Indeed, the Internet provides certain activities that strongly contribute to a more equal gender balance in computer usage. Again, Roberts et al.’s (1999) data suggest that younger girls and boys (between eight and 13) use computers similarly except in levels of gaming. When in-school and out-of-school usage data are aggregated, there are no gender differences in this age group in the use of the computer for chatting, visiting Web sites, using e-mail, doing school- work, or using the computer to perform a task. The picture is similar for the 14- to 18-year-olds, except that older boys significantly visit more web sites than do older girls.
Both boys and girls reported equal levels of computer usage and expressed equal levels of confidence in their computer skills. In Spain, recent studies (Fundación Ayuda, 2002) describe that from 3000 adolescents interviewed, 97% declare that know what videogames are. Fifty-eight percent declare that they play almost daily, 36.7% one or two days per week, and 4.8% never use videogames.
แน่นอน , Internet มีกิจกรรมบางอย่างที่ขอสนับสนุนความสมดุลเพศเท่าเทียมกันมากขึ้นในการใช้งานคอมพิวเตอร์ อีกครั้ง , โรเบิร์ต et al . ( 1999 ) ข้อมูลแนะนำว่าน้องหญิงและชาย ( ระหว่าง 8 และ 13 ) ใช้คอมพิวเตอร์เช่นกัน ยกเว้นในระดับของการเล่นเกม เมื่ออยู่ในโรงเรียนและนอกโรงเรียนรวมข้อมูลการใช้งาน ,ไม่มีความแตกต่างระหว่างเพศในกลุ่มนี้ ในการใช้คอมพิวเตอร์สำหรับการเข้าเยี่ยมชมเว็บไซต์ การใช้อีเมล์ การทำโรงเรียน - ทำงาน หรือใช้คอมพิวเตอร์ในการดําเนินงาน . ภาพคล้าย 14 - 18 ปี olds , ยกเว้นว่าลูกชายคนโตอย่างเยี่ยมชมเว็บไซต์มากกว่าทำ
สาวเก่าทั้งชายและหญิงรายงานระดับเท่ากัน การใช้คอมพิวเตอร์และแสดงระดับที่เท่าเทียมกันของความมั่นใจในทักษะคอมพิวเตอร์ของพวกเขา ในสเปน , การศึกษาล่าสุด ( fundaci เลอองช่วยเหลือ , 2002 ) อธิบายว่า จาก 3000 วัยรุ่นจำนวน 97 ประกาศว่ารู้ว่า videogames . ห้าสิบแปดเปอร์เซ็นต์กล่าวว่าพวกเขาเล่นเกือบทุกวัน , 36.7 % หนึ่งหรือสองวันต่อสัปดาห์ และร้อยละ 4.8 ไม่เคยใช้ videogames .
การแปล กรุณารอสักครู่..
