What I want most—aside from everything in our Battlefield wishlist—is  การแปล - What I want most—aside from everything in our Battlefield wishlist—is  ไทย วิธีการพูด

What I want most—aside from everyth

What I want most—aside from everything in our Battlefield wishlist—is for Battlefield 1 to at least not get too wacky with the setting. Battlefield has never been much for historical accuracy—I’d play Verdun for something further in that direction—but Battlefield 1942 did attempt to model real weapons and battles. It was goofy but somber, as if we’d all invaded a giant WWII museum diorama to hop on the wings of planes and shoot paintballs while absorbing information plaques in our peripheries. I hope Battlefield 1 captures some of the atmosphere and despair of Verdun and Ypres and Somme in the same way, so that I feel like I’m running amok on a historical field trip, not flying around in Assassin’s Creed’s Animus with knives taped to my arms.

The costumes are looking good, though, and it doesn't seem to be going for Tarantino-like badassery in its soldiers. I like that the soldiers in BF1942 aren’t special. They just look like hapless guys with guns, and in World War I especially, I’m keen to see a similar take.

Whether or not Battlefield 1 ends up being all the fun I hope for, setting it in WWI was a great idea. It’s a reaction to players who are tiring of ever more futuristic settings (I'm getting there, though I think I like sci-fi too much to ever say no to spaceships). It avoids trying to recapture, or remake, what made Battlefield 1942 special by tip-toeing around it to an earlier war. And it helps that WWI is rarely represented in videogames, making expectations fuzzy and perhaps giving DICE more freedom to experiment and surprise. I hope they run with it.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
สิ่งที่ฉันต้องการที่สุด-นอกเหนือจากในรายการโปรดของเราสนามรบ — สำหรับ 1 สนามรบจะน้อย ไม่ต๊องเกินไปกับการตั้งค่า สนามรบได้มากเพื่อความถูกต้องทางประวัติศาสตร์ — จะเล่นดุนสิ่งเพิ่มเติมในทิศทางที่ — แต่ Battlefield 1942 ได้พยายามแบบอาวุธจริงและรบ มันเป็น goofy แต่ สุขุม เช่นถ้าเรามีทั้งหมดบุกแบบไดโอรามาพิพิธภัณฑ์สงครามยักษ์ hop บนปีกของเครื่องบิน และยิง paintballs ขณะดูดซับข้อมูลเกียรติในบริเวณขอบนอกก็ตามของเรา หวังว่าสนามรบ 1 จับบางส่วนของบรรยากาศและความสิ้นหวังของดุน และอิปเพร และสันทนาเหมือนกัน ดังนั้นฉันรู้สึกเหมือนฉันกำลังใช้อาละวาดบนประวัติศาสตร์ทัศนศึกษา ไม่บินรอบในฆาตกรของลัทธิความ ด้วยมีดแต่การติดรหัสผ่านแขน เครื่องแต่งกายกำลังดี แม้ว่า และจะไม่ดูเหมือนจะเป็นไปสำหรับ badassery ยียวนเหมือนในทหาร ผมว่า ทหารใน BF1942 ไม่ได้พิเศษ พวกเขาเพียงแค่มองผู้ชายโชคร้าย มีปืน และใน I สงครามโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง กระตือรือร้นที่จะดูที่การใช้คล้ายคลึงกันขึ้นหรือไม่ 1 สนามรบสิ้นสุดขึ้นเป็นความสนุกที่หวังสำหรับ การตั้งค่าในสงครามเป็นความคิดดี มันมีปฏิกิริยากับผู้เล่นที่จะเหนื่อยมากมากมายค่า (โหวตมี แต่ฉันคิดว่า ฉันเหมือน sci-fi มากเกินไปจะเคยพูดถึงยานอวกาศ) เพื่อหลีกเลี่ยงการเรียกคืน หรือคสต สิ่งที่ทำให้สนามรบ 1942 พิเศษ โดยคำแนะนำ-toeing มาเพื่อการสงครามก่อนหน้า และมันช่วยให้ไม่ค่อยแสดงการสงครามใน videogames ช่วยให้ความคาดหวังเลือน และอาจให้ลูกเต๋ามากกว่าอิสระเพื่อทดลอง และประหลาดใจ ฉันหวังว่า พวกเขาทำงานด้วย
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
สิ่งที่ผมต้องการมากที่สุดนอกเหนือจากทุกอย่างในสมรภูมิของเราสิ่งที่อยากได้คือสำหรับ Battlefield 1 อย่างน้อยไม่ได้รับความแปลกประหลาดเกินไปกับการตั้งค่า Battlefield ไม่เคยมีมากสำหรับความถูกต้องทางประวัติศาสตร์-I'd เล่น Verdun สำหรับบางสิ่งบางอย่างต่อไปในทิศทางนั้น แต่ Battlefield 1942 ได้พยายามที่จะจำลองอาวุธและการต่อสู้ที่แท้จริง มันเป็นโง่ แต่อึมครึมเช่นถ้าเราทุกคนบุกเข้ามาในสงครามโลกครั้งที่สองยักษ์พิพิธภัณฑ์ภาพสามมิติที่จะกระโดดบนปีกของเครื่องบินและยิง paintballs ในขณะที่ดูดซับโล่ข้อมูลในการร่ำรวยของเรา ฉันหวังว่าเกม Battlefield 1 จับบางส่วนของบรรยากาศและความสิ้นหวังของ Verdun และ Ypres และซอมม์ในทางเดียวกันเพื่อที่ฉันรู้สึกเหมือนฉันกำลังทำงานอาละวาดทัศนศึกษาประวัติศาสตร์ไม่ได้บินไปรอบ ๆ ในความเกลียดชังฆาตกรของลัทธิที่มีมีดเทปของฉัน แขน. เครื่องแต่งกายที่กำลังมองหาที่ดีแม้ว่าและมันไม่ได้ดูเหมือนจะไปสำหรับยียวนเหมือน badassery ในทหาร ฉันชอบที่ทหารใน BF1942 จะไม่พิเศษ พวกเขาเพียงแค่มีลักษณะเหมือนคนโชคร้ายที่มีปืนและในสงครามโลกครั้งที่หนึ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งผมกระตือรือร้นที่จะเห็นเวลาที่ใกล้เคียงกัน. หรือไม่ Battlefield 1 สิ้นสุดขึ้นเป็นความสนุกผมหวังว่าสำหรับการตั้งค่าในสงครามโลกครั้งที่เป็นความคิดที่ดี มันเป็นปฏิกิริยากับผู้เล่นที่มีการตั้งค่าเหนื่อยของอนาคตมากกว่าที่เคย (ฉันได้รับมี แต่ฉันคิดว่าฉันชอบ Sci-Fi มากเกินไปที่จะเคยบอกว่าไม่มีการยานอวกาศบริการ) มันหลีกเลี่ยงการพยายามที่จะเอาคืนหรือ remake, สิ่งที่ทำให้ Battlefield 1942 เป็นพิเศษโดยปลาย toeing รอบ ๆ เพื่อทำสงครามก่อนหน้านี้ และมันจะช่วยให้ที่สงครามโลกครั้งที่ไม่ค่อยเป็นตัวแทนใน videogames ทำให้ความคาดหวังเลือนและบางทีอาจจะให้ DICE มีอิสระมากขึ้นในการทดลองและความประหลาดใจ ผมหวังว่าพวกเขาทำงานกับมัน



การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: