Shrek isn't like most film stars. He doesn't get paid a lot of money.  การแปล - Shrek isn't like most film stars. He doesn't get paid a lot of money.  ไทย วิธีการพูด

Shrek isn't like most film stars. H

Shrek isn't like most film stars. He doesn't get paid a lot of money. He doesn't look good. In fact, he's big, green, ugly and bad-tempered. But the biggest difference is that Shrek only exists in the computers of the Dreamworks film studio. All of the characters in the film Shrek were created using a technique called 'computer-generated imaging', or CGI.
Shrek was not the first film to be made using only CGI technology. That was Toy Story, in 1995. Butit was the first time film-makers had tried to create realistic human characters. One of these characters was Princess Fiona. To make her move as realistically as possible, the film-makers first created her skeleton on the computer. They added muscles and told the computer how the muscles should work. Then they added her skin. But she still needed one thing-a voice.
The character's voice is probably the only thing that can't be created with a computer. For that, you need a real actor. To do the voice of Princess Fiona, the film-makers got Cameron Diaz. For Shrek they got Mike Myers, the star of the Austin Powers films. Neither actor had done an animated film before. 'It was fun because you don't have to worry about your hair and make-up the lights, or where the camera is,' says Diaz. 'You just go out there and play.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เชร็คไม่เช่นดาวภาพยนตร์มากที่สุด เขาไม่ได้รับชำระเงินเป็นจำนวนมาก เขาไม่ดูดี ในความเป็นจริง เขาเป็นใหญ่ สีเขียว น่าเกลียด และเสียอารมณ์ แต่ข้อแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดคือ ว่า เชร็คเท่านั้นมีอยู่ในคอมพิวเตอร์ของฟิล์มสตูดิโอดรีมเวิร์กส อักขระในภาพยนตร์ Shrek ทั้งหมดสร้างขึ้นโดยใช้เทคนิคที่เรียกว่า 'คอมพิวเตอร์สร้างภาพ' หรือ CGIเชร็คไม่ใช่ภาพยนตร์เรื่องแรกที่จะทำใช้เฉพาะเทคโนโลยี CGI ที่ถูกทอยสตอรี่ 1995 Butit เป็นภาพยนตร์ครั้งแรกนี้ผู้ผลิตพยายามสร้างมนุษย์ตัวจริง หนึ่งตัวอักษรเหล่านี้คือเจ้าหญิงฟิโอ เพื่อทำให้เธอย้ายจริงที่สุด ภาพยนตร์ผู้สร้างครั้งแรกโครงกระดูกของเธอบนคอมพิวเตอร์ พวกเขาเพิ่มกล้ามเนื้อ และบอกคอมพิวเตอร์ว่าควรทำงานกล้ามเนื้อ จากนั้น จะเพิ่มผิวของเธอ แต่เธอยังจำสิ่งที่เป็นเอกฉันท์เสียงของตัวละครอาจเป็นสิ่งเดียวที่ไม่สามารถสร้าง ด้วยคอมพิวเตอร์ ที่ได้นักแสดงจริง การทำเสียงของเจ้าหญิงฟิโอ ผู้ผลิตภาพยนตร์ได้ Cameron ดิแอซ สำหรับเชร็ค ที่พวกเขามีไมค์ไมเออร์ ดาวภาพยนตร์ Austin อำนาจ นักแสดงไม่ได้ทำเป็นภาพยนตร์เคลื่อนไหวก่อน 'มันไม่สนุก เพราะคุณไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับผมและแต่งหน้าไฟ หรือกล้อง กล่าวว่า ดิแอซ ' คุณเพียงแค่ออกไปที่นั่น และเล่น
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เชร็คไม่ชอบมากที่สุดดาราภาพยนตร์ เขาไม่ได้รับเงินเงินเป็นจำนวนมาก เขาไม่ได้ดูดี ในความเป็นจริงเขาใหญ่, สีเขียว, น่าเกลียดและไม่ดีอารมณ์ แต่ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดคือเชร็คเท่านั้นที่มีอยู่ในเครื่องคอมพิวเตอร์ของสตูดิโอภาพยนตร์ Dreamworks ทุกตัวละครในภาพยนตร์เรื่องเชร็คที่ถูกสร้างขึ้นโดยใช้เทคนิคที่เรียกว่า 'การถ่ายภาพคอมพิวเตอร์สร้าง' หรือ CGI.
เชร็คไม่ได้เป็นหนังเรื่องแรกที่จะทำโดยใช้เทคโนโลยี CGI เท่านั้น นั่นคือ Toy Story ในปี 1995 Butit เป็นครั้งแรกที่ผู้ผลิตภาพยนตร์ได้พยายามที่จะสร้างตัวละครมนุษย์จริง หนึ่งในตัวละครเหล่านี้เป็นเจ้าหญิงฟิโอน่า ที่จะทำให้เธอย้ายไปเป็นจริงที่เป็นไปได้ผลิตภาพยนตร์แรกที่สร้างขึ้นโครงกระดูกของเธอบนคอมพิวเตอร์ พวกเขาเพิ่มกล้ามเนื้อและคอมพิวเตอร์บอกว่ากล้ามเนื้อควรจะทำงาน แล้วพวกเขาก็เพิ่มผิวของเธอ แต่เธอก็ยังคงต้องการสิ่งหนึ่งเสียง.
เสียงของตัวละครน่าจะเป็นสิ่งเดียวที่ไม่สามารถสร้างขึ้นด้วยคอมพิวเตอร์ เพื่อที่คุณจะต้องเป็นนักแสดงที่แท้จริง การทำเช่นเสียงของเจ้าหญิงฟิโอน่า, ผู้ผลิตภาพยนตร์ได้ Cameron Diaz สำหรับเชร็คที่พวกเขาได้ไมค์ไมเยอร์ส, ดาวของภาพยนตร์ออสติน นักแสดงไม่เคยทำมาก่อนที่ภาพยนตร์การ์ตูน 'มันก็สนุกเพราะคุณไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับเส้นผมของคุณและการแต่งหน้าไฟหรือที่กล้องเป็น' ดิแอซกล่าวว่า 'คุณเพียงแค่ออกไปที่นั่นและเล่น
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เชร็คไม่ได้เหมือนดาวภาพยนตร์มากที่สุด เขาไม่ได้รับการจ่ายเงินเป็นจำนวนมาก เขาดูไม่ค่อยดีเลย ในความเป็นจริง เขาตัวใหญ่ สีเขียว หน้าตาน่าเกลียด คนอารมณ์ร้าย แต่ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดคือเชร็คเท่านั้นที่มีอยู่ในคอมพิวเตอร์ของ DreamWorks ภาพยนตร์สตูดิโอ ทั้งหมดของตัวละครในภาพยนตร์เชร็คถูกสร้างขึ้นโดยใช้เทคนิคที่เรียกว่า ' สร้างภาพ หรือ CGI
เชร็คไม่ได้เป็นภาพยนตร์เรื่องแรกที่จะทำโดยใช้เทคโนโลยี CGI เท่านั้น นั่นคือเรื่องราว ของเล่นใน 1995 แต่เป็นครั้งแรกที่ผู้ผลิตภาพยนตร์ได้พยายามที่จะสร้างตัวละครมนุษย์ที่สมจริง หนึ่งในตัวละครเหล่านี้เป็นเจ้าหญิงฟิโอน่า เพื่อให้เธออย่างแนบเนียนที่สุด ผู้ผลิตภาพยนตร์สร้างขึ้นครั้งแรกโครงกระดูกของเธอบนคอมพิวเตอร์พวกเขาเพิ่มกล้ามเนื้อและบอกคอมพิวเตอร์ว่ากล้ามเนื้อที่ควรจะทำงาน แล้วพวกเขาก็เพิ่มผิวของเธอ แต่เธอยังคงเป็นหนึ่งเสียง thing-a .
เสียงของตัวละคร อาจเป็นสิ่งเดียวที่ไม่สามารถถูกสร้างขึ้นด้วยคอมพิวเตอร์ เพื่อที่คุณจะต้องเป็นนักแสดงที่แท้จริง การทำเสียงของเจ้าหญิงฟิโอน่า ผู้ผลิตภาพยนตร์ได้ คาเมรอน ดิแอซ สำหรับเชร็คมีไมค์ ไมเยอร์ , ดาวของออสตินอำนาจภาพยนตร์ทั้งนักแสดงทำภาพเคลื่อนไหวภาพยนตร์ก่อน . มันสนุก เพราะคุณไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับผมและการแต่งหน้า ไฟ หรือ ที่กล้องมันบอกว่า ' ' ดิแอซ คุณแค่ไปที่นั่นและเล่น
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: