Figure 1.he final effect of titleThe geometry modeling methods mainly  การแปล - Figure 1.he final effect of titleThe geometry modeling methods mainly  ไทย วิธีการพูด

Figure 1.he final effect of titleTh

Figure 1.
he final effect of title
The geometry modeling methods mainly include poly
modeling, non-uniform rational b-spline curve modeling,
subdivision surface modeling technology.This paper uses
the polygon modeling. The polygon modeling is suitable for
creating object of regular shape and without surface.
Polygonal modeling can create a basic geometry, then
according to requirement modifier is used to adjust the
object shape. Main advantage is simple, convenient and
quick, but it is difficult to produce smooth surface.
Character models use the local to the overall production
process. A model of each part of the body is set up, and
then use the polygonal editing method to connect each part
model. This method is easy to depict the surface of the
model, but the overall performance of the model has some
difficulty. Face modeing and body modeling is shown in
figure.2 and the final character modeling is shown in
figure.3. We can use MAXscript to set interface and some
of the program is as follows.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
รูปที่ 1.
เขาผลสุดท้ายของชื่อเรื่อง
วิธีสร้างโมเดลรูปทรงเรขาคณิตส่วนใหญ่ได้แก่โพลี
โมเดล โมเดล โค้งไม่สม่ำเสมอเชือดบีเหมือน
อำเภอผิวเทคโนโลยีการสร้างโมเดลเอกสารนี้ใช้
โมเดลรูปหลายเหลี่ยม สร้างแบบจำลองรูปหลายเหลี่ยมเหมาะสำหรับ
สร้างวัตถุรูปร่างปกติ และไม่ มีพื้นผิวการ
Polygonal โมเดลสามารถสร้างรูปทรงเรขาคณิตพื้นฐาน แล้ว
ตามความต้องใช้ตัวปรับเปลี่ยนการปรับปรุงการ
วัตถุรูปร่าง ประโยชน์หลักคือง่าย สะดวก และ
ด่วน แต่เป็นเรื่องยากในการผลิตพื้นผิวเรียบ
รูปแบบอักขระใช้ท้องถิ่นเพื่อการผลิตโดยรวม
กระบวนการ ตั้งค่า รูปแบบของแต่ละส่วนของร่างกาย และ
แล้ว ใช้ polygonal แก้ไขวิธีการเชื่อมต่อแต่ละส่วน
รุ่น วิธีนี้จะง่ายต่อการวาดพื้นผิวของการ
รุ่น แต่ประสิทธิภาพโดยรวมของแบบจำลองมี
ยาก Modeing หน้าและร่างกายสร้างโมเดลจะปรากฏ in
figure.2 และโมเดลสุดท้ายอักขระจะปรากฏ in
figure.3 การ เราสามารถใช้ MAXscript เพื่อตั้งค่าอินเทอร์เฟซและบาง
ของโปรแกรมจะเป็นดังนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
Figure 1.
he final effect of title
The geometry modeling methods mainly include poly
modeling, non-uniform rational b-spline curve modeling,
subdivision surface modeling technology.This paper uses
the polygon modeling. The polygon modeling is suitable for
creating object of regular shape and without surface.
Polygonal modeling can create a basic geometry, then
according to requirement modifier is used to adjust the
object shape. Main advantage is simple, convenient and
quick, but it is difficult to produce smooth surface.
Character models use the local to the overall production
process. A model of each part of the body is set up, and
then use the polygonal editing method to connect each part
model. This method is easy to depict the surface of the
model, but the overall performance of the model has some
difficulty. Face modeing and body modeling is shown in
figure.2 and the final character modeling is shown in
figure.3. We can use MAXscript to set interface and some
of the program is as follows.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
รูปที่ 1

ชื่อเขาสุดท้ายผลของเรขาคณิตแบบวิธีส่วนใหญ่รวมถึงโพลี
การสร้างแบบจำลองพื้นผิวโค้ง b-spline เหตุผลแบบแบ่งพื้นผิวแบบ

เทคโนโลยี กระดาษนี้ใช้รูปหลายเหลี่ยมแบบ . รูปหลายเหลี่ยมแบบ เหมาะสำหรับการสร้างวัตถุรูปทรงปกติ

ไม่มีพื้นผิว แบบเหลี่ยม สามารถสร้างพื้นฐานเรขาคณิตแล้ว
ตามความต้องการที่ใช้ปรับ
วัตถุรูปร่าง ประโยชน์หลักที่ง่ายสะดวกและ
อย่างรวดเร็ว แต่มันเป็นเรื่องยากที่จะผลิต ผิวเรียบ ใช้โมเดลตัวละคร

ภายในกระบวนการผลิตโดยรวม รูปแบบของแต่ละส่วนของร่างกาย มีการตั้งค่า และใช้วิธีแก้ไข
แล้วเหลี่ยมเพื่อเชื่อมต่อแต่ละส่วน
นางแบบ วิธีนี้เป็นวิธีที่ง่ายที่จะแสดงให้เห็นถึงพื้นผิวของ
โมเดล แต่ประสิทธิภาพโดยรวมของรูปแบบมี
ความยากลําบาก modeing ใบหน้าและร่างกายแบบที่แสดงในรูปที่ 2 และรูป
.
ตัวละครสุดท้ายจะแสดงในรูปที่ 3 เราสามารถใช้ maxscript การตั้งค่าอินเตอร์เฟซและบาง
ของโปรแกรมมีดังนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: