เนื่องจากในปัจจุบันประเทศไทยเป็นประเทศที่มีเด็กติดเกมเป็นอันดับต้นๆของ การแปล - เนื่องจากในปัจจุบันประเทศไทยเป็นประเทศที่มีเด็กติดเกมเป็นอันดับต้นๆของ ไทย วิธีการพูด

เนื่องจากในปัจจุบันประเทศไทยเป็นประ

เนื่องจากในปัจจุบันประเทศไทยเป็นประเทศที่มีเด็กติดเกมเป็นอันดับต้นๆของ โลก และเป็นอันดับ 1 ของเอเชีย ซึ่งทำให้ประเทศไทยเป็นอีกประเทศ ที่ต่างประเทศส่งเกมเข้ามาหรือมีการจดลิขสิทธิ์โดยบริษัทค่ายเกมเพื่อนำเกมเข้ามาปล่อยให้เล่นกัน โดยที่ไทยนั้นก็มีอุตสาหกรรมเกมอยู่แล้ว แต่กลับไม่ได้การส่งเสริมหรือพัฒนาอย่างต่อเนื่อง
ประเทศไทยมีจำนวนเกมออนไลน์ที่จำหน่ายอยู่ในตลาดประมาณ 40 เกม ซึ่งส่วนแบ่งตลาดใหญ่ที่สุด 80% เป็นเกมที่นำเข้ามาจากเกาหลี ซึ่งคิดเป็นมูลค่าไม่ต่ำกว่า 1,000 ล้านบาท ส่วนที่เหลือเป็นเกมจากประเทศจีน และไต้หวัน สำหรับเกมออนไลน์ที่พัฒนาขึ้นโดยคนไทยนั้นมีจำนวน 3 เกม ซึ่งมีเพียง 1 เกม เท่านั้นที่สามารถเก็บเงินค่าเล่นจากผู้เล่นได้ ที่เหลืออีก 2 เกมเป็นการเปิดให้เล่นฟรี จะสังเกตได้ว่าเกมคอมพิวเตอร์ออนไลน์ที่ให้บริการในเชิงพาณิชย์เป็นเกมที่สร้างสรรค์ในต่างประเทศ อาทิ Ragnarok ซึ่งเป็นลิขสิทธิ์ตามกฎหมายเกาหลี หรือ King of king ซึ่งเป็นลิขสิทธิ์ตามกฎหมายไต้หวัน แต่ผู้ประกอบการเพื่อให้บริการเกมออนไลน์มักเป็นบริษัทตามกฎหมายไทย ซึ่งอาจจะเป็นบริษัทซึ่งใช้ทุนในประเทศไทย อาทิ บริษัท Justsunday cybernation จำกัด หรืออาจจะเป็นบริษัทซึ่งร่วมทุนกับนักลงทุนต่างด้าว อาทิ บริษัท asiasoft จำกัด
จากที่ได้กล่าวข้างต้นนั้น ซึ่งเราจะเห็นได้ชัดเจนว่าประเทศไทยเรายังขาดการยอมรับเกี่ยวกับอุสาหกรรมเกมออนไลน์ จึงนำมาสู่หัวข้อสัมมนาที่ว่า “เกมออนไลน์ไทยไปถึงไหน” เพื่อจะได้ทราบถึงเกมออนไลน์ของไทย จงต้องการให้ผู้เข้าร่วมสัมมนา ร่วมแสดงความคิดเห็นและแนวทางการพัฒนาของเกมออนไลน์ไทย
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เนื่องจากในปัจจุบันประเทศไทยเป็นประเทศที่มีเด็กติดเกมเป็นอันดับต้นๆของโลกและเป็นอันดับ 1 ของเอเชียซึ่งทำให้ประเทศไทยเป็นอีกประเทศที่ต่างประเทศส่งเกมเข้ามาหรือมีการจดลิขสิทธิ์โดยบริษัทค่ายเกมเพื่อนำเกมเข้ามาปล่อยให้เล่นกันโดยที่ไทยนั้นก็มีอุตสาหกรรมเกมอยู่แล้วแต่กลับไม่ได้การส่งเสริมหรือพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ประเทศไทยมีจำนวนเกมออนไลน์ที่จำหน่ายอยู่ในตลาดประมาณ 40 เกมซึ่งส่วนแบ่งตลาดใหญ่ที่สุด 80% เป็นเกมที่นำเข้ามาจากเกาหลีซึ่งคิดเป็นมูลค่าไม่ต่ำกว่า 1000 ล้านบาทส่วนที่เหลือเป็นเกมจากประเทศจีนและไต้หวันสำหรับเกมออนไลน์ที่พัฒนาขึ้นโดยคนไทยนั้นมีจำนวน 3เกมซึ่งมีเพียง 1 เกมเท่านั้นที่สามารถเก็บเงินค่าเล่นจากผู้เล่นได้ที่เหลืออีก 2 เกมเป็นการเปิดให้เล่นฟรีจะสังเกตได้ว่าเกมคอมพิวเตอร์ออนไลน์ที่ให้บริการในเชิงพาณิชย์เป็นเกมที่สร้างสรรค์ในต่างประเทศอาทิร็อคซึ่งเป็นลิขสิทธิ์ตามกฎหมายเกาหลีหรือพระเจ้า of คิงซึ่งเป็นลิขสิทธิ์ตามกฎหมายไต้หวันแต่ผู้ประกอบการเพื่อให้บริการเกมออนไลน์มักเป็นบริษัทตามกฎหมายไทยซึ่งอาจจะเป็นบริษัทซึ่งใช้ทุนในประเทศไทยอาทิบริษัท Justsunday cybernation จำกัดหรืออาจจะเป็นบริษัทซึ่งร่วมทุนกับนักลงทุนต่างด้าวอาทิบริษัทเอเชียซอฟท์จำกัด จากที่ได้กล่าวข้างต้นนั้นซึ่งเราจะเห็นได้ชัดเจนว่าประเทศไทยเรายังขาดการยอมรับเกี่ยวกับอุสาหกรรมเกมออนไลน์จึงนำมาสู่หัวข้อสัมมนาที่ว่า "เกมออนไลน์ไทยไปถึงไหน" เพื่อจะได้ทราบถึงเกมออนไลน์ของไทยจงต้องการให้ผู้เข้าร่วมสัมมนาร่วมแสดงความคิดเห็นและแนวทางการพัฒนาของเกมออนไลน์ไทย
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
โลกและเป็นอันดับ 1 ของเอเชียซึ่งทำให้ประเทศไทยเป็นอีกประเทศ
40 เกมซึ่งส่วนแบ่งตลาดใหญ่ที่สุด 80% เป็นเกมที่นำเข้ามาจากเกาหลีซึ่งคิดเป็นมูลค่าไม่ต่ำกว่า 1,000 ล้านบาทส่วนที่เหลือเป็นเกมจากประเทศจีนและไต้หวัน 3 เกมซึ่งมีเพียง 1 เกม ที่เหลืออีก 2 เกมเป็นการเปิดให้เล่นฟรี อาทิ Ragnarok ซึ่งเป็นลิขสิทธิ์ตามกฎหมายเกาหลีหรือพระมหากษัตริย์ของพระมหากษัตริย์ซึ่งเป็นลิขสิทธิ์ตามกฎหมายไต้หวัน อาทิ บริษัท Justsunday cybernation จำกัด อาทิ บริษัท เอเชียซอฟท์ จำกัด
จากที่ได้กล่าวข้างต้นนั้น จึงนำมาสู่หัวข้อสัมมนาที่ว่า "เกมออนไลน์ไทยไปถึงไหน" เพื่อจะได้ทราบถึงเกมออนไลน์ของไทยจงต้องการให้ผู้เข้าร่วมสัมมนา
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เนื่องจากในปัจจุบันประเทศไทยเป็นประเทศที่มีเด็กติดเกมเป็นอันดับต้นๆของโลกและเป็นอันดับ 1 ของเอเชียซึ่งทำให้ประเทศไทยเป็นอีกประเทศโดยที่ไทยนั้นก็มีอุตสาหกรรมเกมอยู่แล้วแต่กลับไม่ได้การส่งเสริมหรือพัฒนาอย่างต่อเนื่อง
ประเทศไทยมีจำนวนเกมออนไลน์ที่จำหน่ายอยู่ในตลาดประมาณ 40 เกมซึ่งส่วนแบ่งตลาดใหญ่ที่สุด 80% เป็นเกมที่นำเข้ามาจากเกาหลีซึ่งคิดเป็นมูลค่าไม่ต่ำกว่า 1000 ล้านบาทส่วนที่เหลือเป็นเกมจากประเทศจีนและไต้หวันสำหรับเกมออนไลน์ที่พัฒนาขึ้นโดยคนไทยนั้นมีจำนวน 3 เกมซึ่งมีเพียง 1 เกมเท่านั้นที่สามารถเก็บเงินค่าเล่นจากผู้เล่นได้ที่เหลืออีก 2จะสังเกตได้ว่าเกมคอมพิวเตอร์ออนไลน์ที่ให้บริการในเชิงพาณิชย์เป็นเกมที่สร้างสรรค์ในต่างประเทศอาทิ Ragnarok ซึ่งเป็นลิขสิทธิ์ตามกฎหมายเกาหลีค็อคกษัตริย์ของกษัตริย์ซึ่งเป็นลิขสิทธิ์ตามกฎหมายไต้หวันซึ่งอาจจะเป็นบริษัทซึ่งใช้ทุนในประเทศไทยอาทิบริษัท justsunday cybernation จำกัดหรืออาจจะเป็นบริษัทซึ่งร่วมทุนกับนักลงทุนต่างด้าวอาทิบริษัทเอเชียซอฟท์จำกัด
จากที่ได้กล่าวข้างต้นนั้นซึ่งเราจะเห็นได้ชัดเจนว่าประเทศไทยเรายังขาดการยอมรับเกี่ยวกับอุสาหกรรมเกมออนไลน์จึงนำมาสู่หัวข้อสัมมนาที่ว่า " เกมออนไลน์ไทยไปถึงไหน " เพื่อจะได้ทราบถึงเกมออนไลน์ของไทย
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: