1. Declare three classes by transforming the above class diagram.2. Yo การแปล - 1. Declare three classes by transforming the above class diagram.2. Yo ไทย วิธีการพูด

1. Declare three classes by transfo

1. Declare three classes by transforming the above class diagram.

2. You must declare the following methods in the Circle class.

2.1 inputRadius() method to get a radius of circle side from keyboard and assign the input value to class variable
2.2 setRadius (r:double) method for setting a value to radius of circle
2.3 getRadius () method for getting and returning a value of radius of circle
2.4 circleArea() method to compute the area of circle.
2.5 showCircleArea(area:double) method to show the area of circle on screen as shown in the below expected result.


3. You must declare the following methods in the parallelogram class.

3.1 Create a constructor Parallelogram (b:int, h;int) for setting the initial value of base and height
3.2 getBase() method for getting and returning a value of base of triangle
3.3 getHeight() method for getting and returning a value of height of triangle
3.4 parallelogramArea() method to compute the area of parallelogram.

4. You must declare a class “Shape” that contains the following task,

4.1 Declare main() method.
4.2 Create the Circle object.
4.3 Input the length of radius of the Circle
4.4 Compute the area of the Circle
4.5 Display the area of Circle on screen
4.6 Create the Parallelogram object.
4.7 Initialize the base and height of parallelogram via constructor
4.8 Compute the area of the parallelogram
4.9 Display the area of parallelogram on screen

Remark: Calling the appropriate methods
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
1 ประกาศสามชั้นโดยเปลี่ยนแผนภาพคลาสข้างต้น.

2 คุณต้องประกาศวิธีการดังต่อไปนี้ในชั้นเรียนของวงกลม

2.1 inputradius () วิธีการที่จะได้รับรัศมีของวงกลมด้านจากแป้นพิมพ์และกำหนดค่าอินพุทไปเรียนตัวแปร
2.2 setradius (r: คู่). วิธีการสำหรับการตั้งค่าให้กับรัศมี ของวงกลม
2.3 getradius () วิธีการในการรับและส่งกลับค่าของรัศมีของวงกลม
24. circlearea () วิธีการคำนวณพื้นที่ของวงกลม
2.5 showcirclearea (พื้นที่: คู่) วิธีการที่จะแสดงให้เห็นพื้นที่ของวงกลมบนหน้าจอที่แสดงในผลที่คาดหวังด้านล่าง


3 คุณต้องประกาศวิธีการดังต่อไปนี้ในชั้นเรียนของสี่เหลี่ยมด้านขนาน

3.1 สร้างสี่เหลี่ยมด้านขนานคอนสตรัค (ข: int, เอช; int). สำหรับการตั้งค่าเริ่มต้นของฐานและความสูง
32 getbase () วิธีการในการรับและส่งกลับค่าของฐานของรูปสามเหลี่ยม
3.3 getHeight () วิธีการในการรับและส่งกลับค่าของความสูงของรูปสามเหลี่ยม
3.4 parallelogramarea () วิธีการคำนวณพื้นที่ของรูปสี่เหลี่ยมด้านขนาน.

4 คุณต้องประกาศคลาส "รูปร่าง" ที่มีงานต่อไปนี้

4.1 ประกาศหลัก () วิธี.
4.2 สร้างวัตถุวงกลม.
43 ใส่ความยาวของรัศมีของวงกลม
4.4 คำนวณพื้นที่ของวงกลม
4.5 แสดงพื้นที่ของวงกลมบนหน้าจอ
4.6 สร้างวัตถุสี่เหลี่ยมด้านขนาน.
4.7 เริ่มต้นฐานและความสูงของสี่เหลี่ยมด้านขนานผ่านคอนสตรัค
4.8 คำนวณพื้นที่ของ สี่เหลี่ยมด้านขนาน
4.9 แสดงพื้นที่ของรูปสี่เหลี่ยมด้านขนานบนหน้าจอ

หมายเหตุ: การเรียกวิธีการที่เหมาะสม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
1. ประกาศสามชั้นเรียน โดยเปลี่ยนข้างคลาไดอะแกรม

2 คุณต้องประกาศวิธีการต่อไปนี้ในคลาสบกลม

2.1 inputRadius() วิธีการได้รับรัศมีของวงกลมด้านจากแป้นพิมพ์ และกำหนดค่าสำหรับการป้อนค่าตัวแปรคลาส
2.2 setRadius (r: คู่) วิธีการตั้งค่ารัศมีของวงกลม
2.3 getRadius ()วิธีการรับ และส่งคืนค่าของรัศมีของวงกลม
24 circleArea() วิธีการคำนวณพื้นที่ของวงกลม
2.5 showCircleArea(area:double) วิธีแสดงพื้นที่ของวงกลมบนจอภาพตามที่แสดงไว้ในต่ำกว่าผลลัพธ์ที่คาดไว้


3. คุณต้องประกาศวิธีการต่อไปนี้ในคลาสบสี่เหลี่ยมด้านขนาน

3.1 สร้างตัวสร้างสี่เหลี่ยมด้านขนาน (b:int, h; int) สำหรับการตั้งค่าเริ่มต้นของฐานและความสูง
32 getBase() วิธีการรับ และส่งคืนค่าของฐานของรูปสามเหลี่ยม
3.3 getHeight() วิธีการรับ และส่งคืนค่าความสูงของสามเหลี่ยม
3.4 parallelogramArea() วิธีการคำนวณพื้นที่ของสี่เหลี่ยมด้านขนาน

4 คุณต้องประกาศเป็น "รูป" ที่ประกอบด้วยภารกิจต่อไปนี้,

4.1 ประกาศวิธีการ main().
4.2 สร้างวัตถุวงกลม
43 ป้อนความยาวของรัศมีของวงกลม
4.4 คำนวณพื้นที่ของวงกลม
4.5 พื้นที่ของวงกลมที่แสดงบนหน้าจอ
4.6 สร้างวัตถุสี่เหลี่ยมด้านขนาน
เริ่มต้น 4.7 ฐานและความสูงของสี่เหลี่ยมด้านขนานผ่านตัวสร้าง
4.8 คำนวณพื้นที่ของสี่เหลี่ยมด้านขนาน
4.9 แสดงพื้นที่ของสี่เหลี่ยมด้านขนานบนหน้าจอ

หมายเหตุ: เรียกวิธีการที่เหมาะสม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
1 . ประกาศสามชั้นเรียนโดยการเปลี่ยนแผน ภาพ ข้างต้น Class .

2 คุณจะต้องประกาศวิธีใดวิธีหนึ่งต่อไปนี้ในวงกลม Class .

2.1 inputradius ()วิธีการในการที่รัศมีของวงกลมด้านจากแป้นพิมพ์และกำหนดให้ป้อนค่ากับตัวแปร
2.2 setradius ( r :ดับเบิลคลิก)เป็นวิธีการสำหรับการตั้งค่าที่เป็นรัศมีของวงกลม
2.3 getradius ()วิธีการในการรับและส่งมอบความคุ้มค่าของรัศมีของวงกลม
2 .4 circlearea ()วิธีการในการคำนวณพื้นที่ในวงกลม.
2.5 showcirclearea (พื้นที่:ดับเบิลคลิก)เป็นวิธีการในการแสดงพื้นที่ที่ของวงกลมบนหน้าจอที่แสดงในด้านล่างผลที่คาดว่าจะได้รับ


3 . คุณจะต้องประกาศวิธีใดวิธีหนึ่งต่อไปนี้:ในสร้างรูปสี่เหลี่ยมด้านขนาน Class .

3.1 ผู้สร้างรูปสี่เหลี่ยมด้านขนาน( INT B :ชั่วโมง int )สำหรับการตั้งค่าเริ่มต้นของความสูงและฐาน
32 getbase ()วิธีการในการรับและส่งมอบความคุ้มค่าของฐานของสามเหลี่ยมทองคำ
3.3 getheight ()วิธีการในการรับและเดินทางกลับสู่ค่าของความสูงของรูปสามเหลี่ยม
3.4 parallelogramarea ()ในการประมวลผลที่พื้นที่ของสี่เหลี่ยมด้านขนาน.

4 . คุณจะต้องประกาศ Class "รูป"ที่ประกอบด้วยงานต่อไปนี้จะ

4.1 การประกาศหลัก()วิธีการ.
4.2 สร้างวงกลมวัตถุ.
4อินพุต 3 ที่ความยาวของรัศมีของวงกลม
4.4 การประมวลผลที่พื้นที่ของวงกลม
4.5 การแสดงผลที่พื้นที่ของวงกลมบนหน้าจอ
4.6 สร้างรูปสี่เหลี่ยมด้านขนานวัตถุ.
4.7 สามารถเริ่มใช้ฐานและความสูงของรูปสี่เหลี่ยมด้านขนานโดยผ่านทางผู้สร้าง
4.8 การประมวลผลที่พื้นที่ของสี่เหลี่ยมด้านขนาน
4.9 การแสดงผลที่พื้นที่ของสี่เหลี่ยมด้านขนานบน หน้าจอ

หมายเหตุ:การโทรติดต่อที่ที่เหมาะสมวิธี
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: