Regardless of what setting they appear in, l'Cie follow a pattern: the การแปล - Regardless of what setting they appear in, l'Cie follow a pattern: the ไทย วิธีการพูด

Regardless of what setting they app

Regardless of what setting they appear in, l'Cie follow a pattern: they are primarily humans (though non-humans can be chosen as well) chosen by agents of the world's gods (fal'Cie or Crystals) as servants to fulfill a Focus or similar task. The tasks range from being protectors of said agents, fulfilling a task to realize the gods' agenda, or some other purpose.

It was stated in a video shown at Square Enix 1st Production Department Premiere event on January 18, 2011, which detailed the Fabula Nova Crystallis mythology, that the gods Pulse and Lindzei created l'Cie and fal'Cie to help perform the tasks given them by their creator Bhunivelze. l'Cie are generally bound to fulfill their given tasks, but under certain circumstances (human willpower or divine intervention), they can act independently, even going against the will of their masters.

l'Cie draw their powers from crystals, which in turn are linked to the deities they serve via their fal'Cie contractors. The mental and emotional state of the l'Cie is important, as l'Cie who are mentally unstable or conflicted suffer side-effects and can become Cie'th: becoming Cie'th takes different forms in different worlds, with the main symptoms being transforming into crystalline monsters in Final Fantasy XIII, or suffering memory loss in Final Fantasy Type-0. Becoming Cie'th is associated with negative emotions, such as anger, hatred, or despair.

Orience l'Cie Brand
In both the Final Fantasy XIII and Type series, fulfilling one's Focus has the l'Cie enter crystal stasis, whereupon the l'Cie's soul is trapped in the mortal realm as a crystal epitaph. l'Cie in stasis are thus not truly dead, are said to dream, and can still be restored to normal under certain conditions. Fulfilling one's given Focus is not the only way for a l'Cie to enter crystal stasis; it can also be be done via the l'Cie's own strength of will. Some view crystal stasis as a type of immortality.

Although beings similar to l'Cie appear in Final Fantasy XV, they have not been referred to by that name. The game's former director, Tetsuya Nomura, has said that because he designed the game to have a modern setting and a story focused on human drama, he chose not to use the names in the mythos, instead using the concepts behind the terms.[1]
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
โดยไม่คำนึงถึงว่าการตั้งค่าที่ปรากฏใน l'Cie ทำตามรูปแบบ: เป็นมนุษย์เป็นหลัก (แม้ว่ามนุษย์ไม่สามารถเลือกได้เช่นกัน) เลือก โดยตัวแทนของเทพเจ้าในโลก (fal'Cie หรือคริสตัล) เป็นข้าราชการเพื่อตอบสนองการโฟกัสหรืองานที่คล้ายกัน ช่วงงานจากการป้องกันของตัวแทนดังกล่าว ทำงานตระหนักถึงวาระเทพ หรือวัตถุประสงค์อื่นมันก็ระบุไว้ในวิดีโอแสดงที่สแควร์เอนิกซ์ 1 ผลิตแผนก Premiere เหตุการณ์เมื่อ 18 มกราคม 2011 ที่มีรายละเอียด mythology Fabula Nova Crystallis ว่า เทพเจ้าชีพจรและ Lindzei สร้าง l'Cie และ fal'Cie เพื่อช่วยทำงานให้พวกเขา โดยสร้าง Bhunivelze l'Cie โดยทั่วไปจะผูกพันที่จะตอบสนองงานที่กำหนดของพวกเขา แต่บางสถานการณ์ (จิตตานุภาพมนุษย์หรือพระเจ้า), พวกเขาสามารถทำหน้าที่ได้อย่างอิสระ แม้จะเทียบกับของโทของพวกเขาl'Cie วาดอำนาจของพวกเขาจากผลึก ซึ่งจะเชื่อมโยงกับเทวดา ที่ให้บริการผ่านผู้รับเหมาของ fal'Cie จิตใจ และอารมณ์ของ l'Cie เป็นสิ่งสำคัญ เป็น l'Cie ที่มีจิตใจไม่มั่นคง หรือ conflicted ประสบผลข้างเคียง และจะกลายเป็น Cie'th: กลายเป็น Cie'th ขึ้นรูปแบบต่าง ๆ ในโลกที่แตกต่าง มีอาการหลักถูกเปลี่ยนมอนสเตอร์ผลึกในขั้นสุดท้ายแฟนตาซี XIII หรือความทุกข์ทรมานสูญเสียความจำในแฟนตาซีชนิด-0 กลายเป็น Cie'th เกี่ยวข้องกับอารมณ์เชิงลบ เช่นความโกรธ ความเกลียดชัง หรือสิ้นหวังL'Cie orience แบรนด์รุ่นสุดท้ายแฟนตาซี XIII และชนิด การตอบสนองของโฟกัสได้ l'Cie ใส่คริสตัลภาวะหยุดนิ่ง นการของ l'Cie วิญญาณถูกขังอยู่ในแดนมนุษย์เป็น epitaph เป็นคริสตัล l'Cie ในภาวะหยุดนิ่งจึงไม่ตายอย่างแท้จริง กล่าวว่า ฝัน และยังสามารถคืนค่าปกติภายใต้เงื่อนไขบางอย่าง ตอบสนองการโฟกัสกำหนดไม่ l'Cie สู่ภาวะหยุดนิ่งคริสตัล วิธีเดียว มันยังสามารถทำได้ผ่านความแรงของ l'Cie จะ บางคนมองภาวะหยุดนิ่งคริสตัลเป็นชนิดของความเป็นอมตะแม้ว่าสิ่งมีชีวิตที่คล้ายคลึงกับ l'Cie ปรากฏในสุดท้ายแฟนตาซี XV พวกเขาได้ไม่ได้รับการเรียกชื่อนั้น เกมอดีตผู้อำนวยการ เท็ตสึยะ ได้กล่าวว่า เพราะเขาออกแบบเกมให้มีการตั้งค่าที่ทันสมัยและเรื่องราวที่เน้นตัวละครมนุษย์ เขาเลือกที่จะไม่ใช้ชื่อใน mythos แทน โดยใช้แนวคิดที่อยู่เบื้องหลังเงื่อนไข [1]
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
โดยไม่คำนึงถึงการตั้งค่าของสิ่งที่พวกเขาจะปรากฏใน L'Cie ทำตามรูปแบบที่พวกเขาส่วนใหญ่จะมีมนุษย์ (แม้ว่ามนุษย์ที่ไม่สามารถเลือกได้เช่นกัน) ได้รับการแต่งตั้งโดยตัวแทนของพระเจ้าของโลก (fal'Cie หรือคริสตัล) เป็นคนรับใช้เพื่อตอบสนองโฟกัส หรืองานที่คล้ายกัน งานช่วงจากการคุ้มครองของตัวแทนกล่าวว่าการตอบสนองงานที่จะตระหนักถึงวาระการประชุมเทพ 'หรือบางจุดประสงค์อื่น

มันถูกระบุไว้ในวิดีโอที่แสดงให้เห็นเหตุการณ์ Square Enix 1 ฝ่ายผลิต Premiere ที่ 18 มกราคมปี 2011 ซึ่งมีรายละเอียดตำนาน Fabula Nova Crystallis ที่พระชีพจรและ Lindzei สร้าง L'Cie และ fal'Cie ที่จะช่วยให้การดำเนินงานให้แก่พวกเขา โดยผู้สร้างของพวกเขา Bhunivelze L'Cie จะผูกพันทั่วไปเพื่อตอบสนองงานรับของพวกเขา แต่ภายใต้สถานการณ์บางอย่าง (จิตตานุภาพของมนุษย์หรือการแทรกแซงของพระเจ้า) พวกเขาสามารถทำหน้าที่ได้อย่างอิสระ แม้จะกับความประสงค์ของโทของพวกเขา

L'Cie วาดอำนาจของพวกเขาจากผลึกซึ่งจะเชื่อมโยงกับเทพพวกเขาให้บริการผ่านทางผู้รับเหมา fal'Cie ของพวกเขา สภาพจิตใจและอารมณ์ของ L'Cie เป็นสิ่งที่สำคัญกับ L'Cie ที่มีจิตใจไม่มั่นคงหรือขัดแย้งประสบผลข้างเคียงและจะกลายเป็น Cie'th: กลายเป็น Cie'th ใช้เวลาในรูปแบบที่แตกต่างกันในโลกที่แตกต่างกับอาการเป็นหลัก เปลี่ยนเป็นมอนสเตอร์ผลึกใน Final Fantasy XIII, หรือความทุกข์ทรมานสูญเสียความจำในเกม Final Fantasy Type-0 กลายเป็น Cie'th มีความเกี่ยวข้องกับอารมณ์เชิงลบเช่นความโกรธความเกลียดชังหรือความสิ้นหวัง

Orience L'Cie ยี่ห้อ
ทั้งใน Final Fantasy XIII และประเภทชุดหนึ่งของการตอบสนองโฟกัสมีแมง Cie เข้าสู่ภาวะหยุดนิ่งคริสตัลครั้นแล้ว L'Cie ' วิญญาณถูกขังอยู่ในอาณาจักรแห่งความตายเป็นจารึกคริสตัล L'Cie ในภาวะหยุดนิ่งจึงไม่ตายอย่างแท้จริงจะกล่าวว่าความฝันและยังสามารถเรียกคืนมาเป็นปกติภายใต้เงื่อนไขบาง การตอบสนองของคนที่ได้รับโฟกัสไม่ได้เป็นเพียงวิธีเดียวสำหรับ a l'Cie ที่จะเข้าสู่ภาวะหยุดนิ่งคริสตัล; ก็ยังสามารถทำได้ผ่านทางความแข็งแรงของตัวเอง L'Cie ของพินัยกรรม บางมุมมองชะงักงันคริสตัลเป็นประเภทของความเป็นอมตะ

แม้ว่าสิ่งมีชีวิตคล้ายกับ L'Cie ปรากฏในเกม Final Fantasy XV พวกเขาไม่ได้รับการเรียกตามชื่อที่ อดีตผู้อำนวยการของเกมเท็ตสึยะโนมูระได้กล่าวว่าเพราะเขาได้รับการออกแบบเกมที่จะมีการตั้งค่าที่ทันสมัยและมีเรื่องราวที่มุ่งเน้นไปที่ละครมนุษย์เขาเลือกที่จะไม่ใช้ชื่อในมิ ธ อสแทนโดยใช้แนวคิดที่อยู่เบื้องหลังข้อตกลง. [1 ] จะกล่าวว่าความฝันและยังสามารถเรียกคืนมาเป็นปกติภายใต้เงื่อนไขบาง การตอบสนองของคนที่ได้รับโฟกัสไม่ได้เป็นเพียงวิธีเดียวสำหรับ a l'Cie ที่จะเข้าสู่ภาวะหยุดนิ่งคริสตัล; ก็ยังสามารถทำได้ผ่านทางความแข็งแรงของตัวเอง L'Cie ของพินัยกรรม บางมุมมองชะงักงันคริสตัลเป็นประเภทของความเป็นอมตะ แม้ว่าสิ่งมีชีวิตคล้ายกับ L'Cie ปรากฏในเกม Final Fantasy XV พวกเขาไม่ได้รับการเรียกตามชื่อที่ อดีตผู้อำนวยการของเกมเท็ตสึยะโนมูระได้กล่าวว่าเพราะเขาได้รับการออกแบบเกมที่จะมีการตั้งค่าที่ทันสมัยและมีเรื่องราวที่มุ่งเน้นไปที่ละครมนุษย์เขาเลือกที่จะไม่ใช้ชื่อในมิ ธ อสแทนโดยใช้แนวคิดที่อยู่เบื้องหลังข้อตกลง. [1 ] จะกล่าวว่าความฝันและยังสามารถเรียกคืนมาเป็นปกติภายใต้เงื่อนไขบาง การตอบสนองของคนที่ได้รับโฟกัสไม่ได้เป็นเพียงวิธีเดียวสำหรับ a l'Cie ที่จะเข้าสู่ภาวะหยุดนิ่งคริสตัล; ก็ยังสามารถทำได้ผ่านทางความแข็งแรงของตัวเอง L'Cie ของพินัยกรรม บางมุมมองชะงักงันคริสตัลเป็นประเภทของความเป็นอมตะ แม้ว่าสิ่งมีชีวิตคล้ายกับ L'Cie ปรากฏในเกม Final Fantasy XV พวกเขาไม่ได้รับการเรียกตามชื่อที่ อดีตผู้อำนวยการของเกมเท็ตสึยะโนมูระได้กล่าวว่าเพราะเขาได้รับการออกแบบเกมที่จะมีการตั้งค่าที่ทันสมัยและมีเรื่องราวที่มุ่งเน้นไปที่ละครมนุษย์เขาเลือกที่จะไม่ใช้ชื่อในมิ ธ อสแทนโดยใช้แนวคิดที่อยู่เบื้องหลังข้อตกลง. [1 ] ก็ยังสามารถทำได้ผ่านทางความแข็งแรงของตัวเอง L'Cie ของพินัยกรรม บางมุมมองชะงักงันคริสตัลเป็นประเภทของความเป็นอมตะ แม้ว่าสิ่งมีชีวิตคล้ายกับ L'Cie ปรากฏในเกม Final Fantasy XV พวกเขาไม่ได้รับการเรียกตามชื่อที่ อดีตผู้อำนวยการของเกมเท็ตสึยะโนมูระได้กล่าวว่าเพราะเขาได้รับการออกแบบเกมที่จะมีการตั้งค่าที่ทันสมัยและมีเรื่องราวที่มุ่งเน้นไปที่ละครมนุษย์เขาเลือกที่จะไม่ใช้ชื่อในมิ ธ อสแทนโดยใช้แนวคิดที่อยู่เบื้องหลังข้อตกลง. [1 ] ก็ยังสามารถทำได้ผ่านทางความแข็งแรงของตัวเอง L'Cie ของพินัยกรรม บางมุมมองชะงักงันคริสตัลเป็นประเภทของความเป็นอมตะ แม้ว่าสิ่งมีชีวิตคล้ายกับ L'Cie ปรากฏในเกม Final Fantasy XV พวกเขาไม่ได้รับการเรียกตามชื่อที่ อดีตผู้อำนวยการของเกมเท็ตสึยะโนมูระได้กล่าวว่าเพราะเขาได้รับการออกแบบเกมที่จะมีการตั้งค่าที่ทันสมัยและมีเรื่องราวที่มุ่งเน้นไปที่ละครมนุษย์เขาเลือกที่จะไม่ใช้ชื่อในมิ ธ อสแทนโดยใช้แนวคิดที่อยู่เบื้องหลังข้อตกลง. [1 ]
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ไม่ว่าสิ่งที่การตั้งค่าที่พวกเขาปรากฏใน l'cie ตามรูปแบบ : พวกเขาเป็นหลัก ( แต่ไม่ใช่ของมนุษย์ มนุษย์สามารถเลือกเช่นกัน ) เลือกตัวแทนของโลกที่พระเจ้า ( fal'cie หรือผลึก ) เป็นข้าราชการเพื่อตอบสนองการโฟกัสหรืองานที่คล้ายกัน งานมีตั้งแต่การช่วยบอกว่าตัวแทนตอบสนองงานตระหนักพระเจ้าวาระหรือวัตถุประสงค์อื่น ๆ .มันถูกระบุไว้ในวิดีโอที่แสดงที่ Square Enix 1 ฝ่ายผลิตปฐมทัศน์เหตุการณ์เมื่อ 18 มกราคม 2554 ซึ่งรายละเอียดแฟบูลา โนวา คริสตัลลิส : ตำนานว่าพระชีพจรและ lindzei และสร้าง l'cie fal'cie ช่วยปฏิบัติงานให้แก่พวกเขาโดยผู้สร้าง bhunivelze . l'cie โดยทั่วไปจะต้องตอบสนองให้งาน แต่ภายใต้สถานการณ์บางอย่าง ( จิตใจมนุษย์ หรือการแทรกแซงของพระเจ้า ) ที่พวกเขาสามารถแสดงได้อย่างอิสระ แม้แต่การไปต่อของเจ้านายของตนl'cie ดึงพลังจากผลึก ซึ่งจะเชื่อมโยงกับเทพ พวกเขาให้บริการผ่านทางผู้รับเหมา fal'cie ของพวกเขา สภาพจิตใจและอารมณ์ของ l'cie เป็นสิ่งสำคัญ เป็น l'cie ที่คุ้มดีคุ้มร้ายหรือขัดแย้งประสบผลข้างเคียงและสามารถกลายเป็น cie'th : เป็น cie'th ใช้รูปแบบที่แตกต่างกันคนละโลก กับอาการหลักถูกเปลี่ยนเป็นรูปสัตว์ประหลาดใน Final Fantasy XIII หรือทุกข์สูญเสียความจำในเดอะก็อดฟาเธอร์ . เป็น cie'th เกี่ยวข้องกับอารมณ์เชิงลบเช่นความโกรธ ความเกลียด หรือสิ้นหวังorience L & Cie แบรนด์ # 039 ;ทั้งใน Final Fantasy XIII และประเภทชุดการตอบสนองอย่างใดอย่างหนึ่งของโฟกัสมี l'cie ระบุคริสตัลจำศีล ซึ่งของ l'cie วิญญาณติดอยู่ในแดนมนุษย์เป็นคริสตัล ยังจำได้ดี l'cie ในภาวะหยุดนิ่งจึงไม่ตายอย่างแท้จริง จะว่าฝัน และยังสามารถคืนสู่ปกติภายใต้เงื่อนไขบางอย่าง การตอบสนองอย่างใดอย่างหนึ่งให้โฟกัสไม่ได้เป็นวิธีเดียวสำหรับ l'cie ใส่คริสตัลจำศีล ; มันยังสามารถทำผ่านทาง l'cie เองกำลังจะทำ บางมุมมองคริสตัลจำศีลเป็นชนิดของการเป็นอมตะแม้ว่ามนุษย์คล้ายกับ l'cie ปรากฏตัวในไฟนอล แฟนตาซี 13 , พวกเขาไม่ได้ถูกเรียกโดยชื่อนั้น เกมของอดีตผู้อำนวยการ เท็ตสึยะ โนมูระ กล่าวว่า เพราะเขาออกแบบเกมให้มีทันสมัยและเน้นการเล่าเรื่องละครมนุษย์ เขาเลือกที่จะไม่ใช้ชื่อใน Mythos แทนโดยใช้แนวคิดที่อยู่เบื้องหลังข้อตกลง [ 1 ]
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: