Resources:Mines should be built next to resources, ideally with the op การแปล - Resources:Mines should be built next to resources, ideally with the op ไทย วิธีการพูด

Resources:Mines should be built nex

Resources:
Mines should be built next to resources, ideally with the open part of their V-shape facing the metal deposit and a road connected to the built-in garage.

Once the mine building is complete, the ground on top of the deposit will be cleared (turn a grey-brown colour) and digging piles will appear in the area. This is where your miners will be digging before carting ore back to the mine for storage and transport.

If you build the mine (or anything else) directly on top of the deposit, the miners will not be able to dig the ore underneath building.

(Similarly, farms and ranches only need to be nearby fertile soil to use it. The planting and grazing takes place on the green areas, not inside the building.)

Also note that since Salt Mines don't deplete their deposits, it's fine to build them right on top of the salt deposit.

Built-in Garages:
Some buildings come with a built-in garage which can connect them directly to the road network. You'll see these when you're placing the building as a small arrow with a strip of concrete running out the front, much like a normal garage building.

Though connecting buildings to road networks is optional, it gives you a number of benefits:
-Visitors to the building (Including workers) can drive straight into the building, meaning they don't need to stop their vehicle outside, where it will briefly block traffic.
-People leaving the building can depart directly from the building without walking to the parking garage. This can save workers a little time when they leave work.

The above two points also apply, quite importantly, to teamsters.
A teamster can drive straight into a mine, pick up cargo and then deliver it to it's destination. If that destination is a factory with a built-in garage then they can also drive the ore into that building, pick up any finished product and drive that to the dock.

Not only does this save on traffic time, it also means you can build mines and factories in far away locations without having to worry about placing a garage near them.
(This is good for exploiting remote ore deposits or building polluting factories away from housing.)

Regarding your other question, only people who have business at the building with a built-in garage can use it. Usually this just means workers, teamsters and (in the case of things like hotels) customers.

For example, if you build a High School next to a Police Station with a connected built-in garage, the teachers won't be able to use the Police Station garage to drive home from work.

You can work out which buildings have built-in garages by looking for the little arrow as mentioned above. Some buildings have them in Tropico 4 which didn't in Tropico 3.

Examples include basic mines, construction offices and all the factories. (Except Lumber Mills and Oil Refineries.)

Hope that helps!
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ทรัพยากร:ควรสร้างเหมืองอยู่ทรัพยากร เชิญ มีส่วนเปิดของของ V-รูป หันหน้าฝากโลหะและถนนเชื่อมต่อกับโรงจอดรถในตัวเมื่ออาคารเหมืองเสร็จ จะล้างพื้นด้านบนของฝาก (เปิดสีเทาน้ำตาล) และขุดกองจะปรากฏขึ้นในพื้นที่ ที่จะขุดเหมืองของคุณก่อนรถโกคาร์ทแร่กลับไปที่เหมืองเพื่อจัดเก็บและขนส่งได้ถ้าคุณสร้างเหมือง (หรืออะไร) ตรงด้านบนของฝาก ผู้ปฏิบัติจะไม่สามารถขุดแร่ภายใต้อาคาร(ทำนอง ฟาร์มและ ranches เท่านั้นต้องใกล้เคียงกับดินอุดมสมบูรณ์การใช้ การปลูกและ grazing เวลาวางบนพื้นที่สีเขียว ภายในอาคารไม่)ยัง หมายเหตุว่า เนื่องจากเหมืองเกลือไม่ทำเงินฝากของพวกเขา ในการสร้างพวกเขาขวาบนฝากเกลืออู่ซ่อมรถในตัว:บางอาคารมีโรงจอดรถภายในที่สามารถเชื่อมต่อได้โดยตรงกับเครือข่ายถนน คุณจะเห็นเหล่านี้เมื่อคุณกำลังวางอาคารเป็นลูกศรขนาดเล็กกับป่าคอนกรีตที่ใช้ออกหน้า มากเช่นอาคารจอดรถปกติแม้ว่าการเชื่อมต่ออาคารไปยังถนนเครือข่ายไม่จำเป็น ให้คุณจำนวนผลประโยชน์:-ผู้เข้าชมอาคาร (รวมถึงคนงาน) สามารถขับรถตรงเข้าไปในอาคาร หมายความว่า พวกเขาไม่จำเป็นต้องหยุดรถตัวนอก ที่มันจะบล็อกการรับส่งข้อมูลสั้น ๆ-คนออกจากอาคารสามารถออกจากอาคารโดยตรงโดยไม่ต้องเดินไปโรงจอดรถ นี้สามารถประหยัดแรงงานเวลาน้อยเมื่อพวกเขาออกจากงานสองจุดข้างบนยังกับ ค่อนข้างสำคัญ teamstersTeamster ที่สามารถขับตรงเข้าทุ่นระเบิด รับขนส่งสินค้า และส่งไปปลายทางของมัน ถ้าปลายทางที่เป็นโรงงานกับอู่ซ่อมรถในตัว แล้วพวกเขาสามารถขับรถแร่เป็นที่ อาคาร รับสินค้าสำเร็จรูป และขับรถที่ท่าเรือไม่เพียงแต่ทำการบันทึกในเวลาที่การจราจร มันยังหมายถึง คุณสามารถสร้างเหมืองแร่และโรงงานในสถานไกล โดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการทำโรงจอดรถใกล้พวกเขา(จะดีสำหรับ exploiting ฝากแร่ระยะไกล หรือสร้างโรงงาน polluting จากที่อยู่อาศัย)เรื่องอื่น ๆ คำถามของคุณ เฉพาะผู้ที่มีธุรกิจที่อาคารมีโรงจอดรถในตัว สามารถใช้ โดยปกติความ แรงงาน teamsters และ (ในกรณี ของสิ่งต่าง ๆ เช่นโรงแรม) ลูกค้าตัวอย่าง ถ้าคุณสร้างมัธยมสถานีตำรวจมีโรงจอดรถภายในเชื่อมต่อ ครูจะไม่สามารถใช้โรงจอดรถสถานีตำรวจไปยังไดรฟ์ภายในบ้านจากการทำงานคุณได้ว่าอาคารที่มีศูนย์บริการภายในโดยมองหาลูกศรน้อยดังกล่าวข้างต้น บางอาคารมีพวกเขาใน Tropico 4 ซึ่งไม่ใน Tropico 3ตัวอย่างเช่นเหมืองแร่ขั้นพื้นฐาน สำนักงานก่อสร้าง และโรงงานทั้งหมด (ยกเว้นโรงงานผลิตไม้และผนัง)หวังว่าจะช่วย
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
Resources:
Mines should be built next to resources, ideally with the open part of their V-shape facing the metal deposit and a road connected to the built-in garage.

Once the mine building is complete, the ground on top of the deposit will be cleared (turn a grey-brown colour) and digging piles will appear in the area. This is where your miners will be digging before carting ore back to the mine for storage and transport.

If you build the mine (or anything else) directly on top of the deposit, the miners will not be able to dig the ore underneath building.

(Similarly, farms and ranches only need to be nearby fertile soil to use it. The planting and grazing takes place on the green areas, not inside the building.)

Also note that since Salt Mines don't deplete their deposits, it's fine to build them right on top of the salt deposit.

Built-in Garages:
Some buildings come with a built-in garage which can connect them directly to the road network. You'll see these when you're placing the building as a small arrow with a strip of concrete running out the front, much like a normal garage building.

Though connecting buildings to road networks is optional, it gives you a number of benefits:
-Visitors to the building (Including workers) can drive straight into the building, meaning they don't need to stop their vehicle outside, where it will briefly block traffic.
-People leaving the building can depart directly from the building without walking to the parking garage. This can save workers a little time when they leave work.

The above two points also apply, quite importantly, to teamsters.
A teamster can drive straight into a mine, pick up cargo and then deliver it to it's destination. If that destination is a factory with a built-in garage then they can also drive the ore into that building, pick up any finished product and drive that to the dock.

Not only does this save on traffic time, it also means you can build mines and factories in far away locations without having to worry about placing a garage near them.
(This is good for exploiting remote ore deposits or building polluting factories away from housing.)

Regarding your other question, only people who have business at the building with a built-in garage can use it. Usually this just means workers, teamsters and (in the case of things like hotels) customers.

For example, if you build a High School next to a Police Station with a connected built-in garage, the teachers won't be able to use the Police Station garage to drive home from work.

You can work out which buildings have built-in garages by looking for the little arrow as mentioned above. Some buildings have them in Tropico 4 which didn't in Tropico 3.

Examples include basic mines, construction offices and all the factories. (Except Lumber Mills and Oil Refineries.)

Hope that helps!
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ทรัพยากร :
เหมืองควรสร้างติดกับแหล่งใจกลางกับส่วนเปิดของ V ซึ่งโลหะเงินฝาก และถนนที่เชื่อมต่อโรงรถ Built-in .

เมื่ออาคารของฉันเสร็จ พื้นด้านบนของเงินฝากจะถูกล้าง ( เปลี่ยนเป็นสีเทาสีน้ำตาล ) และขุดเสาเข็มจะปรากฏใน พื้นที่นี่คือที่คุณจะขุดเหมืองแร่ก่อนที่จะลากกลับไปที่เหมืองสำหรับการจัดเก็บและการขนส่ง

ถ้าคุณสร้างเหมือง ( หรืออะไร ) ตรงด้านบนของเงินฝาก ผู้ปฏิบัติจะไม่สามารถขุดแร่ใต้ตึก

( ในทำนองเดียวกัน ฟาร์ม และฟาร์มจะต้องเป็น ใกล้เคียง ดินอุดมสมบูรณ์ที่จะใช้มัน การปลูกหญ้าและเกิดขึ้นในพื้นที่สีเขียวไม่ภายในอาคาร )

สังเกตว่าตั้งแต่เหมืองเกลือไม่หมดสิ้นลงของเงินฝาก มันไม่เป็นไรที่จะสร้างพวกเขาขวาด้านบนของเงินฝากเกลือ

สร้างขึ้นในโรงรถ :
อาคารบางมาพร้อมกับโรงรถในตัวซึ่งสามารถเชื่อมต่อโดยตรงกับเครือข่ายถนน . คุณจะเห็นเมื่อคุณกำลังวางอาคารเป็นลูกศรขนาดเล็กที่มีแถบของคอนกรีตวิ่งออกมาด้านหน้าเหมือนอาคารโรงรถปกติ

แต่โครงข่ายถนนเชื่อมระหว่างตึกมีตัวเลือกจะช่วยให้คุณมีจำนวนของผลประโยชน์ :
- เยี่ยมชมอาคาร ( รวมถึงคนงาน ) สามารถขับรถตรงเข้าไปในอาคาร หมายความว่า พวกเขาไม่ต้องหยุดรถภายนอกที่มันจะสั้น
กีดขวางการจราจรคนออกจากอาคารสามารถเดินทางโดยตรงจากอาคารโดยไม่ต้องเดินไปที่ลานจอดรถ นี้สามารถประหยัดแรงงานเวลาเล็กน้อยเมื่อพวกเขาออกจากงาน

ข้างบนสองจุดก็ใช้ ค่อนข้างสำคัญกับคนขับรถบรรทุก .
เป็นคนขับรถบรรทุกสามารถขับรถตรงเข้าไปในเหมือง รับสินค้าแล้วส่งให้มันปลายทางถ้าปลายทางเป็นโรงงานที่มีที่จอดรถในตัวพวกเขาก็ยังสามารถขับแร่เข้าไปในตึก รับผลิตเสร็จและขับรถไปที่ท่าเรือ

ไม่เพียงบันทึกนี้ในเวลาที่การจราจร นอกจากนี้ยังหมายความว่าคุณสามารถสร้างเหมืองแร่และโรงงานในไกลสถานที่โดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการวาง
โรงรถใกล้กับพวกเขา( นี้เป็นสิ่งที่ดีสำหรับการใช้ประโยชน์จากแร่ระยะไกลหรือสร้างมลพิษโรงงานห่างจากที่อยู่อาศัย )

คำถามเกี่ยวกับอื่น ๆของคุณ เฉพาะบุคคลที่มีธุรกิจที่อาคารโรงรถในตัวสามารถใช้ นี้มักจะหมายความว่าแรงงานคนขับรถบรรทุกและ ( ในกรณีของสิ่งต่างๆ เช่น โรงแรม ) ลูกค้า

ตัวอย่างถ้าคุณสร้างโรงเรียนข้างๆ สถานีตำรวจ พร้อมเชื่อมต่อภายในโรงรถ ครูจะไม่สามารถใช้สถานีตำรวจโรงรถเพื่อขับรถกลับบ้านจากที่ทำงาน

คุณสามารถทำงานออกที่อาคารภายในอู่ โดยมองหาลูกศรเล็ก ๆน้อย ๆดังที่กล่าวมาแล้วข้างต้น บางอาคารได้ใน Tropico 4 ซึ่งไม่ได้ใน Tropico 3 .

ตัวอย่างรวมถึงพื้นฐานการเหมืองแร่สำนักงานก่อสร้างและโรงงานอุตสาหกรรมทั้งหมด ( ยกเว้นโรงงานไม้แปรรูปและโรงกลั่น น้ำมัน )

หวังว่าจะช่วย !
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: