A camera can move in two or three dimensions. The two-dimensional came การแปล - A camera can move in two or three dimensions. The two-dimensional came ไทย วิธีการพูด

A camera can move in two or three d

A camera can move in two or three dimensions. The two-dimensional camera moves are the pan, tilt, and zoom. The three-dimensional camera moves are the dolly, track, and crane.


The audience perceives the camera movement, because it is transferred to the objects in the shot. The objects will move in the opposite direction of the camera move. When the camera pans right, all objects in the picture will move to the left. A tilt up causes objects in frame to move downward.


The same thing happens with three-dimensional camera moves. A track to the left will make objects in frame move to the right and a crane up will make objects move down.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
กล้องสามารถย้ายในสอง หรือสามมิติ การเคลื่อนไหวสองมิติกล้อง pan, tilt และซูมได้ ตุ๊กตา ติดตาม และเครนย้ายกล้องสามมิติได้กลุ่มเป้าหมายรับรู้การเคลื่อนไหวของกล้อง เนื่องจากมีการโอนย้ายไปยังวัตถุในภาพ วัตถุจะย้ายในทิศทางตรงกันข้ามของการย้ายกล้อง เมื่อตบขวา วัตถุทั้งหมดในรูปภาพจะย้ายไปทางซ้าย เอียงขึ้นทำให้วัตถุในเฟรมเพื่อย้ายลงสิ่งเดียวที่เกิดขึ้นกับกล้องสามมิติเคลื่อนไหว ติดตามไปทางซ้ายจะทำให้วัตถุในเฟรมด้านขวา และเครนขึ้นจะทำให้วัตถุเลื่อนลง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
กล้องสามารถย้ายในสองหรือสามมิติ สองมิติการเคลื่อนไหวกล้องแพนเอียงและซูม ย้ายกล้องสามมิติเป็น Dolly ติดตามและเครน. ผู้ชมรับรู้การเคลื่อนไหวกล้องเพราะมันถูกโอนไปยังวัตถุในการยิง วัตถุที่จะย้ายไปในทิศทางตรงกันข้ามของการย้ายกล้อง เมื่อกระทะกล้องขวาวัตถุทั้งหมดในภาพจะย้ายไปทางซ้าย เอียงขึ้นทำให้เกิดวัตถุในกรอบที่จะย้ายลง. สิ่งเดียวกันที่เกิดขึ้นกับสามมิติการเคลื่อนไหวกล้อง ติดตามไปทางซ้ายจะทำให้วัตถุในกรอบย้ายไปทางขวาและเครนขึ้นจะทำให้วัตถุย้ายลง






การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
กล้องสามารถย้ายใน 2 หรือ 3 มิติ การเคลื่อนไหวกล้อง 2 มิติ เป็นกระทะเอียงและซูม การเคลื่อนไหวกล้องสามมิติเป็นตุ๊กตา ติดตาม และ เครนผู้ชมรับรู้การเคลื่อนไหวของกล้อง เพราะมันถูกโอนไปยังวัตถุในการยิง วัตถุจะเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่ตรงข้ามของการย้ายกล้อง เมื่อกล้องกระทะถูกวัตถุทั้งหมดในภาพจะขยับไปทางซ้าย เอียงขึ้นทำให้วัตถุในกรอบที่จะย้ายลงสิ่งเดียวกันที่เกิดขึ้นกับกล้องสามมิติที่เคลื่อนไหวได้ ติดตามไปทางซ้าย จะทำให้วัตถุในเฟรมย้ายไปทางขวาและเครนขึ้นจะทำให้วัตถุเคลื่อนที่ลง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: