4.3 Model AssignmentLet us take a look at the coin-toss experiment mor การแปล - 4.3 Model AssignmentLet us take a look at the coin-toss experiment mor ไทย วิธีการพูด

4.3 Model AssignmentLet us take a l

4.3 Model Assignment
Let us take a look at the coin-toss experiment more closely. What do we mean when we say “the
probability of Heads" or write lP(Heads)? Given a coin and an itchy thumb. how do we go about
finding what lP(Heads) should be?
4.3.1 The Measure Theory Approach
This approach states that the way to handle lP(Heads) is to define a mathematical function. called
a probability measure, on the sample space. Probability measures satisfy certain axioms (to be
introduced later) and have special mathematical properties, so not just any mathematical function
will do. But in any given physical circumstance there are typically all sorts of probability measures
from which to choose. and it is left to the experimenter to make a reasonable choice - usually based
on considerations of objectivity. For the tossing coin example. a valid probability measure assigns
probability p to the event {Heads}. where p is some number 0 ≤ p ≤ l. An experimenter that
wishes to incorporate the symmetry of the coin would choose p = l/2 to balance the likelihood of
{Heads} and {Tails}.
Once the probability measure is chosen (or determined), there is not much left to do. All
assignments of probability are made by the probability function. and the experimenter needs only to
plug the event {Heads} into to the probability function to find lP(Heads). In this way, the probability
of an event is simply a calculated value. nothing more, nothing less. Of course this is not the whole
story; there are many theorems and consequences associated with this approach that will keep
us occupied for the remainder of this book. The approach is called measure theory because the
measure (probability) of a set (event) is associated with how big it is (how likely it is to occur).
The measure theory approach is well suited for situations where there is symmetry to the exper-
iment. such as flipping a balanced coin or spinning an arrow around a circle with well-defined pie
slices. It is also handy because of its mathematical simplicity. elegance. And flexibility. There are
literally volumes of information that one can prove about probability measures. and the cold rules
of mathematics allow us to analyze intricate probabilistic problems with vigor.
The large degree of flexibility is also a disadvantage. however. When symmetry fails it is
not always obvious what an "objective" choice of probability measure should be; for instance,
what probability should we assign to {Heads} if we spin the coin rather than flip it? (It is not
1/2.) Furthermore. the mathematical rules are restrictive when we wish to incorporate subjective
knowledge into the model. knowledge which changes over time and depends on the experimenter,
such as personal knowledge about the properties of the specific coin being flipped, or of the person
doing the flipping.
The mathematician who revolutionized this way to do probability theory was Andrey Kol-
mogorov, who published a landmark monograph in 1933. See

http : //www- history . mcs . st— andrews . ac .uk/Mathematicians/Kolmogorov .html
for more information.
4.3.2 Relative Frequency Approach
This approach states that the way to determine lP(Heads) is to flip the coin repeatedly. in exactly the same way each time. Keep a tally of the number of flips and the number of Heads observed. Then a good approximation to lP(Heads) will be
lP(Heads) ≈(number of observed Heads)/(total number of flips)
The mathematical underpinning of this approach is the celebrated Law of Large Numbers. which may be loosely described as follows. Let E be a random experiment in which the event A either does or does not occur. Perform the experiment repeatedly, in an identical manner. in such a way that the successive experiments do not influence each other. After each experiment. Keep a running tally of whether or not the event A occurred. Let S_n count the number of times that A occurred in the n experiments. Then the law of large numbers says that
S_n/n→lP(A) as n→ ∞

As the reasoning goes. to learn about the probability of an event A we need only repeat the random experiment to get a reasonable estimate of the probability’s value, and if we are not satisfied with our estimate then we may simply repeat the experiment more times all the while confident that with more and more experiments our estimate will stabilize to the true value.
The frequentist approach is good because it is relatively light on assumptions and does not worry about symmetry or claims of objectivity like the measure-theoretic approach does. lt is perfect for the spinning coin experiment. One drawback to the method is that one can never know the exact value of a probability. only a long-run approximation. It also does not work well with experiments that can not be repeated indefinitely. say. the probability that it will rain today. The chances that you get will get an A in your Statistics class. or the probability that the world is destroyed by nuclear war.
This approach was espoused by Richard von Mises in the early twentieth century. and some of his main ideas were incorporated into the measure theory approach. See
http : //www—history . mcs . st— andrews . ac .uk/Biographies/Mises.htrrt1 for more.


4.3.3 The Subjective Approach
The subjective approach interprets probability as the experimenter’s degree of belief that the event will occur. The estimate of the probability of an event is based on the totality of the individual’s knowledge at the time. As new information becomes available. The estimate is modified accordingly to best reflect his/her current knowledge. The method by which the probabilities are updated is commonly done with Bayes" Rule. discussed in Section 4.8.
So for the coin toss example. a person may have lP(Heads) = l/Z in the absence of additional information. But perhaps the observer knows additional information about the coin or the thrower that would shift the probability in a certain direction. For instance, parlor magicians may be trained to be quite skilled at tossing coins. and some are so skilled that they may toss a fair coin and get nothing but Heads. indefinitely. I have seen this. lt was similarly claimed in Bringing Down the House [65] that MIT students were accomplished enough with cards to be able to cut a deck to the same location. every single time. In such cases. one clearly should use the additional information to assign lP(Heads) away from the symmetry value of l/2.
This approach works well in situations that cannot be repeated indefinitely, for example, to assign your probability that you will get an A in this class. the chances of a devastating nuclear war. or the likelihood that a cure for the common cold will be discovered. The roots of subjective probability reach back a long time. See
http : //en . wikipedia . org/wiki/Subj ective_probabi1ity
for a short discussion and links to references about the subjective approach.
4.3.4 Equally Likely Model(ELM)
We have seen several approaches to the assignment of a probability model to a given random experiment and they are very different in their underlying interpretation. But they all cross paths when it comes to the equally likely model which assigns equal probability to all elementary outcomes of the experiment.
The ELM appears in the measure theory approach when the experiment boasts symmetry of some kind. If symmetry guarantees that all outcomes have equal “size” ,and if outcomes with equal “size” should get the same probability, then the ELM is a logical objective choice for the experimenter. Consider the balanced 6-sided die, the fair coin, or the dart board with equal-sized wedges.
The ELM appears in the subjective approach when the experimenter resorts to indifference or ignorance with respect to his/her knowledge of the outcome of the experimenter has on prior knowledge to suggest that (s) he prefer Heads over Tails, then it is reasonable for the him/her to assign equal subjective probability to both possible outcomes.
The ELM appears in the relative frequency approach as a fascinating fact of Nature: when we flip balanced coins over and over again, we observe that the proportion of times that coin comes up Heads tends to 1/2. Of course if we assume that the measure theory applies then we can prove that the sample proportion must tend to 1/2 as expected, but that is putting the cart before the horse, in a manner of speaking.
The ELM is only available when there are finitely many elements in the sample space.
4.3.5 How to do it with R
In the prob package, a probability space is an object space is an object of outcomes S and a vector of probabilities (called “probs”) with entries that correspond to each outcome in S. When S is a data frame, we may simply add a column called probs to S and we will be finished; the probability space will simply be a data frame which we may call S. In the case that S is a list, we may combine the outcomes and probs into a larger list, space; it will have two components: outcomes and probs. The only requirements we need are for the entries of probs to be nonnegative and sum (probs) to be one.
To accomplish this in R, we may use the probspace function. The general syntax is probspace (x,probs),where x is a sample space of outcomes and probs is a vector ( of the same length as the number of outcomes in x ). The specific choice of probs depends on the context of the problem, and some examples follow to demonstrate some of the more common choices.

Example 4.4. The Equally Likely Model asserts that every outcome of the sample space has the Same probability, thus, if a sample space has n outcomes, then probs would be a vector of length n with identical entries l/n. The quickest way to generate probs is with the rep function. We will start with the experiment of rolling a die, so that n = 6. We will construct the sample space, generate the probs ve
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
4.3 รุ่นกำหนดเรามาดูการทดลองโยนเหรียญมาก ทำเราหมายถึงอะไรเมื่อเราบอกว่า "_FITTEDความน่าเป็นประมุข" หรือเขียน lP(Heads) ได้รับเหรียญและนิ้วหัวแม่มือคัน เราไปเกี่ยวกับอย่างไรค้นหา lP(Heads) อะไรควรหรือไม่4.3.1 การวัดทฤษฎีวิธีวิธีการนี้ระบุว่า วิธีการจัดการ lP(Heads) คือการ กำหนดฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ เรียกว่าความน่าเป็นหน่วยวัด พื้นที่ตัวอย่าง ความน่าเป็นมาตรการตอบสนองสัจพจน์บางอย่างของการนำมาใช้ในภายหลัง) และมีคุณสมบัติทางคณิตศาสตร์พิเศษ ฟังก์ชันดังนั้นไม่เพียงการทางคณิตศาสตร์จะทำ แต่ไม่ว่ากรณีใด ๆ ทางกายภาพให้ มีโดยทั่วไปของความน่าเป็นมาตรการที่เลือก และกลับไป experimenter ให้เลือก - มักจะอ้างอิงในการพิจารณาของปรวิสัย เช่นการโยนเหรียญ กำหนดให้วัดความถูกต้องp น่าเป็นเหตุการณ์ {หัว} โดยที่ p คือ บางเลข 0 ≤ p ≤ l Experimenter การที่ความปรารถนารวมสมมาตรของเหรียญจะเลือก p = l/2 สมดุลของ{หัว} และ {หาง} เมื่อวัดความน่าเป็นการเลือก (หรือขึ้น), มีไม่มากด้านการทำการ ทั้งหมดฟังก์ชันความน่าเป็นการกำหนดความน่าเป็น และ experimenter ที่จำเป็นเท่านั้นต่อเหตุการณ์ {หัว} เป็นฟังก์ชันความน่าเป็นการค้นหา lP(Heads) ด้วยวิธีนี้ ความน่าเป็นเหตุการณ์เป็นเพียงค่าที่คำนวณ ไม่มาก ไม่น้อยกว่า แน่นอนนี่ไม่ใช่ทั้งหมดเรื่องราว มีหลายทฤษฎีและผลกระทบที่เกี่ยวข้องกับวิธีการนี้ไว้เราครอบครองส่วนที่เหลือของหนังสือเล่มนี้ วิธีการเรียกว่าทฤษฎีการวัดเนื่องจากการวัด (ความน่าเป็น) ของชุด (เหตุการณ์) ที่สัมพันธ์กับขนาดเป็น (วิธีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้น) วิธีทฤษฎีการวัดเหมาะสำหรับสถานการณ์ไม่สมมาตรกับ exper -iment เช่นการพลิกเหรียญสมดุล หรือการปั่นลูกศรวงกลมด้วยวงกลมโดยรอบชิ้น ก็ยังมีประโยชน์เนื่องจากความเรียบง่ายทางคณิตศาสตร์ สง่างาม และความยืดหยุ่น มีอักษรไดรฟ์ข้อมูลสามารถพิสูจน์เกี่ยวกับความน่าเป็นวัด และกฎการเย็นของคณิตศาสตร์ให้เราวิเคราะห์ปัญหา probabilistic ซับซ้อนกับความแข็งแรง ระดับใหญ่ของความยืดหยุ่นก็เป็นรอง อย่างไรก็ตาม เมื่อไม่สมมาตรก็ได้ไม่ชัดเจนเสมอว่าเป็น "วัตถุประสงค์" ควรเลือกวัดความน่าเป็น ตัวอย่างความน่าเป็นอะไรควรเรากำหนดให้ {หัว} ถ้าเราหมุนเหรียญไม่ ใช่พลิกหรือไม่ (ไม่ได้อยู่1/2.) นอกจากนี้ยัง กฎทางคณิตศาสตร์จะเข้มงวดเมื่อเราต้องการรวมตามอัตวิสัยความรู้ในรูปแบบ ความรู้ที่เปลี่ยนแปลงช่วงเวลา และขึ้นอยู่กับ experimenterเช่นส่วนบุคคลความรู้เกี่ยวกับคุณสมบัติ ของการพลิกเหรียญเฉพาะ หรือบุคคลทำการพลิก นักคณิตศาสตร์ที่ revolutionized วิธีนี้น่าเป็นทฤษฎี Andrey Kol-mogorov ใคร monograph แลนด์มาร์คในปี 1933 ดูhttp: //www-ประวัติ เอ็มซี เซนต์ — แอนดรูวส์ ac .uk/Mathematicians/Kolmogorov .htmlสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม4.3.2 วิธีการความถี่สัมพัทธ์วิธีการนี้ระบุว่า วิธีการกำหนด lP(Heads) จะ flip เหรียญซ้ำ ๆ ว่าเดียวทางแต่ละครั้ง เก็บรวมของหมายเลข flips และหมายเลขของหัวตรวจสอบ แล้ว จะสามารถประมาณการดี lP(Heads)≈ lP(Heads) (หมายเลขของหัวสังเกต) / (จำนวน flips)Underpinning คณิตศาสตร์ของวิธีการนี้เป็นตัวเลขขนาดใหญ่ของกฎหมายเฉลิมฉลอง ซึ่งอาจสามารถซึ่งอธิบายได้ดังนี้ ให้ E เป็นการทดลองสุ่มซึ่งเหตุการณ์ A ไม่ หรือเกิดขึ้นได้ ทำการทดลองซ้ำ ๆ ในลักษณะเหมือนกัน ในลักษณะที่การทดลองต่อ ๆ มาทำไม่ influence กัน หลังจากทดลองแต่ละ ให้รวมการทำงานของเหตุการณ์ A เกิดขึ้นหรือไม่ ให้นับจำนวนครั้งที่ A ที่เกิดขึ้นในการทดลอง n S_n แล้ว ตัวเลขขนาดใหญ่ของกฎหมายบอกว่า S_n/n→lP(A) เป็น n→ ∞เหตุผลที่เป็นไป การเรียนรู้เกี่ยวกับความน่าเป็นของเหตุการณ์ A เราเพียงต้องการทำซ้ำทดลองสุ่มจะได้รับการประเมินที่สมเหตุสมผลของค่าความน่าเป็น และถ้าเราไม่ satisfied มีการประเมินของเรา แล้วเราอาจเพียงแค่ทำซ้ำทดลองครั้งในขณะ confident ที่มีมาก experiments ประเมินของเราจะมุ่งถึงคุณค่าแท้จริงวิธีการ frequentist ได้ดีเนื่องจากอยู่ใกล้ไฟบนสมมติฐาน และไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับสมมาตรหรือปรวิสัยเหมือนวิธีวัด theoretic ไม่กล่าวอ้าง ลายเหมาะสำหรับการปั่นเหรียญทดลอง คืนหนึ่งกับวิธีการไม่สามารถทราบค่าที่แน่นอนของความน่าเป็น เฉพาะความยาวประมาณการ มันยังไม่ได้ดีกับการทดลองที่ไม่สามารถซ้ำ indefinitely บอกว่า ความน่าเป็นที่ว่าฝนจะตกวันนี้ โอกาสที่คุณจะได้รับ A ในสถิติของคุณ หรือความเป็นไปได้ที่โลกถูกทำลาย ด้วยสงครามนิวเคลียร์ วิธีการนี้คือ espoused โดยริชาร์ดฟอน Mises ในศตวรรษที่ยี่สิบต้น และบางความคิดหลักของเขาถูกรวมอยู่ในวิธีทฤษฎีการวัด ดูhttp: //www—history เอ็มซี เซนต์ — แอนดรูวส์ .uk/Biographies/Mises.htrrt1 ac สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม4.3.3 การวิธีตามอัตวิสัยวิธีตามอัตวิสัยแปลความน่าเป็นเป็นของ experimenter ระดับของความเชื่อที่ว่า เหตุการณ์จะเกิดขึ้น การประเมินความน่าเป็นของเหตุการณ์จะขึ้นอยู่กับผลของความรู้ของแต่ละบุคคลเวลา เป็นข้อมูลใหม่จะพร้อมใช้งาน การประเมินการ modified ตามในที่สุด reflect เขา/เธอรู้ปัจจุบัน วิธีการที่กิจกรรมที่จะปรับปรุงโดยทั่วไปจะกระทำกับ Bayes"กฎ กล่าวถึงในหัวข้อ 4.8ดังนั้น เหรียญโยนตัวอย่าง บุคคลอาจมี lP(Heads) = l/Z ในกรณีข้อมูลเพิ่มเติมได้ แต่บางทีนักการที่รู้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเหรียญหรือ thrower ที่จะเปลี่ยนความเป็นไปในทิศทางบางอย่าง ตัวอย่าง ร้านมายากลอาจฝึกค่อนข้างช่าง tossing เหรียญ และมีผู้เชี่ยวชาญเพื่อว่า พวกเขาอาจโยนเหรียญธรรม และได้รับอะไรแต่หัว indefinitely ฉันได้เห็นนี้ ลายได้ในทำนองเดียวกันอ้างว่า Bringing ลงบ้าน [65] ที่เรียน MIT ได้พอกับบัตรสามารถตัดดาดฟ้ามา ทุกครั้งเดียว ในกรณีดังกล่าว หนึ่งอย่างชัดเจนควรใช้ข้อมูลเพิ่มเติมการกำหนด lP(Heads) จากค่าสมมาตร l/2 วิธีการนี้ทำงานได้ดีในสถานการณ์ที่ไม่สามารถทำซ้ำโดยไม่จำกัดเวลา ตัวอย่าง การกำหนดความน่าเป็นของคุณว่า คุณจะได้รับ A ในคลาสนี้ โอกาสของสงครามนิวเคลียร์ทำลายล้าง หรือโอกาสที่จะพบโรคสำหรับเย็นทั่วไป รากของความน่าเป็นตามอัตวิสัยถึงกลับเป็นเวลานาน ดูhttp: //en วิกิพีเดีย องค์กร/wiki/Subj ective_probabi1ityการสนทนาสั้น ๆ และเชื่อมโยงกับข้อมูลอ้างอิงเกี่ยวกับวิธีตามอัตวิสัย4.3.4 เท่าแนวโน้ม Model(ELM)เราได้เห็นหลายวิธีในการกำหนดรูปแบบความน่าเป็นการทดลองสุ่มที่กำหนด และจะมีความแตกต่างในการตีความแบบ แต่พวกเขาทั้งหมดระหว่างเส้นเมื่อมาถึงโอกาสเท่า ๆ กันรุ่นใดให้พอ ๆ กับผลระดับประถมศึกษาทั้งหมดของการทดลองเอล์มปรากฏในวิธีทฤษฎีวัดเมื่อทดลองมีสมมาตรบางรูป ถ้าสมมาตรรับประกันว่า ผลทั้งหมดได้เท่ากับ "ขนาด" และถ้าผลลัพธ์เท่ากับ "ขนาด" ควรได้รับความเป็นไปได้เหมือนกัน แล้วเอล์ม ตรรกะทางเลือกวัตถุประสงค์สำหรับ experimenter ที่ พิจารณาสมดุล 6 หน้าตาย เหรียญธรรม หรือลูกดอก มีขนาดเท่ากับ wedgesเอล์มปรากฏในวิธีตามอัตวิสัย เมื่อ experimenter ที่รีสอร์ทให้ท่านไม่รู้เกี่ยวกับเขา/เธอรู้ผลลัพธ์ของ experimenter ที่มีความรู้เดิม (s) ที่แนะนำคงต้องหัวไปหาง แล้วจึงเหมาะสมสำหรับเขาให้เธอกำหนดตามอัตวิสัยพอ ๆ กับผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ทั้งนั้นเอล์มปรากฏในวิธีความถี่สัมพัทธ์เป็นความจริงที่น่าสนใจของธรรมชาติ: เมื่อเราพลิกเหรียญสมดุลมากกว่า และกว่าอีก เราสังเกตว่า สัดส่วนของเวลาที่เหรียญขึ้นหัวมีแนวโน้มที่ 1/2 แน่นอนถ้าเราสมมติว่า ใช้ทฤษฎีวัด แล้วเราสามารถพิสูจน์ที่ สัดส่วนตัวอย่างมักต้อง 1/2 ตามที่คาดไว้ ได้ที่จะวางสินค้าในรถเข็นก่อนม้า ในลักษณะของการพูดเอล์มได้เฉพาะเมื่อมี finitely องค์ประกอบจำนวนมากในพื้นที่ตัวอย่าง4.3.5 การทำกับ R ในแพคเกจ prob ความน่าเป็นช่องว่างคือพื้นที่วัตถุ วัตถุผลลัพธ์ S และเวกเตอร์ของกิจกรรม (เรียกว่า "probs") ที่มีรายการที่สอดคล้องกับแต่ละผลลัพธ์ใน s ได้ เมื่อ S คือ เฟรมข้อมูล เราอาจเพียงแค่เพิ่มคอลัมน์เรียกว่า probs กับ S และเราจะสำเร็จรูป พื้นที่ความน่าเป็นก็จะเป็นเฟรมข้อมูลซึ่งเราอาจเรียก s ได้ ในกรณี เป็นรายการ เราอาจรวมผลลัพธ์และ probs รายการใหญ่ พื้นที่ มันจะมีสองส่วนประกอบ: ผลและ probs ข้อกำหนดเฉพาะที่เราต้องได้สำหรับรายการของ probs nonnegative และรวม (probs) เป็นหนึ่ง เพื่อให้บรรลุนี้ใน R เราอาจใช้ฟังก์ชัน probspace ไวยากรณ์ทั่วไปเป็น probspace (x, probs), ซึ่ง x เป็นพื้นที่ตัวอย่างของผลลัพธ์ และ probs เวกเตอร์ของความยาวเป็นจำนวนผลลัพธ์ใน x) เลือกเฉพาะ probs ที่ขึ้นอยู่กับบริบทของปัญหา และทำตามตัวอย่างแสดงให้เห็นถึงบางส่วนของตัวเลือกทั่วไป ตัวอย่างที่ 4.4 เท่า ๆ กันน่าจะแบบยืนยันว่า ทุกผลของพื้นที่อย่างมีความเป็นไปได้เหมือนกัน ดังนั้น ถ้าพื้นที่อย่างได้ผล n แล้ว probs จะเวกเตอร์ของความยาว n กับ l/n รายการเหมือนกัน วิธีเร็วที่สุดเพื่อสร้าง probs ที่ตัวแทนได้ เราจะเริ่มต้น ด้วยการทดลองของตาย ดังนั้นที่ n = 6 เราจะสร้างพื้นที่ตัวอย่าง สร้าง probs ve
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
รุ่น 4.3
กำหนดให้เราดูที่การทดลองโยนเหรียญที่ใกล้ชิดมากขึ้น เราหมายถึงอะไรเมื่อเราพูดว่า
"น่าจะเป็นของหัว" หรือเขียน LP (หัว) ได้รับเหรียญและนิ้วหัวแม่มือคัน.
ทำอย่างไรเราจะไปเกี่ยวกับการค้นหาสิ่งที่LP (หัว) ควรจะเป็นอย่างไร
4.3.1
วัดทฤษฎีวิธีการนี้วิธีการระบุว่าวิธีการที่จะจัดการกับ LP (หัว) จะกำหนดฟังก์ชั่นทางคณิตศาสตร์.
เรียกว่าเป็นมาตรการที่น่าจะเป็นพื้นที่ตัวอย่าง. น่าจะเป็นมาตรการตอบสนองหลักการบางอย่าง
(ที่จะถูกนำมาใช้ในภายหลัง) และมีคุณสมบัติทางคณิตศาสตร์พิเศษเพื่อไม่เพียงใดทางคณิตศาสตร์
ฟังก์ชั่นจะทำแต่ในสถานการณ์ทางกายภาพใดก็ตามที่มีมักจะมีทุกประเภทของมาตรการน่าจะเป็น.
ที่จะเลือกและเป็นซ้ายไปทดลองที่จะทำให้ทางเลือกที่เหมาะสม -. ตามมักจะ. อยู่กับการพิจารณาของวัตถุตัวอย่างเช่นโยนเหรียญที่. วัดความน่าจะเป็นที่ถูกต้องกำหนดพีน่าจะเป็นที่จะมีเหตุการณ์{หัว}. ที่พีเป็นจำนวน 0 ≤พี≤ลิตรบาง. ทดลองที่มีความประสงค์ที่จะรวมความสมมาตรของเหรียญจะเลือกp = ลิตร / 2 เพื่อความสมดุลของความน่าจะเป็นของ{หัว} และหาง {}. เมื่อวัดความน่าจะได้รับการแต่งตั้ง (หรือกำหนด) มีไม่ซ้ายมากจะทำอย่างไร ทั้งหมดที่ได้รับมอบหมายของความน่าจะทำโดยฟังก์ชั่นความน่าจะเป็น และทดลองต้องการเพียงที่จะเสียบเหตุการณ์ {} หัวเข้าไปในฟังก์ชั่นความน่าจะเป็นที่จะหา LP (หัว) วิธีนี้น่าจะเป็นของเหตุการณ์เป็นเพียงค่าที่คำนวณ ไม่มีอะไรมากอะไรน้อย หลักสูตรนี้ไม่ได้เป็นทั้งเรื่อง; มีหลายทฤษฎีและผลกระทบที่เกี่ยวข้องกับวิธีการนี้ที่จะทำให้เราครอบครองสำหรับส่วนที่เหลือของหนังสือเล่มนี้ วิธีการที่เรียกว่าทฤษฎีการวัดเพราะวัด (น่าจะ) ของชุด (event) มีความเกี่ยวข้องกับวิธีการใหญ่มันเป็น (ว่ามีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้น). วิธีทฤษฎีการวัดมีความเหมาะสมดีสำหรับสถานการณ์ที่มีสัดส่วนการ exper - iment เช่นการพลิกเหรียญสมดุลหรือการปั่นลูกศรรอบวงกลมที่มีดีที่กำหนดพายชิ้น นอกจากนี้ยังมีประโยชน์เพราะความเรียบง่ายทางคณิตศาสตร์ ความสง่างาม และมีความยืดหยุ่น มีตัวอักษรปริมาณของข้อมูลที่สามารถพิสูจน์ได้ว่าเป็นหนึ่งในมาตรการที่เกี่ยวกับความน่าจะเป็น และกฎระเบียบที่หนาวเย็นของคณิตศาสตร์ช่วยให้เราสามารถวิเคราะห์ปัญหาที่ซับซ้อนน่าจะมีความแข็งแรง. ระดับของความยืดหยุ่นที่มีขนาดใหญ่นอกจากนี้ยังมีข้อเสีย แต่ เมื่อสมมาตรล้มเหลวมันเป็นไม่ชัดเจนสิ่งที่มักจะเป็น "เป้าหมาย" ทางเลือกของการวัดความน่าจะเป็นควรจะ; ตัวอย่างเช่นสิ่งที่น่าจะเป็นที่เราควรจะกำหนดให้กับหัว {} ถ้าเราหมุนเหรียญมากกว่าพลิกมันได้หรือไม่ (มันไม่ได้เป็น1/2.) นอกจากนี้ กฎทางคณิตศาสตร์ที่มีข้อ จำกัด เมื่อเราต้องการที่จะรวมอัตนัยความรู้เข้ามาในรูปแบบ ความรู้ซึ่งการเปลี่ยนแปลงเมื่อเวลาผ่านไปและขึ้นอยู่กับการทดลองที่เช่นความรู้ส่วนบุคคลเกี่ยวกับคุณสมบัติของเหรียญที่เฉพาะเจาะจงที่ถูกพลิกหรือของบุคคลที่ทำพลิก. นักคณิตศาสตร์ที่ปฏิวัติวิธีการทำทฤษฎีความน่าจะเป็นอันเดรย์นี้ Kol- mogorov ที่ การตีพิมพ์เป็นเอกสารหลักในปี 1933 ดูhttp: // ประวัติศาสตร์ www- mcs st- แอนดรู ac .uk / คณิตศาสตร์ / Kolmogorov .html สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม. 4.3.2 วิธีความถี่สัมพัทธ์วิธีการนี้กล่าวว่าวิธีที่จะตรวจสอบLP (หัว) คือการไอพีชั้นเหรียญซ้ำแล้วซ้ำอีก ในตรงทางเดียวกันในแต่ละครั้ง ให้นับจำนวนของ IPS ชั้นและจำนวนหัวที่สังเกต จากนั้นประมาณที่ดีที่จะ LP (หัว) จะLP (หัว) ≈ (จำนวนหัวสังเกต) / (จำนวนรวมของการพลิก) หนุนทางคณิตศาสตร์ของวิธีนี้คือกฎหมายที่มีชื่อเสียงโด่งดังของตัวเลขขนาดใหญ่ ซึ่งอาจจะอธิบายไว้อย่างหลวม ๆ ดังต่อไปนี้ ให้ E เป็นการทดลองแบบสุ่มซึ่งเหตุการณ์อย่างใดอย่างหนึ่งหรือไม่ไม่ได้เกิดขึ้น ทำการทดลองซ้ำ ๆ ในลักษณะที่เหมือนกัน ในลักษณะที่การทดลองต่อเนื่องทำไม่ได้อยู่ในอิทธิพลซึ่งกันและกัน หลังการทดลองแต่ละ ให้นับการทำงานหรือไม่ว่าเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น ให้ S_n นับจำนวนครั้งที่เกิดขึ้นในการทดลอง n แล้วกฎหมายจำนวนมากกล่าวว่าS_n / n → LP (A) เป็น n →∞เป็นเหตุผลที่จะไป เรียนรู้เกี่ยวกับความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ที่เราต้องการเพียงทำซ้ำการทดลองแบบสุ่มจะได้รับการประมาณการที่เหมาะสมของค่าความน่าจะเป็นของและถ้าเราไม่ได้ Satis เอ็ดสายกับประมาณการของเราแล้วเราก็อาจทำซ้ำการทดลองครั้งทั้งหมดในขณะที่นักโทษสายบุ๋มด้วย การทดลองมากขึ้นกว่าที่เราคาดจะมีเสถียรภาพกับมูลค่าที่แท้จริง. วิธี frequentist เป็นสิ่งที่ดีเพราะมันเป็นแสงที่ค่อนข้างสมมติฐานและไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับความสมมาตรหรือสิทธิเรียกร้องของความเที่ยงธรรมเช่นวิธีการวัดตามทฤษฎีไม่ ลิตรเหมาะสำหรับการทดลองปั่นเหรียญ คืนหนึ่งวิธีการที่เป็นที่หนึ่งไม่สามารถทราบค่าที่แน่นอนของความน่าจะเป็น เพียงประมาณระยะยาว นอกจากนี้ยังไม่ทำงานได้ดีกับการทดลองที่ไม่สามารถทำซ้ำ nitely ไฟดัชนีคำศัพท์ พูด. น่าจะเป็นที่จะมีฝนตกในวันนี้ โอกาสที่คุณได้รับจะได้รับในระดับสถิติของคุณ หรือความน่าจะเป็นว่าโลกจะถูกทำลายโดยสงครามนิวเคลียร์. วิธีการนี้ได้รับการดำเนินการโดยริชาร์ดฟอนคะเนในต้นศตวรรษที่ยี่สิบ และบางส่วนของความคิดหลักของเขาถูกรวมเข้าไปในทฤษฎีวิธีการวัด ดูhttp: // www ประวัติศาสตร์ mcs st- แอนดรู ac .uk / ประวัติ / Mises.htrrt1 มาก. 4.3.3 แนวทางอัตนัยวิธีอัตนัยตีความน่าจะเป็นระดับทดลองของความเชื่อว่าเหตุการณ์จะเกิดขึ้น การประเมินความน่าจะเป็นของเหตุการณ์จะขึ้นอยู่กับจำนวนทั้งสิ้นของความรู้ของแต่ละคนในเวลานั้น ในฐานะที่เป็นข้อมูลใหม่ที่จะกลายเป็นใช้ได้ ประมาณการคือเอ็ดสาย Modi ตามที่ดีที่สุดอีกครั้งสะท้อน / ความรู้ในปัจจุบันของเขาและเธอ วิธีที่น่าจะมีการปรับปรุงจะทำโดยทั่วไปกับเบส์ "กฎ. กล่าวถึงในมาตรา 4.8. ดังนั้นสำหรับการโยนเหรียญตัวอย่าง. เป็นบุคคลที่อาจมี LP (หัว) = ลิตร / Z ในกรณีที่ไม่มีข้อมูลเพิ่มเติม. แต่อาจจะเป็น สังเกตการณ์รู้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเหรียญหรือโยนที่จะเปลี่ยนความน่าจะเป็นในทิศทางที่แน่นอน. ยกตัวอย่างเช่นนักมายากลห้องนั่งเล่นอาจได้รับการอบรมจะค่อนข้างมีฝีมือในการโยนเหรียญ. และบางส่วนเพื่อให้มีทักษะที่พวกเขาอาจโยนเหรียญเป็นธรรมและได้รับ แต่ไม่มีอะไรที่หัว. nitely ไฟดัชนีคำศัพท์. ฉันได้เห็นนี้. ลิตรก็อ้างในทำนองเดียวกันในการนำลงเฮ้าส์ [65] ว่านักเรียน MIT สำเร็จพอกับบัตรที่จะสามารถที่จะตัดดาดฟ้าไปยังสถานที่เดียวกัน. ทุกครั้งเดียว. ในกรณีดังกล่าว . หนึ่งอย่างชัดเจนควรใช้ข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อกำหนด LP (หัว) ออกจากมูลค่าสมมาตรของลิตร / 2. วิธีการนี้จะทำงานได้ดีในสถานการณ์ที่ไม่สามารถทำซ้ำไปเรื่อย ๆ ตัวอย่างเช่นการกำหนดความน่าจะเป็นของคุณที่คุณจะได้รับใน ชั้นนี้ โอกาสในการสงครามนิวเคลียร์ทำลายล้าง หรือโอกาสที่การรักษาสำหรับโรคไข้หวัดจะได้รับการค้นพบ รากของความน่าจะเป็นอัตนัยถึงกลับมาเป็นเวลานาน ดูhttp: // en วิกิพีเดีย org / วิกิพีเดีย / เรื่องแจ้ง ective_probabi1ity สำหรับการอภิปรายในระยะสั้นและเชื่อมโยงไปยังการอ้างอิงเกี่ยวกับวิธีการอัตนัย. 4.3.4 รุ่นที่น่าจะพอ ๆ กัน (ELM) เราได้เห็นหลายวิธีที่จะกำหนดรูปแบบความน่าจะเป็นในการทดลองแบบสุ่มได้รับและพวกเขาจะแตกต่างกันมาก ในการตีความพื้นฐานของพวกเขา แต่พวกเขาข้ามเส้นทางทั้งหมดเมื่อมันมาถึงรุ่นที่มีแนวโน้มที่เท่าเทียมกันซึ่งกำหนดความน่าจะเป็นเท่ากับผลประถมศึกษาทั้งหมดของการทดลอง. เอล์มที่ปรากฏในแนวทางทฤษฎีการวัดเมื่อทดลองภูมิใจนำเสนอความสมมาตรของบางชนิด ถ้าสมมาตรรับประกันว่าผลที่ทุกคนมีความเท่าเทียมกัน "ขนาด" และถ้ามีผลเท่ากับ "ขนาด" ควรจะได้รับความน่าจะเป็นเหมือนกันแล้ว ELM เป็นทางเลือกที่เหมาะสมสำหรับวัตถุประสงค์ทดลอง พิจารณาความสมดุลตาย 6 ด้านเหรียญยุติธรรมหรือคณะกรรมการโผด้วยเวดจ์เท่ากับขนาด. เอล์มที่ปรากฏในวิธีการอัตนัยเมื่อรีสอร์ททดลองที่จะไม่แยแสหรือไม่รู้เกี่ยวกับการ / ความรู้ของเธอผลของการทดลองของเขา มีความรู้ก่อนที่จะชี้ให้เห็นว่า (s) เขาชอบหัวมากกว่าหางแล้วมันเป็นที่เหมาะสมสำหรับเขา / เธอที่จะกำหนดความน่าจะเป็นอัตนัยเท่ากับทั้งผลลัพธ์ที่เป็นไป. เอล์มที่ปรากฏในวิธีความถี่เป็นความจริงที่น่าสนใจของธรรมชาติ: เมื่อเราพลิกเหรียญสมดุลซ้ำแล้วซ้ำอีกเราสังเกตว่าสัดส่วนของเหรียญครั้งที่เกิดขึ้นมีแนวโน้มที่จะหัว 1/2 แน่นอนถ้าเราคิดว่าทฤษฎีการวัดนำไปใช้แล้วเราสามารถพิสูจน์ได้ว่าสัดส่วนของกลุ่มตัวอย่างต้องมีแนวโน้มที่ 1/2 ตามที่คาดไว้ แต่ที่มีการวางรถเข็นก่อนม้าในลักษณะของการพูด. เอล์มจะใช้ได้เฉพาะเมื่อมี มีหลายองค์ประกอบขีดในพื้นที่ตัวอย่าง. 4.3.5 วิธีที่จะทำมันด้วย R ในแพคเกจ prob เป็นพื้นที่น่าจะเป็นพื้นที่วัตถุวัตถุของผลลัพธ์ S และเวกเตอร์ของความน่าจะเป็น (ที่เรียกว่า "probs") กับรายการที่ สอดคล้องกับผลในแต่ละเอสเมื่อ S เป็นกรอบข้อมูลที่เราอาจเพียงแค่เพิ่มคอลัมน์ที่เรียกว่าการ probs S และเราจะดำเนินการเสร็จสิ้น; พื้นที่น่าจะเป็นก็จะเป็นกรอบข้อมูลที่เราอาจจะเรียกเอสในกรณีที่ S คือรายการที่เราอาจรวมผลลัพธ์และ probs เป็นรายการที่มีขนาดใหญ่พื้นที่; มันจะมีสองส่วน: ผลลัพธ์และ probs ความต้องการเพียง แต่เราต้องมีสำหรับรายการของ probs ที่จะไม่เป็นค่าลบและผลรวม (probs) จะเป็นหนึ่ง. เพื่อให้บรรลุนี้ใน R เราอาจใช้ฟังก์ชั่น probspace ไวยากรณ์ทั่วไปคือ probspace (x, probs) ที่ x เป็นพื้นที่ตัวอย่างของผลลัพธ์และ probs เป็นเวกเตอร์ (ความยาวเช่นเดียวกับจำนวนของผลลัพธ์ใน x) ที่ ทางเลือกที่เฉพาะเจาะจงของ probs ขึ้นอยู่กับบริบทของปัญหาและทำตามตัวอย่างที่แสดงให้เห็นบางส่วนของทางเลือกกันมากขึ้น. ตัวอย่าง 4.4 รุ่นที่น่าจะพอ ๆ กันอ้างว่าผลของพื้นที่ตัวอย่างทุกคนมีความน่าจะเป็นเดียวกันดังนั้นหากพื้นที่ตัวอย่างที่มีผล n แล้ว probs จะเป็นเวกเตอร์ของยาว n กับรายการที่เหมือนกันลิตร / n วิธีที่เร็วที่สุดในการสร้าง probs อยู่กับฟังก์ชั่นตัวแทน เราจะเริ่มต้นด้วยการทดลองกลิ้งตายเพื่อให้ n = 6. เราจะสร้างพื้นที่ตัวอย่างสร้าง probs ได้
























































การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
รุ่น 4.3 การมอบหมาย
ให้เราดูที่โยนเหรียญทดลองอย่างใกล้ชิดมากขึ้น แล้วคุณหมายถึงอะไรเมื่อเราพูดว่า "
ความน่าจะเป็นของหัว " หรือเขียน LP ( หัว ) ได้รับเหรียญและง่ายๆซะอีก ทำอย่างไรเราจะไปเกี่ยวกับ
หาอะไร LP ( หัว ) ควรเป็นอย่างไร ในวัดทฤษฎี

วิธีการนี้ ระบุว่า วิธีรับมือกับ LP ( หัว ) คือการกำหนดฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ เรียกว่า
น่าจะเป็นวัดในตัวอย่างพื้นที่ วัดความน่าจะเป็นตอบสนองบางอย่างสัจพจน์ ( ต้อง
แนะนำในภายหลัง ) และมีคุณสมบัติพิเศษทางคณิตศาสตร์ ดังนั้นไม่ใช่แค่ทางคณิตศาสตร์ฟังก์ชัน
จะทำ แต่ในสถานการณ์ทางกายภาพใด ๆมีทั่วไปทุกประเภทของความน่าจะเป็นมาตรการ
ที่ต้องเลือก และมันคือซ้ายกับการทดลองเพื่อให้ทางเลือกที่เหมาะสม เป็นไปตามปกติ
ในการพิจารณาของเป้าหมาย สำหรับตัวอย่างการโยนเหรียญ วัดความน่าจะเป็นที่ถูกต้องกำหนด
ความน่าจะเป็น P เหตุการณ์ { หัว } ที่ p คือจำนวน 0 ≤ P ≤ลิตร การทดลองที่
อยากรวมสมมาตรของเหรียญจะเลือก P = L / 2 สมดุลโอกาส
{ หัว } { หาง } .
เมื่อวัดความน่าจะเป็นที่ถูกเลือก ( หรือตั้งใจ ) , มีไม่มากที่ต้องทำอีก
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: