STEP 1:
On the top of a page each student writes the following: category names:
NAME, PLACE, ACTION, ANIMAL, OBJECT, FRUIT/VEGGY and TOTAL.
STEP 2:
Someone starts saying the alphabet, A, B, C...etc. then someone else interrupts the alphabet-teller shouting : STOP!!!
STEP 3:
Let us suppose the alphbet-teller was interrupted on letter "K". All the participants in the game would try to find words that start with "K" to fill out the category chart. For example one may write: Kansas for "PLACE", koala for "ANIMAL", key for "OBJECT", kiwii for "FRUIT" and so on.
STEP 4:
The participant that finishes filling all categories first shouts STOP!! And all the others should stop writing.
STEP 5:
The participants compare their words. The words repeated by two players are worth 50 points. the words repeated by three or more are worth 25. The words that are not repeated by anyone are worth 100 points. The empty categories are "0". Each player adds up all the points he got for the letter in turn and put the result in the "TOTAL" At the end of the game all the subtotals are added and the one who gets the highest score is the winner.
ขั้นตอนที่ 1:
ด้านบนของหน้านักเรียนแต่ละคนเขียนต่อไปนี้:
ชื่อหมวดหมู่:. ชื่อ, สถานที่, การกระทำ, สัตว์, วัตถุ, ผลไม้ / VEGGY
ทั้งสิ้นและขั้นที่2:
ใครบางคนเริ่มพูดตัวอักษร A, B, C .. ฯลฯ แล้วคนอื่นขัดจังหวะอักษรหมอดูตะโกน: หยุด !!!
ขั้นตอนที่ 3:
ให้เรานึก alphbet หมอดูถูกขัดจังหวะที่ตัวอักษร "K" ผู้เข้าร่วมทั้งหมดในเกมจะพยายามที่จะหาคำที่ขึ้นต้นด้วย "K" กรอกแผนภูมิประเภท ตัวอย่างหนึ่งอาจเขียน: แคนซัสสำหรับ "สถานที่" หมีโคอาล่าสำหรับ "สัตว์" ที่สำคัญสำหรับ "วัตถุ" kiwii สำหรับ "ผลไม้" และอื่น ๆ .
ขั้นตอนที่ 4:
ผู้เข้าร่วมที่เสร็จสิ้นการเติมทุกประเภทตะโกนแรกหยุด !! และคนอื่น ๆ ควรจะหยุดเขียน.
ขั้นตอนที่ 5:
ผู้เข้าร่วมเปรียบเทียบคำของพวกเขา คำซ้ำสองผู้เล่นที่มีมูลค่า 50 คะแนน คำซ้ำสามหรือมากกว่าที่มีมูลค่า 25 คำที่ไม่ได้ซ้ำแล้วซ้ำอีกโดยทุกคนมีมูลค่า 100 คะแนน ประเภทที่ว่างเปล่าเป็น "0" ผู้เล่นแต่ละคนจะเพิ่มขึ้นทุกจุดที่เขาได้รับจดหมายในการเปิดและนำผลที่ได้ใน "รวม" ในตอนท้ายของเกมผลรวมย่อยทั้งหมดที่มีการเพิ่มและเป็นหนึ่งในผู้ที่ได้รับคะแนนสูงสุดเป็นผู้ชนะ
การแปล กรุณารอสักครู่..

ขั้นตอนที่ 1 :
ด้านบนของหน้านักเรียนแต่ละเขียนต่อไปนี้ : ชื่อหมวดหมู่ :
ชื่อ , สถานที่ , การกระทำ , สัตว์ , สิ่งของ , ผลไม้ / เวจจี้ และรวม ขั้นตอนที่ 2 :
มีคนเริ่มบอกว่า ตัวอักษร A , B , C . . . . . . . . ฯลฯ แล้วคนอื่นตามลำดับตัวอักษร เลยตะโกนว่า หยุด ! ! ! ! ! ! ! ! ขั้นตอนที่ 3 :
เราว่า alphbet เทลเลอร์ถูกขัดจังหวะในตัวอักษร " K "ผู้เข้าร่วมทั้งหมดในเกม ต้องพยายามหาคำที่เริ่มต้นด้วย " K " กรอกข้อมูลในแผนภูมิประเภท ตัวอย่างเช่นหนึ่งอาจเขียน : แคนซัสสำหรับ " สถานที่ " โคอาล่า " สัตว์ " กุญแจ " วัตถุ " kiwii " ผลไม้ " และ ขั้นตอนที่ 4 :
ผู้ที่เสร็จสิ้นการกรอกประเภทตะโกนก่อนหยุด ! และทุกคนควรจะหยุดเขียน ขั้นตอนที่ 5 :
โดยเปรียบเทียบคำพูดของพวกเขาคำซ้ำโดยผู้เล่นสองมีมูลค่า 50 คะแนน คำซ้ำโดยสามหรือมากกว่ามูลค่า 25 คำพูดที่ไม่ซ้ำใคร มีมูลค่า 100 คะแนน ประเภทว่างเป็น " 0 "ผู้เล่นแต่ละคนเพิ่มขึ้นทุกจุดที่เขาได้รับในจดหมายในการเปิดและใส่ผล " รวม " ในตอนท้ายของเกมที่ผลรวมย่อยทั้งหมดจะถูกเพิ่ม และคนที่ได้คะแนนสูงสุดเป็นผู้ชนะ
การแปล กรุณารอสักครู่..
