The purpose of this meta-analysis is to examine overall effect as well การแปล - The purpose of this meta-analysis is to examine overall effect as well ไทย วิธีการพูด

The purpose of this meta-analysis i

The purpose of this meta-analysis is to examine overall effect as well as the impact of selected
instructional design principles in the context of virtual reality technology-based instruction (i.e. games,
simulation, virtual worlds) in K-12 or higher education settings. A total of 13 studies (N ¼ 3081) in the
category of games, 29 studies (N ¼ 2553) in the category of games, and 27 studies (N ¼ 2798) in the
category of virtual worlds were meta-analyzed. The key inclusion criteria were that the study came from
K-12 or higher education settings, used experimental or quasi-experimental research designs, and used a
learning outcome measure to evaluate the effects of the virtual reality-based instruction.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
The purpose of this meta-analysis is to examine overall effect as well as the impact of selectedinstructional design principles in the context of virtual reality technology-based instruction (i.e. games,simulation, virtual worlds) in K-12 or higher education settings. A total of 13 studies (N ¼ 3081) in thecategory of games, 29 studies (N ¼ 2553) in the category of games, and 27 studies (N ¼ 2798) in thecategory of virtual worlds were meta-analyzed. The key inclusion criteria were that the study came fromK-12 or higher education settings, used experimental or quasi-experimental research designs, and used alearning outcome measure to evaluate the effects of the virtual reality-based instruction.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
วัตถุประสงค์ของการนี้การวิเคราะห์อภิมาคือการตรวจสอบผลกระทบโดยรวมเช่นเดียวกับผลกระทบของการเลือกหลักการออกแบบการเรียนการสอนในบริบทของความเป็นจริงการเรียนการสอนที่ใช้เทคโนโลยีเสมือนจริง( ใน - 12 ทั้งหมด ในหมวดหมู่ของเกมการศึกษาที่29 (ในหมวดหมู่ของโลกเสมือนเป็นอภิวิเคราะห์ เกณฑ์การคัดเลือกที่สำคัญพบว่าการศึกษามาจากKหรือสูงกว่าการตั้งค่าการศึกษาที่ใช้ในการออกแบบการวิจัยเชิงทดลองหรือกึ่งทดลองและใช้ผลการเรียนรู้ตัวชี้วัดในการประเมินผลกระทบของการเรียนการสอนตามความเป็นจริงเสมือน





การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
วัตถุประสงค์ของการวิเคราะห์นี้ เพื่อตรวจสอบผลกระทบโดยรวม ตลอดจนผลกระทบของการเลือก
หลักการออกแบบในบริบทของการใช้เทคโนโลยีเสมือนจริง ( เช่นเกมส์ ,
จำลองโลกเสมือน ) ในภาคบังคับ หรืออุดมศึกษา การตั้งค่า ทั้งหมด 13 การศึกษา ( N ¼ 3081 )
ประเภทเกมการศึกษา ( 29 ¼ 2553 ) ในประเภทของเกม27 การศึกษา ( N ¼ 2798 ) ในหมวดของโลกเสมือนเป็น
อภิวิเคราะห์ เกณฑ์การสำเร็จการศึกษามาจาก
ภาคบังคับ หรืออุดมศึกษา การตั้งค่าที่ใช้ทดลองหรือกึ่งการออกแบบการวิจัยทดลองและใช้
ผลการเรียนวัดประเมินผลของเสมือนจริงที่ใช้สอน
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: