอาจจะยังมีการปรับเปลี่ยนการโต้ตอบใน viewport 3D ขณะที่ในโหมด 'รายการ' (รายการกล้องมีชิ้นส่วนที่สามารถแก้ไขได้) ใช้มาตรฐานการแปลงเครื่องมือที่จะย้าย (W) และหมุน (E) กล้อง เมื่อมีการปรับผู้ใช้อาจพบว่ามันง่ายที่จะเห็นว่ากล้องจะดูที่เกิดเหตุ ซึ่งสามารถทำได้โดยการเปลี่ยนปุ่มมุมมองในมุมมองในด้านซ้ายบนที่ 'กล้อง' เมื่อตั้งค่าเป็นเช่นแถบสีดำอาจจะดึงไป viewport ถ้าอัตราส่วนของ 'ขนาดเฟรม' จะแตกต่างจากอัตราส่วน viewports; บริเวณภายในบาร์แสดงให้เห็นถึงพื้นที่ของฉากที่จะทำให้เมื่อมีการแสดงคำสั่ง เรียก ในการวางตำแหน่งกล้องในขณะที่อยู่ในโหมดมุมมองนี้ตัวเลือกแป้นพิมพ์ / เมาส์ต่างๆที่มี -
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
สินค้ากล้องอาจจะโต้ตอบแก้ไขใน viewport 3D ในขณะที่ในโหมด ' สินค้า ' ( รายการกล้องไม่มีแก้ไขส่วนประกอบ ) ใช้มาตรฐานการแปลงเครื่องมือที่จะย้าย ( W ) และหมุน ( E ) กล้อง เมื่อการปรับเปลี่ยนก็ได้ ผู้ใช้อาจพบว่ามันง่ายที่จะดูว่าเป็นกล้องดูที่เกิดเหตุ นี้สามารถทำได้โดยการเปลี่ยนปุ่มมุมมองวิวที่ด้านบนซ้ายเพื่อ ' กล้อง 'เมื่อตั้งค่าเช่นแถบสีดำอาจจะวาดบน Viewport ถ้าอัตราส่วนของขนาดกรอบ ' ' แตกต่างจาก viewports อัตราส่วน พื้นที่ในแถบที่แสดงถึงพื้นที่ของฉากที่จะแสดงเมื่อมีการแสดงคำสั่งก็เรียก . ตำแหน่งกล้องในขณะนี้ดูโหมดต่างๆ , แป้นพิมพ์ / เมาส์ตัวเลือกที่ใช้ได้ --
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: