In the field of non-photorealistic face generationfor digital entertai การแปล - In the field of non-photorealistic face generationfor digital entertai ไทย วิธีการพูด

In the field of non-photorealistic

In the field of non-photorealistic face generation
for digital entertainment, face cartoon generation becomes a hot
spot. Although all kinds of face cartoon software emerge in
endlessly, most of them are based on PC platform and some
need manual operation. In this paper, we present a Face
Cartoon Maker System on android by improving the classical
ASM (Active Shape Model) algorithm. Compared with the
classical ASM, the improved ASM is extended by selectively
using two- instead of one-dimensional landmark profiles. In
system implementation, we first use Java JNI technology and
OpenCV transplantation technology to transplant face detectors
to from PC platform to android platform, then we use the
improved ASM algorithm to extract facial features and at last
generate the cartoon face automatically by android components.
Finally, on the base of ORL face database, we design a similarity
analysis between cartoon face and realistic face among four
different postures, and the result shows the recognition rate of
the normal posture is the highest.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
In the field of non-photorealistic face generationfor digital entertainment, face cartoon generation becomes a hotspot. Although all kinds of face cartoon software emerge inendlessly, most of them are based on PC platform and someneed manual operation. In this paper, we present a FaceCartoon Maker System on android by improving the classicalASM (Active Shape Model) algorithm. Compared with theclassical ASM, the improved ASM is extended by selectivelyusing two- instead of one-dimensional landmark profiles. Insystem implementation, we first use Java JNI technology andOpenCV transplantation technology to transplant face detectorsto from PC platform to android platform, then we use theimproved ASM algorithm to extract facial features and at lastgenerate the cartoon face automatically by android components.Finally, on the base of ORL face database, we design a similarityanalysis between cartoon face and realistic face among fourdifferent postures, and the result shows the recognition rate ofthe normal posture is the highest.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ในด้านของการสร้างใบหน้าที่ไม่เหมือนจริง
เพื่อความบันเทิงดิจิตอลรุ่นการ์ตูนใบหน้ากลายเป็นร้อน
จุด แม้ว่าทุกชนิดของซอฟแวร์การ์ตูนใบหน้าโผล่ออกมาใน
อย่างไม่มีที่สิ้นสุดที่สุดของพวกเขาจะขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มพีซีและบางส่วน
จำเป็นต้องดำเนินการด้วยตนเอง ในบทความนี้เรานำเสนอใบหน้า
ระบบเครื่องการ์ตูนเกี่ยวกับหุ่นยนต์โดยการปรับปรุงคลาสสิก
ตั้ว (รุ่นรูปร่างที่ใช้งาน) ขั้นตอนวิธี เมื่อเทียบกับ
ASM คลาสสิก, ASM ดีขึ้นจะขยายออกไปโดยการคัดเลือก
โดยใช้สองแทนของโปรไฟล์สถานที่สำคัญหนึ่งมิติ ใน
การใช้งานระบบเราใช้เทคโนโลยี Java JNI และ
เทคโนโลยีการปลูก OpenCV ที่จะตรวจจับใบหน้าปลูก
ไปจากแพลตฟอร์มพีซีไปยังแพลตฟอร์ม Android แล้วเราใช้
อัลกอริทึม ASM ที่ดีขึ้นเพื่อดึงใบหน้าและที่สุดท้ายที่
สร้างการ์ตูนใบหน้าโดยอัตโนมัติโดยชิ้นส่วนหุ่นยนต์.
ในที่สุด บนฐานของฐานข้อมูลใบหน้า ORL เราออกแบบคล้ายคลึงกัน
ระหว่างการวิเคราะห์ใบหน้าการ์ตูนและใบหน้าที่เหมือนจริงในหมู่สี่
ท่าที่แตกต่างกันและผลที่ได้แสดงให้เห็นถึงอัตราการรับรู้ของ
ท่าปกติเป็นที่สูงที่สุด
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ในเขตที่ไม่เหมือนจริงหน้ารุ่น
สำหรับความบันเทิงแบบดิจิตอลรุ่นการ์ตูนใบหน้ากลายเป็นจุดร้อน

แม้ว่าทุกประเภทของซอฟต์แวร์การ์ตูนใบหน้าออกมา
ไม่รู้จบ ส่วนใหญ่ของพวกเขาจะขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์ม PC และบาง
ต้องการคู่มือปฏิบัติการ ในกระดาษนี้เรานำเสนอหน้า
การ์ตูนบน Android โดยการปรับปรุงระบบ ASM คลาสสิก
( นางแบบรูปร่างปราดเปรียว ) ขั้นตอนวิธีเมื่อเทียบกับ
ASM คลาสสิก , ปรับปรุงเครือข่ายจะขยาย โดยเลือกใช้สอง -
แทนโปรไฟล์สถานที่แบบมิติเดียว ใน
ระบบไปใช้งาน เราใช้ Java jni เทคโนโลยีและ
เทคโนโลยีการปลูกถ่ายใบหน้าเป็นการตรวจจับ
จากพีซีแพลตฟอร์มเพื่อแพลตฟอร์ม Android แล้วเราใช้
ปรับปรุง ASM ขั้นตอนวิธีการแยกใบหน้าและในที่สุด
การสร้างการ์ตูนใบหน้าโดยอัตโนมัติ โดยส่วนประกอบของ Android .
ในที่สุด บนฐานของฐานข้อมูลหน้าดยุคแห่งออร์เลอองส์ เราออกแบบและวิเคราะห์ความเหมือน
ระหว่างใบหน้าการ์ตูนใบหน้ามีเหตุผลใน 4
ท่าต่าง ๆ และส่งผลให้อัตราการรู้จำของ
ท่าทางที่เป็นปกติมากที่สุด
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: