Volatility[edit]
Non-volatile memory
Will retain the stored information even if it is not constantly supplied with electric power. It is suitable for long-term storage of information.
Volatile memory
Requires constant power to maintain the stored information. The fastest memory technologies of today are volatile ones (not a universal rule). Since primary storage is required to be very fast, it predominantly uses volatile memory.
Dynamic random-access memory
A form of volatile memory which also requires the stored information to be periodically re-read and re-written, or refreshed, otherwise it would vanish.
Static random-access memory
A form of volatile memory similar to DRAM with the exception that it never needs to be refreshed as long as power is applied. (It loses its content if power is removed.)
An uninterruptible power supply can be used to give a computer a brief window of time to move information from primary volatile storage into non-volatile storage before the batteries are exhausted. Some systems (e.g., see the EMC Symmetrix) have integrated batteries that maintain volatile storage for several hours.
Mutability[edit]
Read/write storage or mutable storage
Allows information to be overwritten at any time. A computer without some amount of read/write storage for primary storage purposes would be useless for many tasks. Modern computers typically use read/write storage also for secondary storage.
Read only storage
Retains the information stored at the time of manufacture, and write once storage (Write Once Read Many) allows the information to be written only once at some point after manufacture. These are called immutable storage. Immutable storage is used for tertiary and off-line storage. Examples include CD-ROM and CD-R.
Slow write, fast read storage
Read/write storage which allows information to be overwritten multiple times, but with the write operation being much slower than the read operation. Examples include CD-RW and flash memory.
Accessibility[edit]
Random access
Any location in storage can be accessed at any moment in approximately the same amount of time. Such characteristic is well suited for primary and secondary storage. Most semiconductor memories and disk drives provide random access.
Sequential access
The accessing of pieces of information will be in a serial order, one after the other; therefore the time to access a particular piece of information depends upon which piece of information was last accessed. Such characteristic is typical of off-line storage.
Addressability[edit]
Location-addressable
Each individually accessible unit of information in storage is selected with its numerical memory address. In modern computers, location-addressable storage usually limits to primary storage, accessed internally by computer programs, since location-addressability is very efficient, but burdensome for humans.
File addressable
Information is divided into files of variable length, and a particular file is selected with human-readable directory and file names. The underlying device is still location-addressable, but the operating system of a computer provides the file system abstraction to make the operation more understandable. In modern computers, secondary, tertiary and off-line storage use file systems.
Content-addressable
Each individually accessible unit of information is selected based on the basis of (part of) the contents stored there. Content-addressable storage can be implemented using software (computer program) or hardware (computer device), with hardware being faster but more expensive option. Hardware content addressable memory is often used in a computer's CPU cache.
Capacity[edit]
Raw capacity
The total amount of stored information that a storage device or medium can hold. It is expressed as a quantity of bits or bytes (e.g. 10.4 megabytes).
Memory storage density
The compactness of stored information. It is the storage capacity of a medium divided with a unit of length, area or volume (e.g. 1.2 megabytes per square inch).
Performance[edit]
Latency
The time it takes to access a particular location in storage. The relevant unit of measurement is typically nanosecond for primary storage, millisecond for secondary storage, and second for tertiary storage. It may make sense to separate read latency and write latency, and in case of sequential access storage, minimum, maximum and average latency.
Throughput
The rate at which information can be read from or written to the storage. In computer data storage, throughput is usually expressed in terms of megabytes per second or MB/s, though bit rate may also be used. As with latency, read rate and write rate may need to be differentiated. Also accessing media sequentially, as opposed to randomly, typically yields maximum throughput.
Granularity
The size of the largest "chunk" of data that can be efficiently accessed as a single unit, e.g. without introducing more latency.
Reliability
The probability of spontaneous bit value change under various conditions, or overall failure rate.
Energy use[edit]
Storage devices that reduce fan usage, automatically shut-down during inactivity, and low power hard drives can reduce energy consumption 90 percent.[6]
2.5 inch hard disk drives often consume less power than larger ones.[7][8] Low capacity solid-state drives have no moving parts and consume less power than hard disks.[9][10][11] Also, memory may use more power than hard disks.[11]
ผวน [ แก้ไข ]
หลีกเลี่ยงภาษี
จะเก็บข้อมูลที่เก็บไว้ถ้ามันไม่ได้เป็นตลอดเวลาจ่ายไฟฟ้ากำลัง มันเหมาะสำหรับการจัดเก็บข้อมูลระยะยาวของข้อมูล
หน่วยความจำระเหยต้องการคงอำนาจรักษาที่จัดเก็บข้อมูล ความทรงจำที่เร็วที่สุดในเทคโนโลยีของวันนี้มีความผันผวน ๆ ( ไม่ได้เป็นกฎสากล ) เนื่องจากกระเป๋าหลักคือต้องรวดเร็วมากมันสามารถใช้หน่วยความจำระเหย แรมแบบพลวัต
แบบระเหยหน่วยความจำที่ต้องใช้เก็บข้อมูลอยู่เป็นระยะ ๆ จะอ่านและเขียน หรือ ฟื้นฟู มิฉะนั้นก็จะหายไป
คงเข้าถึงหน่วยความจำแบบสุ่มรูปแบบของหน่วยความจำแบบลบเลือนได้เหมือนกับ DRAM มีข้อยกเว้นว่ามันไม่เคยต้องการที่จะฟื้นฟู ตราบใดที่อำนาจก็ใช้( สูญเสียเนื้อหาถ้าพลังงานจะถูกลบออก )
เป็นแหล่งจ่ายไฟยูพีเอสที่สามารถใช้เพื่อให้คอมพิวเตอร์หน้าต่างสั้นของเวลาที่จะย้ายข้อมูลจากหลักระเหยกระเป๋าเข้าไปไม่ระเหยกระเป๋าก่อนที่แบตเตอรี่จะหมด บางระบบ ( เช่นเห็น EMC จัดเก็บ ) ได้รวมแบตเตอรี่ที่รักษากระเป๋าระเหยเป็นเวลาหลายชั่วโมง ความไม่แน่นอน [ แก้ไข ]
อ่าน / เขียนกระเป๋าหรือความไม่แน่นอนกระเป๋า
ช่วยให้ข้อมูลที่ถูกเขียนทับในเวลาใด ๆ คอมพิวเตอร์ไม่มีจํานวนอ่าน / เขียนข้อมูลเพื่อวัตถุประสงค์ในการจัดเก็บหลักจะเป็นประโยชน์สำหรับงานจำนวนมาก คอมพิวเตอร์สมัยใหม่มักจะใช้อ่าน / เขียนกระเป๋าสำหรับกระเป๋ารอง .
จะอ่านอย่างเดียวเก็บข้อมูลเก็บไว้ในเวลาของการผลิตเขียนเมื่อกระเป๋า ( เขียนเมื่ออ่านหลาย ) ช่วยให้ข้อมูลที่จะเขียนเพียงครั้งเดียว บางจุด หลังจากผลิต เหล่านี้เรียกว่ายืนยงกระเป๋า . ยืนยงกระเป๋าใช้สำหรับอุดมศึกษา และออฟไลน์ จัดเก็บ ตัวอย่าง ได้แก่ ซีดีรอมและแผ่น CD-R .
ช้าเขียนเร็วอ่านกระเป๋า
อ่าน / เขียนข้อมูลที่ช่วยให้ข้อมูลที่ถูกเขียนทับหลายครั้งแต่ด้วยการบันทึกจะช้ากว่าการอ่านการ ตัวอย่างรวมถึง CD-RW และหน่วยความจำแฟลช [ แก้ไข ]
.
การเข้าถึงแบบสุ่ม
ตำแหน่งใด ๆในการจัดเก็บข้อมูลสามารถเข้าถึงได้ในขณะใด ๆ ในการประมาณจำนวนเดียวกันของเวลา ลักษณะดังกล่าวเหมาะสำหรับโรงเรียนประถมศึกษาและมัธยมศึกษาที่จัดเก็บ ที่สุดความทรงจำเซมิคอนดักเตอร์และดิสก์ไดรฟ์มีการเข้าถึงแบบสุ่ม .
การเข้าถึงของชิ้นส่วนของข้อมูลจะอยู่ในอนุกรมลำดับหนึ่งหลังจากที่อื่น ๆ ดังนั้นเวลาในการเข้าถึง โดยเฉพาะในส่วนของข้อมูลจะขึ้นอยู่กับข้อมูลล่าสุดที่เข้าถึงได้ ลักษณะดังกล่าวเป็นปกติของกระเป๋าออฟไลน์ .
addressability [ แก้ไข ]
ตำแหน่งแอดเดรสแต่ละหน่วยของข้อมูลที่สามารถเข้าถึงได้ในที่เก็บไว้กับอาเฮียเชิงตัวเลขของ ในคอมพิวเตอร์ที่ทันสมัย สถานที่เก็บสะสมมักจะ จำกัด การเข้าถึงข้อมูล , ภายในด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ เนื่องจากสถานที่ addressability มีประสิทธิภาพมาก แต่เป็นภาระสำหรับมนุษย์ ข้อมูลไฟล์แอดเดรส
แบ่งออกเป็นไฟล์ความยาวของตัวแปรและเลือกชื่อไฟล์โดยเฉพาะ มีคนอ่านไดเรกทอรีและไฟล์ ต้นแบบอุปกรณ์ยังตำแหน่งแอดเดรส แต่ระบบปฏิบัติการของคอมพิวเตอร์มีนามธรรมไฟล์ระบบที่จะทำให้การดำเนินการเข้าใจมากขึ้นค่ะ ในคอมพิวเตอร์ที่ทันสมัย , มัธยมศึกษา , อุดมศึกษา และระบบแฟ้มจัดเก็บออฟไลน์ใช้แอดเดรส
เนื้อหา .แต่ละหน่วยแต่ละสามารถเข้าถึงของข้อมูลจะถูกเลือกตามพื้นฐานของ ( บางส่วนของ ) เนื้อหาเก็บไว้ที่นั่น เนื้อหาแอดเดรสกระเป๋าที่สามารถดำเนินการโดยใช้ซอฟต์แวร์ ( โปรแกรม ) หรือฮาร์ดแวร์ ( อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ ) กับฮาร์ดแวร์ได้เร็วขึ้น แต่ตัวเลือกที่มีราคาแพงมากขึ้น เนื้อหาหน่วยความจำแอดเดรสฮาร์ดแวร์มักใช้ในแคช CPU ของคอมพิวเตอร์
ความจุ [ แก้ไข ]
ความจุดิบจำนวนเงินทั้งหมดที่จัดเก็บข้อมูลที่เป็นอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลหรือสื่อที่สามารถถือ มันจะแสดงเป็นปริมาณของบิตหรือไบต์ ( เช่น 5 เมกะไบต์ )
หน่วยความจำความหนาแน่นกระเป๋าแข็งของการเก็บข้อมูล มันมีความจุปานกลางแบ่งหน่วยของความยาว , พื้นที่หรือปริมาตร เช่น 1.2 เมกะไบต์ต่อตารางนิ้ว )
(
) [ แก้ไข ]เวลาที่ใช้ในการเข้าถึงสถานที่ใดในการจัดเก็บ หน่วยของการวัดที่เกี่ยวข้องมักจะเป็นนาโนวินาทีสำหรับกระเป๋าหลักมิลลิวินาทีสำหรับจัดเก็บข้อมูลทุติยภูมิ และตติยภูมิที่สองสำหรับการจัดเก็บ มันอาจทำให้ความรู้สึกที่จะแยกอ่าน ( และเขียนแอบแฝง และกรณีกระเป๋า , การเข้าถึงลำดับต่ำสุด สูงสุด และคะแนนเฉลี่ย ทรู
อัตราที่ซึ่งข้อมูลที่สามารถอ่านหรือเขียนไปยังที่เก็บ จัดเก็บข้อมูลในคอมพิวเตอร์ , ทรูมักจะแสดงออกในแง่ของเมกะไบต์ต่อวินาทีหรือ MB / s , แม้ว่าอัตราบิตอาจจะใช้ ด้วยศักยภาพอ่านอัตราและเขียนซึ่งจะต้องมีความแตกต่าง . นอกจากนี้ การเข้าถึงสื่อตามลำดับ เป็นนอกคอกสุ่ม โดยทั่วไปผลผลิต
granularity throughput สูงสุดขนาดของที่ใหญ่ที่สุด " ก้อน " ของข้อมูลที่สามารถเข้าถึงได้อย่างมีประสิทธิภาพ เป็นหน่วยเดียว เช่น ไม่มีการแอบแฝงมากขึ้น
ต่อไปแบบความน่าจะเป็นบิตค่าเปลี่ยนภายใต้เงื่อนไขต่าง ๆ หรือโดยรวมอัตราความล้มเหลว .
ใช้พลังงาน [ แก้ไข ]
กระเป๋าอุปกรณ์ที่ลดการใช้พัดลมโดยอัตโนมัติปิดลงในระหว่างที่ไม่มีผลงานและพลังงานต่ำฮาร์ดไดรฟ์ที่สามารถลดการใช้พลังงานร้อยละ 90 [ 6 ]
2.5 นิ้วฮาร์ดดิสก์ไดรฟ์มักจะบริโภคพลังงานน้อยลงกว่าตัวมีขนาดใหญ่ [ 7 ] [ 8 ] ต่ำ ความจุของไดรฟ์ที่ไม่มีชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหว และใช้พลังงานน้อยลงกว่าฮาร์ดดิสก์ . [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] และหน่วยความจำอาจ ใช้พลังงานมากกว่าฮาร์ดดิสก์ [ 11 ]
การแปล กรุณารอสักครู่..