1. The Most Dangerous Game by Richard Connell2. Background This is wri การแปล - 1. The Most Dangerous Game by Richard Connell2. Background This is wri ไทย วิธีการพูด

1. The Most Dangerous Game by Richa

1. The Most Dangerous Game by Richard Connell
2. Background This is written shortly after World War I which internationally exposed people to the brutalities and inhuman nature of war. The wealthy class often hunted animal for sport. Theodore Roosevelt had popularized the idea of “big game” hunting for sport.
3. Before you read- Agree or Disagree ___ Hunting is a sport or game. ___ Animals have no feelings and are inferior. ___ Hunting should only be done for food. ___ Hunting is not fair. ___ Strength is more important than intellect.
4. Review of Pertinent Literary Elements Setting- the where + the when + the scene. Characterization- a description of the qualities or peculiarities or significant details of a character creating their identity. Conflict-the tension between what the main character or protagonist wants and what is in his or her way. Theme-a recurring idea throughout a work
5. Setting in The most Dangerous Game Basic Time and Place= Caribbean sea during the early 20th century Setting 1- A ship at sea A dark moonless warm night. (begins in security or tranquility) The ship represents safety on a treacherous sea and the narrator falls off the ship in to danger. Setting 2- The Island (Ship-Trap Island) is isolated and ambiguous setting up a particular series of events. The island is natural yet unforgiving and hostile.
6. Characters Main Characters Rainsford- protagonist (hero) who falls off the ship and becomes the central prey in the game who is intelligent experienced and witty. Zaroff- Antagonist (villain) The Hunter in the game. The big game hunter more mysterious savage and is driven by the thrill of the hunt. Minor Characters Whitney --Rainsford’s friend and traveling companion. On the yacht, he suggests to Rainsford that hunted animals feel fear. Ivan- Zaroff’s assistant
7. Conflict The obvious and direct external conflict is Rainsford’s need to survive and he must overcome Zaroff as prey in a hunt to accomplish this. The story also serves as an allegory exploring the nature of man. The discussion or dialogue between the two men initiates a more philosophical conflict regarding the purpose of hunting and arrogance of man. Zaroff views hunting as a game to project his superiority and only values hunts that are a challenge, while Rainsford hunts for the purpose of survival. Zaroff views the possibility of outwitting Rainsford as his greatest challenge.
8. Themes Reason vs. Instinct- The nature of man being able to reason is more often superior to the instinct to survive, but that is blurred in the story. The Effects of War- Zaroff has responded to war with a never ending thirst for power over other’s lives. This fuels his hatred of others and inflated ego. Rainsford only recalls the desperation of war and his instinct is to avoid these types of difficult violent conflicts.
9. Symbols and Figurative Language Darkness Look in the text for references to the natural darkness outside and the inner darkness of human cruelty and evil “Blood-warm waters” Castle on the Cliff- Castle represents power and the cliff represents sudden difficult dangers. Animal or human traits of the sea “muttering” “growling” Animal lust of the land “licked its greedy lips” “unbroken front of snarled and ragged jungle”
10. Key Questions for Consideration Discuss the various ways that light is used on the story to set a mood. How does this contribute to the development of the story? How do the settings of the ship and an island contribute to the story? Describe at least two ways the title “The Most Dangerous Game” could be read and how each way contributes to the story.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
1. The Most Dangerous Game by Richard Connell2. Background This is written shortly after World War I which internationally exposed people to the brutalities and inhuman nature of war. The wealthy class often hunted animal for sport. Theodore Roosevelt had popularized the idea of “big game” hunting for sport.3. Before you read- Agree or Disagree ___ Hunting is a sport or game. ___ Animals have no feelings and are inferior. ___ Hunting should only be done for food. ___ Hunting is not fair. ___ Strength is more important than intellect.4. Review of Pertinent Literary Elements Setting- the where + the when + the scene. Characterization- a description of the qualities or peculiarities or significant details of a character creating their identity. Conflict-the tension between what the main character or protagonist wants and what is in his or her way. Theme-a recurring idea throughout a work5. Setting in The most Dangerous Game Basic Time and Place= Caribbean sea during the early 20th century Setting 1- A ship at sea A dark moonless warm night. (begins in security or tranquility) The ship represents safety on a treacherous sea and the narrator falls off the ship in to danger. Setting 2- The Island (Ship-Trap Island) is isolated and ambiguous setting up a particular series of events. The island is natural yet unforgiving and hostile.6. Characters Main Characters Rainsford- protagonist (hero) who falls off the ship and becomes the central prey in the game who is intelligent experienced and witty. Zaroff- Antagonist (villain) The Hunter in the game. The big game hunter more mysterious savage and is driven by the thrill of the hunt. Minor Characters Whitney --Rainsford’s friend and traveling companion. On the yacht, he suggests to Rainsford that hunted animals feel fear. Ivan- Zaroff’s assistant7. Conflict The obvious and direct external conflict is Rainsford’s need to survive and he must overcome Zaroff as prey in a hunt to accomplish this. The story also serves as an allegory exploring the nature of man. The discussion or dialogue between the two men initiates a more philosophical conflict regarding the purpose of hunting and arrogance of man. Zaroff views hunting as a game to project his superiority and only values hunts that are a challenge, while Rainsford hunts for the purpose of survival. Zaroff views the possibility of outwitting Rainsford as his greatest challenge.8. Themes Reason vs. Instinct- The nature of man being able to reason is more often superior to the instinct to survive, but that is blurred in the story. The Effects of War- Zaroff has responded to war with a never ending thirst for power over other’s lives. This fuels his hatred of others and inflated ego. Rainsford only recalls the desperation of war and his instinct is to avoid these types of difficult violent conflicts.9. Symbols and Figurative Language Darkness Look in the text for references to the natural darkness outside and the inner darkness of human cruelty and evil “Blood-warm waters” Castle on the Cliff- Castle represents power and the cliff represents sudden difficult dangers. Animal or human traits of the sea “muttering” “growling” Animal lust of the land “licked its greedy lips” “unbroken front of snarled and ragged jungle”10. Key Questions for Consideration Discuss the various ways that light is used on the story to set a mood. How does this contribute to the development of the story? How do the settings of the ship and an island contribute to the story? Describe at least two ways the title “The Most Dangerous Game” could be read and how each way contributes to the story.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
1. เกมที่อันตรายที่สุดโดยริชาร์ดคอนเนลล์
2 พื้นหลังนี้ถูกเขียนขึ้นไม่นานหลังจากที่สงครามโลกครั้งที่โล่งในระดับสากลให้กับคนที่โหดร้ายไร้มนุษยธรรมและธรรมชาติของสงคราม ชั้นที่ร่ำรวยมักจะล่าสัตว์สำหรับการเล่นกีฬา Theodore Roosevelt ได้นิยมความคิดของ "เกมใหญ่" การล่าสัตว์สำหรับการเล่นกีฬา.
3 ก่อนที่คุณจะเห็นด้วยการอ่านหรือไม่เห็นด้วย ___ ล่าสัตว์เป็นกีฬาหรือเกม ___ สัตว์มีความรู้สึกไม่ได้และจะด้อยกว่า ___ ล่าสัตว์ควรทำอาหาร ___ ล่าสัตว์ไม่ยุติธรรม ___ ความเข้มแข็งมีความสำคัญมากกว่าสติปัญญา.
4 ความคิดเห็นของวรรณกรรมที่เกี่ยวข้ององค์ประกอบ Setting- ที่ + + เมื่อเกิดเหตุ Characterization- รายละเอียดของคุณภาพหรือลักษณะหรือรายละเอียดที่สำคัญของตัวละครสร้างเอกลักษณ์ของตัวเอง ความขัดแย้งความตึงเครียดระหว่างสิ่งที่ตัวละครหลักหรือตัวเอกต้องการและสิ่งที่อยู่ในทางของเขาหรือเธอ ธีมเป็นความคิดที่เกิดขึ้นตลอดการทำงาน
5 การตั้งค่าในเกมที่อันตรายมากที่สุดในเวลาและสถานที่พื้นฐาน = ทะเลแคริบเบียนในช่วงต้นศตวรรษที่ 20 การตั้งค่า 1- เรือในทะเลคืนเดือนมืดที่มืดอบอุ่น (เริ่มต้นในการรักษาความปลอดภัยหรือความเงียบสงบ) เรือแสดงให้เห็นถึงความปลอดภัยบนทะเลทุจริตและบรรยายตกจากเรือในอันตราย การตั้งค่า 2 เกาะ (เกาะเรือดัก) จะถูกแยกออกและการตั้งค่าที่ไม่ชัดเจนขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งชุดของเหตุการณ์ เกาะนี้เป็นธรรมชาติที่ยังไม่ยอมให้อภัยและไม่เป็นมิตร.
6 ตัวละครหลักตัวละครตัวเอก Rainsford- (พระเอก) ที่ตกจากเรือและกลายเป็นเหยื่อกลางในเกมที่เป็นคนฉลาดที่มีประสบการณ์และมีไหวพริบ Zaroff- ศัตรู (คนร้าย) ฮันเตอร์ในเกม นักล่าเกมใหญ่ลึกลับดุร้ายและจะขับเคลื่อนด้วยความตื่นเต้นของการล่า ตัวละครรองวิทนีย์ --Rainsford เพื่อนและผู้ร่วมเดินทาง บนเรือยอชท์ที่เขาแนะนำให้ Rainsford ที่ล่าสัตว์รู้สึกกลัว ผู้ช่วย Ivan- Zaroff ของ
7 ความขัดแย้งความขัดแย้งภายนอกที่เห็นได้ชัดและตรงความจำเป็น Rainsford เพื่อความอยู่รอดและเขาจะต้องเอาชนะ Zaroff เป็นเหยื่อในการล่าสัตว์ที่จะบรรลุเป้าหมายนี้ เรื่องนี้ยังทำหน้าที่เป็นสัญลักษณ์สำรวจธรรมชาติของมนุษย์ การอภิปรายหรือการสนทนาระหว่างคนทั้งสองเริ่มต้นความขัดแย้งปรัชญาเพิ่มเติมเกี่ยวกับวัตถุประสงค์ของการล่าสัตว์และความหยิ่งของมนุษย์ Zaroff เข้าชมในการล่าสัตว์เป็นเกมที่เหนือกว่าโครงการของเขาและมีเพียงค่าล่าที่มีความท้าทายในขณะที่ Rainsford ล่าเพื่อวัตถุประสงค์ของการอยู่รอด Zaroff มุมมองความเป็นไปได้ของ outwitting Rainsford เป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเขา.
8 ธีมเหตุผล Instinct- กับธรรมชาติของมนุษย์ความสามารถในการเหตุผลก็คือบ่อยขึ้นดีกว่าสัญชาตญาณเพื่อความอยู่รอด แต่ที่จะเบลอในเรื่อง ผลกระทบจากการ War- Zaroff ได้ตอบสนองต่อสงครามที่มีความกระหายที่ไม่สิ้นสุดสำหรับอำนาจเหนือชีวิตของผู้อื่น เชื้อเพลิงนี้ความเกลียดชังของผู้อื่นและอัตตาที่สูงเกินจริง Rainsford เพียงจำความสิ้นหวังของสงครามและสัญชาตญาณของเขาคือการหลีกเลี่ยงการเหล่านี้ประเภทของความขัดแย้งที่รุนแรงยาก.
9 สัญลักษณ์และภาษาเป็นรูปเป็นร่างในความมืดดูข้อความสำหรับการอ้างอิงถึงความมืดความมืดธรรมชาติภายนอกและภายในของความโหดร้ายของมนุษย์และความชั่วร้าย "น้ำเลือดอบอุ่น" ปราสาทปราสาท Cliff- แสดงให้เห็นถึงอำนาจและหน้าผาหมายถึงอันตรายที่ยากลำบากอย่างฉับพลัน สัตว์หรือมนุษย์ลักษณะของทะเล "บ่น" "คำราม" หื่นสัตว์ของแผ่นดิน "เลียริมฝีปากของโลภ" "หน้าติดต่อกันของป่าคำรามและมอมแมม"
10 คำถามที่สำคัญสำหรับการพิจารณาหารือเกี่ยวกับวิธีการต่างๆที่แสงจะถูกใช้ในเรื่องการตั้งอารมณ์ วิธีนี้จะนำไปสู่การพัฒนาของเรื่อง? การตั้งค่าวิธีของเรือและเกาะที่มีส่วนร่วมในเรื่องนี้? อธิบายอย่างน้อยสองวิธีที่ชื่อ "เกมที่อันตรายที่สุด" อาจจะอ่านและวิธีแต่ละวิธีมีส่วนช่วยในเรื่อง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
1 . เกมที่อันตรายที่สุด โดยริชาร์ด คอนเนล
2 พื้นหลังนี้ถูกเขียนหลังจากสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง ซึ่งต่างประเทศเปิดเผยให้ประชาชน brutalities และธรรมชาติที่โหดร้ายของสงคราม สังคมคนรวยมักจะล่าสัตว์เพื่อการกีฬา ธีโอดอร์ รูสเวลต์มี popularized แนวคิด " การล่าสัตว์เกมใหญ่ " กีฬา .
3 ก่อนที่คุณจะอ่าน - เห็นด้วยหรือ ___ ล่าเป็นกีฬาหรือเกม___ สัตว์ไม่มีความรู้สึก และเป็นรอง ___ ล่าควรทําอาหาร ___ ล่าไม่ยุติธรรม แรง ___ สำคัญกว่าความรู้ .
4 ทบทวนวรรณกรรมที่เกี่ยวข้ององค์ประกอบการตั้งค่า - ซึ่งตอนที่เกิดเหตุ - รายละเอียดของลักษณะคุณภาพหรือ peculiarities หรือรายละเอียดสำคัญของตัวละคร การสร้างเอกลักษณ์ของตนเองความขัดแย้ง ความตึงเครียดระหว่างสิ่งที่ตัวละครหลัก หรือตัวเอกต้องการอะไรและเป็นในทางของเขาหรือเธอ theme-a ความคิดที่เกิดขึ้นตลอด
5 การตั้งค่าในเกมที่อันตรายที่สุดพื้นฐาน เวลา และสถานที่ = ในทะเลแคริบเบียน ในช่วงต้นศตวรรษที่ 20 การตั้งค่า 1 - เรือในทะเลมืดเดือนมืดอบอุ่นตลอดคืน( เริ่มต้นในความปลอดภัยหรือความสงบ ) เรือหมายถึงความปลอดภัยในทะเล ทุจริตและเล่าเรื่องตกเรือในอันตราย การตั้งค่า 2 - เกาะ ( เกาะกับดักเรือ ) คือแยกกำกวม และตั้งชุดเฉพาะของเหตุการณ์ เป็นเกาะที่ธรรมชาติยังอาฆาตและเป็นมิตร .
6ตัวละครหลักตัวละครเรนส์เฟิร์ด - ตัวเอก ( พระเอก ) ที่ตกเรือ และกลายเป็นศูนย์กลางเหยื่อในเกมที่เป็นอัจฉริยะที่มีประสบการณ์และไหวพริบ Zaroff - ปฏิปักษ์ ( ตัวร้าย ) นักล่าในเกม ใหญ่เกมฮันเตอร์ลึกลับมากขึ้นป่าเถื่อนและขับเคลื่อนโดยตื่นเต้นของการล่าสัตว์ ตัวละครน้อยวิทนีย์เรนส์เฟิร์ดของเพื่อนและเพื่อนร่วมเดินทาง . บนเรือยอร์ชเขาแสดงให้เห็นถึงเรนส์เฟิร์ดที่ล่าสัตว์ที่รู้สึกกลัว อีวาน - Zaroff ผู้ช่วย
7 ความขัดแย้งที่เห็นได้ชัดและความขัดแย้งภายนอกโดยตรงคือ เรนส์เฟิร์ดก็ต้องเอาตัวรอด และเขาจะต้องเอาชนะ Zaroff เป็นเหยื่อในการล่า เพื่อให้บรรลุนี้ เรื่องราวที่ยังทำหน้าที่เป็นสัญลักษณ์ในธรรมชาติของมนุษย์การสนทนาหรือการสนทนาระหว่างชายสองคนเริ่มปรัชญามากขึ้นความขัดแย้งเกี่ยวกับวัตถุประสงค์ของการล่าสัตว์และความหยิ่งยโสของมนุษย์ ล่า Zaroff มุมมองเป็นเกมโครงการของเขาเหนือกว่าเท่านั้น และค่า hunts ที่ท้าทาย ขณะที่เรนส์เฟิร์ดล่าเพื่อความอยู่รอด Zaroff ความคิดเห็นความเป็นไปได้ของ outwitting เรนส์เฟิร์ดเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเขา .
8 เหตุผล กับ ธีมสัญชาตญาณ - ธรรมชาติของมนุษย์ได้ เหตุผลคือ บ่อยกว่า สัญชาตญาณ เพื่อความอยู่รอด แต่ที่ชัดในเรื่อง ผลของสงคราม - Zaroff ได้ตอบสนองต่อสงครามไม่รู้จบ กระหายอำนาจเหนืออื่น ๆของชีวิต มันเชื้อเพลิงของเขาความเกลียดชังของผู้อื่นและพองตัวอาตมาเรนส์เฟิร์ดเพียงเรียกคืนความสิ้นคิดของสงครามและสัญชาตญาณของเขาเพื่อหลีกเลี่ยงการเหล่านี้ประเภทของความขัดแย้งรุนแรงยาก .
9 สัญลักษณ์และมองความมืดภาษาอุปมาอุปไมยในข้อความอ้างอิงกับธรรมชาติภายนอก และภายในความมืด ความมืดและความชั่วร้าย " ความโหดร้ายของมนุษย์ เลือด น้ำอุ่น " ปราสาทบนหน้าผา - ปราสาท หมายถึง อำนาจ และหน้าผาเป็นฉับพลันยากอันตรายสัตว์หรือมนุษย์ ลักษณะของทะเล " บ่น " " คำราม " สัตว์ราคะของแผ่นดิน " เลียริมฝีปากของโลภ " " ทิวหน้า snarled และมอมแมมป่า "
10 คำถามที่สำคัญสำหรับการพิจารณาหารือเกี่ยวกับวิธีต่าง ๆว่า แสงที่ใช้ในเรื่องที่จะตั้งอารมณ์ วิธีนี้จะสนับสนุนการพัฒนาของเรื่องราว ? ทำไมการตั้งค่าของเรือและเกาะมีส่วนร่วมในเรื่องอธิบายอย่างน้อยสองวิธีที่ชื่อ " เกม " ที่อันตรายที่สุดอาจจะอ่านและวิธีการแต่ละวิธี มีส่วนช่วยในเรื่อง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: