It did well in the UK and US, retaining its potency as a childhood gam การแปล - It did well in the UK and US, retaining its potency as a childhood gam ไทย วิธีการพูด

It did well in the UK and US, retai

It did well in the UK and US, retaining its potency as a childhood game that, at least in part, furthered the moral vision of its host culture. These games are vehicles for culture, another reason the chameleonic nature of Snakes and Ladders is so interesting — it provides a window into numerous places and times in world history. In their look, feel, and design, we see the priorities, values, aesthetics, and mentality of people we’ll never get a chance to meet.
Today the game continues to demonstrate its value as an educational tool, in promoting linear thinking, and concepts of sequence. It’s a format that’s still being innovated upon. Versions have been designed to educate communities facing the consequences of climate change, on how to face conflict, or to learn local farming cycles. The PET Lab mentioned earlier uses the cultural adaptability of simple games to foster disaster preparedness education in places where people have little access to technology, or even weather forecasts.
Games like these aren’t designed to be won, but to teach and communicate through experience. In our time, games are still as much an amplifier of culture as films, music or literature. A game like Grand Theft Auto probably says a lot about our culture — not all of it good — but little of that message really comes from the mechanics or design of the game itself.
As a design, this game model is robust enough to last for centuries precisely because of its simplicity and adaptability. The reason today’s most popular video games are unlikely to survive for another century, let alone another few decades, is largely because the complexity of their underlying code renders it impossible to adapt them to new ideas and perspectives. They’re closed systems, whereas games like Snakes and Ladders — whose underlying mechanism is akin to guided reading — allows any message or idea to be tooled to fit its time and place.

0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
มันดีในสหราชอาณาจักรและสหรัฐอเมริกา การรักษาศักยภาพความเป็นเกมเด็กที่ น้อยบางส่วน furthered วิสัยทัศน์คุณธรรมวัฒนธรรมของโฮสต์ เกมนี้มียานพาหนะสำหรับวัฒนธรรม อีกเหตุผล chameleonic ของเกมบันไดงูคือน่าสนใจดังนั้น — ให้หน้าต่างในหลายสถานและเวลาในประวัติศาสตร์โลก ในลักษณะ ความรู้สึก และออกแบบ เราเห็นสำคัญ ค่านิยม ความสวยงาม และความคิดของคนเราจะไม่ได้รับโอกาสที่จะตอบสนองวันนี้เกมยังคงแสดงให้เห็นถึงค่าของเป็นเป็นเครื่องมือทางการศึกษา ในการส่งเสริมการคิดเชิงเส้น และแนวคิดของลำดับ รูปแบบที่จะยังคงถูกคิดค้นขึ้นได้ รุ่นออกแบบมาเพื่อใหชุมชนเผชิญผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ การเผชิญความขัดแย้ง การเรียนรู้ท้องถิ่นนารอบ ปฏิบัติ PET กล่าวก่อนหน้าใช้หลากหลายวัฒนธรรมของเกมอย่างง่ายเพื่อส่งเสริมการศึกษาเตรียมความพร้อมภัยพิบัติในสถานที่คนเข้าน้อยเทคโนโลยี หรือแม้แต่พยากรณ์เกมเช่นนี้ไม่ได้มา เพื่อจะ ชนะ แต่การสอน และการสื่อสารผ่านประสบการณ์ เวลาของเรา เกมจะยังคงมากความทนทานของฟิล์ม เพลง หรือวรรณกรรม เกมเช่นแกรนด์เธฟต์คงพูดมากเกี่ยวกับวัฒนธรรมของเรา — ไม่หมดดี — แต่น้อยของข้อความนั้นมาจากกลศาสตร์หรือการออกแบบเกมตัวเองเป็นการออกแบบ รูปแบบเกมนี้ได้แข็งแกร่งพอที่จะล่าสุดศตวรรษอย่างแม่นยำเนื่องจากความเรียบง่ายความหลากหลาย เหตุผลที่วันนี้แห่งวิดีโอเกมไม่น่าจะอยู่รอดในศตวรรษอื่น นับประสาอีกไม่กี่ทศวรรษที่ผ่านมา เป็นส่วนใหญ่เนื่องจากความซับซ้อนของรหัสของต้นแบบทำไปปรับให้เข้ากับความคิดใหม่ ๆ และมุมมอง พวกเขากำลังปิดระบบ ในขณะที่เกมเช่นเกมบันไดงู — กลไกพื้นฐานที่เป็นเหมือนกับอ่านหนังสือแนะนำ — ช่วยให้ข้อความหรือคิดเป็น tooled ใด ๆ ให้พอดีกับเวลาและสถาน
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
มันได้เป็นอย่างดีในสหราชอาณาจักรและสหรัฐอเมริกา, การรักษาความแรงเป็นเกมในวัยเด็กว่าอย่างน้อยในส่วนที่เลื่องลือกระฉ่อนวิสัยทัศน์คุณธรรมของวัฒนธรรมเป็นเจ้าภาพ เกมเหล่านี้เป็นยานพาหนะสำหรับวัฒนธรรมอีกเหตุผลหนึ่งที่ธรรมชาติ chameleonic ของงูและบันไดเป็นที่น่าสนใจดังนั้น - จะให้หน้าต่างเข้าไปในสถานที่มากมายและเวลาในประวัติศาสตร์โลก ในรูปลักษณ์ของพวกเขารู้สึกและการออกแบบที่เราเห็นความสำคัญของค่านิยมความสวยงามและความคิดของคนที่เราจะไม่ได้รับโอกาสที่จะตอบสนอง.
วันนี้เกมยังคงแสดงให้เห็นถึงความคุ้มค่าเป็นเครื่องมือการศึกษาในการส่งเสริมความคิดเชิงเส้น และแนวความคิดของลำดับ มันเป็นรูปแบบที่ยังคงถูกคิดค้นเมื่อ รุ่นได้รับการออกแบบเพื่อให้ความรู้ชุมชนหันหน้าไปทางผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศที่เกี่ยวกับวิธีการที่จะเผชิญกับความขัดแย้งหรือเพื่อเรียนรู้รอบการเกษตรในท้องถิ่น สัตว์เลี้ยง Lab กล่าวก่อนหน้านี้ใช้ในการปรับตัวทางวัฒนธรรมของเกมง่ายๆในการส่งเสริมการศึกษาการเตรียมความพร้อมภัยพิบัติในสถานที่ที่ผู้คนมีการเข้าถึงเทคโนโลยีเล็ก ๆ น้อย ๆ หรือแม้กระทั่งการคาดการณ์สภาพอากาศ.
เกมเช่นนี้ไม่ได้ถูกออกแบบจะได้รับรางวัล แต่ในการสอนและการสื่อสารผ่านประสบการณ์ . ในเวลาของเรายังคงเป็นเกมที่มากที่สุดเท่าที่เครื่องขยายเสียงของวัฒนธรรมภาพยนตร์เพลงหรือวรรณกรรม เกมเช่น Auto แกรนด์ขโมยอาจจะพูดมากเกี่ยวกับวัฒนธรรมของเรา - ไม่ได้ทั้งหมดของมันที่ดี - แต่เพียงเล็กน้อยของข้อความที่จริงๆมาจากกลไกหรือการออกแบบของเกมของตัวเอง.
ในฐานะที่เป็นการออกแบบรูปแบบเกมนี้เป็นไปอย่างแข็งแกร่งมากพอที่จะมีอายุการใช้งาน ศตวรรษได้อย่างแม่นยำเพราะความเรียบง่ายและการปรับตัวของมัน เหตุผลที่วันนี้ความนิยมมากที่สุดวิดีโอเกมไม่น่าจะอยู่รอดในศตวรรษที่อื่นให้อยู่คนเดียวไม่กี่ทศวรรษที่อื่นเป็นส่วนใหญ่เพราะความซับซ้อนของรหัสอ้างอิงของพวกเขาทำให้มันเป็นไปไม่ได้ที่จะปรับให้ความคิดและมุมมองใหม่ พวกเขากำลังระบบปิดในขณะที่เกมเช่นงูและบันได - มีกลไกคล้ายกับการอ่านแนะนำ - ช่วยให้ข้อความใด ๆ หรือความคิดที่จะได้รับอาวุธเพื่อให้พอดีกับเวลาและสถานที่

การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
มันได้เป็นอย่างดีใน UK และเรายังคงรักษาความแรงของมันเป็นเด็กเกม , อย่างน้อยในส่วนหนึ่ง ส่วนวิสัยทัศน์ทางศีลธรรมวัฒนธรรมของโฮสต์ เกมส์เหล่านี้เป็นยานพาหนะสำหรับวัฒนธรรม , เหตุผลของธรรมชาติกิ้งก่างูและบันไดก็ ที่น่าสนใจ -  มีหน้าต่างในสถานที่มากมายและเวลาในประวัติศาสตร์ของโลก ในลักษณะของพวกเขา รู้สึก และการออกแบบ เราเห็นความสำคัญ คุณค่าสุนทรียศาสตร์และจิตของคนเราก็จะไม่มีโอกาสเจอ .
วันนี้เกมยังคงแสดงให้เห็นถึงค่าของมันเป็นเครื่องมือในการศึกษา ในการส่งเสริมความคิดเชิงเส้นและแนวคิดของลำดับ มันเป็นรูปแบบนั้นก็ถูกคิดค้นขึ้น รุ่นที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ความรู้ชุมชน ซึ่งผลของการเปลี่ยนแปลง วิธีการเผชิญหน้ากับความขัดแย้งหรือเรียนรู้การเกษตรในท้องถิ่นรอบ สัตว์เลี้ยงในฝันก่อนหน้านี้ใช้การปรับตัวทางวัฒนธรรมของเกมง่ายๆที่จะส่งเสริมการศึกษาการเตรียมความพร้อมภัยพิบัติในสถานที่ที่คนน้อย การเข้าถึงเทคโนโลยี หรือแม้แต่พยากรณ์อากาศ .
เช่นเกมเหล่านี้ไม่ได้ออกแบบมาเพื่อชนะ แต่การสอน และสื่อสารผ่านประสบการณ์ ในเวลาของเราเกมยังเป็นเครื่องขยายเสียงของวัฒนธรรม เช่น ภาพยนตร์ เพลง หรือ วรรณกรรม เกมเช่นแกรนด์ขโมยอัตโนมัติอาจจะบอกมากเกี่ยวกับ  - วัฒนธรรมของเรา ยังไม่หมดดี  -  แต่น้อยข้อความจริงๆมาจากกลศาสตร์หรือการออกแบบของเกมเอง .
ที่ออกแบบรูปแบบ นี้เป็นเกมที่แข็งแกร่งพอที่จะสุดท้ายศตวรรษ เพราะความเรียบง่ายและการปรับตัวเหตุผลที่วันนี้ความนิยมมากที่สุดวิดีโอเกมไม่น่าจะอยู่รอดได้อีกหนึ่งศตวรรษ ไปคนเดียวอีกไม่กี่ทศวรรษ , ส่วนใหญ่เป็นเพราะความซับซ้อนของรหัสต้นแบบของพวกเขาทำให้มันเป็นไปไม่ได้ที่จะปรับตัวให้เข้ากับความคิดใหม่ และมุมมอง พวกเขาเป็นระบบปิดในขณะที่เกมเช่นงูและบันได  -  ที่มีพื้นฐานกลไกคล้ายกับแนวทางการอ่าน  -  ช่วยให้ข้อความใด ๆหรือความคิดที่จะเป็นคนโง่ เพื่อให้พอดีกับเวลา และสถานที่

การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: