Now this file might look different than the beta but, calm down, it is การแปล - Now this file might look different than the beta but, calm down, it is ไทย วิธีการพูด

Now this file might look different

Now this file might look different than the beta but, calm down, it is actually quite easy to tweak and surprisingly well commented. Most settings tell you what they do. Right after capping my framerate to 30 I am going to reduce the corpse count to 0. Which will dramatically reduce the amount of corpses on the ground… this is especially important for the zombie mode. And here is an interesting new one, this controls the percentage of video memory to be used by the game. As you can see by the comment it can be reduced to 0.75 which means 75% of the memory so we will do just that. If you want to experiment with the resolution you can do so on this line over here. You may want to change into windowed mode for it to work properly. Since this game has a decent internal resolution control I might not need it but if you are still experiencing low performance feel free to experiment with it. Now, here we are on the graphics section. As I once said for the beta many of the parameters here work backwards. The higher the number the lower the quality. No clue why. At least the file comments let us know that. There are some values on the final game that are not as low as they could be. For example, we can reduce TextureQualityFX by putting it to 15 and TextureQualityProbes to 16. Down here we can force textures mips to stay loaded to avoid streaming by putting this variable to 1. Then we have our good friend shadow resolution. As the comment indicate we can gain performance by putting both shadow types to its minimum resolution possible, 128. Here are some lightning options that we did not saw on the beta, you can reduce the samples for sunlight and local lights to 1 on these two variables. With all these changes done, save the file and let´s do some testing. I have no idea what happened there. All in all, I am a little disappointed. In the beta version of this game your could reduce the quality of meshes all the way until you had the most atrocious graphical glitches. Not here anymore, it seems they have fixed it. Probably in the eyes of the developer that was probably a glitch or something to be corrected. For me, that was a feature. Oh well. At least overall performance is... oh. Mmm... At least overall performance is better than in the beta so with it all compensates I guess. I have not seen an enemy in a while. That is very alarming. Boop. There you go. Oh! That was accidental, but it worked. Either this team is really good or I am really lost because there is nothing here for me to shoot at. I think I am missing something. Oh, so that is how the beast looks like... woooh... That is much scarier than expected. I am never going to do that.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ตอนนี้แฟ้มนี้อาจดูแตกต่างจากเบต้า แต่ สงบลง มันเป็นจริงค่อนข้างง่ายที่จะปรับแต่ง และเห็นแปลกใจดี ตั้งค่าส่วนใหญ่บอกคุณทำอะไร อยู่หลังฝา framerate ของฉัน 30 ฉันจะลดจำนวนศพ 0 ซึ่งจะลดจำนวนของศพบนพื้นดิน...สิ่งนี้สำคัญอย่างยิ่งสำหรับโหมดผีดิบ และนี่คือหนึ่งตัวใหม่ที่น่าสนใจ นี้ควบคุมเปอร์เซ็นต์ของหน่วยความจำวิดีโอจะใช้เกม คุณสามารถดูข้อ มันจะลดลง 0.75 ซึ่งหมายความว่า 75% ของหน่วยความจำดังนั้นเราจะทำเพียงแค่ว่า ถ้าคุณต้องการทดลอง ด้วยความละเอียดที่คุณสามารถทำได้ในบรรทัดนี้มากกว่าที่นี่ คุณอาจต้องการเปลี่ยนเป็นโหมดมันทำงานอย่างถูกต้อง เนื่องจากเกมนี้มีตัวควบคุมความละเอียดภายในที่ดี อาจไม่ต้องแต่ถ้าคุณยังประสบประสิทธิภาพต่ำลังเลที่จะทดลองกับมัน ตอนนี้ เราได้ในส่วนของกราฟิก ผมเคยกล่าวว่า สำหรับรุ่นเบต้าของพารามิเตอร์ที่นี่ทำงานย้อนหลัง ยิ่งตัวเลขต่ำกว่าคุณภาพ ไม่มีวี่แววทำไม เห็นไฟล์อย่างน้อยให้เรารู้ว่า มีค่าบางค่าในเกมสุดท้ายที่ต่ำเป็นพวกเขาอาจจะไม่ ตัวอย่างเช่น เราสามารถลด TextureQualityFX โดยใส่ 15 และ TextureQualityProbes 16 ลงที่นี่ เราสามารถบังคับพื้น mips ที่พักโหลดเพื่อหลีกเลี่ยงการสตรีม โดยใส่ตัวแปรนี้ 1 แล้ว เรามีความละเอียดเงาเพื่อนที่ดีของเรา เป็นแสดงความคิดเห็นที่ เราสามารถได้รับประสิทธิภาพ โดยวางทั้งชนิดเงาไปความละเอียดต่ำสุดได้ 128 นี่คือตัวเลือกบางอย่างฟ้าผ่าที่เราไม่ได้เห็นบนเบต้า คุณสามารถลดตัวอย่างแสงแดดและไฟภายในเครื่อง 1 ตัวแปรเหล่านี้สอง ทั้งหมดเหล่านี้เปลี่ยนแปลงทำได้ บันทึกแฟ้ม และลำทำการทดสอบ ผมมีความคิดที่เกิดขึ้นมี ทั้งหมดในทุก ฉันผิดหวังเล็กน้อย ในรุ่นเบต้าของเกมนี้ของคุณอาจลดคุณภาพของตาข่ายตลอดทางจนกว่าคุณมีแรงกราฟิกโหดร้ายที่สุด นี่ไม่ได้อีกต่อไป ดูเหมือนพวกเขามีแก้ไขมัน ในสายตาของนักพัฒนาที่อาจจะผิดพลาดหรือสิ่งที่ต้องแก้ไข สำหรับฉัน ที่เป็นคุณลักษณะ โอ้ ดี ประสิทธิภาพโดยรวมน้อยเป็น... โอ้ Mmm ... ประสิทธิภาพโดยรวมอย่างน้อยจะดีกว่าในเบต้าให้กับมัน ทั้งหมดชดเชย เดา ผมไม่เห็นศัตรูในขณะนั้น นั่นคือความรุนแรง Boop นั่นแหละ โอ้ ที่เป็นโดยไม่ตั้งใจ แต่มันทำงาน ทีมนี้ดีจริง ๆ หรือผมหายไปจริง ๆ เพราะไม่มีสิ่งใดจะยิง ผมคิดว่า ผมหายไปให้ โอ้ เพื่อให้เป็นวิธีดูสัตว์เหมือน... woooh ... ที่น่ากลัวมากกว่าที่คาดไว้ ฉันไม่เคยจะทำ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ตอนนี้ไฟล์นี้อาจมีลักษณะแตกต่างจากรุ่นเบต้า แต่สงบลงมันเป็นจริงค่อนข้างง่ายต่อการปรับแต่งและน่าแปลกใจที่ดีความเห็น การตั้งค่าส่วนใหญ่บอกคุณในสิ่งที่พวกเขาทำ หลังจาก capping framerate ของฉัน 30 ฉันจะไปลดจำนวนศพ 0 ละครซึ่งจะช่วยลดปริมาณของศพบนพื้นดิน ... นี้เป็นสิ่งสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับโหมดผีดิบ และนี่คือหนึ่งใหม่ที่น่าสนใจนี้จะควบคุมอัตราร้อยละของหน่วยความจำวิดีโอที่จะใช้โดยเกม ที่คุณสามารถดูจากความคิดเห็นที่จะสามารถจะลดลงไป 0.75 ซึ่งหมายความว่า 75% ของหน่วยความจำดังนั้นเราจะทำเพียงแค่ว่า หากคุณต้องการที่จะทดสอบกับความละเอียดที่คุณสามารถทำได้บนบรรทัดนี้มากกว่าที่นี่ คุณอาจต้องการที่จะเปลี่ยนเข้าสู่โหมดหน้าต่างเพื่อให้การทำงานอย่างถูกต้อง เนื่องจากเกมนี้มีการควบคุมภายในที่มีรายละเอียดที่ดีผมอาจจะไม่จำเป็นต้องใช้มัน แต่ถ้าคุณยังคงประสบประสิทธิภาพต่ำรู้สึกฟรีเพื่อทดลองกับมัน ตอนนี้ที่นี่เราอยู่ในส่วนของกราฟิก ในฐานะที่ผมเคยกล่าวว่าสำหรับเบต้าหลายพารามิเตอร์ที่นี่ทำงานย้อนกลับ สูงกว่าจำนวนที่ต่ำกว่าที่มีคุณภาพ ไม่มีเงื่อนงำทำไม อย่างน้อยความคิดเห็นไฟล์ให้เรารู้ว่า มีค่าบางอย่างในเกมสุดท้ายที่จะไม่เป็นที่ต่ำที่สุดเท่าที่พวกเขาอาจจะมี ตัวอย่างเช่นเราสามารถลด TextureQualityFX โดยใส่ไว้ถึง 15 และ TextureQualityProbes ถึง 16 ลงที่นี่เราสามารถบังคับให้พื้นผิวที่จะอยู่ MIPS โหลดเพื่อหลีกเลี่ยงการสตรีมมิ่งโดยใส่ตัวแปรนี้เป็น 1 แล้วเรามีความละเอียดเงาเพื่อนที่ดีของเรา ในฐานะที่เป็นความคิดเห็นบ่งชี้ว่าเราสามารถได้รับประสิทธิภาพการทำงานโดยการวางทั้งสองชนิดเงาความละเอียดต่ำสุดที่เป็นไปได้ 128 นี่คือบางตัวเลือกฟ้าผ่าที่เราไม่ได้เห็นในรุ่นเบต้าคุณสามารถลดตัวอย่างแสงแดดและไฟท้องถิ่นถึง 1 ในสองคนนี้ ตัวแปร กับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เสร็จแล้วให้บันทึกไฟล์และ Let 's ทำบางการทดสอบ ฉันมีความคิดสิ่งที่เกิดขึ้นไม่มี ทั้งหมดในทุกผมผิดหวังเล็กน้อย ในรุ่นเบต้าของเกมนี้ของคุณอาจลดคุณภาพของตาข่ายตลอดทางจนกว่าคุณจะมีความบกพร่องกราฟิกที่เลวร้ายที่สุด ไม่อยู่ที่นี่อีกต่อไปแล้วดูเหมือนว่าพวกเขามีการแก้ไขมัน อาจจะอยู่ในสายตาของนักพัฒนาที่อาจจะเป็นความผิดพลาดหรือสิ่งที่จะได้รับการแก้ไข สำหรับผมที่เป็นคุณลักษณะ โอ้ดี อย่างน้อยผลการดำเนินงานโดยรวมก็คือ ... โอ้ อืมมม ... อย่างน้อยประสิทธิภาพโดยรวมจะดีกว่าในรุ่นเบต้าให้กับมันทุกชดเชยฉันเดา ฉันไม่ได้เห็นศัตรูในขณะที่ นั่นคือที่น่ากลัวมาก ล่อ มีคุณไป Oh! ว่าเป็นอุบัติเหตุ แต่ทำงาน ทั้งสองทีมนี้เป็นสิ่งที่ดีจริงๆหรือฉันหายไปจริงๆเพราะมีอะไรที่นี่สำหรับผมที่จะถ่ายภาพที่ ฉันคิดว่าฉันไม่มีอะไร โอ้ว่าเป็นวิธีการที่สัตว์ที่ดูเหมือนว่า ... woooh ... นั่นเป็นเรื่องที่น่ากลัวกว่าที่คาดไว้ ฉันกำลังไม่เคยไปทำอย่างนั้น
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ตอนนี้ไฟล์นี้อาจดูแตกต่างกว่า เบต้า แต่ใจเย็นๆ มันเป็นจริงค่อนข้างง่ายที่จะปรับแต่งและตื่นตาตื่นใจดีแสดงความคิดเห็น การตั้งค่ามากที่สุดบอกคุณสิ่งที่พวกเขาทำ หลังจากที่ capping framerate ของผมผมจะลดศพจำนวน 0 ซึ่งจะช่วยลดปริมาณของซากศพบนพื้น . . . . . . . นี้เป็นสิ่งสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับโหมดซอมบี้ และที่นี่เป็นที่น่าสนใจใหม่ นี้การควบคุมร้อยละของหน่วยความจำวิดีโอจะถูกใช้โดยเกม ที่คุณสามารถดูจากคอมเม้นมันสามารถลดลง 0.75 ซึ่งหมายความว่า 75% ของหน่วยความจำที่เราจะทำ ถ้าคุณต้องการที่จะทดสอบกับความละเอียดที่คุณสามารถทำออนไลน์นี้ตรงนี้ คุณอาจต้องการที่จะเปลี่ยนเข้าสู่โหมดหน้าต่างให้มันทำงานอย่างถูกต้อง เนื่องจากเกมนี้มีความละเอียดการควบคุมภายในที่ดี ฉันอาจจะไม่ต้องการมัน แต่ถ้าคุณยังพบประสิทธิภาพต่ำ รู้สึกฟรีเพื่อทดลองกับมัน ตอนนี้ที่นี่เราอยู่ในกราฟิกส่วน อย่างที่ผมเคยกล่าวไว้ว่า สำหรับเบต้าหลายพารามิเตอร์ที่นี่ทำงานย้อนหลัง สูงกว่าตัวเลขที่ต่ำกว่าคุณภาพ ไม่รู้ว่าทำไม อย่างน้อยแฟ้มความคิดเห็นให้เรารู้ มีบางค่าในเกมสุดท้าย ที่ไม่ได้เป็นต่ำเป็น พวกเขาอาจจะ ตัวอย่างเช่น เราสามารถลด texturequalityfx โดยวางมัน texturequalityprobes 15 และ 16 . ที่นี่เราสามารถบังคับให้อยู่เพื่อหลีกเลี่ยงพื้นผิว mips โหลดสตรีมมิ่งโดยใส่ตัวแปรนี้เพื่อ 1 . เราก็มีเพื่อน ความเงาที่ดีของเรา เป็นข้อคิดเห็นแสดงเราสามารถเพิ่มประสิทธิภาพด้วยการใส่ทั้งชนิดเงาของความละเอียดต่ำสุดที่เป็นไปได้ , 128 . ที่นี่มีบางตัวเลือกที่เราไม่ได้เห็นสายฟ้าในเบต้า คุณสามารถลดจำนวนไฟแสงแดดและท้องถิ่น 1 เหล่านี้สองตัวแปร กับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เสร็จ เซฟไฟล์ให้ใหม่ทำทดสอบบางอย่าง ฉันมีความคิดสิ่งที่เกิดขึ้นมี ทั้งหมดนี้ ผมผิดหวังนิดหน่อย ในเวอร์ชั่นเบต้าของเกม นี้สามารถลดคุณภาพของตาข่ายตลอดทางจนกว่าคุณได้น่าเกลียดที่สุดกราฟิกบกพร่อง . ไม่ได้อยู่ที่นี่อีกต่อไปแล้ว มันดูเหมือนว่าพวกเขามีการแก้ไขแล้ว อาจจะอยู่ในสายตาของนักพัฒนาที่อาจจะผิดพลาด หรือเป็นสิ่งที่ต้องแก้ไข สำหรับผม นั่นคือคุณสมบัติ อืม . . . . อย่างน้อยประสิทธิภาพโดยรวมคือ . . . . . . . โอ้ อืม . . . . . . . อย่างน้อย ประสิทธิภาพโดยรวมดีกว่าในรุ่นเบต้าดังนั้นมันชดเชยที่ฉันเดา ผมไม่เคยเห็นศัตรูในขณะ นั่นคือสิ่งที่น่ากลัว บู้ว มีคุณไป โอ้ ! มันเป็นอุบัติเหตุ แต่มันได้ผล ทั้งสองทีมนี้เป็นคนดีจริงๆ หรือ ผมแพ้จริงๆ เพราะที่นี่ไม่มีอะไรสำหรับฉันที่จะยิง ฉันคิดว่า ฉันพลาดอะไรไป โอ้ นั่นเป็นวิธีที่สัตว์ที่ดูเหมือน . . . . . . . วู้ . . . . . . . ที่น่ากลัวมากกว่าที่คาดไว้ ผมไม่เคยทำอย่างนั้น
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: