November and December are busy months for DayZ. Coming up next week we การแปล - November and December are busy months for DayZ. Coming up next week we ไทย วิธีการพูด

November and December are busy mont

November and December are busy months for DayZ. Coming up next week we’re aiming for the 0.51 update to stable branch, we have the conclusion of our Private Shard contest, and of course.. the initial implementation (at a very basic level) of wheeled vehicles into stable branch. It is important that when hunting for/fueling/driving these new base model V3S trucks across Chernarus you understand the limits, base functionality, and placeholder status of much associated at this time with the vehicle.

The V3S is not tied to the persistence system at this time, so when it restarts - it respawns.
Yes, worry not vehicles will save, just not at this time.
Much of the animations are in progress, we hope to greatly improve the visual immersion versus legacy animations when mounting and exiting
The interior of the cabin is still in progress, what is there currently is placeholder.
Instrumentation will eventually be the primary method for tracking speed, fuel, temperature, etc
New sound effects for the V3S will be recorded, for now we are using legacy placeholder sfx
At this time the bed / cargo / command sections of the V3S and its variants are disabled while we continue work on them
This means the truck has no item storage capacity, and seats two survivors (at this time!)
Very basic functionality is present for vehicle maintenance, this is limited to fuel consumption and refilling.
Further functionality is being worked on - spark plugs, exhaust, radiator, etc
This first initial implementation of vehicles in DayZ is aimed at tracking the network impact, physical simulation performance, and gameplay impact of this feature on the title. Be warned, this is the first time stable branch will get its hands on these systems, and there will be bugs. As with all systems, we will be iterating and expanding upon this as we move forward with development of DayZ. Aside from the V3S, 0.51 contains a strong amount of new mechanics, expanded systems, security hotfixes, and as always content. Going into December, we will be observing the impact of this update on stable branch and work on a end of year update for December with 0.52 mid-month.

On a more personal note, 0.51 - even with the title as early in development as it is has had a large impact on my playstyles within DayZ. I am very eager to see how survivors adapt and expand upon the world of Chernarus with these changes. In addition I hope to put a special status report up when 0.52 is published to stable branch (sort of a town hall style address) where myself, and the other leads recap the most impactful and persistent bugs in DayZ Early Access, and where we are / what the plans are for them moving into 2015.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เดือนพฤศจิกายนและธันวาคมจะว่างเดือน DayZ เรามาถึงสัปดาห์หน้าเราจะมุ่งปรับปรุงสาขาที่มีเสถียรภาพ 0.51 มีบทสรุป ของประกวดชาร์ดส่วนตัวของเรา และแน่นอน... เริ่มต้นใช้งาน (ในระดับพื้นฐานมาก) ของยานพาหนะมีล้อเป็นสาขาที่มีเสถียรภาพ สำคัญว่า เมื่อล่าสัตว์ สำหรับ/fueling/ขับ รถบรรทุกที่ V3S รุ่นพื้นฐานเหล่านี้ใหม่ใน Chernarus คุณเข้าใจจำกัด ฟังก์ชันพื้นฐาน และสถานะยึดมากเชื่อมโยงในขณะนี้กับรถได้V3S ไม่เชื่อมโยงกับระบบมีอยู่ในขณะนี้ ดังนั้นเมื่อมันเริ่มต้นใหม่ - respawnsใช่ กังวลไม่ยานพาหนะจะบันทึก ไม่อยู่ในขณะนี้ส่วนใหญ่ภาพเคลื่อนไหวที่กำลังดำเนินการ เราหวังว่าจะปรับปรุงแช่ภาพและภาพเคลื่อนไหวแบบเก่าเมื่อติดตั้ง และออกจากภายในห้องโดยสารยังคงเป็นระหว่างดำเนินการ มีอยู่ในขณะนี้คือ ยึดใช้เครื่องมือในที่สุดจะเป็นวิธีหลักในการติดตามความเร็ว เชื้อเพลิง อุณหภูมิ ฯลฯเสียงใหม่สำหรับ V3S จะบันทึก สำหรับตอนนี้ เราใช้ sfx ยึดแบบดั้งเดิมที่นี้เวลานอน / สินค้า / ส่วนคำสั่ง V3S และตัวแปรถูกปิดใช้งานในขณะที่เรายังคงทำงานได้นี้หมายความว่า รถบรรทุกมีไม่เก็บสินค้า และผู้รอดชีวิตสองที่นั่ง (ในขณะนี้)ฟังก์ชันพื้นฐานมากอยู่สำหรับการบำรุงรักษารถ นี้จะจำกัดปริมาณการใช้น้ำมันเชื้อเพลิงและการเติมเพิ่มเติมกำลังทำงานอยู่ - ปลั๊กหัวเทียน ท่อไอ เสีย หม้อน้ำ ฯลฯใช้งานเริ่มแรกของยานพาหนะใน DayZ มุ่งติดตามเครือข่ายผลกระทบ การจำลองทางกายภาพประสิทธิภาพ และเล่นเกมผลกระทบของคุณลักษณะนี้ในชื่อเรื่อง ได้รับคำเตือน เป็นครั้งแรกที่สาขาคงจะได้มือของระบบเหล่านี้ และจะมีข้อบกพร่อง เช่นเดียวกับระบบทั้งหมด เราจะสามารถวน กขยายตามนี้เราก้าวไปข้างหน้ากับการพัฒนาของ DayZ นอกเหนือจาก V3S, 0.51 ประกอบด้วยยอดแข็งแกร่งกลศาสตร์ใหม่ ขยายระบบ ความปลอดภัยโปรแกรมแก้ไขด่วน และเนื้อหาเสมอ ไปธันวาคม เราจะสามารถสังเกตผลของการปรับปรุงนี้ในสาขาที่มีเสถียรภาพและทำงานในการปรับปรุงปีสำหรับเดือนธันวาคมกับ 0.52 กลางเดือนในบันทึกส่วนตัว 0.51 - แม้จะ มีชื่อเรื่องเป็นต้นในการพัฒนาก็มี playstyles ของฉันภายใน DayZ กระทบ ผมมากอยากดูวิธีผู้ปรับ และขยายเมื่อโลกของ Chernarus มีการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ นอกจากนี้ หวังให้รายงานสถานะพิเศษขึ้นเมื่อ 0.52 ถูกเผยแพร่ไปมั่นคงสาขา (เรียงอยู่เป็นลักษณะศาลา) ตัวเอง และนำปะยางรถมากที่สุด impactful และแบบโรคจิตเข้าถึงต้น DayZ และเราอยู่ที่ไหน / อะไรพวกเขาย้ายเข้า 2015
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เดือนพฤศจิกายนและธันวาคมเป็นเดือนที่วุ่นวายสำหรับเกมส์ Dayz ขึ้นมาในสัปดาห์หน้าเรากำลังเล็งสำหรับ 0.51 การปรับปรุงสาขาที่มีความเสถียรเรามีข้อสรุปของการแข่งขันของเรา Shard ส่วนตัวและแน่นอน .. การดำเนินการครั้งแรก (ในระดับพื้นฐานมาก) ของล้อรถเข้าไปในสาขาที่มีความเสถียร มันเป็นสิ่งสำคัญที่ว่าเมื่อการล่าสัตว์สำหรับ / เชื้อเพลิง / ขับรถฐานใหม่เหล่านี้รูปแบบรถ V3S ทั่ว Chernarus คุณเข้าใจข้อ จำกัด ของการทำงานฐานและสถานะของตัวยึดมากที่เกี่ยวข้องในเวลากับยานพาหนะนี้. V3S ไม่เชื่อมโยงกับระบบคงอยู่ที่ เวลานี้ดังนั้นเมื่อรีสตาร์ท -. มัน respawns . ใช่ไม่ต้องกังวลยานพาหนะจะประหยัดเพียงไม่ในเวลานี้มากของภาพเคลื่อนไหวที่อยู่ในความคืบหน้าเราหวังว่าจะช่วยปรับปรุงการแช่ภาพเมื่อเทียบกับภาพเคลื่อนไหวมรดกเมื่อติดตั้งและออกจากภายใน ของห้องโดยสารยังคงอยู่ในความคืบหน้าของสิ่งที่มีอยู่ในปัจจุบันเป็นตัวยึด. Instrumentation ในที่สุดก็จะเป็นวิธีการหลักสำหรับความเร็วในการติดตามเชื้อเพลิงอุณหภูมิ ฯลฯใหม่ผลเสียงสำหรับ V3S จะถูกบันทึกไว้สำหรับตอนนี้เรากำลังใช้ SFX ยึดมรดกที่ เวลานี้เตียง / สินค้า / ส่วนคำสั่งของ V3S และตัวแปรของมันถูกปิดใช้งานในขณะที่เรายังคงทำงานกับพวกเขาซึ่งหมายความว่ารถบรรทุกมีความสามารถในการจัดเก็บรายการไม่และที่นั่งสองผู้รอดชีวิต (ในเวลานี้) การทำงานขั้นพื้นฐานมากเป็นปัจจุบันสำหรับยานพาหนะ การบำรุงรักษานี้จะถูก จำกัด ปริมาณการใช้เชื้อเพลิงและเติม. การทำงานต่อไปจะถูกทำงานใน - หัวเทียนไอเสียหม้อน้ำ ฯลฯนี้ดำเนินการเริ่มต้นครั้งแรกของยานพาหนะในเกมส์ Dayz มีวัตถุประสงค์เพื่อติดตามผลกระทบต่อเครือข่ายการทำงานแบบจำลองทางกายภาพและผลกระทบของการเล่นเกม คุณลักษณะที่ชื่อนี้ ถูกเตือนนี้เป็นครั้งแรกที่สาขาที่มีเสถียรภาพจะได้รับในมือของตนในระบบเหล่านี้และจะมีข้อบกพร่อง เช่นเดียวกับทุกระบบเราจะ iterating และการขยายตัวตามนี้ในขณะที่เราก้าวไปข้างหน้ากับการพัฒนาเกมส์ Dayz นอกเหนือจาก V3S, 0.51 มีจำนวนเงินที่แข็งแกร่งของกลศาสตร์ใหม่ระบบขยายโปรแกรมแก้ไขด่วนการรักษาความปลอดภัยและเป็นเนื้อหาเสมอ ที่จะเข้าสู่เดือนธันวาคมเราจะสังเกตผลกระทบของการปรับปรุงนี้บนสาขาที่มีเสถียรภาพและการทำงานในตอนท้ายของการปรับปรุงในเดือนธันวาคมปีที่มี 0.52 กลางเดือน. ในบันทึกส่วนบุคคลมากขึ้น 0.51 - แม้จะมีชื่อเป็นช่วงต้นในการพัฒนาเป็นมัน จะมีผลกระทบมากใน playstyles ของฉันภายในเกมส์ Dayz ผมกระตือรือร้นมากที่จะดูว่าผู้รอดชีวิตปรับตัวและขยายความโลกของ Chernarus กับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ นอกจากนี้ผมหวังว่าจะนำรายงานสถานะพิเศษ 0.52 ขึ้นเมื่อได้รับการเผยแพร่ไปยังสาขาที่มีเสถียรภาพ (ประเภทที่อยู่สไตล์ฮอลล์เมือง) ที่ตัวเองและนำไปสู่การอื่น ๆ สรุปข้อบกพร่องประสิทธิภาพมากที่สุดและถาวรในช่วงต้นเกมส์ Dayz Access และที่เรามี / สิ่งที่แผนสำหรับพวกเขาย้ายเข้าไปอยู่ใน 2015














การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เดือนพฤศจิกายนและธันวาคมเป็นเดือนที่ยุ่งมากสำหรับ DayZ . มาอัพอาทิตย์หน้าเรากำลังเล็งสำหรับ 0.51 ปรับปรุงสาขาที่มั่นคง เราได้บทสรุปของการประกวดชาร์ด ส่วนตัวของเรา และแน่นอน . . . . . . . การเริ่มต้น ( ในระดับพื้นฐานมาก ) ของล้อยานพาหนะเข้าสาขาที่มั่นคงมันเป็นสิ่งสำคัญเมื่อล่า / ปั๊ม / ขับรถใหม่เหล่านี้รูปแบบฐาน v3s รถบรรทุกข้าม chernarus เข้าใจขอบเขตการทำงานพื้นฐาน และสถานภาพที่ใส่ของมากที่เกี่ยวข้องในเวลานี้กับยานพาหนะ .

v3s ไม่ได้ผูกติดอยู่กับระบบการติดตาในเวลานี้ ดังนั้น เมื่อกลับมาทำงานใหม่
- respawns . ใช่ ไม่ต้องเป็นห่วง ยานพาหนะ จะช่วยให้ไม่เพียง แต่ในช่วงเวลานี้
.ขนาดของภาพเคลื่อนไหวอยู่ในความคืบหน้า เราหวังว่าจะปรับปรุงภาพแช่กับมรดก ภาพเคลื่อนไหว เมื่อติดตั้งและออกจาก
ภายในของห้องโดยสารยังอยู่ในความคืบหน้า สิ่งที่มีในขณะนี้คือสีแดงเลือดหมู .
เครื่องมือในที่สุดจะเป็นหลักวิธีการสำหรับการติดตามความเร็ว เชื้อเพลิง อุณหภูมิ ฯลฯ
ใหม่เสียงสำหรับ v3s จะถูกบันทึกตอนนี้เราใช้มรดกใส่ SFX
เวลานี้เตียง / สินค้า / สั่งในส่วนของ v3s และตัวแปรของถูกปิดในขณะที่เรายังคงทำงานกับพวกเขา
นี้หมายความว่า รถบรรทุกไม่มีรายการ ขนาดความจุ และที่นั่งสองผู้รอดชีวิต ( ในเวลา นี้
การทํางานพื้นฐานมากเป็นปัจจุบันสำหรับการบำรุงรักษารถยนต์ จำกัด ปริมาณการใช้เชื้อเพลิงและเติม .
เพิ่มเติมฟังก์ชันการทำงาน - หัวเทียน หม้อน้ำ ท่อไอเสีย ฯลฯ
ก่อนเริ่มต้นการใช้งานของยานพาหนะใน DayZ มีวัตถุประสงค์เพื่อติดตามผลกระทบของเครือข่ายประสิทธิภาพการจำลองทางกายภาพ และผลกระทบการเล่นเกมลักษณะนี้ในชื่อ ถูกเตือนนี้เป็นครั้งแรกของสาขามั่นคงจะได้รับมือในระบบเหล่านี้และจะมีข้อบกพร่อง เป็นกับทุกระบบเราจะวนและขยายบนนี้ในขณะที่เราก้าวไปข้างหน้ากับการพัฒนาของ DayZ . นอกเหนือจาก v3s , 0.51 มีแข็งแรงปริมาณของกลศาสตร์ใหม่ขยายระบบ Hotfix การรักษาความปลอดภัยและเป็นเสมอ ) ไปเป็นเดือนธันวาคม เราจะสังเกตผลกระทบของการปรับปรุงนี้บนมั่นคงสาขาและการทำงานในสิ้นปีปรับปรุงธันวาคมกับส่วนกลางเดือน

อีกอย่างนึง เป็น 051 - แม้แต่กับตำแหน่งเริ่มต้นในการพัฒนามันมีผลกระทบขนาดใหญ่บน playstyles ของฉันภายใน DayZ . ผมตื่นเต้นที่จะเห็นผู้รอดชีวิตปรับตัวและขยายต่อโลกของ chernarus กับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ นอกจากนี้ฉันหวังว่าจะใส่สถานะพิเศษ รายงานเมื่อ 0.52 เผยแพร่สาขาที่มั่นคง ( ประเภทที่อยู่สไตล์ Town Hall ) ที่ตัวเองและข้อมูลอื่น ๆสรุปที่สุดสุดยอดและข้อบกพร่องถาวรใน DayZ เข้าก่อน และที่เราเป็น / แผนคืออะไร พวกเขาย้ายเข้าไปใน 2015 .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: