Poser was created by artist and programmer Larry Weinberg, as a softwa การแปล - Poser was created by artist and programmer Larry Weinberg, as a softwa ไทย วิธีการพูด

Poser was created by artist and pro

Poser was created by artist and programmer Larry Weinberg, as a software replacement for artist's mannequins. Versions 1.0 and 2.0 were published by Fractal Design. In 1997, Fractal Design was acquired by MetaCreations, and Poser's interface was redesigned by MetaCreations' Phil Clevenger for release as Poser 3 in 1998. This interface has remained as the basis for all subsequent versions. In 1999, MetaCreations sold Poser to egi.sys AG, which established the subsidiary Curious Labs, with Larry Weinberg as CEO to handle Poser development and publication. Curious Labs and Poser were sold to e-frontier, in 2003. On 15 November 2007, Smith Micro Software announced the purchase of Poser, Anime Studio and Manga Studio from e-frontier.[3]

Early versions of Poser were bundled with fully clothed humanoid figures specifically designed for Poser. Next, add-on packages of human figures were sold by the manufacturer of Poser. Soon, third-party companies began creating figures which work with Poser. As clothing became separate from the humanoid figure, collections of 3D garments were created for specific models which conform to the shape and pose of the Poser figure. 'Poses' for figures were packaged and sold by the software vendor and by third parties. 'Morphs', allowing customization of body or face shape or other features, are also sold. Different skin textures, frequently combined with settings for morph technology, are marketed to allow one base model to be customized into many different 'characters'. Similarly 'texture' packages allow one garment to take on many different appearances, an animal to represent different breeds of the same species, or a vehicle to show many different color schemes.

In September 2011, Poser 9 and Poser Pro 2012 were simultaneously released.[4] 2011 marked the 16th year of Poser as a published software product.

On January 24, 2012, Poser Debut was released for the Mac App Store.

In May 2013 Poser 10 and Poser Pro 2014 were released, introducing Bullet Physics and subdivision surfaces.[5]

On November 17, 2015, Poser 11 and Poser Pro 11 were released, introducing physically based rendering and many other workflow improvements.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ปัญหาที่ตอบยากถูกสร้างขึ้น โดยศิลปินและโปรแกรมเมอร์ Larry Weinberg แทนซอฟต์แวร์หุ่นของศิลปิน รุ่น 1.0 และ 2.0 ถูกประกาศ โดยการออกแบบเศษส่วน ในปี 1997 เศษส่วนออกแบบมา โดย MetaCreations และอินเทอร์เฟซของ Poser ถูกออกแบบ โดย MetaCreations' Phil Clevenger สำหรับเป็น Poser 3 ในปี 1998 อินเทอร์เฟซนี้ยังคงเป็นพื้นฐานสำหรับรุ่นต่อมาทั้งหมด ในปี 1999, MetaCreations ขาย Poser การ egi.sys AG ซึ่งก่อตั้งบริษัทห้องปฏิบัติการอยากรู้อยากเห็น กับ Larry Weinberg เป็น CEO Poser พัฒนาและเผยแพร่ ห้องปฏิบัติการอยากรู้อยากเห็นและปัญหาที่ตอบยากจำหน่ายกับ e-แดน 2003 วันที่ 15 2550 พฤศจิกายน สมิธไมโครซอฟต์แวร์ประกาศซื้อ Poser, Anime Studio และสตูดิโอการ์ตูนจาก e-ชายแดน [3]รุ่นแรก ๆ ของ Poser ถูกรวมกับตัวเลขหุ่นใส่เสื้อที่ออกแบบมาเพื่อปัญหาที่ตอบยาก ถัดไป แพคเกจเพิ่มเติมของตัวเลขของมนุษย์ถูกขาย โดยผู้ผลิตของปัญหาที่ตอบยาก เร็ว ๆ นี้ บริษัทอื่น ๆ เริ่มสร้างตัวเลขที่ทำงานกับปัญหาที่ตอบยาก ขณะที่เสื้อผ้ากลายเป็นแยกจากตัวหุ่น คอลเลกชันเสื้อผ้า 3D ถูกสร้างขึ้นสำหรับรูปแบบเฉพาะซึ่งสอดคล้องกับรูปทรงและท่าของตัวปัญหาที่ตอบยาก 'ดี' สำหรับตัวเลขที่ได้บรรจุ และจำหน่าย โดยผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์ และบุคคลที่สาม 'เปลี่ยนรูปร่าง' อนุญาตให้กำหนดเองของร่างกาย หรือใบหน้ารูปร่าง หรือ คุณสมบัติอื่น ๆ มีขายกัน พื้นผิวที่แตกต่างกัน บ่อยร่วมกับการตั้งค่าสำหรับเทคโนโลยีมอร์ฟ เป็นเด็ดขาดเพื่อให้แบบจำลองฐานหนึ่งออกในหลาย' ' ในทำนองเดียวกัน 'เนื้อ' แพคเกจช่วยให้เสื้อผ้าหนึ่งจะใช้ในลักษณะแตกต่างกันมาก สัตว์ที่แสดงถึงสายพันธุ์ที่แตกต่างกันของชนิดเดียวกัน หรือรถแสดงโครงร่างสีที่แตกต่างกันมาก2554 กันยายน Poser 9 และ Poser Pro 2012 เผยพร้อมแพร่ [4] 2011 เครื่องหมายปี 16 Poser เป็นผลิตภัณฑ์เผยแพร่ซอฟต์แวร์เมื่อ 24 มกราคม 2012 เปิดตัว Poser ถูกนำออกใช้สำหรับ Mac App Store2556 พฤษภาคม Poser 10 และ 2557 Pro Poser เผยแพร่ แนะนำฟิสิกส์แสดงหัวข้อย่อยและพื้นผิวต่าง ๆ [5]บน 17 พฤศจิกายน 2015, Poser 11 และ Poser Pro 11 ถูกนำออกใช้ แนะนำจริงตามการแสดงผลและปรับปรุงงานอื่น ๆ มากมาย
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ปัญหาที่ตอบยากถูกสร้างขึ้นโดยศิลปินและโปรแกรมเมอร์ลาร์รี Weinberg, แทนซอฟต์แวร์สำหรับหุ่นของศิลปิน รุ่น 1.0 และ 2.0 ได้รับการตีพิมพ์โดยออกแบบเศษส่วน ในปี 1997 การออกแบบเศษส่วนถูกซื้อกิจการโดย MetaCreations และอินเตอร์เฟซของปัญหาที่ตอบยากคือการออกแบบโดย MetaCreations 'ฟิล Clevenger สำหรับการเปิดตัวเป็นปัญหาที่ตอบยาก 3 ในปี 1998 อินเตอร์เฟซนี้ยังคงเป็นพื้นฐานสำหรับรุ่นที่ตามมาทั้งหมด ในปี 1999 ยอดขาย MetaCreations ปัญหาที่ตอบยากที่จะ egi.sys เอจีซึ่งเป็น บริษัท ย่อยที่จัดตั้งขึ้น Labs อยากรู้อยากเห็นกับแลร์รี่ Weinberg เป็นซีอีโอที่จะจัดการกับปัญหาที่ตอบยากการพัฒนาและการตีพิมพ์ อยากรู้อยากเห็น Labs และปัญหาที่ตอบยากถูกขายไปยัง E-ชายแดนในปี 2003 เมื่อวันที่ 15 พฤศจิกายน 2007 ในสมิ ธ ไมโครซอฟท์ประกาศซื้อปัญหาที่ตอบยากที่สตูดิโออนิเมะและมังงะสตูดิโอจาก e-ชายแดน. [3] รุ่นแรกของปัญหาที่ตอบยากถูกพร้อมกับสวมเสื้อผ้าอย่างเต็มที่ ตัวเลขรูปทรงการออกแบบเฉพาะสำหรับปัญหาที่ตอบยาก ถัดไปเพิ่มในแพคเกจของร่างมนุษย์ถูกขายโดยผู้ผลิตของปัญหาที่ตอบยาก เร็ว ๆ นี้ บริษัท บุคคลที่สามเริ่มสร้างตัวเลขซึ่งทำงานร่วมกับปัญหาที่ตอบยาก เสื้อผ้ากลายเป็นแยกออกจากรูปทรงของเสื้อผ้าคอลเลกชัน 3 มิติที่สร้างขึ้นสำหรับรูปแบบเฉพาะที่สอดคล้องกับรูปร่างและก่อให้เกิดรูปของปัญหาที่ตอบยาก 'ท่า' สำหรับตัวเลขถูกบรรจุและจำหน่ายโดย บริษัท ผู้ผลิตซอฟแวร์และโดยบุคคลที่สาม 'Morphs' ที่ช่วยให้การปรับแต่งของร่างกายหรือรูปหน้าหรือคุณสมบัติอื่น ๆ นอกจากนี้ยังมีขาย พื้นผิวผิวที่แตกต่างรวมบ่อยด้วยการตั้งค่าสำหรับเทคโนโลยีแปรเปลี่ยนจะวางตลาดที่จะอนุญาตให้รูปแบบฐานหนึ่งไปปรับแต่งเป็นหลายที่แตกต่างกันของตัวละคร ในทำนองเดียวกัน 'เนื้อ' แพคเกจช่วยให้เสื้อผ้าหนึ่งที่จะใช้ในการปรากฏตัวที่แตกต่างกันสัตว์เพื่อเป็นตัวแทนของสายพันธุ์ที่แตกต่างกันของสายพันธุ์เดียวกันหรือยานพาหนะเพื่อแสดงโทนสีที่แตกต่างกัน. ในเดือนกันยายนปี 2011 ปัญหาที่ตอบยาก 9 และปัญหาที่ตอบยาก Pro 2012 ได้รับการปล่อยตัวพร้อมกัน [4] 2011 เป็นปีที่ 16 ของปัญหาที่ตอบยากเป็นผลิตภัณฑ์ซอฟแวร์ที่ตีพิมพ์. ที่ 24 มกราคม 2012, ปัญหาที่ตอบยากเปิดตัวครั้งแรกได้รับการปล่อยตัวสำหรับ Mac App Store ที่. ในพฤษภาคม 2013 ปัญหาที่ตอบยาก 10 และปัญหาที่ตอบยาก Pro 2014 ได้รับการปล่อยตัวแนะนำฟิสิกส์กระสุนและพื้นผิวการแบ่ง . [5] เมื่อวันที่ 17 พฤศจิกายน 2015, 11 ปัญหาที่ตอบยากและปัญหาที่ตอบยาก Pro 11 ถูกปล่อยออกมาแนะนำการแสดงผลตามร่างกายและการปรับปรุงขั้นตอนการทำงานอื่น ๆ อีกมากมาย









การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
แบบนี้ถูกสร้างขึ้นโดยศิลปินและโปรแกรมเมอร์ ลาร์รี่ ไวน์เบิร์ก เป็นซอฟต์แวร์แทนศิลปินหุ่น รุ่น 1.0 และ 2.0 ถูกตีพิมพ์โดยออกแบบเศษส่วน ในปี 1997 , ออกแบบเศษส่วนที่ถูกซื้อโดย metacreations และ Poser อินเตอร์เฟซที่ถูกออกแบบโดย metacreations ' ฟิล เคลวินเจอร์ปล่อยเป็นแบบนี้ 3 ในปี 1998 อินเตอร์เฟซนี้ยังเป็นพื้นฐานสำหรับรุ่นที่ตามมาทั้งหมด ในปี 1999 metacreations ขายแอ๊บไป egi.sys AG ซึ่งก่อตั้งบริษัทขี้สงสัย Labs กับ Larry Weinberg ) เพื่อจัดการกับการพัฒนาแอ๊บ และตีพิมพ์ ห้องปฏิบัติการอยากรู้อยากเห็นและวางท่าถูกขายให้ e-frontier ใน 2003 15 พฤศจิกายน 2550 , Smith Micro ซอฟต์แวร์ประกาศซื้อแอ๊บ , สตูดิโออะนิเมะและมังงะสตูดิโอจาก e-frontier [ 2 ]รุ่นแรก ๆแอ๊บเป็นรวมกับชุดเต็มยศตั้งแต่ตัวเลขที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับปัญหาที่ท้าทาย ถัดไป , Add - on แพคเกจของร่างมนุษย์ที่ถูกขายโดยผู้ผลิตของคนเสแสร้ง เร็ว ๆ นี้ บริษัท ของบุคคลที่สามเริ่มสร้างตัวเลขซึ่งทำงานกับปัญหาที่ท้าทาย เช่น เสื้อผ้า ก็แยกจากร่างมนุษย์ , คอลเลกชันเสื้อผ้า 3D ถูกสร้างขึ้นสำหรับเฉพาะรุ่น ซึ่งสอดคล้องกับรูปร่างและท่าทางของรูปหน่อย . poses สำหรับตัวเลขที่บรรจุและขายโดยผู้ผลิตซอฟต์แวร์ และโดยบุคคลที่สาม . กลายเป็น ' , ช่วยให้ปรับแต่งของร่างกายหรือใบหน้า รูปร่าง หรือคุณลักษณะอื่น ๆ ยังขาย พื้นผิวของผิวที่แตกต่างกัน รวมบ่อยกับการตั้งค่า Morph เทคโนโลยีเด็ดขาดเพื่อให้รูปแบบการปรับฐานลงในตัวละครแตกต่างกันมาก ' ' ในทำนองเดียวกัน ' เนื้อ ' แพคเกจให้เสื้อผ้าที่จะใช้ในลักษณะต่าง ๆ มากมาย เป็นสัตว์ที่เป็นตัวแทนของสายพันธุ์ที่แตกต่างกันของชนิดเดียวกัน หรือรถที่จะแสดงสีต่าง ๆ มากมายในเดือนกันยายน 2011 , 9 และแอ๊บแอ๊บโปร 2012 ได้พร้อมกันออก [ 4 ] 2011 เป็นปีที่ 16 ของแอ๊บเป็นเผยแพร่ซอฟต์แวร์ผลิตภัณฑ์เมื่อ 24 มกราคม 2555 เปิดตัวแอ๊บถูกปล่อยออกมาสำหรับ Mac App Storeในเดือนพฤษภาคมปี 2013 และ 2014 แอ๊บแอ๊บ 10 Pro เผยแพร่ แนะนำฟิสิกส์กระสุนและพื้นผิวแบ่ง [ 5 ]เมื่อพฤศจิกายน 17 , 2015 , Poser Pro 11 11 และวางท่าเผยแพร่ แนะนำและปรับปรุงเวิร์กโฟลว์ตามการแสดงผลทางกายภาพหลาย ๆ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: