Games have the following elementsObjectivesProvide challenge.Set a gam การแปล - Games have the following elementsObjectivesProvide challenge.Set a gam ไทย วิธีการพูด

Games have the following elementsOb

Games have the following elements

Objectives

Provide challenge.

Set a game’s tone.

Different players in a game may be given different objectives.

One game may have many possible objectives for a player to choose from.

Game state and game view

Game state = information whose value can change during the course of play.

It can be seen that a game player may not, or does not have to know a game state in its

entirety. A game state observable by a game player is called a game view.

Rules (game mechanic)

Defines allowable actions

Dynamics

Are patterns of play caused by players making allowed moves

Games with similar dynamics may have totally different rules

Theme

It’s the game’s atmosphere.

It has nothing to do with rules or game mechanics.

But if chosen well, it can make the game more interesting.

Resources

Lives

Units

GDM250 FUNDAMENTAL OF GAME DESIGN AND DEVELOPMENT รหัสนักศกึษา . . . . . . . . . . . . . . หน้าที่ 6

KMUTT – Midterm Examination - Term 1/2554

Health

Currency

Actions

Objects

Terrain

Time

Obstacles

caused by rules

Sources of conflict

Physical Obstacles

Opponents

Dilemmas
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เกมที่มีองค์ประกอบต่อไปนี้วัตถุประสงค์มีความท้าทายตั้งเสียงของเกมผู้เล่นอื่นในเกมอาจกำหนดวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกันเกมหนึ่งอาจมีหลายวัตถุประสงค์เป็นไปได้สำหรับเครื่องเล่นให้เลือกสถานะของเกมและเกมดูเกมสถานะ =ข้อมูลที่มีค่าสามารถเปลี่ยนแปลงในระหว่างการเล่น จะเห็นได้ว่า เครื่องเล่นเกมอาจไม่ หรือไม่จำเป็นต้องทราบสถานะในเกมนั้น ทั้งหมด Observable สถานะเกม โดยผู้เล่นเกมจะเรียกว่ามุมเกม กฎ (เกมช่าง)กำหนดการดำเนินการได้Dynamics รูปแบบการเล่นที่เกิดจากผู้เล่นที่ทำได้ย้ายหรือไม่เกมที่ มีคล้ายกัน dynamics อาจมีกฎที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงชุดรูปแบบ บรรยากาศของเกมได้ มีอะไรกับกฎหรือกลศาสตร์เกมแต่หากเลือกที่ดี มันสามารถทำให้เกมน่าสนใจมากขึ้นทรัพยากรชีวิตหน่วยGDM250 พื้นฐานของเกมออกแบบและพัฒนารหัสนักศกึษา.............. หน้าที่ 6มจธ. –ตรวจสอบกลางภาค - เทอม 1/2554สุขภาพสกุลเงินการดำเนินการ วัตถุภูมิประเทศเวลาอุปสรรคเกิดจากกฎแหล่งที่มาของความขัดแย้งอุปสรรคทางกายภาพฝ่ายตรงข้ามDilemmas
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เกมมีองค์ประกอบดังต่อไปวัตถุประสงค์ให้ท้าทาย. ตั้งโทนของเกม. ผู้เล่นที่แตกต่างกันในเกมอาจจะได้รับวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน. หนึ่งเกมอาจจะมีวัตถุประสงค์ที่เป็นไปได้มากสำหรับการเล่นให้เลือก. รัฐเกมและเกมมุมมองข้อมูล = รัฐเกมที่มีค่า สามารถเปลี่ยนในช่วงของการเล่น. จะเห็นได้ว่าผู้เล่นเกมอาจไม่ได้หรือไม่ได้ที่จะรู้ว่าเกมในรัฐของตนทั้งหมด รัฐเกมที่สังเกตได้โดยผู้เล่นเกมที่เรียกว่ามุมมองเกม. กฎ (ช่างเกม) กำหนดการกระทำที่อนุญาตDynamics มีรูปแบบของการเล่นที่เกิดจากการเล่นการย้ายได้รับอนุญาตเกมส์ที่มีการเปลี่ยนแปลงที่คล้ายกันอาจจะมีกฎที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงธีมมันเป็นบรรยากาศของเกม. มันมี ไม่มีอะไรจะทำอย่างไรกับระเบียบหรือกลศาสตร์เกม. แต่ถ้าเลือกที่ดีก็สามารถทำให้เกมน่าสนใจมากขึ้น. ทรัพยากรชีวิตหน่วยGDM250 พื้นฐานของการออกแบบเกมและการพัฒนารหัสนักศกึษา . . . . . . . . . . . . . หน้าที่ 6 มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี - สอบกลางภาค - ระยะ 1/2554 สุขภาพสกุลเงินดำเนินการวัตถุภูมิประเทศเวลาอุปสรรคที่เกิดจากกฎแหล่งที่มาของความขัดแย้งอุปสรรคทางกายภาพฝ่ายตรงข้ามวิกฤติ






































































การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เกมส์มีองค์ประกอบ



ให้มีความท้าทายต่อไปนี้

ชุดของเกมเสียง

ที่แตกต่างกันผู้เล่นในเกมอาจจะระบุวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน

เกมหนึ่งอาจมีหลายวัตถุประสงค์ที่เป็นไปได้สำหรับผู้เล่นให้เลือก

เกมรัฐและรัฐ =

เกมเกมดูข้อมูลที่ ค่าเปลี่ยนได้ในระหว่างการเล่น

มันสามารถเห็นได้ว่าผู้เล่นเกมอาจจะไม่หรือไม่ต้องรู้สถานะของเกม

ทั้งหมด เกมสภาพสังเกตได้โดยผู้เล่นเกมจะเรียกว่ารีวิวเกม

กฎ ( ช่างเกมการกระทำที่กำหนด )





เป็นลวดลายของพลศาสตร์ที่เกิดจากการอนุญาตให้ผู้เล่นเล่นเกมที่คล้ายกันพลวัตเคลื่อนไหว

อาจจะแตกต่างโดยสิ้นเชิง กฎ

กระทู้

มันคือเกมของบรรยากาศ

มันไม่เกี่ยวกับกฎหรือกลศาสตร์เกม .

แต่ถ้าเลือกดี มันสามารถทำให้เกมน่าสนใจมากขึ้น ทรัพยากร







gdm250 ชีวิตหน่วยพื้นฐานของเกมการออกแบบและพัฒนารหัสนักศกึษา . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . หน้าที่ 6

14 –กลางสอบเทอม 1 / 2554 -

สุขภาพ

แลก





การกระทำของวัตถุภูมิประเทศ





เวลาอุปสรรคที่เกิดจากแหล่งที่มาของความขัดแย้งกฎ







อุปสรรคทางกายภาพฝ่ายตรงข้ามขัดแย้ง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: