Comparison of “Short List” Topics Across Three NMC Horizon Research Pr การแปล - Comparison of “Short List” Topics Across Three NMC Horizon Research Pr ไทย วิธีการพูด

Comparison of “Short List” Topics A

Comparison of “Short List” Topics Across Three NMC Horizon Research Projects
Technology Outlook for Singaporean K-12 Education 2012-2017
NMC Horizon Report 2012 K-12 Edition Technology Outlook for Australian Tertiary Education
2012-2017 Time-to-Adoption Horizon: One Year or Less Cloud Computing Cloud Computing Cloud Computing Collaborative Environments Collaborative Environments Learning Analytics
Mobile Apps Mobiles and Apps Mobile Apps Tablet Computing Tablet Computing Tablet Computing
Time-to-Adoption Horizon: Two to Three Years Electronic Publishing Digital Identity Digital Identity Gamification Game-Based Learning Game-Based Learning
Learning Analytics Learning Analytics Open Content
Personal Learning Environments Personal Learning Environments Personal Learning Environments
Time-to-Adoption Horizon: Four to Five Years
Collective Intelligence Augmented Reality Digital Preservation
Internet of Things Natural User Interfaces Massively Open Online Courses
Massively Open Online Courses Semantic Applications Natural User Interfaces
Natural User Interfaces Assessment of 21st Century Skills Telepresence
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เปรียบเทียบหัวข้อ "สั้นรายการ" สาม NMC ขอบเขตการวิจัยโครงการต่าง ๆ
Outlook เทคโนโลยีสำหรับ K-12 สิงคโปร์ศึกษา 2012-2017
NMC ฟ้ารุ่น 12 K 2012 รายงานเทคโนโลยี Outlook สำหรับการศึกษาระดับมหาวิทยาลัยที่ออสเตรเลีย
ฟ้า 2012 - 2017 เวลาการยอมรับ: หนึ่งปีหรือเมฆน้อยใช้งานคลาวด์คอมพิวเตอร์เมฆคอมพิวเตอร์สภาพแวดล้อมร่วมกันเรียนรู้วิเคราะห์สภาพแวดล้อมร่วมกัน
โปรแกรมมือถือโทรศัพท์มือถือและมือถือ Apps Apps แท็บเล็ตคอมพิวเตอร์แท็บเล็ตคอมพิวเตอร์แท็บเล็ตคอมพิวเตอร์
ขอบฟ้าเวลายอมรับ: สองถึงสามปีอิเล็กทรอนิกส์ประกาศ Gamification Identity ดิจิตอลดิจิตอลตัวเกมการเรียนรู้โดยใช้เกมเรียนรู้
เปิดเนื้อหาที่วิเคราะห์การวิเคราะห์การเรียนรู้การเรียนรู้
ส่วนบุคคลสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ส่วนบุคคลสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ส่วนบุคคลสภาพแวดล้อมการเรียนรู้
ขอบฟ้าเวลายอมรับ: สี่ถึงห้าปี
ปัญญารวมออกเมนต์อนุรักษ์ดิจิทัลจริง
อินเทอร์เฟซสำหรับอินเทอร์เน็ตของผู้ใช้ธรรมชาติสิ่งอย่างหนาแน่นเปิดหลักสูตรออนไลน์
อย่างหนาแน่นเปิดออนไลน์หลักสูตรอินเทอร์เฟซผู้ใช้ธรรมชาติประยุกต์ความหมาย
อินเทอร์เฟซผู้ใช้ธรรมชาติของศตวรรษที่ 21 ทักษะเสมือน
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เปรียบเทียบของ "รายชื่อ" หัวข้อข้ามสาม NMC Horizon โครงการวิจัย
2012-2017 เทคโนโลยีแนวโน้มสิงคโปร์ศึกษา K-12
NMC Horizon รายงานประจำปี 2012 K-12 ฉบับเทคโนโลยีแนวโน้มออสเตรเลียตติยการศึกษา
2012-2017 เวลาที่จะยอมรับ Horizon: หนึ่งปี หรือน้อย Cloud Computing Cloud Computing Cloud Computing ร่วมมือสภาพแวดล้อมการทำงานร่วมกันในสภาพแวดล้อมการเรียนรู้การวิเคราะห์
Mobile Apps โทรศัพท์มือถือและ Apps Mobile Apps แท็บเล็ตคอมพิวเตอร์แท็บเล็ตคอมพิวเตอร์แท็บเล็ตคอมพิวเตอร์
เวลาที่จะยอมรับ Horizon: สองถึงสามปีอิเล็กทรอนิกส์สื่อดิจิตอลดิจิตอลเอกลักษณ์เฉพาะตัว Gamification เกมการเรียนรู้เกม ชั่นการเรียนรู้
การเรียนรู้การเรียนรู้การวิเคราะห์การวิเคราะห์เปิดเนื้อหา
การเรียนรู้ส่วนบุคคลสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ส่วนบุคคลสภาพแวดล้อมการเรียนรู้สภาพแวดล้อมส่วนบุคคล
เวลาที่จะยอมรับ Horizon: สี่ถึงห้าปีที่ผ่านมา
กลุ่มข่าวกรองเพิ่มความเป็นจริงดิจิตอลรักษา
อินเทอร์เน็ตของสิ่งที่เชื่อมต่อผู้ใช้งานของธรรมชาติหลักสูตรออนไลน์เปิด Massively
หลักสูตรออนไลน์เปิด Massively ความหมาย การประยุกต์ใช้งานการเชื่อมต่อผู้ใช้งานของธรรมชาติ
ธรรมชาติผู้ใช้เชื่อมต่อการประเมินของศตวรรษที่ 21 ทักษะ Telepresence
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
การเปรียบเทียบของรายการ " สั้น " หัวข้อทั้งสามและโครงการวิจัยเทคโนโลยีของสิงคโปร์เส้นขอบฟ้า

รายงานการศึกษาภาคบังคับ 2012-2017 และขอบฟ้า 2012 ภาคบังคับรุ่นเทคโนโลยีจากออสเตรเลียการศึกษาระดับอุดมศึกษา
2012-2017 เวลาขอบฟ้าการยอมรับ :หนึ่งปีหรือน้อยกว่าคอมพิวเตอร์เมฆเมฆเมฆสภาพแวดล้อมสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบร่วมกันวิเคราะห์
มือถือปพลิเคชันโทรศัพท์มือถือและคอมพิวเตอร์แท็บเล็ตคอมพิวเตอร์แท็บเล็ตปพลิเคชันบนมือถือปพลิเคชันแท็บเล็ตคอมพิวเตอร์
เวลาขอบฟ้ายอมรับ : สองถึงสามปี อิเล็กทรอนิกส์เผยแพร่เอกลักษณ์ดิจิตอล ตัวเกมมิฟิเคชั่นเกมการเรียนรู้ตามฐานการเรียนรู้
เกมการเรียนรู้ Analytics เปิดเนื้อหา
บุคคลเรียนรู้สภาพแวดล้อมส่วนบุคคลการเรียนรู้สภาพแวดล้อมส่วนบุคคลสภาพแวดล้อม
เวลาขอบฟ้ายอมรับการเรียนรู้ Analytics : สี่ถึงห้าปี
Collective Intelligence ความเป็นจริง Augmented ดิจิตอลอินเทอร์เน็ตของสิ่งที่ธรรมชาติรักษา
ผู้ใช้อินเตอร์เฟซและเปิดหลักสูตรออนไลน์
เปิดหลักสูตรออนไลน์และโปรแกรมของผู้ใช้อินเตอร์เฟซผู้ใช้ที่เป็นธรรมชาติความหมายธรรมชาติ
) การประเมินทักษะในศตวรรษที่ 21 )
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: