Kodu เป็นโปรแกรมภาษาเฉพาะด้าน สร้างมาสำหรับการสร้างเกมโดยอาศัยไวยากรณ์ การแปล - Kodu เป็นโปรแกรมภาษาเฉพาะด้าน สร้างมาสำหรับการสร้างเกมโดยอาศัยไวยากรณ์ ไทย วิธีการพูด

Kodu เป็นโปรแกรมภาษาเฉพาะด้าน สร้าง

Kodu เป็นโปรแกรมภาษาเฉพาะด้าน สร้างมาสำหรับการสร้างเกมโดยอาศัยไวยากรณ์ภาษาของ kodu เป็นตัวกำหนดวิธี การเขียนโปรแกรมในเกม kodu จะเริ่มจากการสร้างโลกของเกมขึ้นมาก่อน โดยสร้างพื้นที่ให้การเล่นเกม จากนั้นสร้างตัวละครและวัตถุต่างๆ เข้าไปบนพื้นที่นั้น ตาอมาคือการสร้างกฏของเกมเพื่อให้ตัวละครและวัตถุต่างๆ ทำงานร่วมกัน ตามที่ได้ถูกออกแบบไว้
กฎต่างๆ ของเกม จะถูกกำหนด โดยการเขียนโปรแกรมเข้าไปยังตัวละครหรือวัตถุต่างๆ และลักษณะการเขียนโปรแกรมใน kodu คือ การสั่งให้ตัวละครหรือวัตถุต่างๆ ทำงานเมื่อเหตุการณ์ต่างๆเกิดขึ้น
ไวยากรณ์ของ kodu อยู่ในรูปแบบง่ายๆ คือ แต่ละบรรทัด หรือแต่ละ รายการ จะมีตัวเล็กใหญ่ๆกำกับอยู่ เป็นกฏๆหนึ่งของตัวละครในตัวนั้นๆ และกฎนั้นอยู่ในรูปแบบของ kodu ดังนี้
When Condition Do Action
อธิบายได้ว่า เมื่อ (When) เหตุการณ์ที่เฝ้ารอได้เกิดขึ้น (Condition) ให้ทำ (Do) งานดังนี้ (Action)
1. เมื่อผู้เล่นใช้จอยสติ๊กด้านซ้ายของเกมแพด ตัวละคร kodu จะเคลื่อนที่ตามทิศทางของจอยสติ๊ก
2. เมื่อผู้เล่นใช้คีย์ลูกศรบนคีย์บอร์ด ตัวละคร kodu จะเคลื่อนที่ตามทิศทางของคีย์บอร์ด
3. เมื่อตัว kodu ชนกับแอปเปิ้ล ให้ kodu กินแอปเปิ้ลนั้น
4. ในกรณีที่กฎมีย่อหน้า และไม่มีเงื่อนไขของเหตุการณ์กำกับอยู่ หมายความว่าให้ใช้เงื่อไขก่อนหน้านั้น
5. เมื่อผู้เล่นทำคะแนนได้ครบ 5 คะแนน ผู้เล่นชนะ
การสร้างเงื่อนไขในเกม kodu
ในเกม kodu ถูกขับเคลื่อนไปด้วยเหตุการณ์ต่างๆ ระหว่างโปรแกรมการทำงาน หรือ ระหว่างการเล่นเกมดังนั้น การเขียนโปรแกรมจึงขึ้นอยู่กับเหตุการณ์ต่างๆ
ส่วนประกอบสำคัญของไวยากรณ์สำคัญ คือ Production Rules เป็นกฎสำหรับสร้างภาษา ประกอบไปด้วย Variables และ Terminals ดังนี้
Variable Variables Terminals
Variable คือ คำที่แปรเปลี่ยนได้ตามกฏ(อื่น)
Terminals คือ คำที่สิ้นสุด ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงต่อไปได้อีกแล้ว
หลักการใช้คำสั่งในเกม kodu
Rules ที่ใช้ในการเขียนโปรแกรม คือ
Rule Condition Action
Rule คือ กฎของเกมที่จะต้องการสร้าง Condition
Condition Sensor Filter
Action Actuator Selector Modifier
Sensor คือ (การรับรู้) Filter (ตัวกรอง) Actuator (ตัวกระทำ) Selector (ตัวเลือก) Modifier (ตัวขยาย) ฯลฯ
หลักการสร้างเกมใน kodu
ตัวละครถือว่าเป็นกลุ่มวัตถุหรือกลุ่มวัตถุ ซึ่งไม่รุบะจำนวน ขึ้นอยู่กับแต่ละเกม
Actors Object/Object Actors
Object page / Page Object
Page Rule / Rule Pang
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Kodu เป็นโปรแกรมภาษาเฉพาะด้านสร้างมาสำหรับการสร้างเกมโดยอาศัยไวยากรณ์ภาษาของ kodu เป็นตัวกำหนดวิธีการเขียนโปรแกรมในเกม kodu จะเริ่มจากการสร้างโลกของเกมขึ้นมาก่อนโดยสร้างพื้นที่ให้การเล่นเกมจากนั้นสร้างตัวละครและวัตถุต่าง ๆ เข้าไปบนพื้นที่นั้นตาอมาคือการสร้างกฏของเกมเพื่อให้ตัวละครและวัตถุต่าง ๆ ทำงานร่วมกันตามที่ได้ถูกออกแบบไว้กฎต่าง ๆ ของเกมจะถูกกำหนดโดยการเขียนโปรแกรมเข้าไปยังตัวละครหรือวัตถุต่าง ๆ และลักษณะการเขียนโปรแกรมใน kodu คือการสั่งให้ตัวละครหรือวัตถุต่าง ๆ ทำงานเมื่อเหตุการณ์ต่างๆเกิดขึ้น ไวยากรณ์ของ kodu อยู่ในรูปแบบง่าย ๆ คือแต่ละบรรทัดหรือแต่ละรายการจะมีตัวเล็กใหญ่ๆกำกับอยู่เป็นกฏๆหนึ่งของตัวละครในตัวนั้น ๆ และกฎนั้นอยู่ในรูปแบบของ kodu ดังนี้เมื่อสภาวะทำการดำเนินการอธิบายได้ว่าเมื่อ (เมื่อ) งานดังนี้ให้ทำ (Do) เหตุการณ์ที่เฝ้ารอได้เกิดขึ้น (เงื่อนไข) (ดำเนินการ)1. เมื่อผู้เล่นใช้จอยสติ๊กด้านซ้ายของเกมแพดตัวละคร kodu จะเคลื่อนที่ตามทิศทางของจอยสติ๊ก2. เมื่อผู้เล่นใช้คีย์ลูกศรบนคีย์บอร์ดตัวละคร kodu จะเคลื่อนที่ตามทิศทางของคีย์บอร์ด3. เมื่อตัว kodu ชนกับแอปเปิ้ลให้ kodu กินแอปเปิ้ลนั้น4. ในกรณีที่กฎมีย่อหน้าและไม่มีเงื่อนไขของเหตุการณ์กำกับอยู่หมายความว่าให้ใช้เงื่อไขก่อนหน้านั้น5. เมื่อผู้เล่นทำคะแนนได้ครบ 5 ผู้เล่นชนะคะแนนการสร้างเงื่อนไขในเกม kodu ในเกม kodu ถูกขับเคลื่อนไปด้วยเหตุการณ์ต่าง ๆ ระหว่างโปรแกรมการทำงานหรือระหว่างการเล่นเกมดังนั้นการเขียนโปรแกรมจึงขึ้นอยู่กับเหตุการณ์ต่าง ๆส่วนประกอบสำคัญของไวยากรณ์สำคัญคือการผลิตกฎอาคารผู้โดยสารและตัวแปรประกอบไปด้วยเป็นกฎสำหรับสร้างภาษาดังนี้ตัวแปรตัวแปรอาคารผู้โดยสารคำที่แปรเปลี่ยนได้ตามกฏ(อื่น)คือตัวแปร อาคารผู้โดยสารคือคำที่สิ้นสุดไม่สามารถเปลี่ยนแปลงต่อไปได้อีกแล้วหลักการใช้คำสั่งในเกม kodu กฎคือที่ใช้ในการเขียนโปรแกรมการดำเนินการเงื่อนไขกฎเงื่อนไขกฎคือกฎของเกมที่จะต้องการสร้างเงื่อนไขตัวกรองเซนเซอร์ปรับเปลี่ยนเลือกกระตุ้นการกระทำเซนเซอร์คือ (การรับรู้) ตัวกรอง (ตัวกรอง) ตัวกระตุ้น (ตัวกระทำ) เลือก (ตัวเลือก) วิเศษณ์ (ตัวขยาย) ฯลฯหลักการสร้างเกมใน koduตัวละครถือว่าเป็นกลุ่มวัตถุหรือกลุ่มวัตถุซึ่งไม่รุบะจำนวนขึ้นอยู่กับแต่ละเกมนักแสดงนักแสดงวัตถุ/วัตถุหน้าวัตถุ / วัตถุหน้าหน้ากฎกฎปาง/
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
Kodu เป็นโปรแกรมภาษาเฉพาะด้าน Kodu เป็นตัวกำหนดวิธีการเขียนโปรแกรมใน เกม Kodu โดยสร้างพื้นที่ให้การเล่นเกมจาก นั้นสร้างตัวละครและวัตถุต่างๆเข้าไปบนพื้นที่นั้น ร่วมกันทำงานตามที่ได้ถูกออกแบบไว้
กฎต่างๆของเกมจะถูกกำหนด และลักษณะการเขียนโปรแกรมใน Kodu คือการสั่งให้ตัวละครหรือวัตถุ ต่างๆ
Kodu อยู่ในรูปแบบง่ายๆคือแต่ละบรรทัด หรือแต่ละรายการจะมีตัวเล็กใหญ่ ๆ กำกับอยู่เป็นกฏ ๆ หนึ่งของตัวละครในตัวนั้น ๆ และกฎนั้นอยู่ในรูปแบบของ Kodu ดังนี้
เมื่อเงื่อนไขกระทำ
อธิบายได้ว่าเมื่อ (เมื่อ) เหตุการณ์ที่เฝ้ารอได้เกิดขึ้น (เงื่อนไข) ให้ทำ (ทำ) งานดังนี้ (การกระทำ)
1 ตัวละคร Kodu จะเคลื่อนที่ตามทิศทางของจอยสติ๊ก
2 ตัวละคร Kodu
เมื่อตัว Kodu ชนกับแอปเปิ้ลให้ Kodu กินแอปเปิ้ลนั้น
4 ในกรณีที่กฎมีย่อหน้า
เมื่อผู้เล่นทำคะแนนได้ครบ 5 คุณผู้เล่นคะแนนคะแนนชนะ
หัวเรื่อง: การสร้างเงื่อนไขในเกม Kodu
ในเกม Kodu ถูกขับเคลื่อนไปด้วยเหตุการณ์ต่างๆระหว่างโปรแกรม การทำงานหรือระหว่างการเล่นเกมดังนั้น
คือกฎการผลิตเป็นกฎสำหรับสร้างภาษาประกอบไปด้วยตัวแปรและขั้วดังนี้
ตัวแปรตัวแปรขั้ว
ตัวแปรคือคำที่แปรเปลี่ยนได้ตามก ฏ (อื่น)
ขั้วคือคำที่สิ้นสุด
Kodu
กฎที่ใช้ในการเขียนโปรแกรมคือ
กฎสภาพการดำเนินการ
กฎคือกฎของเกมที่จะต้องการสร้างสภาพ
สภาพเซนเซอร์กรอง
การดำเนินการขับเคลื่อนตัวเลือกปรับปรุง
เซนเซอร์คือ (การรับรู้) ตัวกรอง (ตัวกรอง) อุปกรณ์ขับเคลื่อน (ตัวกระทำ) เลือก (ตัวเลือก ) ปรับปรุง (ตัวขยาย) ฯลฯ
หลักการสร้างเกมในห้างหุ้นส่วนจำกัด
ซึ่งไม่รุบะจำนวนขึ้นอยู่กับ แต่ละเกม
นักแสดงวัตถุนักแสดง / วัตถุ
วัตถุหน้า / หน้าวัตถุ
หน้ากฎ / กฎปาง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
kodu เป็นโปรแกรมภาษาเฉพาะด้านสร้างมาสำหรับการสร้างเกมโดยอาศัยไวยากรณ์ภาษาของ kodu เป็นตัวกำหนดวิธีการเขียนโปรแกรมในเกม kodu จะเริ่มจากการสร้างโลกของเกมขึ้นมาก่อนโดยสร้างพื้นที่ให้การเล่นเกมจากนั้นสร้างตัวละครและวัตถุต่างๆเข้าไปบนพื้นที่นั้นตาอมาคือการสร้างกฏข องเกมเพื่อให้ตัวละครและวัตถุต่างๆทำงานร่วมกันตามที่ได้ถูกออกแบบไว้กฎต่างๆของเกมจะถูกกำหนดโดยการเขียนโปรแกรมเข้าไปยังตัวละครหรือวัตถุต่างๆและลักษณะการเขียนโปรแกรมใน kodu ความการสั่งให้ตัวละครหรือวัตถุต่างๆทำงานเมื่อเหตุการณ์ต่างๆเกิดขึ้นไวยากรณ์ของ kodu อยู่ในรูปแบบง่ายๆความแต่ละบรรทัดหรือแต่ละรายการจะมีตัวเล็กใหญ่ๆกำกับอยู่เป็นกฏๆหนึ่งของตัวละครในตัวนั้นๆและกฎนั้นอยู่ในรูปแบบของ kodu ดังนี้เมื่อเงื่อนไขการกระทำอธิบายได้ว่าเมื่อ ( เมื่อ ) เหตุการณ์ที่เฝ้ารอได้เกิดขึ้น ( เงื่อนไข ) ให้ทำ ( ทำ ) งานดังนี้ ( Action )1 . เมื่อผู้เล่นใช้จอยสติ๊กด้านซ้ายของเกมแพดตัวละคร kodu จะเคลื่อนที่ตามทิศทางของจอยสติ๊ก2 . เมื่อผู้เล่นใช้คีย์ลูกศรบนคีย์บอร์ดตัวละคร kodu จะเคลื่อนที่ตามทิศทางของคีย์บอร์ด3 . เมื่อตัว kodu ชนกับแอปเปิ้ลให้ kodu กินแอปเปิ้ลนั้น4 . ในกรณีที่กฎมีย่อหน้าและไม่มีเงื่อนไขของเหตุการณ์กำกับอยู่หมายความว่าให้ใช้เงื่อไขก่อนหน้านั้น5 . เมื่อผู้เล่นทำคะแนนได้ครบ 5 คะแนนผู้เล่นชนะการสร้างเงื่อนไขในเกม koduในเกม kodu ถูกขับเคลื่อนไปด้วยเหตุการณ์ต่างๆระหว่างโปรแกรมการทำงานค็อคระหว่างการเล่นเกมดังนั้นการเขียนโปรแกรมจึงขึ้นอยู่กับเหตุการณ์ต่างๆส่วนประกอบสำคัญของไวยากรณ์สำคัญความกฎตัวแปรการผลิตประกอบไปด้วยเป็นกฎสำหรับสร้างภาษาและดังนี้เทอร์มินัลตัวแปรตัวแปรที่เทอร์มินัลตัวแปรความคำที่แปรเปลี่ยนได้ตามกฏ ( อื่น )ขั้วความคำที่สิ้นสุดไม่สามารถเปลี่ยนแปลงต่อไปได้อีกแล้วหลักการใช้คำสั่งในเกม koduกฎที่ใช้ในการเขียนโปรแกรมความกฎเงื่อนไขกฎความกฎของเกมที่จะต้องการสร้างเงื่อนไขเซ็นเซอร์ภาพตัวกรองการเลือกตัวที่ความ เซ็นเซอร์ ( การรับรู้ ) ไส้กรอง ( ตัวกรอง ) ตัว ( ตัวกระทำ ) เลือก ( ตัวเลือก ) ดัดแปลง ( ตัวขยาย ) ฯลฯหลักการสร้างเกมใน koduตัวละครถือว่าเป็นกลุ่มวัตถุหรือกลุ่มวัตถุซึ่งไม่รุบะจำนวนขึ้นอย
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: