Hi guys! I decided to write this guide to help both newer and older pl การแปล - Hi guys! I decided to write this guide to help both newer and older pl ไทย วิธีการพูด

Hi guys! I decided to write this gu

Hi guys! I decided to write this guide to help both newer and older players to build their knights exactly as I did. Since it worked very well for me, I don't see why it would not do the same for you. :P
[Note: Skills are in order of importance!]

*1st GRADE SKILLS* - Being the most important ones, these skills should be maxed ASAP. They can make the difference between a strong and a weak knight.

-PASSIVE SKILLS-

-STRENGTH - 10/10 - Increases your damage by 20%. Damage is very important, and you must increase it as much as possible. Great passive to begin with.
-STAMINA - 10/10 - Increases your max health by 50%. HP is very important as well, because it helps you survive longer and not be O.H.K.O'ed by stronger enemies.
-ARMOR - 10/10 - Increases your armor by 100%. Some people say this one is useless, but Armor remains one of the best defensive skills. It will reduce the damage taken and will increase your chance to survive.
-REGENERATION - 10/10 - Regenerate 2% of your base health per second. Although it doesn't seem, this passive will prevent your life to drop too fast, so that your chances to survive will increase even longer.
-FOCUS - 10/10 - Critical Chance increased by 20% (*)
-EXPLOIT - 10/10 - Critical Damage increased by 50% (*)
(*) Great "twin-type" passives! Critical Chance and Critical Damage are probably the best bonuses out there. These two maxed will increase your damage significantly. The more you have, the better it is!

-ACTIVE SKILLS-

-CLEAVE - 10/10 - It's a 360 range skill that deals 185% from your damage. Because it has very low cooldown (only 2 seconds without Cooldown Reduction), you can spam it and deal tons of damage to all nearby enemies. This is definitely one of the Knight's best abilities!
-MAIM - 10/10 - The Knight's most brutal attack, it deals 310% from your damage and also has a 75% chance to knockdown an enemy. Enough to smash the strongest mobs, like bosses or mini-bosses!
-HURL - 10/10 - Ranged attack that deals 159% damage to all enemies in the projectile's path and bounces off additional enemies. People choose it due to its faster cooldown (4 seconds), while dealing monster damage to all mobs. You can use it to drag enemies or to destroy any breakables from the distance as well.
-CHARGE - 10/10 - Rushing attack, low cooldown (4 seconds), deals 200% damage to everyone. It's useful when farming Gold/XP, because you can go through the maps quickly. It can help you to escape from dangerous situations, and it proves to be quite useful to steal kills in the Arena.
-RUMBLE - 10/10 - It's a great AoE skill especially because it stuns enemies for 3 seconds. Its damage (114%) is just a bonus. You can also use this ability to counter a knockdown - once you're down, simply use Rumble and will cancel the knockdown effect. 1 point is enough to get the stun chance, so I suggest you to max it later on.
-ANGELIC FORM - 10/10 - This is a must-have ability when running events or harder maps. It helps a lot when you are in extreme situations (fighting powerful bosses, tons of mobs, etc.) because, for a short time (7 secs), you are immune to any status effects. It also heals a percentage of your weapon damage (300%) on basic attack.
-DUAL WIELD - 10/10 - Well, this skill is BLESSING! It allows you to wear another sword instead of shield and increases attack damage by a percentage of your offhand weapon. Once you are above level 100, you should go for it. Take care that it's a skill for advanced players! Note: At the moment, this skill is a bit outdated - 25% bonus damage means around 100 more damage, which is nothing nowadays. You only need 1 point to be able to equip another sword, so I'd rather recommend you to put the other 9 points elsewhere (such as Protector).

~HOW TO DO IT ?~
You will start by maxing Strength, Stamina, Armor, Regeneration while spending just 1 point in Cleave, Maim, Rumble, and Hurl/Charge (one of these two). Max Focus and Exploit, then Cleave, then Angelic Form. The next one is Maim, followed by Hurl/Charge. Keep 1 point in Rumble and Dual Wield. (Read bellow)

~SHIELD OR DUAL WIELD?~
Well, that's a good question! While some people are for shield and others for Dual Wield, I'll tell you that both are good, but in different ways. Shield is for defense, swords are for damage - anyone knows it. But as a newbie knight, you don't really know how to play efficiently to survive against powerful mobs with less defense. Then each defensive skill or item helps. Once you are leveling up and gaining more and more experience about the game, the shield will become slowly useless. Along the time, you will definitely learn how to survive better. I suggest you to keep your shield until then, when you feel you are ready. Then go for Dual Wield. Worth it? WORTH IT!
Just don't run for damage at low levels (unless you are considering yourself to be a pro player from start). Otherwise, you will cry like many others when you will need to play, for example, an event map. Now please don't get me wrong - damage is good, but sacrificing your defense for damage when you need defense it's just not a smart decision.
"So, when am I ready?" Generally, after you maxed 1st Grade Skills.


*2nd GRADE SKILLS* - These skills should be maxed after 1st Grade Skills. Each one has its importance, even they are not as important as 1st Grade Skills. I mean you could survive without them too, but it's worth to max them.

-ACTIVE SKILLS-

-PROTECTOR - 10/10 - For 10 seconds all damage is reduced by 60% and you take all the damage that your nearby party members would normally receive. Well, this skill is Angelic Form's little brother. The cool thing about this skill is that it reduces the damage from special attacks! Even if you are playing solo, this skill will help you to survive longer without being O.H.K.O by stronger enemies. Max this immediately after the 1st Grade Skills.

-PASSIVE SKILLS-

-HASTE - 10/10 - It's an offensive skill, which increases the rate of basic attacks by 20%. Since you already got enough defensive skills, this one could be the next choose. It would help you to kill stronger enemies faster.
-AGILITY - 10/10 - Increases movement speed by 25%. This one will help you to go through the maps faster, and that means you will farm XP/Gold faster. Speed can help you in battle as well, so don't hesitate to max this.
-DEFEND, DODGE, PARRY - 10/10 - A great addition to the Knight's arsenal of defensive skills, these three skills will help you survive (even) longer. Parry grants 20% chance to avoid a melee attack, while Dodge grants 25% chance to avoid a ranged attack. Defend grants 25% chance to avoid 50% of your incoming damage, being the strongest of the three and the first one who needs to be maxed.
-CELERITY - 10/10 - Lowers cooldown rate on your skills by 15%. Skills like Angelic Form or Cleave need this one.
-LIFESTEAL - 10/10 - Another skill which helps you to survive - well, almost... It heals for 30% of your weapon damage on basic attack, which means that you will need some really good weapons to get this work efficiently. It's not as useful as Regeneration (especially after being nerfed) since the most of the time you will use skills, not basic attacks.
-MANA DRAIN - 10/10 - Restores 5 mana per hit. (*)
-SPIRIT - 10/10 - Regenerate 1 mana per sec. (*)
(*) These two skills should fix your problem with the lack of mana in battle, so that you won't need to worry about Intelligence.


~BONUSES~
-> The key is to increase your damage as much as you can, because you must kill the enemies quickly. First focus on having 100% Critical Chance, then try to get as much as Damage and Critical Damage you can. You will need:
CRITICAL CHANCE, CRITICAL DAMAGE, DAMAGE
-> Secondly, you could focus on:
ATTACK/MOVEMENT SPEED, ARMOR/HEALTH, DEFEND, HEALTH/MANA REGENERATION


Well, that's all for now. Please feel free to post any questions/comments you have! :)
Need customer support help? Contact Rumble Support.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ผม ฉันตัดสินใจที่จะเขียนคำแนะนำนี้จะช่วยให้ผู้เล่นทั้งใหม่ และเก่าเพื่อสร้างของอัศวินเหมือนฉันไม่ เนื่องจากมันทำงานดีให้ฉัน ฉันไม่เห็นทำไมมันจะทำให้คุณ : P[หมายเหตุ: มีลำดับความสำคัญ!]* 1 เกรดทักษะ * - กำลังคนสำคัญที่สุด ทักษะเหล่านี้ควรถูก maxed โดยเร็ว พวกเขาสามารถทำให้ความแตกต่างระหว่างความแข็งแกร่งและอ่อนแออัศวิน-แฝงทักษะ--ความแรง - 10/10 - เพิ่มของความเสียหาย 20% ความเสียหายเป็นอย่างยิ่ง และคุณต้องเพิ่มดังกล่าวมากที่สุด ดีแฝงให้เริ่มด้วยการ-ความแข็งแกร่ง - 10/10 - เพิ่มสุขภาพสูงสุด 50% HP เป็นสิ่งสำคัญมากเช่นกัน เพราะช่วยให้คุณอยู่รอดอีกต่อไป และไม่ O.H.K.O'ed โดยศัตรูที่แข็งแกร่ง-เกราะ - 10/10 - เพิ่มเกราะของคุณ 100% บางคนพูดนี้คือไม่มีประโยชน์ แต่เกราะยังคงเป็นหนึ่งของทักษะการป้องกันดีที่สุด มันจะลดความเสียหายมา และจะเพิ่มโอกาสของคุณเพื่อความอยู่รอด-ฟื้นฟู - 10/10 - สร้าง 2% ของฐานสุขภาพต่อวินาที แม้ว่าจะไม่ดูเหมือน แฝงนี้จะป้องกันไม่ให้ชีวิตของคุณจะลดลงเร็วเกินไป ให้โอกาสเพื่อความอยู่รอดจะเพิ่มได้อีกต่อไป-โฟกัส - 10/10 - โอกาสสำคัญเพิ่มขึ้น 20% (*)-ใช้ความเสียหายร้ายแรง - 10/10 - 50% (*) ที่เพิ่มขึ้น(*) Passives "ประเภทคู่" ดี โอกาสและความเสียหายร้ายแรงได้คงโบนัสที่ดีที่สุดออกมี Maxed สองเหล่านี้จะเพิ่มความเสียหายของคุณมากขึ้น ยิ่งคุณมี ดียิ่งเป็น-ใช้งานทักษะ--CLEAVE - 10/10 - มีทักษะช่วง 360 ที่ 185% จากความเสียหายของคุณ เนื่องจากมีคูลดาวน์ต่ำมาก (เพียง 2 วินาทีโดยไม่ต้องลดคูลดาวน์), คุณสามารถสแปมมัน และจัดการตันของความเสียหายให้ศัตรูใกล้เคียงทั้งหมด นี้เป็นหนึ่งในความสามารถที่สุดของอัศวิน-จัด - 10/10 - โจมตีของอัศวินโหดร้ายที่สุด ข้อเสนอ 310% จากความเสียหายของคุณ และยัง มีโอกาส 75% knockdown ศัตรู พอต่อย mobs แข็งแกร่ง เช่นผู้บังคับบัญชาหรือผู้บังคับบัญชามินิ-สาด - 10/10 - โจมตีแสก ๆ ที่เกี่ยว 159% ความเสียหายให้ศัตรูทั้งหมดในเส้นทางของกระสุน และเด้งออกศัตรูเพิ่มเติม คนเลือกจากการคูลดาวน์เร็ว (2 วินาที), ในขณะที่จัดการทำลายมอนสเตอร์ทั้งหมด mobs คุณสามารถใช้มันลากศัตรู หรือ การทำลายใด ๆ breakables จากระยะห่างด้วย-ค่าธรรมเนียม - 10/10 - วิ่งโจมตี คูลดาวน์ต่ำ (4 วินาที), ข้อตกลงความเสียหาย 200% ทุกคน ได้ประโยชน์เมื่อเลี้ยง ทอง/XP เพราะคุณสามารถไปถึงแผนที่ได้อย่างรวดเร็ว มันสามารถช่วยให้คุณหลีกหนีจากสถานการณ์อันตราย และจะพิสูจน์ให้เป็นประโยชน์ค่อนข้างจะขโมยฆ่าในเวที-ดังก้องมัน - 10/10 - ของทักษะ AoE มากโดยเฉพาะอย่างยิ่ง เพราะมัน stuns ศัตรู 3 วินาที ความเสียหาย (114%) เป็นเพียงโบนัส นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้ความสามารถนี้เพื่อ knockdown - เมื่อคุณกำลังลง ก็ใช้เรือ และจะยกเลิกผล knockdown 1 คะแนนคือพอที่จะรับโอกาส stun แนะคุณสูงสุดในภายหลัง-ฟอร์มดา - 10/10 - นี้เป็นความสามารถที่ต้องมีเมื่อทำกิจกรรมหรือแผนผังยาก จะช่วยมากเมื่อคุณอยู่ในสถานการณ์มาก (ต่อสู้ผู้บังคับบัญชามีประสิทธิภาพ ตันของ mobs ฯลฯ) เนื่องจาก เป็นเวลาสั้น ๆ (7 วินาที), คุณมีภูมิคุ้มกันผลกระทบสถานะใด ๆ นอกจากนี้ยังช่วยรักษาเปอร์เซ็นต์ของของเสียอาวุธ (300%) บนพื้นฐานการโจมตี-คู่ควงเป็นการอวยพร - 10/10 - ดี ทักษะนี้ มันช่วยให้คุณสามารถสวมใส่ดาบอื่นแทนโล่ และเพิ่มความเสียหายของการโจมตี โดยเปอร์เซ็นต์ของอาวุธของคุณ offhand อยู่เหนือระดับ 100 คุณควรไปสำหรับมัน ดูแลว่า เป็นทักษะสำหรับผู้เล่นขั้นสูง หมายเหตุ: ในขณะนี้ ทักษะนี้เป็นบิตล้า - 25% โบนัสความเสียหายความ เสียหายเพิ่มเติมประมาณ 100 ซึ่งเป็นอะไรในปัจจุบัน นอกจากนี้คุณสามารถใช้จุด 1 สามารถให้ดาบอีก ดังนั้นแทนที่จะแนะนำให้ใส่อื่น ๆ 9 จุดอื่น (เช่นตัวป้องกัน)~ วิธีการทำ? ~คุณจะเริ่มต้น ด้วยแรง maxing เรี่ยวแรง เกราะ ฟื้นฟูในขณะที่ใช้เพียง 1 จุดใน Cleave, Maim เรือ และเหวี่ยง/ค่าธรรมเนียม (หนึ่งสอง) ความสูงและการใช้ประโยชน์ แล้ว Cleave แบบฟอร์มแล้วดา ถัดไปเป็น Maim ตาม ด้วยสาด/ค่าธรรมเนียม เก็บ 1 คะแนนในเรือและควงคู่ (ซอลเบลโลว์อ่าน)~ บัง หรือควงคู่? ~ดี ที่เป็นคำถามที่ดี ในขณะที่บางคนมีโล่และสำหรับควงคู่ ฉันจะบอกคุณทั้งสองดี แต่ ในวิธีต่าง ๆ เป็นโล่ป้องกัน ดาบมีความเสียหาย - ผู้รู้ แต่เป็นอัศวินจาก คุณไม่ทราบจริง ๆ วิธีการเล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อความอยู่รอดกับ mobs มีประสิทธิภาพกับทหารน้อย แล้ว แต่ละทักษะป้องกันหรือสินค้าช่วย เมื่อคุณปรับระดับขึ้น และได้รับประสบการณ์มาก ขึ้นเกี่ยวกับเกม โล่จะไม่ช้า ตลอดเวลา คุณจะเรียนรู้วิธีการอยู่รอดดีกว่าแน่นอน ผมขอแนะนำให้เก็บโล่ของคุณจนแล้ว เมื่อคุณรู้สึกว่า คุณพร้อม แล้ว ไปควงคู่กัน คุ้มหรือไม่ คุ้มเพียงไม่ทำงานสำหรับความเสียหายระดับต่ำสุด (เว้นแต่คุณจะพิจารณาตัวเองที่จะเล่นตามจากจุดเริ่มต้น) อื่น คุณจะร้องไห้เช่นคนอื่น ๆ เมื่อคุณจะต้องเล่น เช่น การแมปเหตุการณ์ ตอนนี้ กรุณาตื้น- ความเสียหายเป็นสิ่งที่ดี แต่เสียสละการป้องกันความเสียหายเมื่อคุณต้องป้องกันไม่เพียงตัดสินสมาร์ท"ดังนั้น เมื่อฉันพร้อม" ทั่วไป หลังจากที่คุณ maxed ทักษะชั้นประถมศึกษาปีที่ 1* 2 เกรดทักษะ * - ทักษะเหล่านี้ควร maxed หลังทักษะชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 แต่ละคนมีความสำคัญ แม้จะไม่สำคัญเท่ากับทักษะชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ผมหมายถึง คุณสามารถอยู่รอดโดยไม่ให้มากเกินไป แต่ก็น่าจะสูงสุดพวกเขา-ใช้งานทักษะ--ป้องกัน - 10/10 - สำหรับ 10 วินาทีความเสียหายทั้งหมดจะลดลง 60% และคุณจะเสียหายทั้งหมดที่สมาชิกของพรรคใกล้เคียงจะได้รับตามปกติ ดี ทักษะนี้เป็นน้องน้อยของฟอร์มดา สิ่งเย็นเกี่ยวกับทักษะนี้คือ ว่า มันช่วยลดความเสียหายจากการโจมตีพิเศษ แม้ว่าคุณจะเล่นโซโล ทักษะนี้จะช่วยให้คุณอยู่รอดอีกต่อไป โดยไม่มีการ O.H.K.O โดยศัตรูที่แข็งแกร่ง สูงสุดนี้ทันทีหลังจากทักษะชั้นประถมศึกษาปี 1-แฝงทักษะ--รีบ - 10/10 - It ของทักษะเนื้อหาการ ซึ่งช่วยเพิ่มอัตราการโจมตีพื้นฐาน 20% นี้แล้วมีทักษะเพียงพอป้องกัน และอาจจะเลือกถัดไป มันจะช่วยให้คุณสามารถฆ่าศัตรูที่แข็งแกร่งได้เร็วขึ้น-ความคล่องตัว - 10/10 - ความเร็วการเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้น 25% นี้จะช่วยให้คุณผ่านแผนที่เร็วขึ้น และนั่นหมายความว่า คุณจะฟาร์มทอง XP เร็วขึ้น ความเร็วสามารถช่วยคุณในการต่อสู้เช่นกัน ดังนั้นอย่าลังเลที่จะสูงสุดนี้-ปกป้อง หลบ เลี่ยง - 10/10 - A ดีนี้อาร์เซนอลของอัศวินป้องกันทักษะ ทักษะสามเหล่านี้จะช่วยให้คุณอยู่รอด (คุก) หลบหลีกให้โอกาส 20% ที่จะหลีกเลี่ยงการโจมตีแบบระยะประชิด ขณะหลบให้โอกาส 25% เพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีแสก ๆ ปกป้องมอบโอกาส 25% 50% ของขาเข้าความเสียหาย การแข็งแกร่งของทั้งสามและหนึ่งที่ต้องถูก maxed หลีกเลี่ยง-CELERITY - 10/10 - อัตราลดคูลดาวน์ในทักษะของคุณโดย 15% เช่นแบบฟอร์มดาหรือ Cleave นี้ได้-LIFESTEAL - 10/10 - ทักษะอื่นที่ช่วยให้คุณเพื่อความอยู่รอด - ดี เกือบ... รักษา 30% ของความเสียหายของอาวุธในการโจมตีพื้นฐาน ซึ่งหมายความ ว่า คุณจะต้องอาวุธบางอย่างดีจริง ๆ การทำงานนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ไม่มีประโยชน์ที่ฟื้นฟู (โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการ nerfed) เนื่องจากส่วนใหญ่ของเวลาคุณจะใช้ทักษะ โจมตีพื้นฐานไม่-MANA ระบายน้ำ - 10/10 - มานา 5 คืนต่อตี (*)-จิตใจ - 10/10 - 1 สร้าง mana ต่อวินาที (*)(*) ทักษะเหล่านี้สองควรแก้ไขปัญหาการขาดของมานาในการต่อสู้ เพื่อให้คุณไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับระบบสารสนเทศ~ โบนัส ~-> สำคัญคือการ เพิ่มความเสียหายของคุณมากเท่าที่คุณสามารถ เนื่องจากคุณต้องฆ่าศัตรูได้อย่างรวดเร็ว แรก เน้น 100% มีโอกาสสำคัญ แล้วลองไปเท่าที่ความเสียหายและที่สำคัญเสียหายคุณสามารถ คุณจะต้อง:โอกาสสำคัญ ความเสียหายร้ายแรง เสียหาย-> Secondly คุณสามารถเน้น:ความเร็วโจมตี/ความเคลื่อนไหว เกราะ/สุขภาพ ปกป้อง สุขภาพ/MANA ฟื้นฟูดี ที่ทั้งหมดในขณะนี้ กรุณารู้สึกฟรีเพื่อการใด ๆ คำถาม/แสดงความคิดเห็นคุณ :)ต้องช่วยเหลือหรือไม่ ติดต่อเรือสนับสนุน
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
พวก Hi! ฉันตัดสินใจที่จะเขียนคู่มือนี้จะช่วยให้ผู้เล่นทั้งสองรุ่นใหม่และรุ่นเก่าที่จะสร้างอัศวินของพวกเขาว่าเป็นผม เพราะมันทำงานได้เป็นอย่างดีสำหรับฉันฉันไม่เห็นว่าทำไมมันจะไม่ทำเช่นเดียวกันสำหรับคุณ : P
[! หมายเหตุ: สามารถอยู่ในลำดับความสำคัญ] * 1 * ทักษะระดับการศึกษา - เป็นคนที่สำคัญที่สุดทักษะเหล่านี้ควรจะ maxed เร็วที่สุด พวกเขาสามารถสร้างความแตกต่างระหว่างที่แข็งแกร่งและอ่อนแออัศวิน. -PASSIVE SKILLS- -STRENGTH - 10/10 - เพิ่มความเสียหายของคุณ 20% ความเสียหายที่มีความสำคัญมากและคุณจะต้องเพิ่มขึ้นมากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ ที่ดีเรื่อย ๆ จะเริ่มต้นด้วย. -STAMINA - 10/10 - เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของคุณโดย 50% เอชพีมีความสำคัญมากเช่นกันเพราะมันจะช่วยให้คุณอยู่รอดอีกต่อไปและไม่ได้รับการ OHKO'ed โดยศัตรูที่แข็งแกร่ง. -ARMOR - 10/10 - เพิ่มเกราะของคุณโดย 100% บางคนบอกว่าคนนี้จะไม่ได้ผล แต่เกราะคงเป็นหนึ่งในทักษะการป้องกันที่ดีที่สุด มันจะช่วยลดความเสียหายและจะเพิ่มโอกาสของคุณที่จะอยู่รอด. -REGENERATION - 10/10 - งอกใหม่ 2% ของสุขภาพฐานของคุณต่อวินาที แม้ว่ามันจะไม่ได้ดูเหมือน, เรื่อย ๆ นี้จะป้องกันไม่ให้ชีวิตของคุณจะลดลงอย่างรวดเร็วเกินไปเพื่อให้คุณมีโอกาสที่จะอยู่รอดจะเพิ่มขึ้นได้อีกต่อไป. -FOCUS - 10/10 - โอกาสที่สำคัญเพิ่มขึ้น 20% (*) -EXPLOIT - 10 / 10 - ความเสียหายที่สำคัญเพิ่มขึ้น 50% (*) (*) ที่ยิ่งใหญ่ "คู่พิมพ์" ชิ้นส่วน Passives! โอกาสที่สำคัญและความเสียหายที่สำคัญอาจจะเป็นโบนัสที่ดีที่สุดออกมี ทั้งสอง maxed จะเพิ่มความเสียหายของคุณอย่างมีนัยสำคัญ ยิ่งคุณมีที่ดีกว่ามันเป็น! -ACTIVE SKILLS- -CLEAVE - 10/10 - มันเป็นทักษะที่ 360 ช่วงที่เกี่ยวข้อง 185% จากความเสียหายของคุณ เพราะมีสกิลที่ต่ำมาก (เพียง 2 วินาทีโดยไม่ต้องลดคูลดาวน์) คุณสามารถสแปมและจัดการตันของความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ทั้งหมด นี้แน่นอนหนึ่งในความสามารถที่ดีที่สุดของอัศวิน! -MAIM - 10/10 - การโจมตีที่โหดร้ายที่สุดของอัศวินมันเกี่ยวข้อง 310% จากความเสียหายและคุณมีโอกาส 75% ที่จะล้มลงศัตรู พอที่จะชนฝูงที่แข็งแกร่งเช่นเดียวกับผู้บังคับบัญชาหรือผู้บังคับบัญชามินิ! -HURL - 10/10 - มีช่วงระยะการโจมตีที่สร้างความเสียหาย 159% ให้กับศัตรูทั้งหมดในเส้นทางของกระสุนและยิงชนศัตรูเพิ่มเติม คนเลือกที่จะเกิดจากการคูลดาวน์เร็ว (4 วินาที) ในขณะที่สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์มอนสเตอร์ทั้งหมด คุณสามารถใช้มันลากศัตรูที่จะทำลายหรือแตกใด ๆ จากระยะไกลเช่นกัน. -CHARGE - 10/10 - โจมตีวิ่ง, คูลดาวน์ต่ำ (4 วินาที) สร้างความเสียหาย 200% ให้กับทุกคน มันมีประโยชน์เมื่อการทำฟาร์มทอง / XP, เพราะคุณสามารถไปถึงแผนที่ได้อย่างรวดเร็ว มันสามารถช่วยให้คุณที่จะหนีจากสถานการณ์ที่อันตรายและมันพิสูจน์ให้เป็นประโยชน์มากที่จะขโมยฆ่าใน Arena. -RUMBLE - 10/10 - มันเป็นทักษะที่ดีโดยเฉพาะอย่างยิ่ง AoE เพราะมันตะลึงงันศัตรู 3 วินาที ความเสียหายของมัน (114%) เป็นเพียงโบนัส นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้ความสามารถในการตอบโต้การล้มลง - เมื่อคุณลงเพียงแค่ใช้ดังก้องและจะยกเลิกผลล้มลง 1 จุดก็เพียงพอที่จะได้รับโอกาสงันดังนั้นฉันขอแนะนำให้คุณสูงสุดในภายหลัง. -ANGELIC รูปแบบ - 10/10 - นี่คือต้องมีความสามารถในการทำงานเมื่อมีเหตุการณ์หรือแผนที่หนัก มันจะช่วยให้มากเมื่อคุณอยู่ในสถานการณ์ที่รุนแรง (ต่อสู้บังคับบัญชาที่มีประสิทธิภาพตันของมอนสเตอร์ ฯลฯ ) เพราะเป็นเวลาสั้น ๆ (7 วินาที) คุณมีภูมิคุ้มกันต่อผลกระทบสถานะใด ๆ นอกจากนี้ยังช่วยรักษาอัตราร้อยละของความเสียหายอาวุธของคุณ (300%) ในการโจมตีขั้นพื้นฐาน. เดียวสองควง - 10/10 - ดีสกิลนี้เป็นอวยพร! จะช่วยให้คุณสวมใส่ดาบอื่นแทนโล่และเพิ่มพลังโจมตีโดยร้อยละของอาวุธเฉพาะหน้าของคุณ เมื่อคุณอยู่เหนือระดับ 100 คุณควรไปได้ ดูแลว่ามันเป็นทักษะขั้นสูงสำหรับผู้เล่น! หมายเหตุ: ในขณะที่สกิลนี้เป็นบิตเก่า - โบนัสความเสียหาย 25% หมายความว่าประมาณ 100 ความเสียหายมากขึ้นซึ่งเป็นอะไรในปัจจุบัน คุณจะต้อง 1 จุดเพื่อให้สามารถจัดให้ดาบอีกดังนั้นฉันอยากจะแนะนำให้คุณที่จะนำอื่น ๆ 9 จุดอื่น ๆ (เช่น Protector). ~ วิธีที่จะทำ? ~ คุณจะเริ่มต้นด้วยการ maxing ความแข็งแรง, ความแข็งแกร่งเกราะ , การฟื้นฟูในขณะที่การใช้จ่ายเพียง 1 จุดในเชื่อมั่น, Maim, ก้องและขว้าง / ค่า (หนึ่งในสองคนนี้) โฟกัสแม็กซ์และใช้ประโยชน์แล้วเชื่อมั่นแล้วแบบฟอร์ม Angelic อย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปคือ Maim ตามด้วยการขว้าง / ค่าใช้จ่าย ให้ 1 จุดในก้องและคู่ควง (อ่านร้อง) ~ SHIELD หรือควงคู่? ~ ดีที่เป็นคำถามที่ดี! ขณะที่บางคนเป็นโล่และอื่น ๆ สำหรับคู่ควงฉันจะบอกคุณว่าทั้งสองเป็นสิ่งที่ดี แต่ในรูปแบบที่แตกต่างกัน โล่สำหรับการป้องกันดาบที่ความเสียหาย - ทุกคนรู้ว่ามัน แต่เป็นอัศวินมือใหม่, คุณไม่ได้จริงๆรู้วิธีการเล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อความอยู่รอดกับมอนสเตอร์ที่มีประสิทธิภาพด้วยการป้องกันน้อย จากนั้นแต่ละทักษะการป้องกันหรือรายการจะช่วยให้ เมื่อคุณปรับระดับขึ้นและได้รับประสบการณ์มากขึ้นเกี่ยวกับเกมโล่จะกลายเป็นไร้ประโยชน์อย่างช้าๆ พร้อมเวลาที่แน่นอนคุณจะได้เรียนรู้วิธีที่จะอยู่รอดได้ดียิ่งขึ้น ผมขอแนะนำให้คุณสามารถเก็บโล่ของคุณจนแล้วเมื่อคุณรู้สึกว่าคุณพร้อมที่ แล้วไปสำหรับคู่ควง คุ้มค่าหรือไม่ คุ้มค่า! เพียงไม่ทำงานสำหรับความเสียหายในระดับต่ำ (ยกเว้นกรณีที่คุณกำลังพิจารณาตัวเองให้เป็นผู้เล่นมืออาชีพจากจุดเริ่มต้น) มิฉะนั้นคุณจะร้องไห้เหมือนคนอื่น ๆ เมื่อคุณจะต้องเล่นยกตัวอย่างเช่นแผนที่เหตุการณ์ ตอนนี้โปรดอย่าเข้าใจฉันผิด -. ความเสียหายเป็นสิ่งที่ดี แต่การเสียสละการป้องกันของคุณสำหรับความเสียหายเมื่อคุณต้องการการป้องกันเป็นเพียงไม่ตัดสินใจสมาร์ท"ดังนั้นเมื่อผมพร้อมหรือยัง?" โดยทั่วไปหลังจากที่คุณ maxed 1 ชั้นประถมศึกษาปีทักษะ. * ทักษะชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 * - ทักษะเหล่านี้ควรจะ maxed หลังจากทักษะชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 แต่ละคนมีความสำคัญแม้พวกเขาจะไม่สำคัญเท่ากับ 1 ทักษะเกรด ฉันหมายความว่าคุณสามารถอยู่รอดได้โดยที่พวกเขามากเกินไป แต่ก็คุ้มค่าสูงสุดให้พวกเขา. -ACTIVE SKILLS- -PROTECTOR - 10/10 - 10 วินาทีสำหรับความเสียหายทั้งหมดจะลดลง 60% และคุณใช้เวลาทั้งหมดความเสียหายที่สมาชิกพรรคที่ใกล้เคียงของคุณจะได้ตามปกติ ได้รับ ดีสกิลนี้เป็นน้องชายคนเล็กของแบบฟอร์ม Angelic สิ่งดีๆเกี่ยวกับสกิลนี้ก็คือว่ามันช่วยลดความเสียหายจากการโจมตีพิเศษ! แม้ว่าคุณจะเล่นเดี่ยว, สกิลนี้จะช่วยให้คุณที่จะอยู่รอดอีกต่อไปโดยไม่ต้อง OHKO โดยศัตรูที่แข็งแกร่ง แม็กซ์นี้ทันทีหลังจากที่ 1 ชั้นประถมศึกษาปีทักษะ. -PASSIVE SKILLS- -HASTE - 10/10 - มันเป็นทักษะที่น่ารังเกียจซึ่งจะเป็นการเพิ่มอัตราการโจมตีปกติ 20% เนื่องจากคุณแล้วมีทักษะการป้องกันพอคนนี้อาจเป็นไปเลือก มันจะช่วยให้คุณฆ่าศัตรูที่แข็งแกร่งได้เร็วขึ้น. -AGILITY - 10/10 - ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 25% หนึ่งนี้จะช่วยให้คุณผ่านแผนที่ได้เร็วขึ้นและนั่นหมายความว่าคุณจะฟาร์ม XP / ทองได้เร็วขึ้น ความเร็วสามารถช่วยคุณในการต่อสู้เช่นกันดังนั้นอย่าลังเลที่จะสูงสุดนี้. -DEFEND หลบ, ปัดป้อง - 10/10 - ยังดีที่คลังแสงของอัศวินของทักษะการป้องกันทั้งสามทักษะที่จะช่วยให้คุณอยู่รอด (แม้) อีกต่อไป Parry มอบโอกาส 20% ที่จะหลีกเลี่ยงการโจมตีระยะประชิดในขณะที่หลบมอบโอกาส 25% ที่จะหลีกเลี่ยงการโจมตีตั้งแต่ ปกป้องทุนมีโอกาส 25% ที่จะหลีกเลี่ยง 50% ของความเสียหายขาเข้าของคุณเป็นคนที่แข็งแกร่งที่สุดในสามและเป็นคนแรกที่จะต้องมีการ maxed. -CELERITY - 10/10 - ลดอัตราการคูลดาวน์กับทักษะของคุณโดย 15% ทักษะเช่นแบบฟอร์ม Angelic หรือต้องเชื่อมั่นคนนี้. -LIFESTEAL - 10/10 - ทักษะอีกประการหนึ่งที่จะช่วยให้คุณที่จะอยู่รอด - ดีเกือบ ... มันเยียวยาเป็น 30% ของความเสียหายอาวุธของคุณในการโจมตีขั้นพื้นฐานซึ่งหมายความว่าคุณจะต้อง อาวุธที่ดีมากที่จะได้รับงานนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ มันไม่ได้เป็นประโยชน์ที่การฟื้นฟู (โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่ถูก nerfed) ตั้งแต่เวลาส่วนใหญ่ของคุณจะใช้ทักษะไม่โจมตีปกติ. -MANA ​​ระบายน้ำ - 10/10 - ฟื้น 5 มานะต่อตี (*) จิตวิญญาณของ - 10/10 - งอกใหม่ 1 มานะต่อวินาที (*) (*) ทั้งสองทักษะควรจะแก้ไขปัญหาของคุณกับการขาดความมานะในการต่อสู้เพื่อที่คุณจะไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับหน่วยสืบราชการลับ. ~ ~ โบนัส-> ที่สำคัญคือการเพิ่มความเสียหายของคุณให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ เพราะคุณต้องฆ่าศัตรูได้อย่างรวดเร็ว มุ่งเน้นเป็นครั้งแรกที่มีโอกาส 100% ที่สำคัญแล้วพยายามที่จะได้รับความเสียหายมากที่สุดเท่าที่ความเสียหายและที่สำคัญคุณสามารถ คุณจะต้อง: วิจารณญาณโอกาส, ความเสียหายที่สำคัญ, ความเสียหาย-> ประการที่สองคุณสามารถมุ่งเน้นไปที่: โจมตี / เคลื่อนไหวความเร็ว, ARMOR / สุขภาพปกป้องสุขภาพ / ฟื้นฟูมานาดีที่ทั้งหมดในขณะนี้ โปรดอย่าลังเลที่จะโพสต์คำถามใด ๆ / ความคิดเห็นที่คุณได้! :) ต้องการความช่วยเหลือในการสนับสนุนลูกค้า? ติดต่อฝ่ายสนับสนุนดังก้อง


























































การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
สวัสดี ทุกคน ! ฉันตัดสินใจที่จะเขียนคู่มือนี้จะช่วยให้ทั้งใหม่และเก่าที่ผู้เล่นสร้างอัศวินของตน อย่างที่ฉันทำ มันทำงานได้ดีสำหรับฉัน ผมไม่เห็นว่ามันจะไม่ทำแบบเดียวกันกับคุณ : P
[ หมายเหตุ : ทักษะมีเพื่อของสำคัญ เกรด 1 ]

* * - เป็นทักษะสำคัญที่สุดที่ ทักษะเหล่านี้จะเต็มเร็ว พวกเขาสามารถสร้างความแตกต่างระหว่างแรงและอัศวินที่อ่อนแอ

- ทักษะ - เรื่อยๆ

- แข็งแรง - 10 / 10 - เพิ่มความเสียหาย 20% ความเสียหายที่สำคัญมากและคุณจะต้องเพิ่มให้มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ ดีเรื่อยๆเริ่ม
- แกร่ง - 10 / 10 - เพิ่มสุขสูงสุดของคุณโดย 50% HP ก็สำคัญมากเช่นกัน เพราะมันช่วยให้คุณอยู่รอดได้อีกต่อไป และไม่ต้อง o.h.k.o'ed โดยศัตรูที่แข็งแกร่ง
- เกราะ - 10 / 10 - เพิ่มเกราะ 100 %บางคนบอกว่าตัวนี้มันไร้ประโยชน์ แต่เกราะยังคงเป็นหนึ่งของทักษะการป้องกันที่ดีที่สุด มันก็จะลดความเสียหายที่ได้รับ และจะเพิ่มโอกาสของคุณที่จะอยู่รอด .
- ฟื้นฟู - 10 / 10 - สร้าง 2% ของฐานของคุณภาพ ต่อวินาที แม้ว่ามันไม่ได้ดูเหมือน นี้จะป้องกันชีวิตของคุณลดลงเร็วเกินไป ดังนั้นโอกาสที่จะอยู่รอดจะเพิ่มมากยิ่งขึ้น
- โฟกัส - 10 / 10 - วิกฤตมีโอกาสเพิ่มขึ้น 20 % ( * )
- ขูดรีด - 10 / 10 - ความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% ( * )
( * ) ดี " แฝด " ชนิดขยาย ! โอกาสที่สำคัญและความเสียหายอาจจะดีที่สุดโบนัสออกมี สองคนนี้เต็มจะเพิ่มความเสียหายของคุณอย่างมีนัยสำคัญ ยิ่งคุณมี ดีกว่าเป็น

-

- ใช้ทักษะ- ติด - 10 / 10 - มันเป็น 360 ช่วงทักษะที่เกี่ยวข้อง 185% จากความเสียหายของคุณ เพราะมันมีคูลดาวน์น้อยมาก ( เพียง 2 วินาที โดยไม่มีการลด cooldown ) , คุณสามารถสแปมและจัดการตันทำลายศัตรูทั้งหมดในบริเวณใกล้เคียง นี้เป็นมั่นเหมาะหนึ่งของอัศวินที่ดีที่สุดความสามารถ !
- กุด - 10 / 10 - อัศวินโหดเหี้ยมที่สุด โจมตีได้ มันเกี่ยวข้อง 310 % จากความเสียหายของคุณ และยังได้มีโอกาส 75% ที่จะน็อคศัตรูพอ ตีมอนที่แข็งแกร่งเหมือนบอสหรือมินิบอส !
- ขว้าง - 10 / 10 - การโจมตีที่เกี่ยวข้อง 159% สร้างความเสียหายให้แก่ศัตรูทั้งหมดในเส้นทางของกระสุนปืนและตีกลับปิดศัตรูเพิ่มเติม คนเลือกมัน เนื่องจากความเร็ว cooldown ( 4 วินาที ) , ในขณะที่จัดการมอนสเตอร์ความเสียหายทั้งหมด mobs . คุณสามารถใช้มันเพื่อลากศัตรูหรือทำลายใด ๆ breakables จากระยะไกลเช่นกัน
- ค่าธรรมเนียม - 10 / 10 - วิ่งโจมตี สกิลต่ำ ( 4 วินาที ) ราคา 200 % ความเสียหายให้กับทุกคน มันมีประโยชน์ตอนทำฟาร์มทอง / XP , เพราะคุณสามารถไปผ่านแผนที่ได้อย่างรวดเร็ว มันสามารถช่วยให้คุณหลบหนีจากสถานการณ์ที่อันตรายและจะพิสูจน์ให้เป็นประโยชน์มากที่จะขโมยฆ่าในเวที
- ดังก้อง - 10 / 10 - มันเยี่ยม AOE ทักษะโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะมัน stuns ศัตรูเป็นเวลา 3 วินาทีความเสียหายของ ( 114 ) เป็นแค่โบนัส นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้ความสามารถในการโต้แย้ง น็อค - เมื่อคุณลง เพียงแค่ใช้บรรเลงและจะยกเลิกผลน็อคดาวน์ . จุดที่ 1 คือพอที่จะทำให้ stun โอกาส ผมขอแนะนำให้คุณ max มันในภายหลัง .
- นางฟ้า - แบบฟอร์ม 10 / 10 - นี้เป็นต้องมีความสามารถเมื่องานวิ่ง หรือยากแผนที่
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: