In general the flow of particles in space out of the grid,its movement can be affected by various situations, such as:
The initial velocity from the grid.
The movement of the emitter (vertex, face or object)).
The movement according to the gravity or air resistance.
Influence of the force fields such as wind, vortices or
guided through a curve.
Interaction with other objects such as collisions.
Slow motion physics "softbody" (only in systems of hair
particles)8.
Or even the manual processing.
The particles can be represented as:
Halos (for the preparation of flame, smoke, clouds)
Strands (used in the development of hair, skin, grass), the
full form of a string will be displayed as a string or
filaments, these filaments can be manipulated (comb, cut,
move, etc..) directly in Blender.
โดยทั่วไปแล้วจะไหลของผงในพื้นที่ออกจากกริด,ที่สามารถเคลื่อนไหวได้รับผลกระทบจากสถานการณ์ต่างๆเช่น:
ที่เริ่มต้นด้วยความเร็วจากที่กริด.
ที่การเคลื่อนไหวของ Consumer (ยอด,หน้าหรือวัตถุ)..
การเคลื่อนไหวตามแรงโน้มถ่วงโลกหรือทางอากาศการต่อต้าน.
มีอิทธิพลของที่มีผลใช้บังคับสาขาเช่นลม,วนหรือ
พร้อมมัคคุเทศก์ผ่านความโค้งมน.
การโต้ตอบกับวัตถุอื่นๆเช่นการชน.
ระบบฟิสิกส์การเคลื่อนไหวช้า" softbody "(เฉพาะในระบบของผม
อนุภาค ขนาดเล็ก), 8 .
หรือแม้แต่ที่คู่มือการประมวลผล.
จะดักสามารถแสดงเป็น:
halos (สำหรับการเตรียมการของเปลวไฟ,ควัน,เมฆ)
เกลียว(ใช้ในการพัฒนาของเส้นผม,ผิว,หญ้า)
เต็มรูปแบบของสตริงจะปรากฏขึ้นเป็นสตริงหรือ
เส้นใย,เหล่านี้เส้นใยสามารถแก้ไข(อุปกรณ์เสริมลักษณะคล้ายหวีสำหรับตัด,
ย้าย,ฯลฯ)โดยตรงในเครื่องปั่น
การแปล กรุณารอสักครู่..