The game of yatzy is a simple dice game. Each playerrolls five six-sid การแปล - The game of yatzy is a simple dice game. Each playerrolls five six-sid ไทย วิธีการพูด

The game of yatzy is a simple dice

The game of yatzy is a simple dice game. Each player
rolls five six-sided dice. The player places the roll in
a category, such as ones, twos, fives, pair, two pairs
etc (see below).
If the roll is compatible with the category, the player
gets a score for the roll according to the rules. If the
roll is not compatible with the category, the player scores
zero for the roll.

For example, if a player rolls 5,6,5,5,2 and scores the
dice in the fives category they would score 15 (three fives).

Your task is to score a GIVEN roll in a GIVEN category.
You do NOT have to program the random dice rolling.
You do NOT have to program re-rolls (as in the real game).
You do NOT play by letting the computer choose the highest
scoring category for a given roll.


Yatzy Categories and Scoring Rules
==================================

Chance:
The player scores the sum of all dice,
no matter what they read.
For example,
1,1,3,3,6 placed on "chance" scores 14 (1+1+3+3+6)
4,5,5,6,1 placed on "chance" scores 21 (4+5+5+6+1)

Yatzy:
If all dice have the same number,
the player scores 50 points.
For example,
1,1,1,1,1 placed on "yatzy" scores 50
5,5,5,5,5 placed on "yatzy" scores 50
1,1,1,2,1 placed on "yatzy" scores 0

Ones, Twos, Threes, Fours, Fives, Sixes:
The player scores the sum of the dice that reads one,
two, three, four, five or six, respectively.
For example,
1,1,2,4,4 placed on "fours" scores 8 (4+4)
2,3,2,5,1 placed on "twos" scores 4 (2+2)
3,3,3,4,5 placed on "ones" scores 0

Pair:
If exactly two dice have the same value then
the player scores the sum of the two highest matching dice.
For example, when placed on "pair"
3,3,3,4,4 scores 8 (4+4)
1,1,6,2,6 scores 12 (6+6)
3,3,3,4,1 scores 0
3,3,3,3,1 scores 0

Two pairs:
If exactly two dice have the same value and exactly
two dice have a different value then the
player scores the sum of these four dice.
For example, when placed on "two pairs"
1,1,2,3,3 scores 8 (1+1+3+3)
1,1,2,3,4 scores 0
1,1,2,2,2 scores 0

Three of a kind:
If there are exactly three dice with the same number
then the player scores the sum of these dice.
For example, when placed on "three of a kind"
3,3,3,4,5 scores 9 (3+3+3)
3,3,4,5,6 scores 0
3,3,3,3,1 scores 0

Four of a kind:
If there are exactly four dice with the same number
then the player scores the sum of these dice.
For example, when placed on "four of a kind"
2,2,2,2,5 scores 8 (2+2+2+2)
2,2,2,5,5 scores 0
2,2,2,2,2 scores 0

Small straight:
When placed on "small straight", if the dice read
1,2,3,4,5, the player scores 15 (the sum of all the dice).

Large straight:
When placed on "large straight", if the dice read
2,3,4,5,6, the player scores 20 (the sum of all the dice).

Full house:
If the dice are two of a kind and three of a different kind
then the player scores the sum of all five dice.
For example, when placed on "full house"
1,1,2,2,2 scores 8 (1+1+2+2+2)
2,2,3,3,4 scores 0
4,4,4,4,4 scores 0
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เกม yatzy เป็นเกมลูกเต๋าได้ ผู้เล่นแต่ละม้วนลูกเต๋า 6 หน้า 5 ผู้เล่นสะสมในประเภท คน ปริมาตร fives คู่ คู่ที่สองฯลฯ (ดูด้านล่าง)ถ้าสะสมเข้ากันได้กับประเภท เล่นได้รับคะแนนสำหรับการม้วนตามกฎ ถ้าการม้วนไม่เข้ากับหมวดหมู่ กินเป็นศูนย์สำหรับการม้วนตัวอย่างเช่น ถ้าเครื่องเล่นม้วน 5,6,5,5,2 และคะแนนลูกเต๋าใน fives ประเภทว่าจะคะแนน 15 (fives สาม)งานของคุณจะกำหนดเป็นคะแนนสะสมในประเภทที่กำหนดคุณไม่จำเป็นต้องโปรแกรมกลิ้งลูกเต๋าสุ่มคุณไม่จำเป็นต้องโปรแกรมใหม่ม้วน (เหมือนในเกมจริง)คุณไม่สามารถเล่น โดยให้คอมพิวเตอร์เลือกที่สูงที่สุดจากคะแนนประเภทสำหรับม้วนที่กำหนดประเภท Yatzy และกฎการให้คะแนน==================================โอกาส: เล่นคะแนนผลรวมของลูกเต๋าทั้งหมด ไม่ว่าสิ่งที่พวกเขาอ่าน ตัวอย่าง 1,1,3,3,6 ที่วางอยู่บน "โอกาส" คะแนน 14 (1 + 1 + 3 + 3 + 6) 4,5,5,6,1 ที่วางอยู่บน "โอกาส" คะแนน 21 (4 + 5 + 5 + 6 + 1)Yatzy: ถ้าลูกเต๋าทั้งหมดมีหมายเลขเดียวกัน เล่นคะแนน 50 คะแนน ตัวอย่าง วางอยู่บน "yatzy" 1,1,1,1,1 คะแนน 50 วางอยู่บน "yatzy" 5,5,5,5,5 คะแนน 50 วางอยู่บน "yatzy" 1,1,1,2,1 คะแนน 0คน ปริมาตร Threes, Fours, Fives, Sixes: เล่นคะแนนผลรวมของลูกเต๋าที่อ่านหนึ่ง สอง สาม สี่ ห้า หรือ หก ตามลำดับ ตัวอย่าง 1,1,2,4,4 ไว้บน "fours" คะแนน 8 (4 + 4) 2,3,2,5,1 ที่วางอยู่บน "ปริมาตร" คะแนน 4 (2 + 2) วางบน 3,3,3,4,5 "คน" คะแนน 0คู่: ถ้าลูกเต๋าสองมีค่าเดียวกันแล้ว เล่นคะแนนผลรวมของลูกเต๋าจับคู่สูงสุดสอง ตัวอย่าง เมื่อวางอยู่บน "คู่" 3,3,3,4,4 คะแนน 8 (4 + 4) 1,1,6,2,6 คะแนน 12 (6 + 6) 3,3,3,4,1 คะแนน 0 3,3,3,3,1 คะแนน 0คู่ที่สอง: ถ้าลูกเต๋าสองมีค่าเดียวกัน และแน่นอน ลูกเต๋าทั้งสองมีค่าแตกต่างกันนั้น เล่นคะแนนผลรวมของลูกเต๋าสี่เหล่านี้ ตัวอย่าง เมื่อวางอยู่บน "สองคู่" 1,1,2,3,3 คะแนน 8 (1 + 1 + 3 + 3) 1,1,2,3,4 คะแนน 0 1,1,2,2,2 คะแนน 0สามชนิด: ถ้ามีลูกเต๋าสามตรงกับหมายเลขเดียวกัน แล้ว เล่นคะแนนผลรวมของลูกเต๋านี้ ตัวอย่าง เมื่ออยู่ใน "สามประเภท" 3,3,3,4,5 คะแนน 9 (3 + 3 + 3) 3,3,4,5,6 คะแนน 0 3,3,3,3,1 คะแนน 0สี่ประเภท: ถ้ามีลูกเต๋าสี่ตรงกับหมายเลขเดียวกัน แล้ว เล่นคะแนนผลรวมของลูกเต๋านี้ ตัวอย่าง เมื่ออยู่ใน "สี่ประเภท" 2,2,2,2,5 คะแนน 8 (2 + 2 + 2 + 2) 2,2,2,5,5 คะแนน 0 2,2,2,2,2 คะแนน 0ตรงขนาดเล็ก: เมื่อวางอยู่บน "เล็กตรง" ถ้าอ่านลูกเต๋า 1,2,3,4,5 เล่นคะแนน 15 (ผลรวมของลูกเต๋าทั้งหมด)ตรงขนาดใหญ่: เมื่อวางอยู่บน "ตรงมาก" ถ้าอ่านลูกเต๋า 2,3,4,5,6 เล่นคะแนน 20 (ผลรวมของลูกเต๋าทั้งหมด)ฟูลเฮ้าส์: ถ้าลูกเต๋า แบบสองและสามของชนิดแตกต่าง แล้ว เล่นคะแนนผลรวมของลูกเต๋าห้าทั้งหมด ตัวอย่าง เมื่อวางอยู่บน "ฟูลเฮ้าส์" 1,1,2,2,2 คะแนน 8 (1 + 1 + 2 + 2 + 2) 2,2,3,3,4 คะแนน 0 4,4,4,4,4 คะแนน 0
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เกมยัตซี่เป็นเกมลูกเต๋าที่เรียบง่าย
ผู้เล่นแต่ละคนม้วนลูกเต๋าห้าหกด้าน
ผู้เล่นที่วางม้วนในหมวดหมู่เช่นคนที่เจ้าตัวห้าคู่สองคู่
ฯลฯ (ดูด้านล่าง). ถ้าม้วนเข้ากันได้กับประเภทที่ผู้เล่นจะได้รับคะแนนสำหรับม้วนให้เป็นไปตามหลักเกณฑ์ ถ้าม้วนกันไม่ได้กับประเภทที่ผู้เล่นเป็นศูนย์สำหรับม้วน. ยกตัวอย่างเช่นถ้าผู้เล่นม้วน 5,6,5,5,2 และคะแนนลูกเต๋าในหมวดหมู่ห้าพวกเขาจะทำคะแนน15 (สามห้า) . งานของคุณคือการให้คะแนนม้วน GIVEN ในหมวดหมู่ GIVEN. คุณไม่ต้องเขียนโปรแกรมลูกเต๋าสุ่มกลิ้ง. คุณไม่ต้องเขียนโปรแกรมม้วนใหม่ (ในขณะที่เกมจริง). คุณไม่เล่นโดยการให้คอมพิวเตอร์ เลือกสูงสุดในหมวดหมู่การให้คะแนนสำหรับม้วนที่กำหนด. ยัตซี่หมวดหมู่และกฎการให้คะแนน================================== โอกาส : ผู้เล่นผลรวมของลูกเต๋าทั้งหมดที่. ไม่ว่าสิ่งที่พวกเขาอ่านตัวอย่างเช่น1,1,3,3,6 วางอยู่บน "โอกาส" คะแนน 14 (1 + 1 + 3 + 3 + 6) 4,5, 5,6,1 วางอยู่บน "โอกาส" คะแนน 21 (4 + 5 + 5 + 6 + 1) ยัต: ถ้าลูกเต๋าทั้งหมดมีหมายเลขเดียวกัน. คะแนน 50 คะแนนผู้เล่นยกตัวอย่างเช่น1,1,1,1, 1 วางอยู่บน "ยัตซี่" 50 คะแนน5,5,5,5,5 วางอยู่บน "ยัตซี่" 50 คะแนน1,1,1,2,1 วางอยู่บน "ยัตซี่" คะแนน 0 คน, เจ้าตัว, ที, สี่, ห้า, แตก: ผู้เล่นผลรวมของลูกเต๋าที่อ่านหนึ่ง. สองสามสี่ห้าหรือหกตามลำดับตัวอย่างเช่น1,1,2,4,4 วางอยู่บน "สี่" คะแนน 8 (4 + 4) 2,3,2,5,1 วางอยู่บน "เจ้าตัว" คะแนน 4 (2 + 2) 3,3,3,4,5 วางอยู่บน "คน" คะแนน 0 คู่: ถ้าตรงสองลูกเต๋ามีค่าเดียวกันนั้นผู้เล่นคะแนนรวมของทั้งสองที่สูงที่สุดลูกเต๋าตรงกัน. ยกตัวอย่างเช่นเมื่อวางอยู่บน "คู่" 3,3,3,4,4 คะแนน 8 (4 + 4) 1,1,6,2,6 คะแนน 12 (6 + 6 ) คะแนน 3,3,3,4,1 0 3,3,3,3,1 0 คะแนนสองคู่ถ้าตรงสองลูกเต๋ามีค่าเดียวกันและว่าสองลูกเต๋ามีค่าที่แตกต่างกันจากนั้นผู้เล่นผลรวมของเหล่านี้สี่ลูกเต๋า. ยกตัวอย่างเช่นเมื่อวางอยู่บน "สองคู่" 1,1,2,3,3 คะแนน 8 (1 + 1 + 3 + 3) 1,1,2,3,4 คะแนน 0 1,1,2, 2,2 0 คะแนนสามชนิด: หากมีตรงสามลูกเต๋ามีหมายเลขเดียวกัน. แล้วผู้เล่นผลรวมของลูกเต๋าเหล่านี้ตัวอย่างเช่นเมื่อวางอยู่บน"สามชนิด" 3,3,3,4, 5 คะแนน 9 (3 + 3 + 3) 3,3,4,5,6 คะแนน 0 3,3,3,3,1 0 คะแนนสี่ชนิด: หากมีตรงสี่ลูกเต๋ามีหมายเลขเดียวกันจากนั้นผู้เล่นผลรวมของคะแนนลูกเต๋าเหล่านี้. ยกตัวอย่างเช่นเมื่อวางอยู่บน "สี่ชนิด" 2,2,2,2,5 คะแนน 8 (2 + 2 + 2 + 2) 2,2,2,5,5 คะแนน 0 2,2,2,2,2 คะแนน 0 ขนาดเล็กตรงเมื่อวางอยู่บน "เล็กตรง" ถ้าลูกเต๋าอ่าน. 1,2,3,4,5, คะแนนผู้เล่น 15 (ผลรวมของลูกเต๋าทั้งหมด) ขนาดใหญ่ ตรงเมื่อวางอยู่บน"หญิงใหญ่" ถ้าลูกเต๋าอ่าน2,3,4,5,6 ที่ผู้เล่น 20 (ผลรวมของลูกเต๋าทั้งหมด). บ้านเต็ม: ถ้าลูกเต๋าเป็นสองชนิดที่สาม ชนิดที่แตกต่างกันจากนั้นผู้เล่นผลรวมของทั้งห้าลูกเต๋า. ยกตัวอย่างเช่นเมื่ออยู่ใน "บ้านเต็ม" 1,1,2,2,2 คะแนน 8 (1 + 1 + 2 + 2 + 2) 2,2 , 3,3,4 คะแนน 0 4,4,4,4,4 คะแนน 0

























































































การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เกมยัตซี่เป็นเกมลูกเต๋าที่เรียบง่าย ผู้เล่นแต่ละคน
ม้วน ห้า หก เหลี่ยมลูกเต๋า ผู้เล่นสถานที่ม้วนใน
ประเภท เช่น คน สองคน ไฟว์ คู่ สองคู่ ฯลฯ ( ดูด้านล่าง )
.
ถ้าม้วนเข้ากันได้กับประเภท ผู้เล่นจะได้รับคะแนน
ม้วนตามกฎ ถ้า
ม้วนไม่เข้ากันได้กับประเภทคะแนนผู้เล่น
ศูนย์สำหรับม้วน

ตัวอย่างถ้าผู้เล่นม้วน 5,6,5,5,2 และคะแนน
ลูกเต๋าในห้าประเภทพวกเขาจะคะแนน 15 ( 3 5 )

งานของคุณคือคะแนนให้ม้วนในหมวดหมู่ .
คุณไม่มีโปรแกรมลูกเต๋าสุ่มกลิ้ง .
คุณไม่ต้องม้วนเป็นโปรแกรม ( เช่นในเกม จริง ) .
คุณไม่เล่นโดยการให้คอมพิวเตอร์เลือกหมวดหมู่เพื่อให้คะแนนสูงสุด



ม้วนยัตซี่ประเภทและกฎคะแนน



================================== โอกาส : คะแนนผู้เล่นผลรวมของลูกเต๋าทั้งหมด , ไม่ว่าสิ่งที่พวกเขาอ่าน
.
ตัวอย่างเช่น
1,1,3,3,6 วางอยู่บน " โอกาส " คะแนน 14 ( 1 1 3 3 6 )
4,5,5,6,1 วางอยู่บน " โอกาส " คะแนน 21 ( 4 5 6 5 1


ถ้าลูกเต๋ายัตซี่ : ได้หมายเลขเดียวกัน ผู้เล่นที่คะแนน 50 คะแนน
.
ตัวอย่างเช่น
1,1,1,1,1 วางอยู่บน " ยัตซี่ "
5,5,5,5 คะแนน 50 ,5 ที่วางอยู่บน " ยัตซี่ " คะแนน 50
1,1,1,2,1 วางอยู่บน " ยัตซี่ " คะแนน 0

คนที่ สอง สาม , สี่ , ห้า , แตก :
คะแนนผู้เล่นผลรวมของลูกเต๋าที่อ่าน 1
2 , 3 , 4 , 5 หรือ 6 ตามลำดับ

1,1,2,4,4 วางไว้ ตัวอย่างเช่น " สี่ " คะแนน 8 ( 4 4 )
2,3,2,5,1 วางอยู่บน " สอง " คะแนน 2 ( 2 2 )
3,3,3,4,5 วางไว้ใน " คน " คะแนน 0


คู่ :ถ้าตรงสองลูกเต๋าได้ค่าเดียวกันแล้ว
คะแนนผู้เล่นผลรวมของทั้งสองสูงสุดจับคู่ลูกเต๋า
ตัวอย่างเช่นเมื่อวางไว้ใน " คู่ "
3,3,3,4,4 คะแนน 8 ( 4 4 )
1,1,6,2,6 คะแนน 12 ( 6 6 )
0
3,3,3,3,1 3,3,3,4,1 คะแนนคะแนน 0


ถ้าตรง 2 คู่ : สองลูกเต๋าที่มีค่าเดียวกัน และตรง
สองลูกเต๋ามีค่าแตกต่างกันแล้ว
ผู้เล่นคะแนนรวมของเหล่านี้สี่ลูกเต๋า
ตัวอย่างเช่น
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: