Video game addiction/Internet gaming disorderThe terminology “video ga การแปล - Video game addiction/Internet gaming disorderThe terminology “video ga ไทย วิธีการพูด

Video game addiction/Internet gamin

Video game addiction/Internet gaming disorder
The terminology “video game addiction” not mentions if the user plays on-line or off-line games. However, the DSM-5 mentioned a type of video game addiction (related only to on-line games) called Internet Gaming Disorder (IGD)23:
“Persistent and recurrent use of the Internet to engage in games, often with other players, leading to clinically significant impairment or distress as indicated by five (or more) of the following in a 12-month period:
“1. Preoccupation with Internet games (the individual thinks about previous gaming activity or anticipates playing the next game; Internet gaming becomes the dominant activity in daily life); 2. Withdrawal symptoms when Internet gaming is taken away (these symptoms are typically described as irritability, anxiety, or sadness, but there are no physical signs of pharmacological withdrawal.); 3. Tolerance - the need to spend increasing amounts of time engaged in Internet games; 4. Unsuccessful attempts to control the participation in Internet games; 5. Loss of interests in previous hobbies and entertainment as a result of, and with the exception of, Internet games; 6. Continued excessive use of Internet games despite knowledge of psychosocial problems; 7. Has deceived family members, therapists, or others regarding the amount of Internet gaming; 8. Use of Internet games to escape or relieve a negative mood (e.g., feelings of helplessness, guilt, anxiety); 9. Has jeopardized or lost a significant relationship, job, or educational or career opportunity because of participation in Internet games.”
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Video game addiction/Internet gaming disorderThe terminology “video game addiction” not mentions if the user plays on-line or off-line games. However, the DSM-5 mentioned a type of video game addiction (related only to on-line games) called Internet Gaming Disorder (IGD)23:“Persistent and recurrent use of the Internet to engage in games, often with other players, leading to clinically significant impairment or distress as indicated by five (or more) of the following in a 12-month period:“1. Preoccupation with Internet games (the individual thinks about previous gaming activity or anticipates playing the next game; Internet gaming becomes the dominant activity in daily life); 2. Withdrawal symptoms when Internet gaming is taken away (these symptoms are typically described as irritability, anxiety, or sadness, but there are no physical signs of pharmacological withdrawal.); 3. Tolerance - the need to spend increasing amounts of time engaged in Internet games; 4. Unsuccessful attempts to control the participation in Internet games; 5. Loss of interests in previous hobbies and entertainment as a result of, and with the exception of, Internet games; 6. Continued excessive use of Internet games despite knowledge of psychosocial problems; 7. Has deceived family members, therapists, or others regarding the amount of Internet gaming; 8. Use of Internet games to escape or relieve a negative mood (e.g., feelings of helplessness, guilt, anxiety); 9. Has jeopardized or lost a significant relationship, job, or educational or career opportunity because of participation in Internet games.”
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
การติดเกม / อินเตอร์เน็ตความผิดปกติของการเล่นเกม
คำศัพท์ "ติดเกม" ไม่ได้กล่าวถึงกรณีที่ผู้ใช้เล่นบนสายหรือเกมแบบ off-line อย่างไรก็ตาม DSM-5 กล่าวถึงชนิดของการเสพติดวิดีโอเกม (เกี่ยวข้องเฉพาะกับเกม on-line) ที่เรียกว่าความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (IGD) 23:
"การใช้งานแบบต่อเนื่องและเกิดซ้ำของอินเทอร์เน็ตที่จะมีส่วนร่วมในเกมมักจะมีผู้เล่นอื่น ๆ ชั้นนำ การด้อยค่าอย่างมีนัยสำคัญทางคลินิกหรือความทุกข์ตามที่ระบุโดยห้า (หรือมากกว่า) ต่อไปนี้ในระยะเวลา 12 เดือน:
"1 หมกมุ่นกับเกมทางอินเทอร์เน็ต (บุคคลที่คิดว่าเกี่ยวกับกิจกรรมการเล่นเกมก่อนหน้านี้หรือคาดว่าจะเล่นเกมต่อไป; เล่นเกมอินเทอร์เน็ตกลายเป็นกิจกรรมที่โดดเด่นในชีวิตประจำวัน) 2. อาการถอนเมื่อเล่นเกมอินเทอร์เน็ตจะถูกนำออก (อาการเหล่านี้จะอธิบายมักจะเป็นความหงุดหงิดวิตกกังวลหรือความโศกเศร้า แต่ไม่มีอาการทางกายภาพของการถอนเภสัชวิทยา.); 3. ความอดทน - ความต้องการที่จะใช้จ่ายเงินที่เพิ่มขึ้นของเวลาที่มีส่วนร่วมในเกมอินเทอร์เน็ต 4. ความพยายามที่ไม่ประสบความสำเร็จในการควบคุมการมีส่วนร่วมในการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต; 5. การสูญเสียความสนใจในงานอดิเรกก่อนหน้านี้และความบันเทิงที่เป็นผลมาจากและมีข้อยกเว้นของเกมอินเทอร์เน็ต 6. ใช้ต่อเนื่องมากเกินไปของเกมอินเทอร์เน็ตแม้จะมีความรู้เกี่ยวกับปัญหาทางจิตสังคม; 7. มีการหลอกสมาชิกในครอบครัวนักบำบัดหรืออื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับจำนวนเงินของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต; 8. ใช้อินเทอร์เน็ตของเกมที่จะหลบหนีหรือบรรเทาอารมณ์เชิงลบ (เช่นความรู้สึกของการไร้อำนาจ, ความผิด, ความวิตกกังวล); 9. มีอันตรายหรือสูญหายความสัมพันธ์อย่างมีนัยสำคัญงานหรือโอกาสทางการศึกษาหรืออาชีพเพราะการมีส่วนร่วมในการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต. "
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ติดยาเสพติดวิดีโอเกม / อินเทอร์เน็ตเกมโรค
ศัพท์ " การติดเกม " ไม่ได้กล่าวถึงหากผู้ใช้เล่นออนไลน์หรือปิด เกม อย่างไรก็ตาม dsm-5 กล่าวถึงประเภทของการติดเกม ( ที่เกี่ยวข้องกับเกมส์ออนไลน์เกมอินเทอร์เน็ตที่เรียกว่าโรค ( igd ) 23 :
" ถาวรและหมุนเวียนใช้อินเทอร์เน็ตเพื่อการต่อสู้ในเกมส์มักจะมีผู้เล่นอื่น ๆนำไปสู่การทางการแพทย์ที่สำคัญหรือความทุกข์ตามที่ระบุโดยห้า ( หรือมากกว่า ) ของต่อไปนี้ในระยะเวลา 12 เดือน :
" 1 วุ่นกับเกมอินเทอร์เน็ต ( แต่ละคนคิดกิจกรรมการเล่นเกมก่อนหน้านี้ หรือคาดการณ์การเล่นเกม ; ถัดไปเกมอินเทอร์เน็ตกลายเป็นเด่น กิจกรรมในชีวิตประจําวัน ) 2 .อาการถอนเมื่อเล่นอินเตอร์เน็ตไป ( อาการเหล่านี้โดยทั่วไปจะอธิบายอย่างหงุดหงิด ความกังวล หรือความเศร้า แต่ไม่มีสัญญาณทางกายภาพของการถอน เภสัชวิทยา ) ; 3 ความอดทน - ต้องใช้ปริมาณที่เพิ่มขึ้นของเวลา มีส่วนร่วมใน เกมอินเทอร์เน็ต 4 . ความพยายามที่ไม่ประสบความสำเร็จเพื่อควบคุมการมีส่วนร่วมในเกมอินเทอร์เน็ต ; 5การสูญเสียความสนใจในงานอดิเรกที่ก่อนหน้านี้และความบันเทิงเป็นผล และมีข้อยกเว้นของเกมอินเทอร์เน็ต ; 6 ยังคงใช้มากเกินไปของเกมอินเทอร์เน็ตแม้จะมีความรู้ของปัญหาทางจิตสังคม ; 7 ได้หลอกลวงสมาชิก ครอบครัวบำบัด หรืออื่นๆเกี่ยวกับจำนวนของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต ; 8 ใช้อินเทอร์เน็ตเกมหลีกเลี่ยงหรือบรรเทาอารมณ์เชิงลบ ( เช่น ความรู้สึก helplessnessความรู้สึกผิด , ความวิตกกังวล ) ; 9 ได้ทำลายหรือสูญเสียความสัมพันธ์ อย่างงาน หรือการศึกษาหรืออาชีพ เพราะโอกาสของการมีส่วนร่วมในเกมอินเทอร์เน็ต " .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: