This paper addresses the problem of remapping the disparity rangeof st การแปล - This paper addresses the problem of remapping the disparity rangeof st ไทย วิธีการพูด

This paper addresses the problem of

This paper addresses the problem of remapping the disparity range
of stereoscopic images and video. Such operations are highly important
for a variety of issues arising from the production, live
broadcast, and consumption of 3D content. Our work is motivated
by the observation that the displayed depth and the resulting 3D
viewing experience are dictated by a complex combination of perceptual,
technological, and artistic constraints. We first discuss the
most important perceptual aspects of stereo vision and their implications
for stereoscopic content creation. We then formalize these
insights into a set of basic disparity mapping operators. These operators
enable us to control and retarget the depth of a stereoscopic
scene in a nonlinear and locally adaptive fashion. To implement our
operators, we propose a new strategy based on stereoscopic warping
of the input video streams. From a sparse set of stereo correspondences,
our algorithm computes disparity and image-based
saliency estimates, and uses them to compute a deformation of the
input views so as to meet the target disparities. Our approach represents
a practical solution for actual stereo production and display
that does not require camera calibration, accurate dense depth maps,
occlusion handling, or inpainting. We demonstrate the performance
and versatility of our method using examples from live action postproduction,
3D display size adaptation, and live broadcast. An additional
user study and ground truth comparison further provide evidence
for the quality and practical relevance of the presented work.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เอกสารนี้อยู่ปัญหา remapping ช่วง disparitystereoscopic ภาพและวิดีโอ การดำเนินงานดังกล่าวมีความสำคัญสูงหลากหลายปัญหาที่เกิดขึ้นจากการผลิต ถ่ายทอดสดออกอากาศ และการใช้ 3D เนื้อหา งานของเราคือแรงจูงใจโดยการสังเกตที่แสดงความลึกและ 3D ได้ประสบการณ์การรับชมจะถูกควบคุม โดยชุดที่ซับซ้อนของ perceptualข้อจำกัดทางเทคโนโลยี และศิลปะ ก่อนเจรจาการสำคัญ perceptual ด้านวิสัยทัศน์สเตอริโอและผลของพวกเขาสำหรับสร้างเนื้อหา stereoscopic เราแล้ว formalize เหล่านี้เจาะลึกชุดดำเนินการแม็ป disparity พื้นฐาน ตัวดำเนินการเหล่านี้ให้เราในการควบคุม และความลึกของตัว stereoscopic retargetฉากในเครื่องเหมาะสม และไม่เชิงเส้น การใช้ของเราผู้ประกอบการ เราเสนอกลยุทธ์ใหม่ตามแปรปรวน stereoscopicกระแสข้อมูลวิดีโออินพุต ห่างจากตอบกลับสเตอริโออัลกอริทึมเราจะ disparity และรูปภาพsaliency ประเมิน และใช้การคำนวณแมพของมุมมองสำหรับการป้อนค่าเพื่อตอบสนองความแตกต่างเป้าหมาย แสดงถึงวิธีการของเราปัญหาจริงผลิตจริงสเตอริโอและแสดงที่ไม่จำเป็นต้องปรับเทียบกล้อง แผนที่ความลึกหนาแน่นถูกต้องไม่ควรมองข้ามจัดการ หรือ inpainting เราแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพการทำงานและความคล่องตัวของวิธีการใช้ตัวอย่างจากการดำเนินการถ่ายทอดสด postproduction3D ปรับขนาดแสดง และออกอากาศสด เพิ่มเติมผู้ศึกษาและพื้นความจริงเปรียบเทียบเพิ่มเติมให้หลักฐานคุณภาพและความเกี่ยวข้องการปฏิบัติงานนำเสนอ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
บทความนี้อยู่ปัญหาของแมปช่วงความแตกต่าง
ของภาพสามมิติและวิดีโอ การดำเนินงานดังกล่าวมีความสำคัญอย่างมาก
สำหรับความหลากหลายของปัญหาที่เกิดขึ้นจากการผลิต, การถ่ายทอดสด
ออกอากาศและการบริโภคของเนื้อหาแบบ 3D การทำงานของเราเป็นแรงบันดาลใจ
โดยการสังเกตที่ความลึกและแสดงผล 3D
ประสบการณ์การรับชมจะถูกกำหนดโดยการรวมกันที่ซับซ้อนของการรับรู้
เทคโนโลยีและศิลปะ จำกัด ก่อนอื่นเราหารือเกี่ยวกับ
ด้านการรับรู้ที่สำคัญที่สุดของวิสัยทัศน์สเตอริโอและความหมายของพวกเขา
สำหรับการสร้างเนื้อหาสามมิติ จากนั้นเราจะทำพิธีเหล่านี้
ข้อมูลเชิงลึกในการตั้งค่าของผู้ประกอบการทำแผนที่ความแตกต่างขั้นพื้นฐาน ผู้ประกอบการเหล่านี้
ทำให้เราสามารถควบคุมและ retarget ความลึกของมิติ
ที่เกิดเหตุในลักษณะเชิงเส้นและการปรับตัวในประเทศ ในการดำเนินการของเรา
ผู้ประกอบการเราเสนอกลยุทธ์ใหม่บนพื้นฐานของการแปรปรวนสามมิติ
การป้อนข้อมูลของวิดีโอสตรีม จากชุดเบาบางของ correspondences สเตอริโอ
อัลกอริทึมของเราคำนวณความเหลื่อมล้ำและภาพตาม
ประมาณการเด่นและใช้พวกเขาในการคำนวณการเสียรูปของ
มุมมองการป้อนข้อมูลเพื่อตอบสนองความแตกต่างเป้าหมาย วิธีการของเราแสดงให้เห็นถึง
วิธีการแก้ปัญหาในทางปฏิบัติสำหรับการผลิตที่เกิดขึ้นจริงสเตอริโอและการแสดง
ที่ไม่ต้องสอบเทียบกล้องแผนที่ความลึกหนาแน่นที่ถูกต้อง,
การจัดการการบดเคี้ยวหรือการจัดการระบบสี เราแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพ
และความคล่องตัวของวิธีการของเราโดยใช้ตัวอย่างจากการดำเนินชีวิตหลังการผลิต,
การปรับตัวการแสดงผล 3 มิติขนาดและการถ่ายทอดสด เพิ่มเติม
การศึกษาของผู้ใช้และเปรียบเทียบความจริงต่อไปพื้นดินให้มีหลักฐาน
ที่มีคุณภาพและความเกี่ยวข้องในทางปฏิบัติของการทำงานที่นำเสนอ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
บทความนี้เน้นปัญหาของ remapping ช่วงความต่างของภาพสามมิติ
และวิดีโอ การดำเนินการดังกล่าวสูงที่สำคัญ
สำหรับความหลากหลายของปัญหาที่เกิดจากการผลิต อยู่
ออกอากาศ และการบริโภคเนื้อหา 3D . งานของเราคือ motivated
โดยให้สังเกตว่าแสดงความลึกและส่งผลให้ประสบการณ์การรับชม 3D
dictated โดยรวมกันที่ซับซ้อนของการรับรู้
เทคโนโลยี และข้อจำกัดต่างๆ ของศิลปะ แรกที่เรากล่าวถึง
ที่สำคัญที่สุดการรับรู้ด้านวิสัยทัศน์สเตอริโอ และความหมายของพวกเขาสำหรับการสร้างเนื้อหาแบบสามมิติ
. แล้วพิธีข้อมูลเชิงลึกนี้
เป็นชุดของผู้ประกอบการได้รับแผนที่พื้นฐาน ผู้ประกอบการเหล่านี้
ช่วยให้เราสามารถควบคุมและ retarget ความลึกของฉากสามมิติ
ในเส้นในแบบแฟชั่น
ใช้ของเราผู้ประกอบการได้นำเสนอกลยุทธ์ใหม่บนพื้นฐานของการป้อนข้อมูลวิดีโอสามมิติ
ของลำธาร จากชุดเบาบางของจดหมาย สเตอริโอ และวิธีคำนวณความต่างของเรา

ความเด่นเป็นประมาณการและใช้พวกเขาเพื่อคำนวณการเสียรูปของ
ใส่มุมมองเพื่อตอบสนองเป้าหมายความแตกต่าง . วิธีการของเราเป็นโซลูชั่นที่เป็นประโยชน์ เพื่อการผลิตจริง

สเตอริโอและแสดงที่ไม่ต้องสอบเทียบกล้องถูกต้องหนาแน่นความลึกแผนที่
การขนถ่ายหรือ InPaintingComment . เราแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพ และความคล่องตัวของวิธีการของเรา
ใช้ตัวอย่างจากการแสดง postproduction
แสดงขนาด , การปรับตัวและการกระจายเสียง เพิ่มเติม
ผู้ใช้ศึกษาและเปรียบเทียบความจริงมีหลักฐาน
พื้นเพิ่มเติมสำหรับคุณภาพและความเกี่ยวข้องของนำเสนอการปฏิบัติงาน
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: