Developers’ tools are designed from the bottom up, a termPizka and Bau การแปล - Developers’ tools are designed from the bottom up, a termPizka and Bau ไทย วิธีการพูด

Developers’ tools are designed from

Developers’ tools are designed from the bottom up, a term
Pizka and Bauer [8] used to indicate that technology drives the
requirements. The approach might be phrased as “We can do
X, therefore we will give the user the option to do X.”
Conversely, a top-down approach is built from and adapts to
meet user requirements. Pizka and Bauer also noted that a user
is more likely to adapt to the system if it is constructed as
bottom-up. Manual editing by developers, even when a tool
exists, may be a form of adaptation.
Pizka and Bauer go on to describe the shift from bottomup
to top-down design experienced by the gaming industry in
the 1990s. This refocus on an improved user interface led to
the explosive high-end gaming market we have today, but it
was not without pain. They noted that otherwise excellent
software failed because the interface did not meet the
expectations of increasingly demanding users. They also noted
that some successful games required significant interface
improvement to keep pace with the state of the art
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เครื่องมือนักพัฒนาออกแบบมาจากด้านล่างขึ้น คำPizka และเกษตรกร [8] ใช้เพื่อบ่งชี้ว่า ไดรฟ์เทคโนโลยีการความต้องการ อาจจะแสดงวิธีการ "เราสามารถทำX ดังนั้นเราจะให้ผู้ใช้เลือกที่จะทำ X "สร้างขึ้นจากแนวทางบนลงล่าง และปรับไปตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ Pizka และเกษตรกรยังตั้งข้อสังเกตที่ผู้มีแนวโน้มที่จะปรับระบบถ้ามีการก่อสร้างตามภาพด้านล่าง การแก้ไขด้วยตนเอง โดยนักพัฒนา แม้ว่าเครื่องมือมีอยู่ อาจอยู่ในรูปแบบการปรับตัวPizka และเกษตรกรไปเพื่ออธิบายการเปลี่ยนแปลงจาก bottomupการออกแบบบนลงล่างมีประสบการณ์จากอุตสาหกรรมเกมในปี 1990 Refocus นี้บนอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ดีนำไปสู่ตลาดสำหรับเล่นเกมระเบิดที่เรามีวันนี้ แต่มันไม่ได้โดยไม่เจ็บปวด ระบุไว้เป็นอย่างอื่นที่ดีซอฟต์แวร์ล้มเหลวเนื่องจากอินเทอร์เฟซไม่เป็นไปตามความคาดหวังของผู้ใช้ที่เรียกร้องมากขึ้น พวกเขายังตั้งข้อสังเกตเกมบางเกมที่ประสบความสำเร็จจำเป็นต้องใช้อินเทอร์เฟซที่สำคัญปรับปรุงเพื่อให้ทันกับสมัยของการ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เครื่องมือนักพัฒนาได้รับการออกแบบจากด้านล่างขึ้นคำ
Pizka และ Bauer [8] ใช้ในการแสดงเทคโนโลยีที่ไดรฟ์
ความต้องการ วิธีการที่อาจจะมีการเรียบเรียงเป็น "เราสามารถทำ
X ดังนั้นเราจะให้ผู้ใช้เลือกที่จะทำเอ็กซ์"
ตรงกันข้ามวิธีการจากบนลงล่างที่ถูกสร้างขึ้นจากและปรับไปใช้
ตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ Pizka และบาวเออร์ยังตั้งข้อสังเกตว่าผู้ใช้
มีแนวโน้มที่จะปรับตัวเข้ากับระบบหากมีการสร้างเป็น
จากล่างขึ้นบน คู่มือการแก้ไขโดยนักพัฒนาแม้ในขณะที่เครื่องมือที่
มีอยู่อาจจะเป็นรูปแบบของการปรับตัวก.
Pizka และ Bauer ไปในการอธิบายการเปลี่ยนแปลงจาก bottomup
ในการออกแบบจากบนลงล่างที่มีประสบการณ์โดยอุตสาหกรรมเกมใน
ปี 1990 จดจ่อกับส่วนติดต่อผู้ใช้ที่ดีขึ้นนี้นำไปสู่
​​ตลาดเกมระดับ high-end ระเบิดเรามีวันนี้ แต่มัน
ก็ไม่ได้โดยไม่มีอาการปวด พวกเขาตั้งข้อสังเกตว่ายอดเยี่ยมมิฉะนั้น
ซอฟต์แวร์ล้มเหลวเนื่องจากอินเตอร์เฟซที่ไม่ได้ตอบสนองความ
คาดหวังของผู้เรียกร้องมากขึ้น พวกเขายังตั้งข้อสังเกต
ว่าบางเกมที่ประสบความสำเร็จจำเป็นต้องมีอินเตอร์เฟซที่สำคัญ
ในการปรับปรุงเพื่อให้ทันกับรัฐของศิลปะ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
นักพัฒนาเครื่องมือที่ได้รับการออกแบบจากด้านล่างขึ้น , ระยะเวลาpizka และบาวเออร์ [ 8 ] ใช้เพื่อชี้ให้เห็นว่า เทคโนโลยีไดรฟ์ความต้องการ วิธีการอาจจะ phrased " เราสามารถทำx , ดังนั้นเราจึงจะให้ผู้ใช้เลือกที่จะทำ " Xในทางกลับกัน จากบนลงล่าง และปรับวิธีการที่ถูกสร้างขึ้นจากตามความต้องการของผู้ใช้ pizka และบาวเออร์ ยังกล่าวว่า ผู้ใช้มีแนวโน้มที่จะปรับให้เข้ากับระบบ ถ้ามันถูกสร้างเป็นจากล่างขึ้นบน . คู่มือการแก้ไขโดยนักพัฒนา แม้ว่าเครื่องมือมีอยู่ อาจเป็นรูปแบบของการปรับตัวpizka และบาวเออร์ไปในการอธิบายการเปลี่ยนจาก bottomupเพื่อการออกแบบจากบนลงล่าง ประสบการณ์โดยอุตสาหกรรมเกม ในยุค นี้เน้นในการปรับปรุงส่วนติดต่อผู้ใช้ที่นำไปสู่วันนี้ระเบิดสูงเกมตลาดเราได้ แต่มันไม่ได้โดยไม่มีความเจ็บปวด พวกเขาตั้งข้อสังเกตว่ายอดเยี่ยม มิฉะนั้นซอฟต์แวร์ล้มเหลวเนื่องจากติดต่อไม่ได้ตอบสนองเพิ่มมากขึ้นความความคาดหวังของผู้ใช้ พวกเขายังกล่าวที่ประสบความสำเร็จเป็นบางเกมอย่าง อินเตอร์เฟซการปรับปรุงเพื่อให้ทันกับสถานะของศิลปะ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: