One of the strangest criticisms to dog Apple in the two years since Steve Jobs died is that the company is no longer innovative.
Innovation is one of those fickle words that's relatively loaded.
Microsoft, for instance, is often blasted for lacking innovation despite the fact that it has labs filled with amazing inventions and home-built first-of-its-kind technology.
Google and Facebook are often lauded for their innovation, despite the fact that they often release me-too products that are essentially iterations of what already exists.
We're not trying to knock Google and Facebook. They often release innovative products.
But, every major technology company is innovative. Without innovation these companies die. Still, some people say innovation is dead at Apple.
The reason the innovation tag hangs over Apple is that the company's success is perceived to depend upon the release of ground-breaking new products since it is not a monopoly in its product markets.
The iPhone has less than 20% of the smartphone market. The Mac has less than 10% of the PC market. The iPad is at 32% of the tablet market, and falling. The iPod is dominant, but largely irrelevant today.
Microsoft, Google, Amazon, and Facebook all own their markets. Therefore, while these companies do innovate, their innovation is not seen as a feast or famine proposition in the same way as it is at Apple.
The other reason this claim hangs over Apple more than, say, Amazon, or Facebook, is that Apple has spoiled us.
From the iPod to the iPhone to the iPad, Apple introduced mainstream consumer electronic hits that fundamentally altered the way we live.
People love these products. People love that Apple took products they lived with and made them better.
This is why people want Apple to "innovate." They want Apple to release a new product that they can fall in love with.
The problem is, making new products from scratch is really hard. Pundits talk about Apple making something new as if it happens overnight at the drop of a hat. It doesn't. Building new products is really, really hard.
Nothing illustrates this better than Fred Vogelstein's fantastic story about the creation of the iPhone in the New York Times Magazine. This is the best, most in-depth look at everything Apple went through to deliver the iPhone.
Here's an excerpt that sums up what Apple faced when it built the iPhone:
Many executives and engineers, riding high from their success with the iPod, assumed a phone would be like building a small Macintosh. Instead, Apple designed and built not one but three different early versions of the iPhone in 2005 and 2006. One person who worked on the project thinks Apple then made six fully working prototypes of the device it ultimately sold — each with its own set of hardware, software and design tweaks. Some on the team ended up so burned out that they left the company shortly after the first phone hit store shelves. “It was like the first moon mission,” says Tony Fadell, a key executive on the project. (He started his own company, Nest, in 2010.) “I’m used to a certain level of unknowns in a project, but there were so many new things here that it was just staggering.”
Vogelstein also notes that if the iPhone didn't work, Apple was hosed:
The iPhone project was so complex that it occasionally threatened to derail the entire corporation. Many top engineers in the company were being sucked into the project, forcing slowdowns in the timetables of other work. Had the iPhone been a dud or not gotten off the ground at all, Apple would have had no other big products ready to announce for a long time. And worse, according to a top executive on the project, the company’s leading engineers, frustrated by failure, would have left Apple.
The iPhone was a success, and it was such a success that people just assume Apple can whip up new creations at the drop of a hat. This story shows that making a new product category from scratch isn't something that happens easily, quickly, or without considerable risk to the whole company.
Apple's next smash hit product was the iPad, which benefited greatly from the iPhone. The iPad is much like an iPhone, which is why Apple was able to release it so quickly after the iPhone.
Most reports suggest Apple's next major product will be an "iWatch," some sort of wearable fitness device that tracks health and fitness.
While there is some overlap between an iWatch and iPhone, there is a lot for Apple to learn. It has to figure out new form factors, it has to figure out new sensors. It has to develop new software. These things take time.
Read this from Vogelstein on how Apple had to learn new stuff for the iPhone and imagine applying to a new category like a smart watch:
Shrinking OS X and building a multitouch screen, while innovative and difficult, were at least within the skills Apple had already mastered as a corporation. No one was better equipped to rethink OS X’s design. Apple knew LCD manufacturers because it put an LCD in every laptop and iPod. Mobile-phone physics was an entirely new field, however, and it took those working on the iPhone into 2006 to realize how little they knew. Apple built testing rooms and equipment to test the iPhone’s antenna. It created models of human heads, with viscous stuff inside to approximate the density of human brains, to help measure the radiation that users might be exposed to from using the phone. One senior executive believes that more than $150 million was spent creating the first iPhone.
The next time someone has the gall to say innovation is dead at Apple because it hasn't released a new category defining product, keep all of this in mind. Ground-breaking innovation in new products doesn't happen quickly. It takes a long time, and a lot of learning.
หนึ่งวิจารณ์แปลกสุนัขแอปเปิ้ลในสองปีนับตั้งแต่สตีฟจ็อบส์เสียชีวิตคือ บริษัทที่ไม่มีนวัตกรรม
นวัตกรรมเป็นหนึ่งในคำที่หลายใจ โหลดค่อนข้าง
ของ Microsoft สำหรับอินสแตนซ์ มักจะเสียหายเพราะขาดนวัตกรรม แม้จะมีข้อเท็จจริงที่ว่ามันมีแล็บที่เต็มไปด้วยสิ่งประดิษฐ์ที่น่าตื่นตาตื่นใจ และบ้านที่สร้างขึ้นครั้งแรกของเทคโนโลยีชนิดของมัน .
Google และ Facebook มักจะยกย่องสำหรับนวัตกรรมของพวกเขาแม้จะมีความจริงที่ว่าพวกเขามักจะปล่อยผมด้วยผลิตภัณฑ์ที่เป็นหลักรอบอะไรอยู่แล้ว
เราไม่ได้พยายามที่จะเคาะ Google และ Facebook พวกเขามักจะออกสินค้าใหม่
แต่ ทุกสาขา บริษัท เทคโนโลยีมีนวัตกรรม โดยนวัตกรรมของ บริษัท เหล่านี้ตาย ยังคงบางคนบอกว่านวัตกรรมตายแล้วที่แอปเปิ้ล
เหตุผลนวัตกรรมแท็กแฮงค์มากกว่าแอปเปิ้ล คือความสำเร็จของ บริษัท คือการรับรู้จะขึ้นอยู่กับรุ่นของผลิตภัณฑ์พื้นทำลายใหม่ เนื่องจากไม่ได้เป็นผู้ผูกขาดในตลาดผลิตภัณฑ์ของตน .
iPhone ได้น้อยกว่า 20% ของตลาดมาร์ทโฟน Mac ได้น้อยกว่า 10% ของตลาดพีซี iPad เป็น 32% ของตลาดแท็บเล็ตแล้วล้ม iPod จะเด่น แต่ในวันนี้ส่วนใหญ่ที่ไม่เกี่ยวข้อง .
Microsoft , Google , Amazon , และ Facebook ทั้งหมดเอง ตลาดของพวกเขา ดังนั้น ในขณะที่บริษัทเหล่านี้คิดค้นนวัตกรรมของพวกเขาจะไม่มองว่าเป็นงานฉลองหรือความอดอยากข้อเสนอในลักษณะเดียวกันมันที่แอปเปิ้ล
เหตุผลอื่น ๆ การเรียกร้องนี้แขวนเหนือแอปเปิ้ลมากกว่าพูด , Amazon , หรือ Facebook ที่แอปเปิ้ลได้ตามใจเรา
จาก iPod กับ iPhone เพื่อ iPad , แอปเปิ้ลเปิดตัวฮิตกระแสผู้บริโภคอิเล็กทรอนิกส์ที่เปลี่ยนแปลงพื้นฐานวิธีที่เราอาศัยอยู่
คนที่รักผลิตภัณฑ์นี้ คนชอบแอปเปิ้ลเอาผลิตภัณฑ์ที่พวกเขาอยู่ด้วย และทำให้พวกเขาดีขึ้น
นี่คือเหตุผลที่คนต้องการแอปเปิ้ล " แหวกแนว " พวกเขาต้องการ Apple จะออกผลิตภัณฑ์ใหม่ที่พวกเขาสามารถตกหลุมรัก
มีปัญหาอะไรการสร้างผลิตภัณฑ์ใหม่จากรอยขีดข่วนยากจริงๆ ผู้เชี่ยวชาญพูดคุยเกี่ยวกับแอปเปิ้ลทำสิ่งใหม่ เช่นถ้ามันเกิดขึ้นในชั่วข้ามคืนที่วางของหมวก มันก็สร้างไม่ได้ ผลิตภัณฑ์ใหม่คือ มันยากมากๆเลยจริงๆนะ
ไม่มีอะไรแสดงให้เห็นถึงกว่าเฟร็ด vogelstein เรื่องราวที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับการสร้างของ iPhone ในนิวยอร์กไทม์สนิตยสาร นี้คือสิ่งที่ดีที่สุดลึกที่สุด ดูทุกอย่างที่แอปเปิ้ลผ่านเพื่อให้ iPhone
นี่ย่อที่สรุปสิ่งที่แอปเปิ้ลต้องเผชิญเมื่อมันสร้าง iPhone :
หลายผู้บริหารและวิศวกรขี่สูง จากความสำเร็จของพวกเขากับ iPod , ว่าโทรศัพท์จะเป็นเหมือนการสร้างแมคอินทอชเล็ก แทน , แอปเปิ้ลได้รับการออกแบบและสร้างขึ้นไม่หนึ่ง แต่สามรุ่นแรกๆของ iPhone ในปี 2005 และ 2006คนที่ทำงานในโครงการคิดว่าแอปเปิ้ลแล้วทำหกทำงานเต็มที่ต้นแบบของอุปกรณ์มันสุดขาย - แต่ละชุดของตัวเองของฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ และการปรับแต่งที่ออกแบบ บางอย่างเกี่ยวกับทีมสิ้นสุดแล้วเผาพวกเขาออกจาก บริษัท หลังจากโทรศัพท์ครั้งแรกตีชั้นวางเก็บ " มันเป็นเหมือนภารกิจดวงจันทร์ครั้งแรก " ว่า โทนี่ fadell , ผู้บริหารหลักในโครงการ( เขาเริ่ม บริษัท ของตัวเอง , รัง , ใน 2010 . ) " ฉันใช้ในระดับหนึ่งของตัวแปรในโครงการ แต่มีหลายใหม่ที่นี่มันส่าย "
vogelstein ยังบันทึกว่า ถ้า iPhone ไม่ทำงาน , แอปเปิ้ลถูก hosed :
โครงการสำหรับ มันซับซ้อน มันก็ขู่ว่าจะตกรางบริษัททั้งหมดวิศวกรมากที่สุดใน บริษัท ที่ถูกดูดเข้าไปในโครงการที่ต้องใช้จ่ายในตารางเวลาของงานอื่น ๆ มี iPhone คนโง่หรือไม่ได้รับออกจากพื้นดินทั้งหมด แอปเปิ้ลจะได้ไม่ใหญ่อื่น ๆผลิตภัณฑ์พร้อมที่จะประกาศมานานแล้ว และที่เลวร้ายยิ่ง ตามที่ผู้บริหารสูงสุด ในโครงการของ บริษัท ชั้นนำของวิศวกร , ล้มเหลว , จะเหลือ
Apple
iPhone ประสบความสำเร็จ มันเป็นความสำเร็จที่คนสมมติแอปเปิ้ลสามารถแส้ขึ้นสร้างสรรค์ใหม่ที่วางของหมวก เรื่องนี้แสดงให้เห็นว่า การทำผลิตภัณฑ์ประเภทใหม่จากรอยขีดข่วน ไม่ใช่สิ่งที่เกิดขึ้นได้ง่าย เร็ว หรือ โดยไม่มีความเสี่ยงมากต่อทั้งบริษัท
Apple ต่อไปตีผลิตภัณฑ์ iPad , ซึ่งได้รับประโยชน์อย่างมากจาก iPhoneiPad เป็นเหมือน iPhone , ซึ่งเป็นเหตุผลที่แอปเปิ้ลได้ปล่อยอย่างรวดเร็วหลังจากที่ iPhone
รายงานส่วนใหญ่แนะนำให้แอปเปิ้ลต่อไปผลิตภัณฑ์หลักจะเป็น " iwatch " บางจัดเรียงของเครื่องแต่งตัว ฟิตเนสอุปกรณ์ที่ติดตามสุขภาพและฟิตเนส
ในขณะที่มีบางส่วนทับซ้อนระหว่าง iwatch และ iPhone มีมากสำหรับแอปเปิ้ลที่จะเรียนรู้ มันต้องคิดออกปัจจัยรูปแบบใหม่มันมีการคิดออกแบบใหม่ ได้พัฒนาซอฟต์แวร์ใหม่ เรื่องอย่างนี้ต้องใช้เวลา
อ่านจาก vogelstein ว่าแอปเปิ้ลได้เรียนรู้สิ่งใหม่ ๆสำหรับ iPhone และจินตนาการใช้ประเภทใหม่ เช่น นาฬิกาสมาร์ท :
ตัว OS X และสร้างหน้าจอมัลติทัช , ในขณะที่ยากนวัตกรรมและอย่างน้อยภายในทักษะแอปเปิ้ลได้เข้าใจแล้วเป็น บริษัทไม่มีใครที่ดีพร้อมที่จะคิดใหม่ OS X ของการออกแบบ แอปเปิ้ลรู้ผู้ผลิตจอ LCD เพราะมันใส่จอ LCD ทุกแล็ปท็อปและ iPod ฟิสิกส์ของโทรศัพท์มือถือเป็นสนามใหม่ทั้งหมดอย่างไรก็ตาม และจะเอาคนที่ทำงานบน iPhone เป็น 2006 ที่จะตระหนักถึงวิธีการเล็ก ๆน้อย ๆที่พวกเขารู้ แอปเปิ้ลสร้างห้องทดสอบและอุปกรณ์ทดสอบ iPhone ของเสาอากาศ สร้างแบบจำลองของมนุษย์หัวที่มีความหนืดประมาณความหนาแน่นของสิ่งที่อยู่ภายในสมองของมนุษย์เพื่อช่วยวัดรังสีที่ผู้ใช้จะได้รับจากการใช้โทรศัพท์ หนึ่งในผู้บริหารเชื่อว่ามากกว่า $ 150 ล้านบาทถูกใช้ในการสร้าง iPhone ก่อน
คราวหน้าใครมีความกล้าที่จะพูดนวัตกรรมตายแล้วที่แอปเปิ้ลเพราะมันยังไม่เปิดตัวประเภทใหม่ที่กำหนดของผลิตภัณฑ์เก็บเรื่องนี้ไว้ในใจ แบ่งดินนวัตกรรมผลิตภัณฑ์ใหม่ไม่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว มันต้องใช้เวลานานและมากของการเรียนรู้
การแปล กรุณารอสักครู่..
