customers, the anomalies), fearlessly questioning
the assumptions on which the core business runs,
and demonstrating the willingness to try things that
may be far outside the norm. Even (or especially) if
they don’t work, that will send the message that you
are serious about innovation.
Don’t Make Decisions—
Design Experiments
In the late 1980s an engineering team at NEC devising
a way to program business telephones developed
an unusually small computer terminal. When vice
president Tom Martin saw how lightweight it was,
he asked if it could be made to run MS-DOS. When
the engineers said that would be easy, he realized
he had the makings of something big—a new kind
of portable PC—and he quickly assembled a crossfunctional
team to develop it.
As the team attempted to balance portability and
usability, it faced some tough decisions. Adding an
internal 3.5-inch hard drive would dramatically increase
the laptop’s memory but also add to its weight.
It was a tough call, but the project leader decided to
leave the drive out, reasoning that customers would
find the small internal memory adequate, since they
could always connect to an external floppy drive. As
buzz around the new product began to grow and the
launch date drew near, NEC made the investment
necessary to produce thousands of units.
By the time the UltraLite launched, on a crisp
October evening in New York City, praise was already
pouring in. At just over four pounds, the laptop was
half the weight of its nearest competitor, and its
backlit screen was a technical marvel. It appeared
on the cover of PC Magazine. The New York Times
honored it for technical merit. “The NEC UltraLite is
a Porsche,” enthused Consumer Reports. Years later
computer historians would recognize it as the product
that ushered in a new era in portability.
Only one thing dampened the enthusiasm.
Despite expensive advertising campaigns, the
UltraLite wasn’t selling. In hindsight, the problem
was clear: Consumers simply would not accept a
computer without that built-in hard drive. The company
had ramped up production on the basis of the
untested assumption that the hard drive could be
left out, and that turned out to be fatally incorrect.
We argue that NEC made two mistakes. The first
was omitting the hard drive. The second and perhaps
more significant mistake was believing that it
was the project leader’s role to make that decision.
The innovator’s method reduces the risk involved
in bringing innovations to market by offering a better
tool for making tough choices—a process for systematically
testing critical assumptions with customers.
The tool has powerful implications for leadership: It
requires the leader to change from being the chief
decision maker to being the chief experimenter.
What does that mean? Essentially, the leader’s
role shifts from providing answers to posing questions.
When a manager or anyone else on the team
says, “I think we should do X,” it’s the leader’s job to
ensure that the next question is, “What’s the fastest
way to run an experiment to help us know whether
we should do X?”
Making that switch sounds straightforward, but
it’s hard, for several reasons.
First, it calls for a new understanding of what
constitutes a decision. When leaders stop being the
chief decision makers, they still make decisions—but
of a different kind. Most managers are used to go/nogo
choices: They either commit significant resources
to a project and go full steam ahead, or they kill it.
Innovation leaders need to learn instead how to say,
“Maybe. Let’s conduct an experiment to find out.”
Second, becoming the chief experimenter often
requires developing new skills. You need to be fluent
enough in the process to help your team identify critical
assumptions, fashion experiments to test them,
and interpret the results. And as you move from one
experiment to the next, you must remain steadfast
in pursuing the approach, even if your team members
revert to traditional roles.
How steadfast? One of us, Nathan Furr, is frequently
approached by students, managers, and
entrepreneurs who ask, “Is my idea any good?” He
reminds them that he can’t possibly answer that
question—only customers can. As a customer base,
he is a sample size of one.
ลูกค้า , ความผิดปกติ ) , กล้าตั้งคำถาม
สมมติฐานที่ธุรกิจหลักวิ่ง
และแสดงถึงความเต็มใจที่จะลองสิ่งที่
อาจจะไกลนอกบรรทัดฐาน แม้ว่า ( หรือโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ) ถ้า
พวกเขาไม่ทำงาน จะส่งข้อความที่คุณ
ร้ายแรงเกี่ยวกับนวัตกรรม
ไม่ตัดสินใจ -
ออกแบบการทดลอง ในปลายทศวรรษ 1980 มีทีมวิศวกรที่คิด
เอ็นอีซีทางธุรกิจโปรแกรมโทรศัพท์พัฒนา
เป็นคอมพิวเตอร์เครื่องเล็กผิดปกติ เมื่อรอง
ประธานทอมมาร์ติน เห็นว่าน้ำหนักเบามัน
เขาถามว่ามันอาจจะทำเพื่อเรียกดอส เมื่อ
วิศวกรบอกว่ามันง่าย เขาตระหนักว่าเขาได้สร้างอะไร
big-a ชนิดใหม่ของพีซีแบบพกพาและเขารีบรวบรวมทีม crossfunctional
เพื่อพัฒนามันเป็นทีมที่พยายามเพื่อความสมดุลของการพกพาและการใช้งานบางเหนียว
ก็ต้องเผชิญกับการตัดสินใจ เพิ่ม
ภายในขนาด 3.5 นิ้วฮาร์ดดิสก์จะเพิ่ม
หน่วยความจำของแล็ปท็อป แต่ยังเพิ่มน้ำหนัก
มันเรียกยาก แต่หัวหน้าโครงการตัดสินใจ
ปล่อยให้ขับรถออกไป เหตุผลที่ลูกค้าจะ
หาหน่วยความจำภายในขนาดเล็กเพียงพอเนื่องจากพวกเขา
สามารถเชื่อมต่อกับไดรฟ์ฟล็อปปี้ดิสก์ภายนอก โดย
ฉวัดเฉวียนรอบผลิตภัณฑ์ใหม่เริ่มเติบโตและ
วันที่เปิดตัวมาใกล้ , NEC ทำให้การลงทุน
จำเป็นต้องผลิตพันหน่วย .
เมื่ออัลทราไลท์เปิดในตอนเย็นวันที่คมชัด
ในนิวยอร์ก สรรเสริญแล้ว
ในเท . ที่เพียงสี่ปอนด์ แล็ปท็อปที่ถูก
ครึ่งน้ำหนักของคู่แข่งที่ใกล้ที่สุด และตน
หน้าจอ backlit เป็นความมหัศจรรย์ทางด้านเทคนิค มันปรากฏ
บนหน้าปกของนิตยสารพีซี . นิวยอร์กไทม์ส
เกียรติได้บุญทางด้านเทคนิค " เอ็นอีซีอัลทราไลท์คือ
พอร์ช " กระตือรือร้นรายงานผู้บริโภค ปีต่อมา
นักประวัติศาสตร์คอมพิวเตอร์จะรู้ว่ามันเป็นผลิตภัณฑ์
ที่ ushered ในยุคใหม่ในการพกพา
อย่างเดียวชุบความกระตือรือร้น
แม้จะมีแคมเปญโฆษณาราคาแพงอัลทราไลท์ไม่ได้ขาย ใน hindsight , ปัญหา
อย่างชัดเจน : ผู้บริโภคเพียงแค่จะไม่ยอมรับ
คอมพิวเตอร์โดยที่ในตัวฮาร์ดไดรฟ์ บริษัท
มี ramped ขึ้นการผลิตบนพื้นฐานของการทดสอบสมมติฐานที่ว่าขับยาก
ได้ออกไป และนั่นก็กลายเป็นเค้าผิด
เรายืนยันว่า NEC ทำผิด 2 ครั้งแรก
ถูกละเว้นฮาร์ดไดรฟ์ที่สองและบางที
ผิดพลาดมากขึ้นก็เชื่อว่ามัน
คือโครงการบทบาทหัวหน้าจะตัดสินใจ
วิธีการริเริ่มของช่วยลดความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องในการนำนวัตกรรมสู่ตลาด
โดยเสนอเครื่องมือที่ดีสำหรับกระบวนการผลิต choices-a ยากสำหรับการทดสอบสมมติฐานด้วยการรับ
เครื่องมือที่มีความหมายลูกค้า ที่มีประสิทธิภาพสำหรับภาวะผู้นำ :
ต้องมีผู้นำการเปลี่ยนแปลงจากการเป็นผู้ตัดสินใจเป็นผู้ทดลองสารวัตรหัวหน้า
.
แปลว่าอะไร เป็นหลักของ
เป็นผู้นำเปลี่ยนแปลงจากการให้คำตอบที่วางตัวคำถาม
เมื่อผู้จัดการหรือคนอื่นๆ ในทีม
กล่าวว่า " ผมคิดว่าเราน่าจะทำ X " มันเป็นงานของหัวหน้า
มั่นใจว่า คำถามต่อไปก็คือ " อะไรที่เร็วที่สุด
วิธีการเรียกใช้งานทดลองจะช่วยให้เราทราบว่าเราควรจะทำ
x ? การเปลี่ยนเสียงตรงไปตรงมา "
แต่มันก็ยากสำหรับหลายเหตุผล .
ครั้งแรก มันเรียกร้องให้ความเข้าใจใหม่ของสิ่งที่
ถือเป็นการตัดสินใจ เมื่อผู้นำเลิก
ผู้ตัดสินใจหัวหน้า พวกเขากำลังตัดสินใจอยู่แต่
ของชนิดที่แตกต่างกัน ผู้จัดการส่วนใหญ่ถูกใช้ไป / เลือกเป็นยังไงบ้าง
:พวกเขายอมรับ
ทรัพยากรสำคัญในโครงการ ไปเต็มตัวเลย หรือจะฆ่ามัน
ผู้นำนวัตกรรมต้องเรียนวิธีการพูด ,
" อาจจะ ลองทำการทดลองดูนะ "
2 เป็นผู้ทดลองหัวหน้ามักจะ
ต้องพัฒนาทักษะใหม่ ๆ คุณต้องคล่องแคล่ว
เพียงพอในกระบวนการที่จะช่วยให้ทีมงานของคุณระบุสมมติฐานที่สำคัญ
,แฟชั่นการทดลองเพื่อทดสอบพวกเขา
และแปลผล และขณะที่คุณย้ายจากที่หนึ่ง
ทดลองต่อไป คุณต้องเข้มแข็งมั่นคง
ติดตามวิธีการ แม้ว่าทีมสมาชิก
กลับสู่บทบาทดั้งเดิม .
แล้วมั่นคง ? หนึ่งในพวกเรา เนธาน furr เป็นบ่อย
เข้าหานักเรียน , ผู้จัดการและ
ผู้ประกอบการที่ถามว่า " เป็นความคิดที่ดีใด ๆ ? " เขา
เตือนไว้ว่า เขาไม่อาจจะตอบได้ว่า
คำถามลูกค้าสามารถ . เป็นฐานลูกค้า
เขาคือตัวอย่างหนึ่ง
การแปล กรุณารอสักครู่..
