Video games have been a part of children's life for the past few decad การแปล - Video games have been a part of children's life for the past few decad ไทย วิธีการพูด

Video games have been a part of chi

Video games have been a part of children's life for the past few decades. It all started when Atari came up with its first gaming console, which included a very simple game of tennis. The controller had just one stick and one button to play with. Now, we have many different types of consoles available in the market with very complex games that requires controllers with two or more sticks and a variety of buttons. Video games are almost second nature to the modern children and they are more comfortable playing them. Playing video games can have many different effects (both positive as well as negative) on children. Some of these effects include increasing hand-eye coordination and increasing dexterity mental skills; a decreased interest in other activities such as studies and sports; and a very negative effect of inducing violence.

One of the most positive effects of video games is increasing the dexterity of a child and improving his or her hand-eye coordination. As mentioned earlier, the new video games that are coming out are extremely complex and they involve the movement of many different kinds of sticks and buttons on the controllers. These can be very good for children as they learn to make fast connections between what they see and what their hands and fingers are doing. This allows them to think quickly and improves their reflexes. The newest games are very precision-based and it takes very minute and accurate movements for the children to control the characters. This helps in making the children much more adept at handling and operating real-life machinery and objects.

Another effect that playing videogames have on children is that they tend to get addicted to playing these games and give them foremost priority. This takes the children away from their other responsibilities, such as doing house chores, homework, and other physical activities. Children also end up spending more time playing videogames in front of television screens than playing real and actual sports that involve physical exercise. This in turn can have many health-related problems for the children, as they can get obese if they don't exercise and stay home playing video games. This is perhaps the worst negative effect that videogames can have on children. Parents and educators all over the world are concerned about this phenomenon and they are urging the children to not spend so much time playing video games. Many new video game consoles, such as the new Nintendo WII, have come out with games that require users to actually get up and move.

Many researchers have talked about the effects of viewing violence in the media and how it affects children. Videogames takes this to another level, where the children are actually participating in being violent in the video games. There are many game out there that allow the children to play arm bearing characters who can kill anyone that they want, steal cars, and commit many different kinds of crime. These games can have negative implications on the children as they get immune to the idea of committing crime and end up believing that it is all right. Research is still ongoing on this negative effect and it has not entirely been proven or disproven as of yet.

We find that playing videogames can have various effects on the children, both positive as well as negative. Even though the children can benefit by increasing their dexterity and improving their reflexes, the cost of them losing out on their physical exercise and homework, as well as their becoming prone to violent acts, are way too much. It is important that the parents and the educators take up this problem seriously and enable certain rules and regulations that allow children to divide their time responsibly between playing videogames and completing their studies and other responsibilities.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
วิดีโอเกมได้เป็นส่วนหนึ่งของชีวิตของเด็กในสองสามทศวรรษ มันทั้งหมดเริ่มต้นขึ้นเมื่ออาตาริมากับตัวแรกเล่นเกมคอนโซล ที่รวมสนามเทนนิสเกมง่ายมาก ตัวควบคุมมีไม้เดียวและปุ่มหนึ่งจะเล่นกับ ตอนนี้ เรามีหลายประเภทของคอนโซลที่ว่างในตลาดเกมที่ซับซ้อนมากที่ต้องควบคุม ด้วยแท่ง น้อยสองและปุ่มต่าง ๆ วิดีโอเกมเป็นเกือบสองธรรมชาติเด็กทันสมัย และสบายกัน เล่นวิดีโอเกมได้หลายลักษณะพิเศษต่าง ๆ (ทั้งค่าบวก เป็นค่าลบ) ในเด็ก บางส่วนของผลกระทบเหล่านี้รวมถึงเพิ่มการประสานงานของมือและตา และเพิ่มความชำนาญทักษะทางจิตใจ ดอกเบี้ยที่ลดลงในกิจกรรมอื่น ๆ เช่นการศึกษาและกีฬา และผลลบมากของ inducing รุนแรงผลบวกมากที่สุดเกมหนึ่งจะเพิ่มความชำนาญของเด็ก และพัฒนาประสานมือและตาของเขา หรือเธอ เป็นที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ วิดีโอเกมใหม่ที่ออกมามีความซับซ้อนมาก และจะเกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวของชนิดแท่งและปุ่มบนตัวควบคุม เหล่านี้ได้ดีมากสำหรับเด็กจะเรียนรู้เพื่อสร้างการเชื่อมต่อที่รวดเร็วระหว่างสิ่งที่พวกเขาเห็นมือและนิ้วมือของพวกเขาจะทำอะไร นี้ช่วยให้พวกเขาคิดได้อย่างรวดเร็ว และปรับปรุงการสะท้อน เกมใหม่ล่าสุดมีมากความแม่นยำขึ้น และก็ย้ายเวลา และถูกต้องสำหรับเด็กในการควบคุมตัว นี้ช่วยในการทำให้เด็กเชี่ยวชาญมากในการจัดการ และการดำเนินชีวิตเครื่องจักรและวัตถุลักษณะพิเศษอื่นที่สอนเล่นกับเด็กได้ว่า พวกเขามักจะได้รับการติดเล่นเกมเหล่านี้ และให้ความสำคัญสำคัญ นี้ใช้เด็กจากผู้อื่นความรับผิดชอบ เช่นทำบ้าน บ้าน และกิจกรรมอื่น ๆ ทางกายภาพ เด็กจบนอกจากนี้ค่าใช้จ่ายมากเวลาเล่นสอนหน้าจอโทรทัศน์มากกว่าเล่นกีฬาจริง และจริงที่เกี่ยวข้องกับกาย นี้จะสามารถมีปัญหาสุขภาพมากมายสำหรับเด็ก จะได้อ้วนผู้ไม่ออกกำลังกาย และอยู่บ้านเล่นเกมวิดีโอ นี้อาจจะเป็นผลกระทบเลวร้ายที่สุดที่ได้สอนกับเด็ก ผู้ปกครองและนักการศึกษาทั่วโลกมีความกังวลเกี่ยวกับปรากฏการณ์นี้ และพวกเขาจะกระตุ้นให้เด็กไม่ใช้เวลามากที่เล่นวิดีโอเกม ในวิดีโอเกมคอนโซลใหม่ เช่นนินเทนโด WII ใหม่ ได้มาออกกับเกมที่ต้องให้ผู้ใช้สามารถได้รับค่า และย้ายนักวิจัยจำนวนมากได้พูดคุยเกี่ยวกับผลกระทบของการดูความรุนแรงในสื่อและวิธีนั้นมีผลต่อเด็ก สอนใช้เวลานี้ระดับอื่น การที่เด็กมีจริงร่วมในรุนแรงในวิดีโอเกม มีหลายเกมที่ออกมีที่ให้เด็กเล่นแขนเรืองอักขระที่สามารถฆ่าใครก็ตามที่พวกเขาต้อง ขโมยรถ และกระทำอาชญากรรมมากมายหลายชนิด เกมเหล่านี้สามารถมีผลกระทบเชิงลบในเด็ก ๆ พวกเขาได้รับภูมิคุ้มกันความคิดของการยอมรับอาชญากรรม และท้ายเชื่อว่า มันถูก วิจัยจะยังคงต่อเนื่องกับผลกระทบนี้ และมันไม่ทั้งหมดถูกพิสูจน์ หรือ disproven ยังเราพบว่า เล่นสอนสามารถมีลักษณะพิเศษต่าง ๆ ในเด็ก ทั้งบวก เป็นลบ แม้ว่าเด็กได้รับประโยชน์ โดยเพิ่มความชำนาญของพวกเขา และของพวกเขาสะท้อน ต้นทุนของพวกเขาสูญเสียในกายของพวกเขา และบ้าน เป็นของแนวโน้มที่จะกระทำความรุนแรง การปรับปรุงได้มากเกินไป สิ่งสำคัญที่ผู้ปกครองและนักการศึกษาที่ใช้ปัญหานี้อย่างจริงจัง และเปิดใช้งานกฎและระเบียบที่อนุญาตให้เด็กแบ่งเวลารับผิดชอบระหว่างเล่นสอน และจบการศึกษาและความรับผิดชอบอื่นๆ บางอย่างได้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
Video games have been a part of children's life for the past few decades. It all started when Atari came up with its first gaming console, which included a very simple game of tennis. The controller had just one stick and one button to play with. Now, we have many different types of consoles available in the market with very complex games that requires controllers with two or more sticks and a variety of buttons. Video games are almost second nature to the modern children and they are more comfortable playing them. Playing video games can have many different effects (both positive as well as negative) on children. Some of these effects include increasing hand-eye coordination and increasing dexterity mental skills; a decreased interest in other activities such as studies and sports; and a very negative effect of inducing violence.

One of the most positive effects of video games is increasing the dexterity of a child and improving his or her hand-eye coordination. As mentioned earlier, the new video games that are coming out are extremely complex and they involve the movement of many different kinds of sticks and buttons on the controllers. These can be very good for children as they learn to make fast connections between what they see and what their hands and fingers are doing. This allows them to think quickly and improves their reflexes. The newest games are very precision-based and it takes very minute and accurate movements for the children to control the characters. This helps in making the children much more adept at handling and operating real-life machinery and objects.

Another effect that playing videogames have on children is that they tend to get addicted to playing these games and give them foremost priority. This takes the children away from their other responsibilities, such as doing house chores, homework, and other physical activities. Children also end up spending more time playing videogames in front of television screens than playing real and actual sports that involve physical exercise. This in turn can have many health-related problems for the children, as they can get obese if they don't exercise and stay home playing video games. This is perhaps the worst negative effect that videogames can have on children. Parents and educators all over the world are concerned about this phenomenon and they are urging the children to not spend so much time playing video games. Many new video game consoles, such as the new Nintendo WII, have come out with games that require users to actually get up and move.

Many researchers have talked about the effects of viewing violence in the media and how it affects children. Videogames takes this to another level, where the children are actually participating in being violent in the video games. There are many game out there that allow the children to play arm bearing characters who can kill anyone that they want, steal cars, and commit many different kinds of crime. These games can have negative implications on the children as they get immune to the idea of committing crime and end up believing that it is all right. Research is still ongoing on this negative effect and it has not entirely been proven or disproven as of yet.

We find that playing videogames can have various effects on the children, both positive as well as negative. Even though the children can benefit by increasing their dexterity and improving their reflexes, the cost of them losing out on their physical exercise and homework, as well as their becoming prone to violent acts, are way too much. It is important that the parents and the educators take up this problem seriously and enable certain rules and regulations that allow children to divide their time responsibly between playing videogames and completing their studies and other responsibilities.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
วิดีโอเกมที่ได้รับส่วนหนึ่งของชีวิตของเด็กในช่วงสองสามทศวรรษที่ผ่านมา มันทั้งหมดเริ่มต้นเมื่อ Atari มากับเกมคอนโซลเป็นครั้งแรก , ซึ่งรวมถึงเกมที่ง่ายมากของเทนนิส ควบคุม มีเพียงหนึ่งคันและปุ่มเดียวให้เล่นด้วย ตอนนี้ขณะนี้มีหลายประเภทที่แตกต่างกันของเกมที่มีอยู่ในตลาด มีเกมที่ซับซ้อนมากที่ต้องควบคุมกับสองคนหรือมากกว่า sticks และความหลากหลายของปุ่ม วิดีโอเกมธรรมชาติเกือบสองเด็กที่ทันสมัยและพวกเขาจะสะดวกสบายมากขึ้นพวกเขาเล่น การเล่นวิดีโอเกม สามารถ มี ผล แตกต่างกันมาก ( ทั้งทางบวกเป็นลบ ) ในเด็กบางส่วนของผลกระทบเหล่านี้รวมถึงการประสานงานมือตาและเพิ่มทักษะความชํานาญจิต ; ดอกเบี้ยลดลงในกิจกรรมอื่นๆ เช่น การศึกษา และกีฬา และผลกระทบมากที่สุดความรุนแรง

หนึ่งผลกระทบในเชิงบวกมากที่สุดของวิดีโอเกมจะเพิ่มความคล่องแคล่วของเด็กและการพัฒนาของเขาหรือเธอมือตาประสานงาน ตามที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้วิดีโอเกมใหม่ที่ออกมามีความซับซ้อนมาก และเกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวของมากมายหลายชนิดของ sticks และปุ่มบนตัวควบคุม เหล่านี้สามารถที่ดีมากสำหรับเด็กเช่นที่พวกเขาได้เรียนรู้เพื่อให้การเชื่อมต่อที่รวดเร็วระหว่างสิ่งที่พวกเขาเห็นและสิ่งที่มือและนิ้วมือของพวกเขาจะทำ นี้ช่วยให้พวกเขาคิดได้อย่างรวดเร็วและปรับปรุง reflexes ของพวกเขาเกมส์ใหม่ล่าสุดมีความเที่ยงตรงตาม และใช้เวลามากเวลาและการเคลื่อนไหวที่ถูกต้องสำหรับเด็กเพื่อควบคุมตัวละคร นี้จะช่วยให้เด็กมากมากกว่าในการจัดการและการปฏิบัติในชีวิตจริง เครื่องจักรและวัตถุ .

อีกผลที่เล่น videogames ได้ในเด็กที่พวกเขามักจะได้รับติดเล่นเกมเหล่านี้ และให้ความสําคัญสําคัญ .นี้จะพาเด็กไปจากความรับผิดชอบของตนอื่น ๆ เช่น ทำงานบ้าน บ้านการบ้านและกิจกรรมทางกายภาพอื่น ๆ เด็กยังท้ายใช้เวลาเล่นวิดีโอเกมในด้านหน้าของหน้าจอโทรทัศน์มากกว่าเล่นกีฬาจริงและที่เกิดขึ้นจริงที่เกี่ยวข้องกับการออกกำลังกาย นี้ในการเปิดสามารถมีปัญหาสุขภาพสำหรับเด็กเช่นที่พวกเขาสามารถทำให้อ้วนถ้าพวกเขาไม่ได้ออกกำลังกาย อยู่บ้านเล่นวิดีโอเกม นี้อาจจะเป็นที่เลวร้ายที่สุดผลทางลบที่วิดีโอเกมที่สามารถมีในเด็กได้ ผู้ปกครองและนักการศึกษาทั่วโลกมีความกังวลเกี่ยวกับปรากฏการณ์นี้ และพวกเขาจะกระตุ้นให้เด็กที่จะไม่ใช้เวลามากในการเล่นวิดีโอเกม คอนโซลเกมใหม่มากมาย เช่น ใหม่ Nintendo Wii ,ออกมาแล้วกับเกมที่ต้องใช้ผู้ใช้จะได้รับการขึ้นและย้าย

นักวิจัยหลายคนได้พูดคุยเกี่ยวกับผลกระทบของความรุนแรงดูในสื่อและวิธีการมันมีผลต่อเด็ก videogames ใช้เวลานี้ไปอีกระดับหนึ่ง ที่เด็กๆ ได้เข้าร่วมในการก่อความรุนแรงในเกมวิดีโอมีหลายเกมออกมีที่อนุญาตให้เด็กเล่น แขนมีตัวละครที่สามารถฆ่าใครก็ได้ที่พวกเขาต้องการ ขโมยรถ และก่อชนิดต่างๆของอาชญากรรม เกมเหล่านี้สามารถมีผลกระทบเชิงลบต่อเด็ก ตามที่พวกเขาได้รับภูมิคุ้มกันเพื่อความคิดของการก่ออาชญากรรม และท้ายเชื่อว่ามันทั้งหมดขวาการวิจัยยังคงดำเนินต่อไปในผลเชิงลบและมันไม่ทั้งหมดได้รับการพิสูจน์หรือ disproven ได้ครับ

เราพบว่า การเล่นวิดีโอเกม สามารถ มี ผล ต่างๆ ต่อเด็กทั้งด้านบวกเป็นลบ แม้ว่าเด็กสามารถได้รับประโยชน์โดยการเพิ่มความคล่องแคล่วของพวกเขาและปรับปรุงการตอบสนองของพวกเขา ค่าใช้จ่ายของพวกเขาสูญเสียออกในการออกกำลังกายของพวกเขาและการบ้านรวมทั้งการกระทำรุนแรงของพวกเขาเป็นมักจะเป็นวิธีที่มากเกินไป มันเป็นสิ่งสำคัญที่ผู้ปกครองและนักการศึกษานำขึ้นปัญหานี้อย่างจริงจัง และให้บางกฎและข้อบังคับที่อนุญาตให้เด็กที่จะแบ่งความรับผิดชอบระหว่างเวลาเล่น videogames และจบการศึกษาและหน้าที่อื่น ๆ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: