TrainingThe battle and training process in

TrainingThe battle and training pro

Training
The battle and training process in "Pendulum X" is conducted when you shake the device. The game device will first tell you how many shakes were made, and then will use this information to generate a random number from one to seven. The Digimon you are currently using will fire a total of five shots, with the process being repeated if the battle or training hasn't been settle after the five shots. The random number effects how powerful the shot will be, with one and two being the weakest and seven being the strongest. As the battle and training modes use identical methods, the training is useful to perfect battle skills.Doing Active Quests
As well as the mock battle training, there is also the option of doing quest training with a chosen Digimon. In this mode, you use a Digimon to battle opponents in a tournament-style map. The number of losses and victories are counted, so you don't have to worry about sudden death and the complete avoidance of mistakes. This mode is useful for gaining experience for Digimon.Active Training Methods
The training methods needed to make Digimon evolve are quite varied. When a Digimon is ready to evolve, it changes into a completely different Digimon, with greater statistics such as strength, damage potential and total health. Some evolutions need active training methods. For example, you are only able to get a Mammon if you are in possession of either a Hanumon or a Garurumon. Both of these Digimon must be care for constantly, trained just as frequently and be used in a number of winning battles. After these conditions have been met, a Mammon will be created after a couple of days.Negative Training
Other Digimon either evolve automatically, with negative training or with minimal intervention. For example, the Digimon Babumon evolves into Motimon automatically after between 12 and 24 hours after hatching. You will have a few options once a Motimon has been created. Taking care of Motimon but not training it will create a Tentomon; not taking care of Motimon will generate an Otamamon. Other Digimon will evolve differently trained but not cared for, such as Togemon, which is evolved from Piyomon.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
การฝึกอบรม
ต่อสู้และกระบวนการฝึกอบรมใน "ลูกตุ้ม x" จะดำเนินการเมื่อคุณเขย่าเครื่อง อุปกรณ์เกมแรกที่จะบอกคุณว่าหลายสั่นที่ถูกสร้างขึ้นและจากนั้นจะใช้ข้อมูลนี้ในการสร้างจำนวนสุ่ม 1-7 ดิจิมอนที่คุณกำลังใช้จะไฟทั้งหมดห้านัด,กับกระบวนการที่มีการทำซ้ำถ้าการต่อสู้หรือการฝึกอบรมไม่ได้รับการชำระหลังจากห้านัด จำนวนสุ่มผลว่ามีประสิทธิภาพการยิงจะมีหนึ่งและสองการที่อ่อนแอและเจ็ดเป็นที่แข็งแกร่ง ขณะที่การสู้รบและการฝึกอบรมโหมดใช้วิธีการเหมือนการฝึกอบรมจะเป็นประโยชน์ต่อการต่อสู้ skills.doing เควสที่ใช้งานที่สมบูรณ์แบบ
รวมทั้งการฝึกอบรมการต่อสู้จำลองนอกจากนี้ยังมีตัวเลือกในการดำเนินการฝึกอบรมการแสวงหาด้วยดิจิมอนได้รับการแต่งตั้ง ในโหมดนี้คุณสามารถใช้ดิจิมอนฝ่ายตรงข้ามที่จะต่อสู้ในแผนที่การแข่งขันแบบ จำนวนของการสูญเสียและชัยชนะจะนับดังนั้นคุณจึงไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการเสียชีวิตอย่างกะทันหันและหลีกเลี่ยงความผิดพลาดที่สมบูรณ์ของ โหมดนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับการดึงดูดประสบการณ์วิธีการฝึกอบรม digimon.active
วิธีการฝึกอบรมที่จำเป็นเพื่อให้ดิจิมอนวิวัฒนาการที่แตกต่างกันค่อนข้าง เมื่อดิจิมอนพร้อมที่จะพัฒนาขึ้นจะเปลี่ยนเป็นดิจิมอนที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงกับสถิติมากขึ้นเช่นความแรงที่มีศักยภาพความเสียหายและสุขภาพโดยรวม วิวัฒนาการบางอย่างจำเป็นต้องวิธีการฝึกอบรมการใช้งาน ตัวอย่างเช่นคุณเท่านั้นสามารถที่จะได้รับเงินทองพร้อมกันถ้าคุณอยู่ในความครอบครองของทั้ง hanumon หรือ garurumonทั้งสองของดิจิมอนเหล่านี้จะต้องดูแลอย่างต่อเนื่องเช่นเดียวกับการฝึกอบรมบ่อยและถูกนำมาใช้ในจำนวนที่ชนะการต่อสู้ หลังจากที่เงื่อนไขเหล่านี้ได้พบเงินทองพร้อมกันจะถูกสร้างขึ้นหลังจากที่สองของการฝึกอบรม days.negative
ดิจิมอนอื่น ๆ ทั้งวิวัฒนาการโดยอัตโนมัติด้วยการฝึกอบรมเชิงลบหรือมีการแทรกแซงน้อยที่สุด ตัวอย่างเช่นbabumon ดิจิมอนเรื่อยไป motimon โดยอัตโนมัติหลังจากที่ระหว่าง 12 และ 24 ชั่วโมงหลังจากที่ฟักไข่ คุณจะมีตัวเลือกไม่กี่ครั้ง motimon ได้รับการสร้างขึ้น การดูแล motimon แต่ไม่การฝึกอบรมก็จะสร้าง Tentomon; ไม่มีเวลาดูแล motimon จะสร้าง otamamon ดิจิมอนอื่น ๆ จะมีวิวัฒนาการผ่านการฝึกอบรมที่แตกต่างกัน แต่ไม่ได้รับการดูแลเช่น togemon ซึ่งเป็นวิวัฒนาการมาจาก piyomon
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ฝึกอบรม
ดำเนินการกระบวนการต่อสู้และการฝึกอบรมใน "ลูกตุ้ม X" เมื่อคุณจับอุปกรณ์ อุปกรณ์เกมแรกพิสูจน์คุณจำนวนเกิดขึ้น และจากนั้น จะใช้ข้อมูลนี้เพื่อสร้างเลขสุ่มจากหนึ่งถึงเจ็ดคน ดิจิมอนที่คุณกำลังใช้จะยิงทั้งหมด 5 ภาพ กระบวนการซ้ำถ้า การต่อสู้หรือการฝึกอบรมไม่ได้ชำระหลังจากภาพ 5 หมายเลขสุ่มผลมีประสิทธิภาพการยิงจะ กับหนึ่ง และสองเป็นการกำจัดจุดเจ็ดแข็งแกร่งที่สุด ต่อสู้และโหมดการฝึกอบรมใช้วิธีเหมือนกัน การฝึกมีประโยชน์ในการต่อสู้ที่สมบูรณ์แบบทักษะทำเควสงาน
และฝึกจำลองยุทธ นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกในการทำเควสฝึกกับเลือกดิจิมอน ในโหมดนี้ คุณต้องใช้ดิจิมอนการต่อสู้ฝ่ายตรงข้ามในแผนที่แข่งขันแบบ หมายเลขของการสูญเสียและชัยชนะจะนับ ดังนั้นคุณไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการใช้ sudden death และหลีกเลี่ยงสมบูรณ์ของข้อผิดพลาด โหมดนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับการได้รับประสบการณ์ในวิธีการฝึกอบรม Digimon.Active
วิธีการฝึกอบรมที่จำเป็นในการทำดิจิมอนที่วิวัฒนาการแตกต่างกันมาก เมื่อดิจิมอนพร้อมพัฒนา เปลี่ยนเป็นดิจิแตกต่างกันโดยสิ้นเชิงมอน มีสถิติมากขึ้นเช่นความแข็งแรง สุขภาพรวม และเกิดความเสียหาย วิวัฒนาการทั้งบางวิธีการฝึกอบรมการใช้งานได้ ตัวอย่าง คุณมีเพียงได้รับ Mammon เป็นถ้าคุณอยู่ในความครอบครองของ Hanumon หรือ Garurumon ดิจิมอนเหล่านี้ทั้งสองต้องดูแลอย่างต่อเนื่องสำหรับ อบรมก็บ่อย และใช้ในการต่อสู้ชนะ หลังจากที่ได้เป็นไปตามเงื่อนไขเหล่านี้ Mammon จะถูกสร้างขึ้นหลังจากสองสามวันลบฝึก
ดิจิมอนอื่น ๆ ที่อาจพัฒนาโดยอัตโนมัติ ฝึกลบ หรือแทรกแซงน้อยที่สุด ตัวอย่าง Babumon ดิจิมอนวิวัฒนาการเป็น Motimon โดยอัตโนมัติหลังจากระหว่าง 12 และ 24 ชั่วโมงหลังจากฟักไข่ คุณจะได้ใช้ตัวเลือกเมื่อ Motimon ที่ถูกสร้างขึ้น ดูแลของ Motimon แต่ไม่ฝึกมันจะสร้าง Tentomon ไม่ดูแลของ Motimon จะสร้าง Otamamon ดิจิมอนอื่น ๆ จะพัฒนาฝึกอบรมแตกต่างกันไป แต่ไม่ดูแล เช่น Togemon ซึ่งเป็นพัฒนาจาก Piyomon
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ขั้นตอนการฝึกอบรมและการต่อสู้การฝึกอบรม
ซึ่งจะช่วยได้ใน"ลูกตุ้ม x "จะดำเนินการเมื่อคุณทำให้อุปกรณ์ที่ อุปกรณ์เล่นเกมจะบอกให้คุณทราบถึงวิธีจำนวนมากเขย่าได้ถูกสร้างขึ้นครั้งแรกและจากนั้นจะใช้ข้อมูลนี้ในการสร้างหมายเลขแบบสุ่มจากที่หนึ่งไปยังอีกเจ็ด digimon ที่คุณกำลังใช้อยู่ในขณะนี้จะเกิดเพลิงไหม้รวมของห้าถ่าย ภาพพร้อมด้วยกระบวนการที่กำลังเกิดขึ้นซ้ำอีกหากการฝึกอบรมหรือการต่อสู้ไม่ได้รับหลังจากห้าถ่าย ภาพ ได้ หมายเลขแบบสุ่มที่ผลได้อย่างไรให้พลังที่จะอยู่กับหนึ่งและสองเป็นจุดด้อยที่เจ็ดเป็นมากที่สุดได้ ในโหมดการฝึกอบรมและการต่อสู้ให้ใช้วิธีใดวิธีหนึ่งเหมือนกันการฝึกอบรมที่มีประโยชน์ในการปรับปรุงทักษะการต่อสู้.ทำเควสใช้งาน
เป็นอย่างดีเป็นการฝึกอบรมประลองยุทธ์ที่นอกจากนั้นยังมีทางเลือกในการทำการฝึกอบรมการสืบหาพร้อมด้วย digimon ที่เลือก ในโหมดนี้คุณจะใช้ digimon ที่ไปทำศึกคู่ต่อสู้ในแผนที่การแข่งขันแบบ จำนวนของชัยชนะและความสูญเสียจะนับเป็นดังนั้นคุณจึงไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการเสียชีวิตอย่างกะทันหันและการหลีกเลี่ยงการทำให้เกิดความผิดพลาด โหมดนี้จะมีประโยชน์มากสำหรับรับประสบการณ์สำหรับวิธีการ digimon .ใช้งานการฝึกอบรม
วิธีใดวิธีหนึ่งการฝึกอบรมที่จำเป็นต้องทำให้ digimon พัฒนามีความแตกต่างกันไปเลยทีเดียว เมื่อ digimon พร้อมที่จะพัฒนาและเปลี่ยนแปลงไปสู่ digimon ที่แตกต่างอย่างสมบรูณ์แบบพร้อมด้วยสถิติมากขึ้นเช่นความแรงของความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นและเพื่อ สุขภาพ รวม วิวัฒนาการไร้ขีดจำกัดเพื่อทำบางอย่างที่ต้องการฝึกอบรมวิธีการใช้งาน ตัวอย่างเช่นคุณเป็นเพียงสามารถรับทรัพย์ศฤงคารหากคุณอยู่ในการครอบครองของ hanumon หรือ garurumon อย่างใดอย่างหนึ่งdigimon ทั้งสองนี้จะต้องมีการดูแลอย่างต่อเนื่องโดยได้รับการฝึกอบรมเพียงไม่กี่อย่างที่พบและใช้งานในจำนวนที่ได้รับรางวัลชนะเลิศของการต่อสู้ หลังจากเงื่อนไขเหล่านี้ได้รับการพบทรัพย์ศฤงคารที่จะถูกสร้างขึ้นหลังจากที่สองของ digimon วัน.ติดลบการฝึกอบรม
ทั้งพัฒนาโดยอัตโนมัติด้วยการฝึกอบรมหรือค่าลบด้วยการแทรกแซงน้อยมาก ตัวอย่างเช่นdigimon babumon ที่กำลังพัฒนาไปสู่ motimon โดยอัตโนมัติหลังจากระหว่าง 12 และ 24 ชั่วโมงหลังจากการแรเงาทับ: ท่านจะได้มีตัวเลือกเพียงไม่กี่ครั้ง motimon ที่ได้รับการสร้างขึ้นมา การดูแล motimon แต่ไม่ใช่การฝึกอบรมจะสร้าง tentomon ที่ไม่ได้เข้าไปดูแลลูกค้าของ motimon จะสร้าง otamamon ที่ digimon อื่นๆจะได้รับการอบรมพัฒนาแตกต่างกันแต่ไม่อยากให้เช่น togemon ซึ่งมีวิวัฒนาการจาก piyomon
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: