Returning to the question of how the graph evolves, a node certainlyha การแปล - Returning to the question of how the graph evolves, a node certainlyha ไทย วิธีการพูด

Returning to the question of how th

Returning to the question of how the graph evolves, a node certainly
has to knowabout at least one other node when it joins a Gnutella overlay.
The new node is attached to the overlay by at least this one link. After that,
a given node learns about other nodes as the result of QUERY RESPONSE
messages, both for objects it requested and for responses that just happen
to pass through it. A node is free to decide which of the nodes it discovers
in this way that it wants to keep as a neighbor. The Gnutella protocol provides
PING and PONG messages by which a node probes whether or not
a given neighbor still exists and that neighbor’s response, respectively.
It should be clear that Gnutella as described here is not a particularly
clever protocol, and subsequent systems have tried to improve upon it.
One dimension along which improvements are possible is in how queries
are propagated. Flooding has the nice property that it is guaranteed to
find the desired object in the fewest possible hops, but it does not scale
well. It is possible to forward queries randomly, or according to the probability
of success based on past results. A second dimension is to proactively
replicate the objects, since the more copies of a given object there
are, the easier it should be to find a copy. Alternatively, one could develop
a completely different strategy, which is the topic we consider next.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
กับคำถามที่ว่ากราฟวิวัฒนาการ โหนอย่างแน่นอนได้ knowabout น้อยหนึ่งโหนอื่น ๆ เมื่อมันรวมการซ้อนทับ Gnutellaโหนดใหม่อยู่ซ้อนทับโดยน้อยเชื่อมโยงหนึ่งนี้ หลังจากนั้นกำหนดโหนรู้เกี่ยวกับโหนอื่น ๆ เป็นผลของการตอบสนองข้อความ สำหรับวัตถุที่จะร้องขอ และ การตอบสนองที่เกิดขึ้นเพียงผ่านทาง โหนดมีอิสระที่จะตัดสินใจที่จะพบโหนใน ทางอยากให้เป็นเพื่อนบ้านกัน มีโพรโทคอล Gnutellaข้อความ PING และโป่งที่โหน probes หรือไม่เพื่อนบ้านให้ยังคงอยู่ และบ้านที่ตอบ สนอง ตามลำดับควรมีความชัดเจนว่า Gnutella ตามที่อธิบายไว้ที่นี่ไม่ได้เป็นอย่างยิ่งโพรโทคอลฉลาด และระบบต่อมาได้พยายามปรับปรุงมันเป็นมิติหนึ่งที่เป็นไปได้ตามที่ปรับปรุงวิธีการสอบถามจะเผยแพร่ น้ำท่วมมีคุณสมบัติดีที่เป็นการรับประกันว่า จะค้นหาวัตถุที่ต้องข้ามไปได้น้อยที่สุด แต่ไม่ปรับขนาดดี สามารถส่งแบบสอบถามแบบสุ่ม หรือ ตามความน่าเป็นความสำเร็จตามผลลัพธ์ที่ผ่านมา มิติที่สองคือทุกวันนี้จำลองวัตถุ ตั้งแต่สำเนาเพิ่มเติมของวัตถุที่กำหนดมีมี ง่ายขึ้นควรจะหาสำเนา อีก ด้านหนึ่งแตกต่างกันโดยสิ้นเชิงกลยุทธ์ ซึ่งเป็นหัวข้อที่เราพิจารณาต่อไป
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
กลับมาที่คำถามของวิธีกราฟวิวัฒนาการที่โหนดแน่นอนมีการ knowabout โหนดอื่น ๆ อย่างน้อยหนึ่งเมื่อมันเข้าร่วมการซ้อนทับ Gnutella. โหนดใหม่ที่แนบมากับการซ้อนทับอย่างน้อยหนึ่งที่ลิงค์นี้ หลังจากนั้นโหนดรับการเรียนรู้เกี่ยวกับโหนดอื่น ๆ เป็นผลมาจากการตอบสนองการสอบถามข้อความทั้งวัตถุที่มันได้รับการร้องขอและการตอบสนองที่สำหรับเพิ่งเกิดขึ้นจะผ่านมัน โหนดมีอิสระที่จะตัดสินใจที่ของโหนดที่พบในทางที่มันต้องการที่จะเก็บไว้เป็นเพื่อนบ้านนี้ โปรโตคอล Gnutella ให้ปิงและข้อความPONG โดยที่ยานสำรวจโหนดหรือไม่ว่าเพื่อนบ้านที่ได้รับยังคงมีอยู่และการตอบสนองของเพื่อนบ้านที่ตามลำดับ. มันควรจะเป็นที่ชัดเจนว่า Gnutella ตามที่อธิบายไว้ที่นี่ไม่ได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งโปรโตคอลฉลาดและระบบต่อมาได้พยายามที่จะ ปรับปรุงมัน. หนึ่งมิติตามที่การปรับปรุงที่เป็นไปได้อยู่ในคำสั่งว่าจะแพร่กระจาย น้ำท่วมมีคุณสมบัติที่ดีที่จะมีการประกันเพื่อหาวัตถุที่ต้องการในฮ็อพที่เป็นไปได้น้อยที่สุดแต่ก็ไม่ได้ระดับดี มันเป็นไปได้ที่จะส่งคำสั่งสุ่มหรือตามความน่าจะเป็นของความสำเร็จขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ที่ผ่านมา มิติที่สองคือการเชิงรุกในการทำซ้ำวัตถุเนื่องจากสำเนาของวัตถุที่กำหนดมีอยู่ได้ง่ายขึ้นก็ควรจะหาสำเนา อีกทางเลือกหนึ่งที่สามารถพัฒนากลยุทธ์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงซึ่งเป็นหัวข้อที่เราพิจารณาต่อไป

















การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
กลับมาที่คำถามของวิธีการกราฟวิวัฒนาการ , โหนดได้แน่นอน
knowabout อย่างน้อยหนึ่งโหนดอื่น ๆเมื่อมันรวม ( Overlay .
โหนดใหม่ ติดทับด้วยอย่างน้อยหนึ่งการเชื่อมโยง หลังจากนั้น
ให้โหนดเรียนรู้เกี่ยวกับโหนดอื่น ๆผลการค้นหา
ข้อความ ทั้งวัตถุที่ร้องขอและการตอบสนองที่เพิ่งเกิดขึ้น
ผ่านมันโหนดอิสระที่จะตัดสินใจที่ของโหนดพบ
ในทางที่มันต้องการให้เหมือนเพื่อนบ้าน วัน ( โปรโตคอลให้ปิงและปอง
ข้อความที่โหนดฟิวส์หรือไม่
ให้เพื่อนบ้านยังคงมีอยู่และเพื่อนบ้านที่ตอบสนองตามลำดับ .
มันควรจะชัดเจนว่า ( ตามที่อธิบายไว้ที่นี่ไม่ได้เป็นโดยเฉพาะอย่างยิ่ง
ฉลาดพิธีสารและระบบตามมาได้พยายามที่จะปรับปรุงมัน
หนึ่งมิติตามซึ่งการปรับปรุงเป็นไปได้คือว่าสอบถาม
จะขยายพันธุ์ . น้ำท่วมได้ดี ทรัพย์สินที่เป็นประกัน

หาวัตถุที่ต้องการในการกระโดดที่เป็นไปได้น้อยที่สุด แต่มันไม่ได้ขนาด
ดี มันเป็นไปได้ที่จะส่งแบบสอบถามแบบสุ่มหรือตามความน่าจะเป็น
ความสำเร็จขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ที่ผ่านมามิติที่สองคือวันนี้
เลียนแบบวัตถุ เพราะยิ่งสำเนาให้วัตถุมี
เป็น ง่าย ควรที่จะหาสำเนา หรืออีกวิธีหนึ่ง , หนึ่งสามารถพัฒนา
กลยุทธ์แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ซึ่งเป็นหัวข้อที่เราพิจารณาต่อไป
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: