What is more important: The violent video game player's biasedview of  การแปล - What is more important: The violent video game player's biasedview of  ไทย วิธีการพูด

What is more important: The violent

What is more important: The violent video game player's biased
view of what counts as aggressive may explain why playing violent
video games increases aggression. Most individuals restrain themselves
from yielding violent impulses. However, when an impulse is perceived
as relatively harmless, the impulse is less likely to be stifled. For instance,
a blow in a real-life argument appears to be innocuous compared
to killing (during video game play) and thus one does not inhibit the impulse
to perform the blow. Taken together, the comparison approach
suggests that performing intense violent acts during video game play
leads to a bias in the perception of the aggressiveness of one's subsequent
behavior. This biased perception in turn should increase the likelihood
of aggressive behavior
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
สำคัญมาก: โปรแกรมเล่นวิดีโอเกมที่รุนแรงของลำเอียงมุมมองของสิ่งที่นับเป็นเชิงรุกอาจอธิบายว่า ทำไมเล่นรุนแรงความก้าวร้าวเพิ่มวิดีโอเกม ประชาชนส่วนใหญ่ยับยั้งตัวเองจากแรงกระตุ้นรุนแรงที่ให้ผลผลิต อย่างไรก็ตาม เมื่อมีแรงกระตุ้นเป็นที่รับรู้ค่อนข้างเป็นอันตราย แรงกระตุ้นมีโอกาสน้อยที่จะ stifled เช่นเป่าในอาร์กิวเมนต์ตัวจริงปรากฏ innocuous เมื่อเทียบการฆ่า (ระหว่างการเล่นวิดีโอเกม) และดังนั้นหนึ่งไม่ยับยั้งแรงกระตุ้นการเป่า นำมารวมกัน วิธีเปรียบเทียบแสดงให้เห็นว่า การกระทำรุนแรงรุนแรงระหว่างวิดีโอเกมเล่นนำไปสู่อคติในการรับรู้ที่ความรุนแรงของของตามมาลักษณะการทำงาน การรับรู้นี้ลำเอียงในการเปิดควรเพิ่มโอกาสของพฤติกรรมก้าวร้าว
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
อะไรคือสิ่งที่สำคัญมากขึ้น: วิดีโอเกมที่ผู้เล่นที่มีความรุนแรงลำเอียง
มุมมองของสิ่งที่นับเป็นก้าวร้าวอาจอธิบายว่าทำไมการเล่นรุนแรง
วีดีโอเกมส์เพิ่มความก้าวร้าว ประชาชนส่วนใหญ่ยับยั้งตัวเอง
จากแรงกระตุ้นให้ผลผลิตที่มีความรุนแรง แต่เมื่อแรงกระตุ้นที่เป็นที่รับรู้
เป็นอันตรายค่อนข้างแรงกระตุ้นที่มีโอกาสน้อยที่จะกลั้น ยกตัวอย่างเช่นการ
ระเบิดในการโต้แย้งในชีวิตจริงดูเหมือนจะเป็นอันตรายเมื่อเทียบ
ฆ่า (ในระหว่างการเล่นวิดีโอเกม) และทำให้ไม่มีใครยับยั้งแรงกระตุ้น
ที่จะดำเนินการระเบิด นำมารวมกันวิธีการเปรียบเทียบ
ให้เห็นว่าการดำเนินการกระทำความรุนแรงที่รุนแรงในระหว่างการเล่นวิดีโอเกมที่
นำไปสู่การมีอคติในการรับรู้ของความก้าวร้าวของที่ตามมาหนึ่งฯ
พฤติกรรม การรับรู้นี้ลำเอียงในทางกลับกันควรเพิ่มโอกาส
ของพฤติกรรมก้าวร้าว
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
สิ่งที่สำคัญมากขึ้น : รุนแรงวิดีโอเกมผู้เล่นของอคติมุมมองของสิ่งที่นับได้เช่น อาจอธิบายได้ว่าทำไมการเล่นรุนแรง ก้าวร้าววิดีโอเกมเพิ่มความก้าวร้าว บุคคลส่วนใหญ่ยับยั้งตัวเองจากแรงกระตุ้นรุนแรง การให้ผลผลิต อย่างไรก็ตาม เมื่อมีการกระตุ้นคือที่ไม่เป็นอันตรายค่อนข้าง , แรงกระตุ้นน้อยกว่าจะหายใจไม่ออก สำหรับอินสแตนซ์ระเบิดในการโต้แย้งในชีวิตจริงจะไม่เปรียบเทียบฆ่า ( ในระหว่างการเล่นวิดีโอเกม ) จึงไม่ยับยั้งแรงกระตุ้นการเป่า การเปรียบเทียบวิธีการถ่ายด้วยกันแสดงให้เห็นว่าการกระทำที่รุนแรงในระหว่างการเล่นวิดีโอเกมรุนแรงทำให้เกิดอคติในการรับรู้ของความก้าวร้าวที่ตามมาพฤติกรรม นี้ในการเปิดจะอคติการรับรู้เพิ่มโอกาสพฤติกรรมก้าวร้าว
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: