1. INTRODUCTIONThe overall cost of computer-based systems is associate การแปล - 1. INTRODUCTIONThe overall cost of computer-based systems is associate ไทย วิธีการพูด

1. INTRODUCTIONThe overall cost of

1. INTRODUCTION
The overall cost of computer-based systems is associated to the
hardware where the system will be deployed and to the cost of
software development and maintenance. The cost of hardware has
systematically decreased over the last few decades. Moreover it
represents an initial and well-defined fixed cost. This scenario
indicates that the main restrictive factor for the development of
computer-based systems tends to be the cost of software. Software
represents a great share in the total cost of systems development.
Thus, the production of cost-effective quality software is essential
for the future of computer-based systems.
Software Engineering discipline has the cost-effective planning
and development of software as a goal [11]. Software is abstract
and intangible. It is not composed of materials, governed by
physical laws or constructed within manufacturing processes.
Software processes are complex and, like every intellectual
process, dependent on human judgment.
Software Engineering embraces a group of three fundamental
elements: methods, tools and procedures [7]. Together they allow
the software manager to control the software development process
and provide the practitioner with a base for the construction of
high quality productive software. The sequence of phases or
stages that the software has to go through from its initial
conceptualization to its final deployment and subsequent
maintenance life is called Software Paradigm or Software
Development Model.
The human aspect of software development emphasizes the
importance teaching the appropriate techniques, methods, models
and tools to future practitioners. Software development models are
especially important in this scenario since they provide the
structural framework where all the other activities involved in
developing professional software unleash [2].
During the last few decades several software development
models have been discussed in the context of Software
Engineering. Several comparisons have been performed and
published by different specialists in order to identify weaknesses
and strengths of different models. According to Song, et. al [12],
the existing comparisons are often largely based upon the
experiences of the practitioners and the intuitive understandings of
the authors. Consequently these comparisons tend to be subjective
and inaccurate. The use of a formal and well-defined technique
provides an effective way to compare development models.
Currently an immense diversity of software development
models exists. There is no ideal model, and different organizations
have developed approaches that are entirely different from one
another.
The objective of this work is to identify the main characteristics
of development models and compare them. We propose to adapt
the technique called CDM [12] (Compare Design Methodologies)
to compare models. The adapted technique is called CDMod
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
1. แนะนำ
ต้นทุนโดยรวมของระบบที่ใช้คอมพิวเตอร์จะเชื่อมโยงกับการ
ฮาร์ดแวร์ที่ติดตั้งระบบและต้นทุนของ
พัฒนาซอฟต์แวร์และการบำรุงรักษา ต้นทุนของฮาร์ดแวร์มี
ระบบลดลงสองสามทศวรรษ นอกจากนี้มัน
แทนทุนถาวรเบื้องต้น และโดยการ สถานการณ์นี้
หมายถึงตัวเข้มงวดหลักสำหรับการพัฒนา
ระบบที่ใช้คอมพิวเตอร์มีแนวโน้มต้นทุนของซอฟต์แวร์ ซอฟต์แวร์
แทนหุ้นดีในต้นทุนรวมของระบบพัฒนา
ผลิตซอฟต์แวร์คุณภาพคุ้มค่าจึงจำเป็น
สำหรับอนาคตของคอมพิวเตอร์ที่ใช้ระบบ
สาขาวิชาการวิศวกรรมซอฟต์แวร์มีการวางแผนมีประสิทธิภาพ
และพัฒนาซอฟแวร์เป็นเป้าหมาย [11] ซอฟต์แวร์เป็นนามธรรม
และไม่มีตัวตน ไม่ประกอบด้วยการผลิต โดย
จริงกฎหมาย หรือสร้างภายในการผลิตกระบวนการ
ซอฟต์แวร์กระบวนซับซ้อน และ ทรัพย์สินทางปัญญาทุกคน
กระบวน ขึ้นอยู่กับมนุษย์พิพากษา
วิศวกรรมซอฟต์แวร์นำกลุ่มพื้นฐานสาม
องค์ประกอบ: วิธีการ เครื่องมือ และกระบวนการ [7] กันจะให้
ผู้จัดการซอฟต์แวร์เพื่อควบคุมกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์
และทำให้ผู้ประกอบการที่ มีความสร้าง
คุณภาพผลิตซอฟต์แวร์ ลำดับของขั้นตอน หรือ
ขั้นที่ผ่านจากการเริ่มต้นของซอฟต์แวร์
conceptualization ใช้ขั้นสุดท้ายของ การต่อ
บำรุงรักษาชีวิตเรียกว่ากระบวนทัศน์ซอฟต์แวร์หรือซอฟต์แวร์
พัฒนารูปแบบการ
มนุษย์พัฒนาซอฟต์แวร์เน้น
สอนเทคนิคที่เหมาะสม วิธีการ รูปแบบความสำคัญ
และเครื่องมือที่ผู้ในอนาคต รูปแบบซอฟต์แวร์พัฒนา
ในสถานการณ์นี้เนื่องจากพวกเขาให้ความสำคัญอย่างยิ่ง
ซึ่งทุกกิจกรรมอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องในกรอบโครงสร้าง
พัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพปล่อย [2]
ในช่วงไม่กี่ทศวรรษพัฒนาซอฟต์แวร์หลาย
รุ่นมีการกล่าวถึงในบริบทของซอฟต์แวร์
วิศวกรรม ได้ดำเนินการเปรียบเทียบหลาย และ
เผยแพร่ โดยผู้เชี่ยวชาญที่แตกต่างกันเพื่อระบุจุดอ่อน
และจุดแข็งของรูปแบบที่แตกต่างกัน ตามเพลง ร้อยเอ็ด อัล [12],
เปรียบเทียบอยู่เป็นส่วนใหญ่มักจะยึดตามการ
ประสบการณ์ของผู้เปลี่ยนความเข้าใจง่ายของ
ผู้เขียน ดังนั้น การเปรียบเทียบเหล่านี้มักจะ เป็นตามอัตวิสัย
และไม่ถูกต้อง การใช้เทคนิคอย่างเป็นทางการ และโดย
วิธีการพัฒนาแบบจำลองการเปรียบเทียบประสิทธิภาพ
ปัจจุบันมีความหลากหลายอันยิ่งใหญ่ของพัฒนาซอฟต์แวร์
รุ่นอยู่ ไม่รูปเหมาะ และองค์กรต่าง ๆ
ได้พัฒนาแนวทางที่แตกต่างจากหนึ่ง
อื่น.
วัตถุประสงค์ของงานนี้คือการ ระบุลักษณะหลัก
รุ่นพัฒนา และเปรียบเทียบ เราเสนอปรับ
เทคนิคที่เรียกว่าเมนู [12] (เปรียบเทียบวิธีการออกแบบ)
เพื่อเปรียบเทียบรูปแบบ เทคนิคการดัดแปลงเรียกว่า CDMod
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
1 บทนำ
ค่าใช้จ่ายโดยรวมของระบบคอมพิวเตอร์ที่มีการเชื่อมโยงไปยัง
ฮาร์ดแวร์ที่ระบบจะใช้งานและค่าใช้จ่ายใน
การพัฒนาซอฟต์แวร์และการบำรุงรักษา ค่าใช้จ่ายของฮาร์ดแวร์ได้
ลดลงอย่างเป็นระบบในช่วงไม่กี่ทศวรรษที่ผ่านมา นอกจากนี้มัน
แสดงให้เห็นถึงค่าใช้จ่ายคงที่เริ่มต้นและดีที่กำหนด สถานการณ์นี้
แสดงให้เห็นว่าปัจจัยที่เป็นข้อ จำกัด ที่สำคัญในการพัฒนา
ระบบคอมพิวเตอร์ที่ใช้มีแนวโน้มที่จะเป็นค่าใช้จ่ายของซอฟต์แวร์ ซอฟแวร์
แสดงให้เห็นถึงส่วนแบ่งที่ดีในการใช้จ่ายทั้งหมดของการพัฒนาระบบ
ดังนั้นการผลิตของค่าใช้จ่ายที่มีประสิทธิภาพซอฟต์แวร์ที่มีคุณภาพเป็นสิ่งสำคัญ
สำหรับอนาคตของระบบคอมพิวเตอร์ที่ใช้
ระเบียบวินัยวิศวกรรมซอฟต์แวร์มีการวางแผนค่าใช้จ่ายที่มีประสิทธิภาพ
และการพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นเป้าหมาย [11] ซอฟต์แวร์เป็นนามธรรม
และไม่มีตัวตน มันไม่ได้ประกอบด้วยวัสดุควบคุมโดย
กฎหมายทางกายภาพหรือสร้างกระบวนการผลิตภายใน
กระบวนการซอฟแวร์มีความซับซ้อนและเช่นเดียวกับทุกทางปัญญา
กระบวนการขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของมนุษย์
วิศวกรรมซอฟต์แวร์รวบรวมกลุ่มของสามขั้นพื้นฐาน
องค์ประกอบ: วิธีการเครื่องมือและขั้นตอน [7 ] พวกเขาช่วยกันช่วยให้
ผู้จัดการซอฟต์แวร์ในการควบคุมกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์
และให้ผู้ประกอบการที่มีฐานในการก่อสร้าง
ที่มีคุณภาพสูงผลิตซอฟต์แวร์ ลำดับขั้นตอนหรือ
ขั้นตอนว่าซอฟต์แวร์ที่มีการผ่านจากเริ่มต้นของ
แนวความคิดที่จะใช้งานเป็นครั้งสุดท้ายและต่อมา
ชีวิตการบำรุงรักษาที่เรียกว่าซอฟท์แวกระบวนทัศน์หรือซอฟแวร์
รูปแบบการพัฒนา
ด้านมนุษย์ของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เน้น
ความสำคัญการเรียนการสอนที่เหมาะสมเทคนิควิธีการ รูปแบบ
และเครื่องมือในการปฏิบัติงานในอนาคต รูปแบบการพัฒนาซอฟแวร์มีความ
สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งในสถานการณ์นี้ตั้งแต่พวกเขาให้
กรอบโครงสร้างที่ทุกกิจกรรมอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องใน
การพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพปล่อย [2]
ในช่วงไม่กี่ทศวรรษที่ผ่านมาหลายการพัฒนาซอฟต์แวร์
รุ่นที่ได้รับการกล่าวถึงในบริบทของซอฟท์แว
วิศวกรรม หลายเปรียบเทียบได้รับการดำเนินการและ
เผยแพร่โดยผู้เชี่ยวชาญที่แตกต่างกันในการที่จะระบุจุดอ่อน
และจุดแข็งของรูปแบบที่แตกต่างกัน ตามเพลง, et อัล [12],
การเปรียบเทียบที่มีอยู่มักจะขึ้นอยู่ส่วนใหญ่อยู่กับ
ประสบการณ์ของผู้ปฏิบัติงานและเข้าใจง่ายของ
ผู้เขียน ดังนั้นการเปรียบเทียบเหล่านี้มีแนวโน้มที่จะอยู่ในใจ
และไม่ถูกต้อง การใช้เทคนิคที่เป็นทางการและดีที่กำหนด
ให้วิธีที่มีประสิทธิภาพเพื่อเปรียบเทียบรูปแบบการพัฒนา
ในปัจจุบันความหลากหลายอันยิ่งใหญ่ของการพัฒนาซอฟต์แวร์
รูปแบบที่มีอยู่ ไม่มีรูปแบบที่เหมาะและเป็นองค์กรที่แตกต่างกัน
ได้มีการพัฒนาวิธีการที่มีทั้งแตกต่างจากคน
อื่น
วัตถุประสงค์ของงานนี้คือการระบุลักษณะสำคัญ
ของรูปแบบการพัฒนาและเปรียบเทียบพวกเขา เรานำเสนอในการปรับ
เทคนิคที่เรียกว่า CDM [12] (เปรียบเทียบการออกแบบระเบียบวิธี)
เพื่อเปรียบเทียบรูปแบบ เทคนิคการปรับตัวที่เรียกว่า CDMod
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
1 . บทนำ
ต้นทุนโดยรวมของระบบคอมพิวเตอร์ที่เกี่ยวข้องกับ
ฮาร์ดแวร์ที่ระบบจะต้องใช้งานและค่าใช้จ่ายของการพัฒนาซอฟต์แวร์และการบำรุงรักษา ต้นทุนของฮาร์ดแวร์ได้
รับลดลงกว่าสองสามทศวรรษที่ผ่านมา ยิ่งไปกว่านั้นมัน
เป็นเริ่มต้นและต้นทุนคงที่ต่อ .
สถานการณ์นี้พบว่า ปัจจัยหลักที่เข้มงวดสำหรับการพัฒนา
ระบบคอมพิวเตอร์มีแนวโน้มที่จะเป็นค่าใช้จ่ายซอฟต์แวร์ ซอฟต์แวร์
หมายถึงการแบ่งปันที่ยิ่งใหญ่ในต้นทุนรวมของการพัฒนาระบบ
ดังนั้นการผลิตซอฟต์แวร์ที่มีคุณภาพที่มีประสิทธิภาพเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับอนาคตของระบบคอมพิวเตอร์
.
วินัยวิศวกรรมซอฟต์แวร์มี
วางแผนประหยัดต้นทุนและการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เป็นเป้าหมาย [ 11 ] ซอฟต์แวร์ที่เป็นนามธรรม
และไม่มีตัวตน . มันไม่ประกอบด้วยวัสดุ , ควบคุมโดยกฎหมายหรือสร้าง
ทางกายภาพภายในกระบวนการผลิต กระบวนการ
ซอฟต์แวร์ที่ซับซ้อนและกระบวนการทางปัญญา ทุกคน

ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของมนุษย์ วิศวกรรมซอฟต์แวร์รวบรวมกลุ่มสามองค์ประกอบพื้นฐาน
: วิธีการ เครื่องมือ และวิธีการ [ 7 ]ร่วมกันพวกเขาให้
ผู้จัดการซอฟต์แวร์เพื่อควบคุมกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์
และให้ผู้ประกอบการ มีฐาน สำหรับการก่อสร้าง
คุณภาพสูงซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพ ลำดับของขั้นตอนหรือ
ขั้นตอนซอฟต์แวร์ที่ต้องผ่านจากการเริ่มต้นของตำแหน่งสุดท้าย

รักษาชีวิตและต่อมาเรียกว่ากระบวนทัศน์ซอฟต์แวร์หรือซอฟต์แวร์
รูปแบบการพัฒนา ด้านมนุษย์ของการพัฒนาซอฟต์แวร์

สอนเน้นความสำคัญที่เหมาะสมเทคนิค วิธีการ รูปแบบ
และเครื่องมือประกอบในอนาคต โมเดลการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สำคัญในสถานการณ์นี้โดยเฉพาะ

เนื่องจากพวกเขาให้โครงสร้างกรอบที่ทุกกิจกรรมอื่น ๆที่เกี่ยวข้องในการพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพปล่อย

[ 2 ]ในช่วงไม่กี่ทศวรรษที่ผ่านมาหลายรุ่นได้รับการพัฒนา
ซอฟต์แวร์กล่าวถึงในบริบทของวิศวกรรมซอฟต์แวร์

การเปรียบเทียบจำนวนมากได้รับการตีพิมพ์โดยผู้เชี่ยวชาญ
แตกต่างกันเพื่อระบุจุดอ่อนและจุดแข็งของ
คนละรุ่นกัน จากเพลง , et al [ 12 ] ,
เปรียบเทียบที่มีอยู่มักจะไปตาม
ประสบการณ์ของผู้ปฏิบัติงาน และความเข้าใจง่ายของ
ผู้เขียน ดังนั้นการเปรียบเทียบเหล่านี้มักจะเป็นอัตนัย
และที่ไม่ถูกต้อง การใช้อย่างเป็นทางการและกำหนดเทคนิค
ให้วิธีที่มีประสิทธิภาพเพื่อเปรียบเทียบรูปแบบการพัฒนาในปัจจุบันมีความหลากหลายอันยิ่งใหญ่ของรุ่น

การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีอยู่ ไม่เหมาะแบบ , และองค์กรที่แตกต่างกัน
ได้มีการพัฒนาวิธีการที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงจากอีก
.
วัตถุประสงค์ของงานนี้คือการระบุคุณลักษณะหลัก
รูปแบบการพัฒนาและเปรียบเทียบพวกเขา เราเสนอที่จะปรับตัว
เทคนิคที่เรียกว่า CDM [ 12 ] ( เปรียบเทียบวิธีการออกแบบ )
เปรียบเทียบรุ่น ปรับปรุงเทคนิคที่เรียกว่า cdmod
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: