Each sample is then quantized sufficiently finely for adequate reproduction. For example,
in standard voice telephony, the voice waveform is sampled 8000 times per second; each sample
is then quantized into one of 256 levels and represented by an 8-bit byte. This yields a source
coding bit rate of 64 Kbps.
Beyond the basic objective of conversion to bits, the source encoder often has the further objective
of doing this as efficiently as possible— i.e., transmitting as few bits as possible, subject
to the need to reconstruct the input adequately at the output. In this case source encoding is
often called data compression. For example, modern speech coders can encode telephone-quality
speech at bit rates of the order of 6-16 kb/s rather than 64 kb/s.
The problems of sampling and quantization are largely separable. Chapter 3 develops the basic
principles of quantization. As with discrete source coding, it is possible to quantize each sample
separately, but it is frequently preferable to segment the samples into n-tuples and then quantize
the resulting n-tuples. As shown later, it is also often preferable to view the quantizer output
as a discrete source output and then to use the principles of Chapter 2 to encode the quantized
symbols. This is another example of layering.
Sampling is one of the topics in Chapter 4. The purpose of sampling is to convert the analog
source into a sequence of real-valued numbers, i.e., into a discrete-time, analog-amplitude source.
There are many other ways, beyond sampling, of converting an analog source to a discrete-time
source. A general approach, which includes sampling as a special case, is to expand the source
waveform into an orthonormal expansion and use the coefficients of that expansion to represent
the source output. The theory of orthonormal expansions is a major topic of Chapter 4. It
forms the basis for the signal space approach to channel encoding/decoding. Thus Chapter 4
provides us with the basis for dealing with waveforms both for sources and channels.
1.3 Communication channels
We next discuss the channel and channel coding in a generic digital communication system.
In general, a channel is viewed as that part of the communication system between source and
destination that is given and not under the control of the designer. Thus, to a source-code
designer, the channel might be a digital channel with binary input and output; to a telephoneline
modem designer, it might be a 4 KHz voice channel; to a cable modem designer, it might
be a physical coaxial cable of up to a certain length, with certain bandwidth restrictions.
When the channel is taken to be the physical medium, the amplifiers, antennas, lasers, etc. that
couple the encoded waveform to the physical medium might be regarded as part of the channel
or as as part of the channel encoder. It is more common to view these coupling devices as part
of the channel, since their design is quite separable from that of the rest of the channel encoder.
This, of course, is another example of layering.
Channel encoding and decoding when the channel is the physical medium (either with or without
amplifiers, antennas, lasers, etc.) is usually called (digital) modulation and demodulation
respectively. The terminology comes from the days of analog communication where modulation
referred to the process of combining a lowpass signal waveform with a high frequency sinusoid,
thus placing the signal waveform in a frequency band appropriate for transmission and regulatory
requirements. The analog signal waveform could modulate the amplitude, frequency, or
phase, for example, of the sinusoid, but in any case, the original waveform (in the absence of
แต่ละตัวอย่างแล้ว quantized ประณีตพอสำหรับการทำสำเนาเพียงพอ ยกตัวอย่างเช่น
ในการโทรศัพท์ด้วยเสียงมาตรฐานรูปแบบของคลื่นเสียงเป็นตัวอย่าง 8,000 ครั้งต่อวินาที; แต่ละตัวอย่าง
เป็น quantized แล้วเป็นหนึ่งใน 256 ระดับและแสดงโดยไบต์ 8 บิต ซึ่งช่วยทำให้แหล่ง
การเข้ารหัสอัตราบิต 64 Kbps.
นอกเหนือจากวัตถุประสงค์พื้นฐานของการแปลงบิตการเข้ารหัสแหล่งที่มามักจะมีวัตถุประสงค์ต่อไป
การทำเช่นนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ Possible-เช่นการส่งบิตน้อยที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ภายใต้
ความต้องการที่จะ สร้างการป้อนข้อมูลเพียงพอที่การส่งออก ในการเข้ารหัสแหล่งกรณีนี้คือ
มักจะเรียกว่าการบีบอัดข้อมูล ยกตัวอย่างเช่นการเขียนโคดคำพูดที่ทันสมัยสามารถเข้ารหัสโทรศัพท์ที่มีคุณภาพ
เสียงพูดในอัตราบิตของคำสั่งของ 6-16 กิโล / s มากกว่า 64 กิโลไบต์ / วินาที.
ปัญหาของการสุ่มตัวอย่างและ quantization จะแยกส่วนใหญ่ บทที่ 3 การพัฒนาพื้นฐาน
หลักการของ quantization เช่นเดียวกับการเข้ารหัสแหล่งที่มาต่อเนื่องก็เป็นไปได้ที่จะ quantize แต่ละตัวอย่าง
แยกกัน แต่มันก็เป็นบ่อยกว่าที่จะส่วนกลุ่มตัวอย่างที่เป็น n-tuples แล้ว quantize
n-tuples ผล ตามที่ปรากฏในภายหลังก็ยังเป็นที่นิยมมักจะดูผลลัพธ์ quantizer
เป็นผลผลิตที่มาต่อเนื่องและจากนั้นจะใช้หลักการของบทที่ 2 การเข้ารหัสไท
สัญลักษณ์ นี่คือตัวอย่างของชั้นอื่น.
เก็บตัวอย่างเป็นหนึ่งในหัวข้อในบทที่ 4. วัตถุประสงค์ของการสุ่มตัวอย่างคือการแปลงอนาล็อก
แหล่งที่มาเป็นลำดับของจำนวนจริงมูลค่าคือเป็นเวลาที่ไม่ต่อเนื่องแหล่งอนาล็อกกว้าง.
มี มีวิธีการอื่น ๆ อีกมากมายนอกเหนือจากการสุ่มเก็บตัวอย่างของการแปลงสัญญาณอนาล็อกให้เป็นแหล่งที่มาที่ไม่ต่อเนื่องเวลา
แหล่งที่มา วิธีการทั่วไปซึ่งรวมถึงการเก็บตัวอย่างเป็นกรณีพิเศษคือการขยายแหล่งที่มา
รูปแบบของคลื่นเข้าสู่การขยายตัว orthonormal และใช้ค่าสัมประสิทธิ์ของการขยายตัวที่จะเป็นตัวแทนของ
แหล่งที่มาของการส่งออก ทฤษฎีของการขยาย orthonormal เป็นหัวข้อสำคัญของบทที่ 4 มัน
เป็นพื้นฐานสำหรับสัญญาณวิธีพื้นที่ช่องเข้ารหัส / ถอดรหัส ดังนั้นบทที่ 4
ให้เรามีพื้นฐานในการจัดการกับรูปคลื่นทั้งแหล่งที่มาและช่อง.
1.3 ช่องการสื่อสาร
ต่อไปเราหารือเกี่ยวกับช่องทางและช่องทางในการเข้ารหัสระบบการสื่อสารทั่วไปดิจิตอล.
โดยทั่วไปช่องถูกมองว่าเป็นส่วนหนึ่งของระบบการสื่อสารที่ ระหว่างแหล่งที่มาและ
ปลายทางที่จะได้รับและไม่อยู่ภายใต้การควบคุมของนักออกแบบ ดังนั้นเพื่อซอร์สโค้ด
ออกแบบช่องอาจจะเป็นช่องทางดิจิตอลด้วยการป้อนข้อมูลไบนารีและเอาท์พุท; เพื่อ telephoneline
ออกแบบโมเด็มมันอาจจะเป็นช่องทางเสียง KHz 4; ในการออกแบบการเคเบิลโมเด็มมันอาจ
จะเป็นคู่สายทางกายภาพของขึ้นไปยาวบางมีข้อ จำกัด แบนด์วิดธ์บางอย่าง.
เมื่อช่องทางที่จะนำไปเป็นสื่อทางกายภาพ, แอมป์, เสาอากาศ, เลเซอร์ ฯลฯ ที่
ทั้งคู่รูปแบบของคลื่นเข้ารหัส ที่จะสื่อทางกายภาพอาจจะถือได้ว่าเป็นส่วนหนึ่งของช่อง
หรือเป็นส่วนหนึ่งของการเข้ารหัสช่อง มันเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นในการดูอุปกรณ์ที่มีเพศสัมพันธ์เหล่านี้เป็นส่วนหนึ่ง
ของช่องตั้งแต่การออกแบบของพวกเขาค่อนข้างแยกจากส่วนที่เหลือของการเข้ารหัสช่อง.
นี้แน่นอนเป็นตัวอย่างของชั้น. อีก
ช่องเข้ารหัสและถอดรหัสเมื่อช่องทางคือ สื่อทางกายภาพ (ทั้งที่มีหรือไม่มี
แอมป์, เสาอากาศ, เลเซอร์ ฯลฯ ) มักจะเรียกว่า (ดิจิตอล) การปรับและ demodulation
ตามลำดับ คำศัพท์ที่มาจากวันที่ของการสื่อสารแบบอะนาล็อกที่การปรับ
เรียกว่ากระบวนการของการรวมรูปแบบของคลื่นสัญญาณ lowpass กับ sinusoid ความถี่สูง
จึงวางรูปแบบของคลื่นสัญญาณในย่านความถี่ที่เหมาะสมสำหรับการส่งและกฎระเบียบ
ข้อกำหนด รูปแบบของคลื่นสัญญาณอนาล็อกสามารถปรับคลื่นความถี่หรือ
เฟสตัวอย่างของ sinusoid แต่ในกรณีใด ๆ รูปแบบของคลื่นเดิม (ในกรณีที่ไม่มี
การแปล กรุณารอสักครู่..

แต่ละตัวอย่างเป็นแล้วที่แน่นอนเพียงพอ ประณีตในการเพียงพอ ตัวอย่างเช่น
ในโทรศัพท์ด้วยเสียงมาตรฐาน เสียงสัญญาณจะเก็บตัวอย่าง 8 , 000 ครั้งต่อวินาที แต่ละตัวอย่าง
เป็นแล้วที่แน่นอนเป็นหนึ่งใน 256 ระดับและแทนด้วย 8 บิตไบต์ นี้ผลผลิตแหล่ง
รหัสอัตราบิต 64 kbps .
นอกเหนือวัตถุประสงค์พื้นฐานของการแปลงเพื่อบิตแหล่งเข้ารหัสมักจะมีเพิ่มเติมวัตถุประสงค์
ทำเช่นนี้มีประสิทธิภาพมากที่สุดคือการส่งเป็นบิตน้อยที่สุด วิชา
ต้องสร้างข้อมูลเพียงพอในการส่งออก ในกรณีนี้แหล่งเข้ารหัสคือ
มักจะเรียกว่าการบีบอัดข้อมูล ตัวอย่างเช่น ผู้ปราศรัยที่ทันสมัยสามารถเข้ารหัส
คุณภาพโทรศัพท์เสียงที่อัตราบิตของ 6-16 kb / s มากกว่า 64 kb / s .
ปัญหาของการสุ่มตัวอย่างและ quantization ส่วนใหญ่จะแยกออกจากกันได้ บทที่ 3 พัฒนาหลักการพื้นฐาน
ของอาศัย เป็นแหล่งที่มารหัสไม่ต่อเนื่อง มันเป็นไปได้ที่จะ quantize แต่ละตัวอย่าง
ต่างหาก แต่มันเป็นบ่อยกว่า กลุ่มตัวอย่างเป็น n-tuples แล้ว quantize
ผล n-tuples . ที่แสดงในภายหลังมันก็มักจะดีกว่าที่จะดู quantizer ผลผลิต
เป็นแหล่งต่อเนื่องออกแล้วใช้หลักการของบทที่ 2 จะเข้ารหัสที่แน่นอน
สัญลักษณ์ นี่คืออีกหนึ่งตัวอย่างของศิลปะ .
) เป็นหนึ่งในหัวข้อในบทที่ 4 วัตถุประสงค์ของการสุ่มตัวอย่างเพื่อแปลงอนาล็อก
ที่มาเป็นลำดับของตัวเลขค่าจริง เช่น ในการหาแหล่งที่มาของ
อนาล็อกมีอีกหลายวิธีนอกเหนือจากตัวอย่างของการแปลงแอนะล็อกเป็นครั้ง
แหล่งที่มา วิธีการทั่วไป ซึ่งรวมถึงตัวอย่างเป็นกรณีพิเศษ คือการขยายสัญญาณในการขยายแหล่ง
การทและใช้สัมประสิทธิ์ของการขยายตัวที่เป็นตัวแทน
แหล่งผลผลิต ทฤษฎีของการทขยายเป็นหัวข้อหลักของบทที่ 4 มัน
รูปแบบพื้นฐานสำหรับสัญญาณพื้นที่เข้าหาช่องทาง / ถอดรหัสการเข้ารหัส ดังนั้น บทที่ 4
ให้พื้นฐานสำหรับการจัดการกับรูปคลื่นทั้งแหล่งและช่องทาง ช่องทางการสื่อสาร
1.3 เราต่อไปหารือช่องทางการเข้ารหัสในระบบสื่อสารดิจิตอลทั่วไป ช่อง .
ทั่วไป ช่องทางที่ถูกมองว่าเป็นส่วนหนึ่งของระบบการสื่อสารระหว่างแหล่งที่มาและ
ปลายทางที่ได้รับและไม่อยู่ภายใต้ความควบคุมของผู้ออกแบบ ดังนั้น เพื่อออกรหัสแหล่งที่มา
, ช่องอาจเป็นช่องทางดิจิตอลกับข้อมูลไบนารีและแสดงผลลัพธ์ เป็น telephoneline
โมเด็มออกแบบ น่าจะ 4 kHz ออกแบบช่องเสียง , เคเบิลโมเด็ม , มันอาจ
เป็นคู่สายทางกายภาพถึงบางยาว กับข้อ จำกัด แบนด์วิดธ์ที่แน่นอน
เมื่อช่องทางที่ถ่ายจะสื่อทางกายภาพ , เครื่องขยายเสียง , เสาอากาศ , เลเซอร์ , ฯลฯ ที่
คู่รหัสจริง สื่อทางกายภาพอาจจะถือว่าเป็นส่วนหนึ่งของช่อง
หรือเป็นส่วนหนึ่งของ ช่อง เข้ารหัส มันเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นเพื่อดูอุปกรณ์ข้อต่อเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่ง
ของช่อง เนื่องจากการออกแบบของพวกเขาค่อนข้างแยกจากส่วนที่เหลือของช่อง Encoder .
นี้แน่นอน เป็นอีกหนึ่งตัวอย่างของศิลปะ .
ช่องทางการเข้ารหัสและถอดรหัสเมื่อช่องทางสื่อทางกายภาพ ( มีหรือไม่มี
แอมป์ , เสาอากาศ , เลเซอร์ , ฯลฯ ) มักจะเรียกว่า ( ดิจิตอล ) การกล้ำและการแยกสัญญาณ
ตามลำดับ ศัพท์ที่มาจากวันของการสื่อสารที่เอฟเอ็ม
แอนะล็อกหมายถึงกระบวนการของการรวมสัญญาณกับความถี่ต่ำ สัญญาณไซนูซอยด์ความถี่สูง
จึง วางรูปสัญญาณในแถบความถี่ที่เหมาะสมสำหรับการส่งข้อมูล และข้อกำหนด
รูปสัญญาณอนาล็อกสามารถปรับค่าความถี่ หรือ
เฟส ตัวอย่าง ของ เซลล์ แต่ในกรณีใด ๆ แบบเดิม ( ในกรณีที่ไม่มีของ
การแปล กรุณารอสักครู่..
