I tried to give this game a chance. I really did. It looked promising, การแปล - I tried to give this game a chance. I really did. It looked promising, ไทย วิธีการพูด

I tried to give this game a chance.

I tried to give this game a chance. I really did. It looked promising, the development team looked loyal, and it looked fun. In fact, for a while, it was fun. It was fun when it first hit early access, and I started playing with the full understanding that it was a buggy mess. It was fun when I was able to ignore all of the critical flaws and see the meat and bones of one of the most groundbreaking social experiments in video game history. It was fun when I could just pass it all off as early access and let it slide.

Fast forward to the present, and it feels that not a single bug has been fixed. I still die from glitching through walls after running up stairs. I still die from zombies hitting me from 20 feet away. I still die because I climb a ladder and I float for a few seconds at the top. I still have to plan my attack as if I'm doing it 5 seconds ahead so it actually lands where it's supposed to. I still fall off of stairs and have my legs broken from a 2ft jump. This, and so on, and so forth.

Yeah, I know the devs have worked hard on this game. I know it's complex; but when I play similar mods to DayZ on the ArmA 3 engine, not a single one of these game breaking bugs exists.

It was only $30 when I bought the standalone, but the money part isn't the issue; it's putting my faith in a development team I thought cared about their product and their community enough to actually fulfill their obligations and promises that the Early Access program enabled them to do.

This game needs to be shuttered and restarted using a clean, modern engine. It's a joke. Hell, the copyright at the login screen says "2013" still and it's almost 2015.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
I tried to give this game a chance. I really did. It looked promising, the development team looked loyal, and it looked fun. In fact, for a while, it was fun. It was fun when it first hit early access, and I started playing with the full understanding that it was a buggy mess. It was fun when I was able to ignore all of the critical flaws and see the meat and bones of one of the most groundbreaking social experiments in video game history. It was fun when I could just pass it all off as early access and let it slide.

Fast forward to the present, and it feels that not a single bug has been fixed. I still die from glitching through walls after running up stairs. I still die from zombies hitting me from 20 feet away. I still die because I climb a ladder and I float for a few seconds at the top. I still have to plan my attack as if I'm doing it 5 seconds ahead so it actually lands where it's supposed to. I still fall off of stairs and have my legs broken from a 2ft jump. This, and so on, and so forth.

Yeah, I know the devs have worked hard on this game. I know it's complex; but when I play similar mods to DayZ on the ArmA 3 engine, not a single one of these game breaking bugs exists.

It was only $30 when I bought the standalone, but the money part isn't the issue; it's putting my faith in a development team I thought cared about their product and their community enough to actually fulfill their obligations and promises that the Early Access program enabled them to do.

This game needs to be shuttered and restarted using a clean, modern engine. It's a joke. Hell, the copyright at the login screen says "2013" still and it's almost 2015.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ผมพยายามที่จะให้เกมนี้มีโอกาส ผมไม่ได้ทำ มันดูมีแนวโน้มการพัฒนาทีมงานมองซื่อสัตย์และมันดูสนุก ในความเป็นจริงในขณะที่มันเป็นความสนุกสนาน มันก็สนุกเมื่อมันตีเป็นครั้งแรกการเข้าถึงต้นและผมเริ่มเล่นด้วยความเข้าใจว่ามันเป็นระเบียบรถ มันก็สนุกเมื่อฉันก็สามารถที่จะไม่สนใจทั้งหมดของข้อบกพร่องที่สำคัญและดูเนื้อและกระดูกของหนึ่งในการทดลองทางสังคมที่แหวกแนวมากที่สุดในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม มันก็สนุกเมื่อฉันก็สามารถผ่านมันทั้งหมดปิดการเข้าถึงเร็วที่สุดเท่าที่และปล่อยให้มันเลื่อน. ข้างหน้าอย่างรวดเร็วในปัจจุบันและมันให้ความรู้สึกที่ไม่ได้เป็นข้อผิดพลาดเพียงครั้งเดียวได้รับการแก้ไข ฉันยังคงตายจาก glitching ผ่านผนังหลังจากวิ่งขึ้นบันได ฉันยังคงตายจากซอมบี้ตีฉันจาก 20 ฟุตห่าง ฉันยังคงตายเพราะผมปีนบันไดและฉันลอยไม่กี่วินาทีที่ด้านบน ฉันยังคงมีการวางแผนการโจมตีของฉันเป็นถ้าฉันทำมัน 5 วินาทีข้างหน้าเพื่อให้มันจริงดินแดนที่มันควรจะ ฉันยังคงตกออกของบันไดและขาของฉันหักจากการกระโดด 2 ฟุต นี้และอื่น ๆ และอื่น ๆ . ใช่ฉันรู้ devs ได้ทำงานอย่างหนักในเกมนี้ ฉันรู้ว่ามันซับซ้อน แต่เมื่อผมเล่น mods คล้ายกับเกมส์ Dayz ในอาร์ 3 เครื่องยนต์ไม่หนึ่งเดียวของข้อบกพร่องทำลายเกมเหล่านี้มีอยู่. มันเป็นเพียง $ 30 เมื่อฉันซื้อแบบสแตนด์อโลน แต่เป็นส่วนหนึ่งเงินไม่เป็นปัญหา; มันวางความเชื่อของฉันในการพัฒนาทีมผมคิดว่าการดูแลเกี่ยวกับสินค้าและชุมชนของพวกเขามากพอที่จะจริงปฏิบัติตามข้อผูกพันของพวกเขาและสัญญาว่าโครงการ Early Access Program ช่วยให้พวกเขาที่จะทำ. เกมนี้จะต้องมีการปิดและเริ่มต้นใหม่โดยใช้การทำความสะอาดเครื่องมือที่ทันสมัย มันเป็นเรื่องตลก นรกลิขสิทธิ์ที่หน้าจอเข้าสู่ระบบว่า "2013" ยังคงและก็เกือบ 2015







การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ฉันพยายามที่จะให้เกมนี้เป็นโอกาส ผมทำได้จริงๆนะ มันดูสดใส , ทีมพัฒนาดูซื่อสัตย์ และมันดูสนุกดี ในความเป็นจริง สักพัก มันก็สนุก มันสนุกตอนตีเข้าก่อน และเริ่มเล่นกับเต็มความเข้าใจว่ามันเป็นรถที่ยุ่งเหยิงมันสนุกเมื่อผมสามารถที่จะละเว้นทั้งหมดของข้อบกพร่องที่สำคัญและเห็นเนื้อและกระดูกของคนส่วนใหญ่ของสังคมทดลองในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม มันสนุกที่ได้ผ่านมันทั้งหมดปิดการเข้าถึงแรกและปล่อยไป

ข้างหน้าอย่างรวดเร็วจนถึงปัจจุบัน รู้สึกว่าไม่มีข้อผิดพลาดได้รับการแก้ไข ฉันยังตาย glitching ผ่านผนังหลังจากวิ่งขึ้นบันไดฉันยังตายจากซอมบี้ตีฉันออกไป 20 ฟุต ฉันยังตายเพราะปีนบันไดและชั้นลอย ไม่กี่วินาทีที่ด้านบน ฉันยังต้องวางแผนโจมตีของฉันเป็นถ้าฉันทำ 5 วินาที ดังนั้น มันจริง ๆ ตกลงที่มันควรจะเป็น ฉันยังคงตกจากบันได และ ขาของผมหักจาก 2 ft กระโดด นี้และอื่น ๆและอื่น ๆ .

ใช่ฉันรู้ devs ทำงานหนักในเกมนี้ผมรู้ว่ามันซับซ้อน แต่เมื่อฉันเล่น mods คล้ายกับ DayZ ใน Arma 3 เครื่องยนต์ ไม่ใช่หนึ่งเดียวของเหล่านี้เกมทำลายแมลงอยู่แล้ว

มันเป็นเพียง $ 30 เมื่อฉันซื้อแบบสแตนด์อโลน แต่เรื่องเงินไม่ใช่ประเด็นมันเชื่อในทีมงานพัฒนาฉันคิดว่าแคร์ผลิตภัณฑ์และชุมชนของตนเอง พอจริงตอบสนองภาระผูกพันและสัญญาว่า การเข้าถึงโปรแกรมก่อนเปิดใช้งานพวกเขาทำของพวกเขา .

เกมนี้ต้องปิดตัวและเริ่มใช้เครื่องมือที่สะอาด ทันสมัย มันเป็นมุข นรก , ลิขสิทธิ์ที่หน้าจอล็อกอินว่า " 56 " ยังและมันเกือบปี
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: