Moving through a rather confusing maze of rooms and corridors, slaying การแปล - Moving through a rather confusing maze of rooms and corridors, slaying ไทย วิธีการพูด

Moving through a rather confusing m

Moving through a rather confusing maze of rooms and corridors, slaying the myriad of attacking monsters along the way, I continued to make progress further and further into the dungeon. The further I managed to get, the wider each unique floor became, and the more difficult it became to progress.

Though, thanks to my [Mental Map Creation] and [Intuition], I was able to find and take the shortest route possible without receiving any injuries. Thus I was able to rest on the 11th floor today.


Yesterday was the cause of a fair amount of frustration as problem after problem occurred to ruin my mood. To begin with, the number of simple traps constantly increased which ended up delaying me. My abilities allowed me to avoid damage, but the constant traps led to many problems.

Compared to the beginning of the dungeon, the number of overhead traps increased greatly. Those ones were actually rather deadly and their effectiveness increased with a terrible speed with every floor I cleared.

If I didn’t have [Sensor Phased Array], I would never have been able to avoid them all and my ability to progress through the dungeon would have been further delayed. The main problem, however, would be the dungeon’s [Vessel Water Spirits] that are abundant within this dungeon. The dungeon itself seems to be shrouded in the [Divine Blessing] of some water spirit, so it has a great many water-related monsters.


To give an example, I recently got out of a small room that was filled with monsters. The moment an unsuspecting person enters the room and steps on the trigger in the entrance, the room will rapidly fill with water while the water-element monsters attack. Thus increasing the danger several folds.

The monsters are mostly water types which is usually not a problem, but for adventurers who are not a member of an aquatic race such as the Mermen, being either waist deep or submerged in water is extremely dangerous with these types of monsters. The chances of death for those who get caught in traps such as that one are very high. If not careful, entire parties could meet their doom when caught in those types of traps.

In addition, if the trap is activated, there is simply no way to stop it. The room will inevitably flood with water and can take up to 20 to 30 minutes before the water levels begin to decrease. The exit will open after that.


Luckily for me with [Water Body] and [Oxygen-less Function], even if I was caught in that trap, I would have been fine.

The severity of this dungeon is already rather high, but the lethality is only furthered because of the constant onslaught of monsters. During battles, there will often be monsters suddenly appearing from the deep water. Even if one is not knocked down and can receive the sudden monster’s initial attack, the balance of the conflict can be greatly upset at critical moments. On top of that, pitfalls are even worse as weapons will come flying out of the hole as you fall in. Even if you dodge the pitfall initially, the water will rapidly flow downwards into it, pulling you towards it. The pressure of the water within those is usually so enormous that armor would end up crushed like paper.

There are also sudden torrents of water that will flood a corridor. These torrents are filled with monsters that will tear unsuspecting victims apart as a party’s formation is shattered.

0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ยังคงเป็นเพื่อให้ความคืบหน้าเพิ่มเติม และเพิ่มเติมเข้าไปในดันเจี้ยนหรือเคลื่อนย้ายผ่านเขาวงกตค่อนข้างสับสนของห้องและทางเดิน สังหารโจมตีมอนสเตอร์ไปพร้อมกัน มากมาย ต่อไปผมจะได้รับ กลายเป็นแต่ละชั้นไม่ซ้ำมาก และยากยิ่งขึ้นเพื่อความก้าวหน้าแม้ว่า ขอบคุณฉันเป็น [แผนที่สร้างจิต] และ [ปรีชา], ผมสามารถหา และใช้เส้นทางสั้นสุดโดยไม่ได้รับบาดเจ็บใด ๆ ดังนั้น ผมสามารถวางบนชั้น 11 วันนี้เมื่อวานนี้เป็นสาเหตุของทางเสียงเป็นปัญหาหลังจากที่ปัญหาเกิดขึ้นจะ ทำลายอารมณ์ของฉัน กับต้น จำนวนกับดักง่ายอย่างต่อเนื่องเพิ่มที่สิ้นสุดที่หน่วงเวลาฉัน ความสามารถของฉันให้ฉันหลีกเลี่ยงความเสียหาย แต่กับดักคงนำไปสู่ปัญหามากมายเมื่อเทียบกับจุดเริ่มต้นของดันเจี้ยน หมายเลขของค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นมาก คนเหล่านั้นได้จริงค่อนข้างร้ายแรง และประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นกับความน่ากลัวกับทุกชั้นที่ฉันเลือกถ้าไม่มี [เซนเซอร์อาร์เรย์ที่ทยอยลดนับ], ฉันจะไม่ได้รับสามารถที่จะหลีกเลี่ยงพวกเขาทั้งหมด และสามารถในการผ่านดันเจี้ยนจะมีการล่าช้า ปัญหาหลัก อย่างไรก็ตาม จะเป็นดันเจี้ยน ของ [เรือน้ำสุรา] ที่มีความอุดมสมบูรณ์ภายในดันเจี้ยนนี้ กรุเองดูเหมือนจะถูกปกคลุมใน [พรทิพย์] ของวิญญาณบางน้ำ จึงมีดีอสุรกายน้ำจำนวนมากให้ตัวอย่าง ฉันเพิ่งได้จากห้องเล็ก ๆ ที่เต็มไป ด้วยมอนสเตอร์ ในขณะที่ผู้ไม่สงสัยเข้าห้องและตอนบนทริกเกอร์ในประตูทางเข้า ห้องจะรวดเร็วเติมน้ำในขณะที่การโจมตีมอนสเตอร์ธาตุน้ำ จึง เพิ่มอันตรายหลายเท่ามอนสเตอร์ส่วนใหญ่เป็นชนิดน้ำซึ่งโดยปกติจะไม่มีปัญหา แต่สำหรับนักผจญภัยที่ไม่ได้เป็นสมาชิกของการแข่งขันทางน้ำเช่นการ Mermen ถูกทั้งเอวลึก หรือจมน้ำเป็นอันตรายเหล่านี้ชนิดของมอนสเตอร์ โอกาสของชีวิตสำหรับผู้ที่ได้รับการติดในกับดักเช่นที่หนึ่งสูงมาก ถ้า ไม่ระมัดระวัง ทั้งกิจการสามารถตอบสนองการลงโทษเมื่อติดอยู่ในกับดักชนิดนั้น ๆนอกจากนี้ ถ้ากับดักจะทำงาน ที่มีเพียงวิธีที่จะหยุดมัน ห้องย่อมจะน้ำท่วมกับน้ำ และสามารถใช้เวลา 20 ถึง 30 นาทีก่อนที่ระดับน้ำเริ่มลดลง ทางออกจะเปิดหลังจากที่โชคดีสำหรับฉัน ด้วย [น้ำ] และ [ฟังก์ชั่นน้อยกว่าออกซิเจน], แม้ว่าฉันจะติดกับดักที่ จะได้ดีความรุนแรงของดันเจี้ยนนี้อยู่ค่อนข้างสูง แต่เฉพาะมีรับการ lethality เนื่องจากการโจมตีของมอนสเตอร์อย่างต่อเนื่อง รบ จะมีมอนสเตอร์ก็ปรากฏจากน้ำลึกมักจะ แม้ว่าไม่ได้ล้มลง และสามารถรับการโจมตีต้นของมอนสเตอร์อย่างฉับพลัน ความสมดุลของความขัดแย้งสามารถอารมณ์เสียอย่างมากในช่วงเวลาสำคัญ นั้น ข้อผิดพลาดเลวเป็นอาวุธจะมาบินจากหลุมคุณตกอยู่ใน ถ้าคุณหลบข้อความเริ่มต้น น้ำจะรวดเร็วไหลลงลงไป ดึงคุณไปก็ ความดันของน้ำภายในที่จะขนาดใหญ่ว่า เกราะสุดบดเช่นกระดาษมี torrents ฉับพลันของน้ำที่จะน้ำท่วมทางเดินในอาคาร Torrents เหล่านี้เต็มไป ด้วยมอนสเตอร์ที่จะฉีกเหยื่อไม่สงสัยกันแตกก่อตัวของบุคคลนั้น
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เคลื่อนผ่านเขาวงกตที่ค่อนข้างสับสนของห้องพักและเดินฆ่ามากมายของการโจมตีมอนสเตอร์ไปพร้อมกันที่ฉันยังคงทำให้ความคืบหน้าต่อไปและต่อไปในดันเจี้ยน ต่อไปฉันจัดการเพื่อให้ได้รับที่กว้างแต่ละชั้นที่ไม่ซ้ำกันกลายเป็นและยากมากขึ้นมันก็กลายเป็นความคืบหน้า. แม้ว่าจะขอบคุณฉัน [จิตแผนที่สร้าง] และ [ปรีชา] ผมก็สามารถที่จะค้นหาและใช้เส้นทางที่สั้นที่สุดที่เป็นไปได้โดยไม่ต้อง ได้รับบาดเจ็บใด ๆ ดังนั้นฉันก็สามารถที่จะพักผ่อนอยู่บนชั้นที่ 11 ในวันนี้. เมื่อวานนี้เป็นสาเหตุของจำนวนเงินที่ยุติธรรมของแห้วเป็นปัญหาที่เกิดขึ้นหลังจากที่เกิดปัญหาที่เกิดขึ้นจะทำลายอารมณ์ของฉัน จะเริ่มต้นด้วยจำนวนของกับดักที่เรียบง่ายที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องซึ่งจบลงด้วยการล่าช้าฉัน ความสามารถของฉันอนุญาตให้ฉันหลีกเลี่ยงความเสียหาย แต่กับดักอย่างต่อเนื่องนำไปสู่ปัญหามากมาย. เมื่อเทียบกับจุดเริ่มต้นของดันเจี้ยนจำนวนดักค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นอย่างมาก คนเหล่านั้นเป็นจริงค่อนข้างร้ายแรงและประสิทธิภาพของพวกเขาเพิ่มขึ้นด้วยความเร็วที่น่ากลัวกับทุกชั้นผมเคลียร์. ถ้าฉันไม่ได้มี [เซนเซอร์แบ่งอาร์เรย์] ฉันจะไม่ได้รับสามารถที่จะหลีกเลี่ยงพวกเขาทั้งหมดและความสามารถของฉันเพื่อความคืบหน้าผ่านดันเจี้ยน จะได้รับล่าช้าออกไปอีก ปัญหาหลัก แต่จะดันเจี้ยนของ [สปิริตเรือน้ำ] ที่มีความอุดมสมบูรณ์ภายในดันเจี้ยนนี้ ดันเจี้ยนที่ตัวเองดูเหมือนว่าจะถูกปกคลุมไปใน [พระพร] ของจิตวิญญาณน้ำบางส่วนจึงมีมอนสเตอร์ที่เกี่ยวข้องกับน้ำจำนวนมาก. เพื่อให้ตัวอย่างฉันเพิ่งได้ออกจากห้องเล็ก ๆ ที่เต็มไปด้วยมอนสเตอร์ ขณะที่ผู้คนสงสัยเข้ามาในห้องและขั้นตอนในการทริกเกอร์ทางเข้าห้องอย่างรวดเร็วจะเต็มไปด้วยน้ำในขณะที่การโจมตีมอนสเตอร์น้ำองค์ประกอบ จะเป็นการเพิ่มความอันตรายหลายเท่า. มอนสเตอร์ส่วนใหญ่จะเป็นชนิดน้ำซึ่งมักจะไม่ได้เป็นปัญหา แต่สำหรับนักผจญภัยที่ไม่ได้เป็นสมาชิกของการแข่งขันทางน้ำเช่น mermen เป็นทั้งเอวลึกหรือแช่ในน้ำเป็นสิ่งที่อันตรายมากกับสิ่งเหล่านี้ ชนิดของมอนสเตอร์ โอกาสของการเสียชีวิตสำหรับผู้ที่ได้รับการติดอยู่ในกับดักเช่นที่หนึ่งที่สูงมาก หากไม่ระวังบุคคลทั้งสามารถตอบสนองการลงโทษของพวกเขาเมื่อติดอยู่ในประเภทที่ของกับดัก. นอกจากนี้หากดักถูกเปิดใช้งานมีเพียงวิธีที่จะหยุดมันไม่มี ห้องย่อมจะน้ำท่วมกับน้ำและอาจใช้เวลาถึง 20 ถึง 30 นาทีก่อนที่ระดับน้ำเริ่มลดลง ทางออกจะเปิดหลังจากนั้น. โชคดีสำหรับผมด้วย [น้ำในร่างกาย] และ [ออกซิเจนน้อยฟังก์ชั่น] แม้ว่าผมจะติดอยู่ในกับดักที่ผมจะได้รับการปรับ. ความรุนแรงของดันเจี้ยนนี้มีอยู่แล้วค่อนข้างสูง แต่ ตายเป็นที่เลื่องลือกระฉ่อนเพียงเพราะการโจมตีอย่างต่อเนื่องของมอนสเตอร์ ในระหว่างการต่อสู้ที่มีมักจะถูกมอนสเตอร์ที่จู่ ๆ ก็ปรากฏจากน้ำลึก แม้ว่าจะไม่ได้ล้มลงและสามารถรับมอนสเตอร์อย่างฉับพลันของการโจมตีครั้งแรกสมดุลของความขัดแย้งอาจจะอารมณ์เสียอย่างมากในช่วงเวลาที่สำคัญ ด้านบนของที่ผิดพลาดจะยิ่งเลวร้ายยิ่งเป็นอาวุธที่จะมาบินออกจากหลุมที่คุณตกอยู่ใน. แม้ว่าคุณหลบหลุมพรางแรกน้ำอย่างรวดเร็วจะไหลลงลงไปดึงคุณต่อมัน ความดันของน้ำภายในเหล่านั้นมักจะเป็นอย่างมากเพื่อให้เกราะจะจบลงเช่นกระดาษบด. นอกจากนี้ยังมีเพลงอย่างฉับพลันของน้ำที่จะท่วมทางเดิน เพลงเหล่านี้จะเต็มไปด้วยมอนสเตอร์ที่จะฉีกเหยื่อไม่สงสัยกันเป็นการก่อตัวของพรรคจะแตกเป็นเสี่ยง ๆ
























การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ย้ายผ่านเขาวงกตของห้องพักและทางเดินค่อนข้างสับสน มีการฆ่ามากมายของมอนสเตอร์โจมตีไปพร้อมกัน ผมยังคงคืบหน้าต่อไปและต่อไปในคุกใต้ดิน ต่อไปฉันจัดการเพื่อให้ได้ , กว้าง แต่ละชั้นกัน กลายเป็น และยิ่งยากก็เพื่อความก้าวหน้าแม้ว่า ขอบคุณ ] การสร้างแผนที่จิตใจของฉัน [ และ [ สัญชาตญาณ ] , ผมสามารถที่จะค้นหาและใช้เส้นทางที่สั้นที่สุดโดยไม่ได้รับบาดเจ็บใด ๆ ดังนั้นฉันก็สามารถที่จะพักบนชั้น 11 วันนี้เมื่อวานมีการปริมาณงานแห้วเป็นปัญหาหลังจากเกิดปัญหาที่จะทำลายอารมณ์ของฉัน เพื่อเริ่มต้นกับ , จํานวนของง่ายๆกับดักตลอดเวลาเพิ่มซึ่งสิ้นสุดขึ้นการฉัน ความสามารถของฉันอนุญาตให้ฉันเพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหาย แต่กับดักคงที่นำไปสู่ปัญหามากมายเมื่อเทียบกับจุดเริ่มต้นของดันเจี้ยน , จํานวนของค่าใช้จ่ายกับดักเพิ่มขึ้นอย่างมาก คนที่เป็นจริงค่อนข้างร้ายแรงและประสิทธิผลเพิ่มขึ้นด้วยความเร็วที่น่ากลัวกับพื้นทุกชั้นล้างถ้าฉันไม่แบ่งอาร์เรย์ [ เซ็นเซอร์ ] ผมจะไม่เคยได้รับสามารถที่จะหลีกเลี่ยงพวกเขาทั้งหมดและความสามารถของฉันเพื่อความคืบหน้าผ่านดันเจี้ยนจะได้รับล่าช้าออกไปอีก . ปัญหาหลัก แต่จะเป็นเรือผี ] [ คุกน้ำที่มากมายภายในดันเจี้ยนนี้ กรุเองดูเหมือนจะปกคลุมใน [ Divine พร ] บางน้ำวิญญาณ จึงมีน้ำมากมายที่เกี่ยวข้องกับสัตว์ประหลาดยกตัวอย่าง ผมเพิ่งออกมาจากห้องแคบๆ ที่เต็มไปด้วยมอนสเตอร์ ขณะนี้มีบุคคลเหล่านี้เข้ามาในห้อง และขั้นตอนในการเรียกในทางเข้าห้องอย่างรวดเร็วจะกรอกด้วยน้ำในขณะที่น้ำองค์ประกอบมอนสเตอร์โจมตี ดังนั้น การเพิ่มอันตรายหลายประการ คือมอนสเตอร์ชนิดน้ำ ซึ่งส่วนใหญ่มักไม่ใช่ปัญหา แต่สำหรับนักผจญภัยที่ไม่ได้เป็นสมาชิกของเผ่าสัตว์น้ำ เช่น คำนามพหูพจน์ของ merman มีทั้งเอวลึกหรือแช่อยู่ในน้ำ เป็นอันตรายอย่างยิ่งกับชนิดเหล่านี้ของมอนสเตอร์ โอกาสของการตายสำหรับผู้ที่ติดในกับดักเช่นนั้นสูงมาก ถ้าไม่ระวัง บุคคลทั้งหมดจะได้ลงโทษพวกเขา เมื่อตกอยู่ในประเภทของกับดักนอกจากนี้ ถ้ากับดักจะทำงาน มีเพียงไม่วิธีที่จะหยุดมัน ห้องย่อมจะท่วมด้วยน้ำและสามารถใช้เวลาถึง 20 ถึง 30 นาทีก่อนที่ระดับน้ำเริ่มลดลง ทางออกจะเปิดหลังโชคดีสำหรับฉันกับร่างกาย [ น้ำ ] และ [ ] ฟังก์ชันออกซิเจนน้อยลง แม้ว่าฉันจะถูกจับในกับดักนั้น ผมก็ได้ความรุนแรงของดันเจี้ยนนี้ก็ค่อนข้างสูง แต่เป็นเพียงส่วน Lethality เพราะการโจมตีอย่างต่อเนื่องของมอนสเตอร์ ในช่วงสงครามนั้นมักจะเป็นมอนสเตอร์ก็ปรากฏจากน้ำลึก แม้ว่าหนึ่งจะไม่ล้มลง และสามารถได้รับฉับพลันของมอนสเตอร์เริ่มต้นการโจมตี , ความสมดุลของความขัดแย้งสามารถอย่างมากหงุดหงิดในช่วงเวลาวิกฤต ด้านบนของที่นี่เป็นที่เลวร้ายยิ่งเป็นอาวุธจะบินออกจากหลุมที่คุณตกอยู่ใน ถ้าคุณหลบหลุมพรางเริ่มแรก น้ำจะไหลลงไปอย่างรวดเร็วลง ดึงคุณไปสู่มัน ความดันของน้ำภายในนั้นมักจะเป็นดังนั้นใหญ่ที่เกราะจะลงเอยบี้เหมือนกระดาษนอกจากนี้ยังมีบริการน้ำจะท่วมฉับพลันที่เป็นทางเดิน บริการเหล่านี้จะเต็มไปด้วยมอนสเตอร์ที่จะฉีกเหยื่อไม่สงสัยกันเป็นรูปแบบของพรรคแตก
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: