Yes, before Morrowind or the Terminator games that really made the stu การแปล - Yes, before Morrowind or the Terminator games that really made the stu ไทย วิธีการพูด

Yes, before Morrowind or the Termin

Yes, before Morrowind or the Terminator games that really made the studio famous, Bethesda released a humble sports game for the Amiga and Atari ST called Gridiron! The exclamation mark is theirs, not mine.

Even by 1986's standards, Gridiron! was an ugly game. All 22 players on the field were represented by simple dots, and presentation was at an absolute minimum. There was a very good reason for this, though: the game wasn't trying to look like a game of football. It was trying to play like one.

The dots had, for the first time in sports gaming, true physics, so that heavier, stronger players could break the tackles of smaller ones, and a running back breaking a tackle would "bounce" off his defender just like he would in real life. This kind of simulation was unheard of at the time, and Gridiron! easily overcame its hideous visuals to become a success, winning a 1987 Family Computing Award.

That success caught the eye of Electronic Arts, who at the time was looking to enter the football game market. So Bethesda was hired to develop a follow-up to Gridiron! for EA, which the publisher was going to call John Madden Football. Not a bad deal for a studio with one game under its belt!

Things started getting weird, though, when the game Bethesda developed never actually landed on retail shelves. Suspecting that EA had signed the developer just to get its hands on the physics code underpinning the game, Bethesda eventually sued EA in 1988, demanding $7.3 million in compensation.

The details of the case have never been made public, sadly, but the suit officially ended Bethesda's part in the Madden series. It's unknown how much of Gridiron!'s code made it into EA's first football game, but a 2002 statement from Weaver reveals a little of his company's stance, as he says "the best selling football game of all time was based in part upon Bethesda's design and physics-based approach to its Gridiron! game".

The first Madden was released in 1988, and wasn't exactly the greatest. Not only did it lack the NFL license that it's associated with today, but EA's programmers had tried to combine Gridiron!'s physics with slicker presentation, something that with the limited system performance at the time was impossible. As a result, the game ran poorly, and the game was only a "modest success".

Not that Bethesda should be too concerned with it's legacy. It did after all go on to develop some great Terminator games, create the blockbuster Elder Scrolls series and, as a publisher and media company (Weaver co-founded Zenimax in 1999) now owns studios like Doom creators id Software.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ใช่ ก่อน Morrowind หรือเกมเทอร์มิเนเตอร์ที่จริง ๆ ทำสตูดิโอมีชื่อเสียง เบเทสดาออกกีฬาอีกเกมสำหรับเอมิกาและอาตาริเซนต์เรียกว่า Gridiron เครื่องหมายอัศเจรีย์เป็นตน ไม่เหมืองแม้ โดยมาตรฐานของ 1986, Gridiron มีเกมน่าเกลียด เล่นทั้งหมด 22 บนฟิลด์ถูกแสดง ด้วยจุดง่าย และงานนำเสนอได้เป็นอย่างน้อยแน่นอน แต่มีเหตุผลที่ดีมากสำหรับการนี้ : เกมไม่พยายามเหมือนเกมฟุตบอล มันพยายามเล่นอย่างหนึ่งจุดมี เป็นครั้งแรกในกีฬาเกม จริงฟิสิกส์ เพื่อให้ผู้เล่นหนักกว่า แข็งแกร่งสามารถทำลาย tackles ของเล็ก และหลังทำการทำลายการต่อสู้จะ "กระเด็น" กองหลังของเขาเหมือนเขาจะในชีวิตจริง จำลองชนิดนี้มีได้ยินของเวลา และ Gridiron ง่าย ๆ overcame ภาพของ hideous เป็น ประสบความสำเร็จ ชนะเป็น 1987 ครอบครัวคำนวณรางวัลความสำเร็จที่จับตาของ Electronic Arts ที่เวลาถูกมองเพื่อป้อนตลาดเกมฟุตบอล ดังนั้น เบเทสดาจ้างพัฒนาติดตามการ Gridiron สำหรับ EA ซึ่งแพร่ไปเรียกจอห์น Madden ฟุตบอล ไม่มีเสียข้อเสนอสำหรับสตูดิโอกับหนึ่งเกมภายใต้เข็มขัดของสิ่งที่เริ่มต้นรับแปลก แม้ว่า ที่ดินเมื่อเบเทสดาเกมพัฒนาไม่จริงบนชั้นขายปลีก Suspecting EA ได้ลงนามให้มีการพัฒนาเพียงเพื่อให้มือของรหัสฟิสิกส์ underpinning เกม เบเทสดาสุด sued EA ใน 1988 เรียกร้อง $7.3 ล้านค่าตอบแทนรายละเอียดของกรณีไม่เคยทำสาธารณะ เศร้า แต่ชุดของเบเทสดาส่วนในชุด Madden ที่สิ้นสุดอย่างเป็นทาง มันไม่รู้จักจำนวน Gridiron !'รหัส s ทำให้มันเป็นเกมฟุตบอลแรกของ EA แต่งบ 2002 จากช่างทอผ้าเปิดเผยเล็กน้อยของท่าทางของบริษัทของเขา ตามที่เขากล่าวว่า "ขายตลอดเกมฟุตบอลที่ดีที่สุด ขึ้นในส่วนของเบเทสดาออกและฟิสิกส์ตามวิธีการของ Gridiron เกม"Madden แรกออกในปี 1988 และไม่แน่นอนสุด ไม่เพียงแต่ ไม่ได้มันขาดใบ NFL ที่มีการเชื่อมโยงกับวันนี้ แต่โปรแกรมเมอร์ของ EA พยายามรวม Gridiron !'s ฟิสิกส์กับ slicker สิ่งที่ มีประสิทธิภาพของระบบจำกัดเวลาเป็นไปไม่ได้ ดัง เกมวิ่งไม่ดี และเกมมีเพียง "เจียมเนื้อเจียมตัวสำเร็จ"ที่เบเทสดาไม่ควรกังวลเกินไปกับมรดกของ มันไม่ได้หลังจากไปพัฒนาบางเกมเทอร์มิเนเตอร์ที่ดี สร้างจากชุดเลื่อน ก เป็นผู้เผยแพร่และสื่อ (ช่างทอผ้าร่วมก่อตั้ง Zenimax ในปี 1999) บริษัทนี้เป็นเจ้าของสตูดิโอเช่นรหัสผู้สร้าง Doom ซอฟต์แวร์
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ใช่ก่อน Morrowind หรือเกม Terminator ที่จริงๆทำให้สตูดิโอที่มีชื่อเสียงสึ้ปล่อยออกมาเป็นเกมกีฬาที่อ่อนน้อมถ่อมตนสำหรับเอมิและอาตาเซนต์เรียกว่าตะแกรง! เครื่องหมายอัศเจรีย์เป็นของพวกเขา, ไม่ระเบิด. แม้โดยมาตรฐาน 1986 ของตะแกรง! เป็นเกมที่น่าเกลียด ทั้งหมด 22 ผู้เล่นในสนามที่ถูกแทนด้วยจุดง่ายและการนำเสนอที่น้อยที่สุด มีเหตุผลที่ดีมากสำหรับการนี้คือแม้ว่า: เกมไม่ได้พยายามให้มีลักษณะเหมือนเกมฟุตบอล มันเป็นความพยายามที่จะเล่นเหมือนหนึ่ง. จุดได้เป็นครั้งแรกในการเล่นเกมกีฬา, ฟิสิกส์จริงเพื่อให้หนักผู้เล่นที่แข็งแกร่งสามารถทำลายโหม่งของคนที่มีขนาดเล็กและวิ่งกลับมาทำลายแก้ไขปัญหาจะ "ตีกลับ" ปิดของเขา กองหลังเช่นเดียวกับที่เขาจะอยู่ในชีวิตจริง ชนิดของการจำลองนี้ไม่เคยได้ยินจากในเวลาและตะแกรง! ได้อย่างง่ายดายเอาชนะภาพน่าเกลียดที่จะกลายเป็นความสำเร็จชนะ 1,987 ครอบครัว Computing รางวัล. ความสำเร็จที่จับสายตาของ Electronic Arts, ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่มีการมองหาที่จะเข้าสู่ตลาดเกมฟุตบอล ดังนั้นสึ้นได้รับการว่าจ้างในการพัฒนาติดตามตะแกรง! สำหรับ EA ซึ่งสำนักพิมพ์ได้รับจะเรียกจอห์นหัวเสียฟุตบอล ไม่จัดการไม่ดีสำหรับสตูดิโอกับเกมหนึ่งภายใต้เข็มขัดของมัน! สิ่งที่เริ่มได้รับแปลก แต่เมื่อเกม Bethesda พัฒนาไม่เคยเป็นเจ้าของที่ดินจริงบนชั้นวางของร้านค้าปลีก สงสัยว่าอีเอได้ลงนามพัฒนาเพียงเพื่อให้ได้มือของมันในรหัสฟิสิกส์หนุนเกม Bethesda ในที่สุดก็ฟ้องอีเอในปี 1988 เรียกร้อง $ 7,300,000 ในการชดเชย. รายละเอียดของคดีไม่เคยได้รับทำให้ประชาชนเศร้า แต่ชุดสูทอย่างเป็นทางการ สิ้นสุดวันที่เป็นส่วนหนึ่งของเบเทสดาในชุดหัวเสีย มันเป็นที่รู้จักเท่าใดของตะแกรง! โค้ดทำให้มันเป็นเกมฟุตบอล EA แรก แต่ปี 2002 คำสั่งจากผู้ประกอบการเผยให้เห็นเพียงเล็กน้อยของจุดยืนของ บริษัท ของเขาในขณะที่เขาบอกว่า "ขายเกมฟุตบอลที่ดีที่สุดของเวลาทั้งหมดก็ขึ้นอยู่ในส่วนที่อยู่บนของเบเทสดา วิธีการออกแบบและฟิสิกส์ที่ใช้ในการตะแกรงของเกม! ". แรก Madden ได้รับการปล่อยตัวในปี 1988 และไม่ได้ว่ายิ่งใหญ่ที่สุด ไม่เพียง แต่มันขาดใบอนุญาตเอ็นเอฟแอว่ามันเกี่ยวข้องกับวันนี้ แต่โปรแกรมเมอร์ของอีเอได้พยายามที่จะรวมฟิสิกส์ตะแกรง! 's พร้อมด้วยการนำเสนอ slicker สิ่งที่ที่มีประสิทธิภาพของระบบ จำกัด ในเวลาเป็นไปไม่ได้ เป็นผลให้เกมวิ่งไม่ดีและเกมก็เป็นเพียง "ความสำเร็จเจียมเนื้อเจียมตัว". ไม่ว่าสึ้ควรจะกังวลเกินไปกับมันเป็นมรดก มันไม่หลังจากทั้งหมดไปในการพัฒนาเกม Terminator บางอย่างที่ดี, สร้างบล็อกบัสเตอร์พี่แบบม้วนและเป็นสำนักพิมพ์และ บริษัท สื่อ (ผู้ประกอบการร่วมก่อตั้ง Zenimax ในปี 1999) ตอนนี้เป็นเจ้าของสตูดิโอเช่น Doom id ซอฟต์แวร์ผู้สร้าง













การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ใช่ ก่อนที่ Morrowind หรือเกมส์ Terminator ที่ทำให้สตูดิโอที่มีชื่อเสียง , Bethesda ปล่อยเกมกีฬาต่ำต้อยสำหรับ Amiga Atari ST และเรียกว่าตะแกรง ! เครื่องหมายตกใจคือพวกเขาไม่ระเบิด

แม้ 1986 มาตรฐานตะแกรง ! เป็นเกมที่น่าเกลียด ทั้งหมด 22 ผู้เล่นบนสนามถูกแทนด้วยจุดง่ายและการนำเสนอที่มิดเม้นที่สุดมีเหตุผลที่ดีมากสำหรับเรื่องนี้ แม้ว่า เกม ไม่ได้พยายามที่จะดูเกมฟุตบอล ก็พยายามเล่นให้เหมือนหนึ่ง

จุดได้เป็นครั้งแรกในการเล่นเกม กีฬา เป็นจริง ฟิสิกส์ ให้หนักขึ้น หนักขึ้น ผู้เล่นที่แข็งแกร่งสามารถทำลายอุปกรณ์ขนาดเล็ก และวิ่งกลับมาหมดสภาพต่อสู้จะ " เด้ง " ปิดกองหลังของเขาเหมือนเขาในชีวิตจริงชนิดนี้ของการจำลองคือไม่เคยได้ยินจากในเวลา และตะแกรง ! ได้อย่างง่ายดายเอาชนะมันน่าเกลียดภาพที่จะกลายเป็นความสำเร็จ , ชนะรางวัล 2530 ครอบครัวคอมพิวเตอร์

ที่สำเร็จการจับตามองของ Electronic Arts , ที่ในเวลานั้นกำลังป้อนฟุตบอลเกมตลาด ดังนั้น เบเทสดา ถูกจ้างมาเพื่อพัฒนาติดตามตะแกรง ! สำหรับเอซึ่งสำนักพิมพ์จะเรียก จอห์น แมดเดน ฟุตบอล ไม่ใช่การจัดการที่ไม่ดีสำหรับสตูดิโอกับเกมหนึ่งภายใต้เข็มขัดของ !

มันก็เริ่มแปลก ๆเมื่อเกม Bethesda พัฒนาไม่เคยตกใส่ค้าปลีกชั้นวางสินค้า สงสัยว่า EA ได้ลงนามพัฒนาเพื่อให้มือของตนในฟิสิกส์รหัสหนุนเกม Bethesda ก็ฟ้อง EA ใน 1988 เรียกร้อง $ 73 ล้านในการชดเชย

รายละเอียดของคดีที่ไม่เคยเป็นข่าวน่าเศร้า แต่ชุดสูทอย่างเป็นทางการสิ้นสุดส่วนเบเทสดาในชุด แม็ดเดน มันไม่รู้จักเท่าใดของตะแกรง ! เป็นรหัสเข้าเกมฟุตบอลครั้งแรกของอีเอ แต่สั่งจากวีเวอร์แสดง 2002 น้อยท่าทางของบริษัทของเขาเขากล่าวว่า " ที่ขายดีที่สุดของเวลาทั้งหมดเป็นเกมฟุตบอลที่ใช้ในส่วนของการออกแบบและเมื่อ Bethesda ฟิสิกส์ตามวิธีการของตะแกรง ! เกม " Madden

แรกถูกปล่อยออกมาในปี 1988 และไม่ได้ตรงมากที่สุด ไม่เพียง แต่มันไม่มีใบอนุญาต NFL มันเกี่ยวข้องกับวันนี้ แต่อีเอโปรแกรมเมอร์ได้พยายามที่จะรวมตะแกรง ! ฟิสิกส์กับคนหลอกลวงในการนำเสนอบางอย่างกับระบบการทำงานที่ จำกัด เวลา มันเป็นไปไม่ได้ เป็นผลให้เกมรันได้ไม่ดี และเกม เป็นแค่ " ความสำเร็จ " เจียมเนื้อเจียมตัว .

ไม่เบเทสดาควรจะกังวลเกินไปกับมันเป็นมรดก มันทำ หลังจากทั้งหมดไปพัฒนาเกม Terminator ดี สร้างลูกระเบิด Scrolls ชุดและเป็นผู้เผยแพร่และ บริษัท สื่อ ( วีเวอร์ จำกัด ก่อตั้งขึ้นในปี 1999 ตอนนี้ zenimax ) เจ้าของสตูดิโอเหมือน Doom ซอฟต์แวร์รหัสผู้สร้าง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: