ry
Smalltalk definition
language
The pioneering object-oriented programming system developed in 1972 by the Software Concepts Group, led by Alan Kay, at Xerox PARC between 1971 and 1983. It includes a language, a programming environment, and an extensive object library.
Smalltalk took the concepts of class and message from Simula-67 and made them all-pervasive. Innovations included the bitmap display, windowing system, and use of a mouse.
The syntax is very simple. The fundamental construction is to send a message to an object:
object message
or with extra parameters
object message: param1 secondArg: param2 .. nthArg: paramN
where "secondArg:" etc. are considered to be part of the message name.
Five pseudo-variables are defined: "self", "super", "nil", "true", "false". "self" is the receiver of the current message. "super" is used to delegate processing of a message to the superclass of the receiver. "nil" is a reference to "nothing" (an instance of UndefinedObject). All variables initially contain a reference to nil. "true" and "false" are Booleans.
In Smalltalk, any message can be sent to any object. The recipient object itself decides (based on the message name, also called the "message selector") how to respond to the message. Because of that, the multiple inheritance system included in the early versions of Smalltalk-80 appeared to be unused in practice. All modern implementations have single inheritance, so each class can have at most one superclass.
Early implementations were interpreted but all modern ones use dynamic translation (JIT).
Early versions were Smalltalk-72, Smalltalk-74, Smalltalk-76 (inheritance taken from Simula, and concurrency), and Smalltalk-78, Smalltalk-80. Other versions include Little Smalltalk, Smalltalk/V, Kamin's interpreters. Current versions are VisualWorks, Squeak, VisualAge, Dolphin Smalltalk, Object Studio, GNU Smalltalk.
See also: International Smalltalk Association.
UIUC Smalltalk archive (http://st-www.cs.uiuc.edu/). FAQ (http://XCF.Berkeley.EDU/pub/misc/smalltalk/FAQ/).
Usenet newsgroup: news:comp.lang.smalltalk.
["The Smalltalk-76 Programming System Design and Implementation", D.H. Ingalls, 5th POPL, ACM 1978, pp. 9-16].
(2001-09-11)
Ry นิยามมอลล์ทอล์คภาษาบุกเบิกระบบเชิงวัตถุการเขียนโปรแกรมที่พัฒนาขึ้นในปี 1972 โดยกลุ่มแนวคิดซอฟแวร์ที่นำโดยอลันเคย์ซีร็อกซ์ที่พีเอระหว่าง 1971 และ 1983. ซึ่งจะรวมถึงภาษาที่สภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมและไลบรารีวัตถุกว้างขวางมอลล์ทอล์คเอา แนวความคิดของการเรียนและข้อความจาก Simula-67 และทำให้พวกเขาทุกแพร่หลาย นวัตกรรมรวมถึงการแสดงบิตแมประบบ Windowing และการใช้เมาส์ไวยากรณ์ง่ายมาก การก่อสร้างพื้นฐานคือการส่งข้อความไปยังวัตถุ: วัตถุข้อความหรือกับพารามิเตอร์เพิ่มเติมวัตถุข้อความ: param1 secondArg: param2 .. nthArg: paramN ที่ "secondArg" ฯลฯ จะถือเป็นส่วนหนึ่งของชื่อข้อความห้าหลอก ตัวแปรที่มีการกำหนด: "ตัวเอง", "ซูเปอร์", "ศูนย์", "ความจริง", "เท็จ" "ตัวเอง" เป็นผู้รับของข้อความปัจจุบัน "ซูเปอร์" จะใช้ในการมอบหมายการประมวลผลของข้อความไปยัง superclass ของผู้รับ "ศูนย์" คือการอ้างอิงถึง "อะไร" (ตัวอย่างของ UndefinedObject) ตัวแปรทั้งหมดในขั้นต้นมีการอ้างอิงไปยังศูนย์ "ความจริง" และ "เท็จ" เป็นบูลีนในสมอลล์ทอล์คข้อความใด ๆ ที่สามารถส่งไปยังวัตถุใด ๆ วัตถุผู้รับเองตัดสินใจ (ตามชื่อข้อความที่เรียกว่า "ตัวเลือกข้อความ") วิธีการตอบสนองต่อข้อความ เพราะการที่ระบบมรดกหลายรวมอยู่ในรุ่นแรกของสมอลล์ทอล์ค-80 ที่ดูเหมือนจะไม่ได้ใช้ในทางปฏิบัติ ทุกการใช้งานที่ทันสมัยมีมรดกเดียวดังนั้นแต่ละชั้นจะมีมากที่สุดคนหนึ่ง superclass การใช้งานในช่วงต้นถูกตีความ แต่คนที่ทันสมัยใช้แบบไดนามิกแปล (JIT) รุ่นแรกเป็นสมอลล์ทอล์ค-72, สมอลล์ทอล์ค-74, สมอลล์ทอล์ค-76 (มรดกมาจาก จำลองและการทำงานพร้อมกัน) และสมอลล์ทอล์ค-78, สมอลล์ทอล์ค-80 รุ่นอื่น ๆ รวมถึงลิตเติ้ลสมอลล์ทอล์คสมอลล์ทอล์ค / V ของขมิ้นแปล รุ่นปัจจุบันเป็น VisualWorks, สารภาพ, VisualAge โลมาสมอลล์ทอล์ควัตถุสตูดิโอ, สมอลล์ทอล์ค GNU ดูเพิ่มเติม: สมอลล์ทอล์คนานาชาติสมาคมเก็บ UIUC สมอลล์ทอล์ค (http://st-www.cs.uiuc.edu/) คำถามที่พบบ่อย (http://XCF.Berkeley.EDU/pub/misc/smalltalk/FAQ/) กลุ่มข่าวสาร Usenet: ข่าว: comp.lang.smalltalk ["สมอลล์ทอล์ค-76 การเขียนโปรแกรมการออกแบบระบบและการดำเนินงาน" DH Ingalls, 5 POPL, ACM 1978, pp 9-16] (2001-09-11)
การแปล กรุณารอสักครู่..

"
นิยามภาษา Smalltalk ผู้บุกเบิกการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุระบบที่พัฒนาขึ้นในปี 1972 โดยซอฟต์แวร์แนวคิดกลุ่ม นำโดย อลัน เคย์ ที่ซีร็อกซ์พาร์ค ระหว่าง พ.ศ. 2514 และ 1983 ซึ่งจะรวมถึงภาษาสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมและครอบคลุมวัตถุห้องสมุด
Smalltalk เอาแนวคิดของคลาสและข้อความจาก simula-67 และทำให้พวกเขาทั้งหมดแพร่หลาย .นวัตกรรมรวมบิตแมปแสดงหน้าต่างระบบและใช้เมาส์
ไวยากรณ์คือง่ายๆ การสร้างพื้นฐานเพื่อส่งข้อความไปยังวัตถุ : วัตถุข้อความ
หรือเพิ่มพารามิเตอร์วัตถุข้อความ : param1 secondarg : param2 . . . . . . . ntharg : paramn
" secondarg " ฯลฯ ถือว่าเป็นส่วนหนึ่งของชื่อข้อความ
5 ตัวแปรถูกกำหนด " หลอกตนเอง " , " Super "" ศูนย์ " , " " , " " เท็จ " ตนเองเป็นผู้รับของข้อความปัจจุบัน” ซูเปอร์ " ถูกใช้เพื่อแทนการประมวลผลของข้อความไปยังซูเปอร์คลาสของผู้รับ " นิล " อ้างอิง " ไม่มีอะไร " ( อินสแตนซ์ของ undefinedobject ) คือตอนแรกมีการอ้างอิงไปยัง " ศูนย์ จริง " และ " เท็จ " บูลีน .
ใน Smalltalk , ข้อความใด ๆที่สามารถส่งไปยังวัตถุใด ๆผู้รับกรรมที่ตัวเองตัดสินใจ ( ตามชื่อ , ข้อความที่เรียกว่า " ตัวเลือก " ข้อความ ) วิธีการตอบสนองต่อข้อความ เพราะ หลายมรดกระบบรวมอยู่ในรุ่นแรกของ smalltalk-80 ปรากฏที่จะใช้ในการปฏิบัติงาน ระบบทันสมัยมีเดี่ยวมรดก ดังนั้น แต่ละชั้นสามารถมีมากที่สุดหนึ่งซูเปอร์คลาส .
ต้นซึ่งถูกตีความแต่ที่ทันสมัยใช้การแปลแบบไดนามิก ( JIT )
รุ่นแรกถูก smalltalk-72 smalltalk-74 smalltalk-76 ( มรดก , , ถ่ายจากจุดเริ่มต้นและการ ) และ smalltalk-78 smalltalk-80 , . รุ่นอื่น ๆรวมถึงน้อย Smalltalk Smalltalk , / V , ขมิ้นเป็นล่าม รุ่นปัจจุบันจะ visualworks , สารภาพ visualage โลมา Smalltalk , สตูดิโอ , วัตถุGNU Smalltalk .
ดูเพิ่มเติม : สมาคมธ อินเตอร์เนชั่นแนล
Smalltalk UIUC ถาวร ( http : / / st-www.cs . UIUC . edu / ) คำถามที่พบบ่อย ( http : / / XCFName . Berkeley . edu / pub / เบ็ดเตล็ด / Smalltalk / FAQ / )
Usenet กลุ่มข่าว : ข่าว : comp.lang.smalltalk .
[ " smalltalk-76 การเขียนโปรแกรมการออกแบบระบบและการดำเนินงาน " d.h. อิงกอลส์ 5 popl , ACM 1978 , pp . ความ ]
( 2001-09-11 )
การแปล กรุณารอสักครู่..
