Damian Hart, an instructor at University of Baltimore is currently teaching a hybrid course in applied simulation utilizing Second Life and in-person classroom meetings with students. He believes that today’s students are gamers (Hart, April 4, 2009, personal communication). When Hart teaches in Second Life, he is actually using a platform familiar to today’s generation of students. The students meet at his in-world beach house and are given in-world assignments. One such assignment, a treasure hunt, requires students to search for graphical elements such as new hair, clothes, etc. Students teleport or fly to other in-world locations and report back to the beach house with the items they found. He uses the items the students have brought back to teach texture and color simulation techniques. Hart also takes his students on field trips to in-world places like the Van-Gough museum where students can actually step into, and become a part of, the artist’s masterpieces Segneri, 2008)
เดเมียนฮาร์ท, อาจารย์ที่มหาวิทยาลัยบัลติมอร์ในปัจจุบันคือการเรียนการสอนหลักสูตรไฮบริดที่ใช้ในการจำลองการใช้ชีวิตที่สองและการประชุมในคนในชั้นเรียนกับนักเรียน เขาเชื่อว่านักเรียนในวันนี้เป็นเกมเมอร์ (ฮาร์ท, 4 เมษายน 2009, การสื่อสารส่วนบุคคล) เมื่อฮาร์ทสอนในชีวิตที่สองเขาเป็นจริงโดยใช้แพลตฟอร์มที่คุ้นเคยกับรุ่นปัจจุบันของนักเรียน นักเรียนพบกันที่บ้านชายหาดในโลกของเขาและจะได้รับในโลกที่ได้รับมอบหมาย หนึ่งที่ได้รับมอบหมายเช่นการล่าสมบัติ, นักเรียนต้องค้นหาองค์ประกอบกราฟิกเช่นผมใหม่, เสื้อผ้า, ฯลฯ นักเรียนที่ส่งผ่านทางไกลหรือบินไปยังสถานที่ในโลกอื่น ๆ และรายงานกลับไปยังบ้านชายหาดที่มีรายการที่พวกเขาพบ เขาใช้รายการที่นักเรียนได้นำกลับไปสอนพื้นผิวและสีเทคนิคการจำลอง ฮาร์ทยังใช้นักเรียนของเขาในการเดินทางไปยังสถานที่ข้อมูลในโลกเช่นพิพิธภัณฑ์แวน-กอฟที่นักเรียนจริงสามารถเข้าสู่ขั้นตอนและกลายเป็นส่วนหนึ่งของผลงานชิ้นเอกของศิลปิน Segneri 2008)
การแปล กรุณารอสักครู่..