Digital media: audio, video, and images that exist in a computer-readable format, and can reside on a local
device (CD, DVD, hard drive), or remote location (website). In many ways, digital media are no different from analog recorded media, which have been around for decades. What is unique is the ability to easily create, copy, and transmit digital media. They can be streamed, downloaded, or stored on media such as CD or DVD. The recent popularity of mobile devices such as iPod that allow audio and video to be downloaded and experienced anywhere, anytime, have also increased the use, as well as the hype, around digital media. While audio and video have a long history of use in education, the capabilities of digital media, coupled with reduced computing costs, higher bandwidth, easier-to-use technology, and greater awareness of digital media
have increased their use in education, especially during the last five years. If nothing else, the quote from
Thomas Edison above should serve as a reminder that we need to look beyond the excitement of the moment
and carefully assess the value of any tool we consider for teaching and learning.
This brief will review some of the more common instructional uses and new technology surrounding the
following subset of digital media:
1. video (including lectures, instructional video, original content)
2. audio (including podcasts and audio with visuals, e.g., narrated PowerPoint)
3. animations and simulations (e.g., Flash content)
This document will discuss unidirectional forms of digital media communication, and therefore will not
discuss in detail two-way technology such as videoconferencing or web-based seminars that include voice,
text chat, etc. We will leave those for another brief
สื่อดิจิตอล : เสียง , วิดีโอและภาพที่มีอยู่ในรูปแบบ computer-readable และสามารถอาศัยอยู่บนอุปกรณ์ท้องถิ่น
( CD , DVD , ฮาร์ดดิสก์ ) , หรือสถานที่ห่างไกล ( เว็บไซต์ ) ในหลายๆ สื่อดิจิทัล จะไม่แตกต่างจากสื่อบันทึกแบบอะนาล็อกที่ได้รับรอบทศวรรษที่ผ่านมา . สิ่งที่เป็นเอกลักษณ์คือความสามารถในการได้อย่างง่ายดายสร้าง , คัดลอก , และส่งสื่อดิจิทัล พวกเขาสามารถสตรีม ดาวน์โหลดหรือเก็บไว้ในสื่อเช่นซีดีหรือดีวีดี ความนิยมล่าสุดของอุปกรณ์มือถือเช่น iPod ที่ช่วยให้วิดีโอและเสียงจะถูกดาวน์โหลดและประสบการณ์ทุกที่ทุกเวลา , นอกจากนี้ยังเพิ่มการใช้ รวมทั้งขัดต่อ hype รอบสื่อดิจิทัล ในขณะที่เสียงและวิดีโอมีประวัติศาสตร์ที่ยาวนานของใช้ในการศึกษาความสามารถของสื่อดิจิทัล ควบคู่กับการลดต้นทุน การคำนวณแบนด์วิดธ์ที่สูงขึ้นง่ายต่อการใช้เทคโนโลยีและความตระหนักมากขึ้นของ
สื่อดิจิทัลได้เพิ่มการใช้ของพวกเขาในการศึกษา โดยเฉพาะในช่วงห้าปี หากไม่มีอะไรอื่น , อ้างจาก
โทมัส เอดิสัน ข้างบนน่าจะเป็นเครื่องเตือนใจว่าเราต้องดูเกินความตื่นเต้นของช่วงเวลา
และรอบคอบประเมินมูลค่าใด ๆ เครื่องมือที่เราพิจารณาการเรียนการสอน .
นี้สั้นจะตรวจสอบบางส่วนของทั่วไปและการใช้เทคโนโลยีใหม่โดยรอบ
ต่อไปนี้ย่อยของสื่อดิจิทัล :
1 วิดีโอ ( รวมถึงบรรยายการสอนวิดีโอ เนื้อหาเดิม )
2 เสียง ( รวมถึง podcasts และเสียงกับภาพ เช่น คำบรรยาย PowerPoint )
3 ภาพเคลื่อนไหวและจำลอง ( เช่นเนื้อหา Flash )
เอกสารนี้จะกล่าวถึงรูปแบบทิศทางของการสื่อสารสื่อดิจิทัลและดังนั้นจึงจะไม่
หารือในรายละเอียดแบบสองทาง ผ่านเว็บ เทคโนโลยีเช่นหรือการสัมมนาที่รวมเสียง
ข้อความแชท ฯลฯ เราจะทิ้งให้สั้นอีก
การแปล กรุณารอสักครู่..
