From left to right, the (HOUSES) numbers refer to :-
a - DES level at which the house will devolve EVO_DES_LOW, // 0
b - DES level at which the house will evolve EVO_DES_HIG, // 1
c - Entertainment needed to evolve EVO_ENT, // 2
d - Water needed to evolve EVO_H2O, // 3
e - Religion needed to evolve EVO_REL, // 4
f - Education needed to evolve EVO_EDU, // 5
g - Market needed to evolve EVO_MAR, // 6
h - Barber needed to evolve ( dentist ) EVO_BARB, // 7
i - Bathhouse needed to evolve ( physician ) EVO_BATH, // 8
j - Health access needed to evolve EVO_HEAL, // 9
k - Food needed to evolve EVO_FOOD, // 10
l - Pottery needed to evolve EVO_POT, // 11
m - Linen needed to evolve EVO_LINEN, // 12
n - Jewelry needed to evolve EVO_JEWELRY, // 13
o - Beer needed to evolove EVO_BEER, // 14
p - Crime Risk Increment EVO_CRIME_INC, // 15
q - Crime Risk Base EVO_CRIME_BASE, // 16
r - Prosperity EVO_PROSPERITY // 17
s - Population capacity EVO_CAPACITY, // 18
t - tax rate multiplier EVO_TAX_RATE, // 19
u - Malaria Risk Increment EVO_MALARIA_INC, // 20
v - Disease Risk Increment EVO_DISEASE_INC, // 21
จากซ้ายไปขวา ตัวเลข (บ้าน) อ้างถึง: - ระดับ DES-ที่บ้านจะ devolve ราย EVO_DES_LOW, / / 0 b - ระดับ DES ซึ่งบ้านจะพัฒนา EVO_DES_HIG, / / 1 c - ต้องพัฒนา EVO_ENT บันเทิง / / 2 d - ต้องพัฒนา EVO_H2O น้ำ / 3 อี - ศาสนาที่จำเป็นในการพัฒนา EVO_REL, / / 4 f - การศึกษาต้องพัฒนา EVO_EDU, / / 5 g - ตลาดต้องพัฒนา EVO_MAR, / / 6 h - ต้องพัฒนา (หมอฟัน) EVO_BARB ร้าน / / 7 i - ซาวน่าต้องพัฒนา (แพทย์) EVO_BATH, / 8 เจ - เข้าสุขภาพที่จำเป็นในการพัฒนา EVO_HEAL, / / 9 k - อาหารจำเป็นในการพัฒนา EVO_FOOD, / / 10 l - ต้องพัฒนา EVO_POT เครื่องปั้นดินเผา / / 11 m - ผ้าลินินต้องพัฒนา EVO_LINEN, / / 12 n - เครื่องประดับต้องพัฒนา EVO_JEWELRY, / / 13 o - ต้อง evolove EVO_BEER เบียร์ / / 14 p - อาชญากรรมความเสี่ยงเพิ่ม EVO_CRIME_INC, / / 15 q - อาชญากรรมความเสี่ยงพื้นฐาน EVO_CRIME_BASE, / / 16 r - ความเจริญ EVO_PROSPERITY / / 17 s - ประชากรกำลัง EVO_CAPACITY, / / 18 t - คูณอัตราภาษี EVO_TAX_RATE, / / 19 u - เพิ่มความเสี่ยงโรคมาลาเรีย EVO_MALARIA_INC, / 20 v - เพิ่มความเสี่ยงโรค EVO_DISEASE_INC, / / 21
การแปล กรุณารอสักครู่..

จากซ้ายไปขวา (เฮ้าส์) หมายเลขอ้างถึง: -
- ระดับ DES ที่บ้านจะตกมาอยู่ EVO_DES_LOW, // 0
ข - ระดับ DES ที่บ้านจะมีวิวัฒนาการ EVO_DES_HIG, // 1
c - ความบันเทิงจำเป็นที่จะพัฒนา EVO_ENT, // 2
d - น้ำจำเป็นที่จะพัฒนา EVO_H2O, // 3
อี - ศาสนาจำเป็นที่จะพัฒนา EVO_REL, // 4
ฉ - การศึกษาจำเป็นที่จะพัฒนา EVO_EDU, // 5
กรัม - ตลาดจำเป็นที่จะพัฒนา EVO_MAR, // 6
ชั่วโมง - ร้านตัดผมจำเป็นที่จะพัฒนา (ทันตแพทย์) EVO_BARB, // 7
ฉัน - อาบน้ำจำเป็นที่จะพัฒนา (แพทย์) EVO_BATH, // 8
J - การเข้าถึงสุขภาพที่จำเป็นในการวิวัฒนาการ EVO_HEAL, // 9
k - อาหารที่จำเป็นในการวิวัฒนาการ EVO_FOOD, // 10
ลิตร - เครื่องปั้นดินเผาจำเป็นที่จะพัฒนา EVO_POT, // 11
เมตร - ผ้าลินินจำเป็นที่จะพัฒนา EVO_LINEN, // 12
n - เครื่องประดับจำเป็นที่จะพัฒนา EVO_JEWELRY, // 13
o - เบียร์ที่จำเป็นในการ evolove EVO_BEER, // 14
p - อาชญากรรมความเสี่ยงเพิ่ม EVO_CRIME_INC , // 15
Q - อาชญากรรมฐานความเสี่ยง EVO_CRIME_BASE, // 16
R - ความเจริญรุ่งเรือง EVO_PROSPERITY // 17
S - ประชากร EVO_CAPACITY จุ // 18
เสื้อ - คูณอัตราภาษี EVO_TAX_RATE, // 19
U - มาลาเรียความเสี่ยงเพิ่ม EVO_MALARIA_INC, // 20
วี - ความเสี่ยงโรคเพิ่ม EVO_DISEASE_INC, // 21
การแปล กรุณารอสักครู่..
