Hi, my name is Trebkiller and I would like to share some expirience with my cheap ZOOLock.
Getting bored of playing this OP deck with unending winstreaks? :D Try a really funny (but also not bad) Renounce Darkness ZOO!: http://www.hearthpwn.com/decks/540125-top-legend-forsen-s-renounced-zoo-great-fun#c58
The most important thing with this deck is to know when to trade and when to hit the face. To help with that decision, just try to always predict what will happen - this includes board clears such as Lightning Storm or Consecration etc. It is a good idea to go and check some decks here to know what can you expect ;)
You also have to learn when to trade and when to go face; you should kill key minions like Flamewaker Tunnel Trogg etc. And some other high priority/value trades. Otherwise let your opponent do it!
Never be afraid to life tap. But also, only do it if you have no minion to play - you should always use as much mana as possible. Life shouldn't matter much since with this deck you control the board, but to control the board you have to play minions whenever it's possible. Also, keep in mind that sometimes you have to sacrifice your stronger minions on board to have upper hand in the following turns. Keep in mind that all the minions are expendable. Anyway, just practice!
This deck i based on tempo! You should take board controll very early and use it as your advantage in midgame. It is very important to curve out really well, but also not to overcome the board if you don´t have to! If you have enough board presence you should never play more minions unless you can easily make a new one from your hand. You have to keep on mind that your oponent might have some board clears!
Replacements
If you don´t have Sea Giant just use Volcanic Drake as it is a card from an adventure.
-1 Doomguard -> +1 Spawn of N´Zoth or +1 Dark Iron Dwarf
If you don´t have Dark Peddler I suggest you put in any other good 2 drop, something like Bilefin Tidehunter or so...
-2 Imp Gang Boss -> +2 Harvest Golem or +1 Harvest Golem and +1 Cult Master
Optional Changes
As not all players who play ZOO are low on budget here are some "rich man" options or just some changes you might like ;)
-1 Doomguard -> +1 Leeroy Jenkins - I personally don´t like this change as I use Doomguard to make the board better against all theese shamans, but can be good as well :D
-1 Abusive Sergant -> +1 Forbidden Ritual
You can opt in Gormok the Impaler for a Doomguard or for Dark Iron Dwarf if you opted him in ;)
Muligan
Here it´s simple, just keep all those powerfull earlygame cards like Flame Imp , Possesed Villager , Voidwalker , Dark Peddler , Flame Juggler etc.
Deck Synergies and Combos
I personally do like the earlygame pressure this way: t1 Voidwalker and t2 Dire Wolf Alpha but it does not work out all the time :D
Talking about Dire Wolf Alpha - it´s a really strong card in this deck. Works well with Forbidden Ritual for clearing the board (it is not a bad idea to play Dire Wolf Alpha when your small 1/1s can already attack to steal some value of potencial boar clears.
Sea Giant is a card where sometimes your Maths skills come to play. The thing about him is, that you can lower his mana cost by hitting with Imp Gang Boss and both minions survive (you spawn a 1/1 and no minions die -> it´s very rare thou). You can play your 1 mana minions "for free", but you also have to keep on mind that your opponent´s minions do count as well so always play him before trading. And last but not least, beware of being surprised by your board being full so you can´t play him. ;)
สวัสดี ชื่อของฉันคือ Trebkiller และอยากจะแบ่งปันค่าประสบการณ์บางอย่างกับฉัน ZOOLock ราคาถูกเบื่อการเล่นเด็คนี้ OP กับ winstreaks ไม่รู้จักจบ : D ลองตลกจริง ๆ (แต่ไม่เสีย) หยิ่งมืดสัตว์!: http://www.hearthpwn.com/decks/540125-top-legend-forsen-s-renounced-zoo-great-fun#c58สิ่งสำคัญสุดกับชั้นนี้คือการ รู้ว่าเมื่อการซื้อขายและเมื่อตีใบหน้า ช่วยตัดสินใจว่า เพียงแค่พยายามจะทำนายว่า จะเกิดอะไรขึ้น - ซึ่งรวมถึงล้างบอร์ดเช่นพายุฟ้าผ่าหรืออุทิศฯลฯ มันเป็นความคิดดี และตรวจสอบชั้นบางที่นี่เพื่อรู้ว่า สิ่งที่คุณจะ;)คุณยังต้องเรียนรู้เมื่อการซื้อขายและเมื่อไปหน้า คุณควรฆ่าสมุนคีย์เช่น Flamewaker อุโมงค์ Trogg ฯลฯ และค้าบางอื่น ๆ ความสำคัญ/คุณค่า บอก ให้คู่แข่งของคุณทำได้ ไม่ต้องกลัวที่จะแตะชีวิต แต่ยัง เพียงทำถ้าคุณมีลูกน้องไม่เล่น - คุณควรจะใช้มานามากที่สุด ชีวิตไม่ควรสำคัญมาก เพราะชั้นนี้คุณควบคุมคณะ แต่การควบคุมคณะ คุณต้องเล่นลูกน้องเมื่อใดก็ ตามที่เป็นไปได้ นอกจากนี้ โปรดจำไว้ว่าบางครั้งคุณต้องเสียสละลูกน้องของคุณแข็งแกร่งบนกระดานจะมีชั้นในต่อไปนี้ จะ โปรดจำไว้ว่า สมุนทั้งหมด expendable อย่างไรก็ตาม ปฏิบัติเพียงThis deck i based on tempo! You should take board controll very early and use it as your advantage in midgame. It is very important to curve out really well, but also not to overcome the board if you don´t have to! If you have enough board presence you should never play more minions unless you can easily make a new one from your hand. You have to keep on mind that your oponent might have some board clears!ReplacementsIf you don´t have Sea Giant just use Volcanic Drake as it is a card from an adventure.-1 Doomguard -> +1 Spawn of N´Zoth or +1 Dark Iron DwarfIf you don´t have Dark Peddler I suggest you put in any other good 2 drop, something like Bilefin Tidehunter or so...-2 Imp Gang Boss -> +2 Harvest Golem or +1 Harvest Golem and +1 Cult MasterOptional ChangesAs not all players who play ZOO are low on budget here are some "rich man" options or just some changes you might like ;)-1 Doomguard -> +1 Leeroy Jenkins - I personally don´t like this change as I use Doomguard to make the board better against all theese shamans, but can be good as well :D-1 Abusive Sergant -> +1 Forbidden RitualYou can opt in Gormok the Impaler for a Doomguard or for Dark Iron Dwarf if you opted him in ;)MuliganHere it´s simple, just keep all those powerfull earlygame cards like Flame Imp , Possesed Villager , Voidwalker , Dark Peddler , Flame Juggler etc.Deck Synergies and CombosI personally do like the earlygame pressure this way: t1 Voidwalker and t2 Dire Wolf Alpha but it does not work out all the time :Dพูดคุยเกี่ยวกับหมาป่าฝ่าย Dire อัลฟา - อดิเรกการ์ดในเด็คนี้แข็งแรงจริง ๆ ทำงานกับพิธีกรรมที่ต้องห้ามสำหรับการล้างบอร์ด (ไม่ล้างความคิดไม่ดีจะเล่นหมาป่าฝ่าย Dire อัลฟาเมื่อ 1/1s ขนาดเล็กของคุณสามารถโจมตีแล้วจะขโมยหมู potencial บางค่าทะเลยักษ์เป็นบัตรที่บางครั้งทักษะคณิตศาสตร์ของคุณมาเล่น สิ่งที่เกี่ยวกับเขาคือ คุณสามารถลดมานาของเขา โดยตีด้วยหัวหน้าแก๊งเปรต และสมุนทั้งสองรอด (คุณวางไข่ 1/1 และไม่ตายลูกน้อง -> หายากมากก็เจ้า) คุณสามารถเล่นลูกน้องของคุณมานา 1 "ฟรี" แต่คุณยังต้องเก็บไว้ในใจว่า opponent´s ของสมุนนับเป็นอย่างดีจึงมักเล่นเขาก่อนเทรด และสุดท้ายแต่ไม่น้อย ระวังถูกประหลาดใจโดยคณะกรรมการมีการเต็มรูปแบบเพื่อให้คุณไม่สามารถเล่นเขา ;)
การแปล กรุณารอสักครู่..