what glitch art is and why it mattersThe word

what glitch art is and why it matte

what glitch art is and why it matters

The word "glitch" is already loaded with an aesthetic — highly saturated rainbow stripes and white noise chopping up an image, pixelated video streams in which the subjects' words don't match up with the audio, shimmering and twitching spots in video games. Although glitches are more often than not met with impatience or annoyance, a growing number of artists are aestheticizing errors from digital or analog sources, either by intentional manipulation or by malfunctions and corruptions like the ones we're already familiar with.

As we become more and more wrapped up in technology, glitch art has begun to be taken more seriously as a movement with a unique potential for timely cultural commentary, rather than just an aesthetic embraced by individual artists. Artists began actively connecting around this aesthetic on a larger scale as early as 2002 at the Glitch Symposium and Performance Event held in Oslo, but the medium only picked up serious momentum much more recently: showcases of glitch artists have occurred in several global cities in the past few months alone, from the UK's Tate Britain and Getty Images Gallery, to the Ukrainian Institute of Modern Art in Chicago, and, most recently, San Francisco's Dogpatch Cafe & Art Gallery (currently on view until December 12th).

There are all kinds of ways to create or exploit a glitch for artistic purposes; not just any computer-based art can be called glitch art (see, for example, this beautiful code-generated art which doesn’t rely on glitches at all). Some processes are much more intentional and labor-intensive than others, making the glitch manipulation itself into something of an art. Some common ways for artists to encounter their glitch include:
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
what glitch art is and why it mattersThe word "glitch" is already loaded with an aesthetic — highly saturated rainbow stripes and white noise chopping up an image, pixelated video streams in which the subjects' words don't match up with the audio, shimmering and twitching spots in video games. Although glitches are more often than not met with impatience or annoyance, a growing number of artists are aestheticizing errors from digital or analog sources, either by intentional manipulation or by malfunctions and corruptions like the ones we're already familiar with.As we become more and more wrapped up in technology, glitch art has begun to be taken more seriously as a movement with a unique potential for timely cultural commentary, rather than just an aesthetic embraced by individual artists. Artists began actively connecting around this aesthetic on a larger scale as early as 2002 at the Glitch Symposium and Performance Event held in Oslo, but the medium only picked up serious momentum much more recently: showcases of glitch artists have occurred in several global cities in the past few months alone, from the UK's Tate Britain and Getty Images Gallery, to the Ukrainian Institute of Modern Art in Chicago, and, most recently, San Francisco's Dogpatch Cafe & Art Gallery (currently on view until December 12th). There are all kinds of ways to create or exploit a glitch for artistic purposes; not just any computer-based art can be called glitch art (see, for example, this beautiful code-generated art which doesn’t rely on glitches at all). Some processes are much more intentional and labor-intensive than others, making the glitch manipulation itself into something of an art. Some common ways for artists to encounter their glitch include:
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
สิ่งที่ผิดพลาดเป็นศิลปะและทำไมมันเป็นเรื่องสำคัญคำว่า "ความผิดพลาด" จะเต็มไปแล้วกับความงาม - ความอิ่มตัวสูงลายเส้นรุ้งและเสียงสีขาวตัดภาพ, วิดีโอสตรีมตัวหนังสือที่คำว่าอาสาสมัครไม่ตรงกับเสียง ส่องแสงและจุดกระตุกในวิดีโอเกม แม้ว่าจะมีความบกพร่องบ่อยกว่าไม่ได้พบกับความอดทนหรือแกล้งเป็นจำนวนที่เพิ่มขึ้นของศิลปินที่มีข้อผิดพลาด aestheticizing จากแหล่งดิจิตอลหรืออนาล็อกทั้งโดยเจตนาหรือการจัดการโดยการทำงานผิดปกติและความเสียหายเช่นคนที่เราคุ้นเคยกับ. ในฐานะที่เราเป็นมากขึ้น และอื่น ๆ ห่อขึ้นในเทคโนโลยีศิลปะผิดพลาดได้เริ่มที่จะต้องดำเนินการอย่างจริงจังมากขึ้นในขณะที่การเคลื่อนไหวที่มีศักยภาพไม่ซ้ำกันสำหรับความเห็นวัฒนธรรมทันเวลามากกว่าแค่ความงามกอดโดยศิลปินแต่ละคน ศิลปินเริ่มแข็งขันเชื่อมต่อรอบความงามนี้ในระดับขนาดใหญ่เป็นช่วงต้น 2002 ในทันทีทันใดการประชุมทางวิชาการและผลการดำเนินงานกิจกรรมที่จัดขึ้นในกรุงออสโลกลาง แต่เพียงหยิบขึ้นมาแรงผลักดันที่รุนแรงมากขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้: โชว์ผลงานของศิลปินที่มีความผิดพลาดเกิดขึ้นในหลายเมืองทั่วโลกใน ไม่กี่เดือนที่ผ่านมาเพียงอย่างเดียวจากสหราชอาณาจักรของเทตอังกฤษและ Getty Images แกลลอรี่ที่สถาบันยูเครนศิลปะสมัยใหม่ในชิคาโกและส่วนใหญ่เมื่อเร็ว ๆ นี้ของซานฟรานซิสรวงสวรรค์ Cafe & Art Gallery (ปัจจุบันในมุมมองจนถึง 12 ธันวาคม). มีทุกชนิดมี วิธีที่จะสร้างหรือใช้ประโยชน์จากความผิดพลาดเพื่อวัตถุประสงค์ศิลปะ; ไม่เพียงใดศิลปะคอมพิวเตอร์ที่ใช้สามารถเรียกว่าศิลปะผิดพลาด (ดูตัวอย่างเช่นศิลปะรหัสสร้างที่สวยงามซึ่งไม่พึ่งพาบกพร่องที่ทั้งหมด) กระบวนการบางคนมีความตั้งใจมากขึ้นและใช้แรงงานเข้มข้นกว่าคนอื่น ๆ ทำให้การจัดการความผิดพลาดของตัวเองเป็นสิ่งที่ของศิลปะ บางวิธีการทั่วไปสำหรับศิลปินที่จะพบความผิดพลาดของพวกเขารวมถึง:





การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
สิ่งที่ผิดพลาดคือศิลปะและทำไมมันเรื่อง

" รบกวน " ก็เต็มไปด้วยสุนทรียะ - ไขมันสูงสีรุ้งลายและเสียงสีขาวตัดขึ้นรูปแบบวิดีโอสตรีมซึ่งคำวิชาไม่ตรงกับเสียง ส่องแสงและกระตุกจุดในวิดีโอเกม แม้ว่าบกพร่องจะบ่อยกว่าไม่ได้เจอกับความใจร้อน หรือรำคาญตัวเลขการเติบโตของ ศิลปิน aestheticizing ข้อผิดพลาดจากแหล่งดิจิตอลหรืออนาล็อก ทั้งโดยตั้งใจ หรือทำงานไม่ปกติ และการคอรัปชั่นอย่างที่เราคุ้นเคย ด้วย

เรากลายเป็นมากขึ้นและห่อขึ้นในเทคโนโลยี ผิดพลาดปะได้เริ่มถ่ายจริงจังมากขึ้น เป็นขบวนการที่มีศักยภาพที่ไม่ซ้ำกันสำหรับความเห็นทางวัฒนธรรม ทันเวลามากกว่าเพียงแค่ความงาม embraced โดยศิลปินแต่ละคน ศิลปินเริ่มงานเชื่อมรอบนี้ความงามบนขนาดใหญ่เป็นต้น 2002 ที่บกพร่องนานาทัศนะและเหตุการณ์งานจัดขึ้นในออสโล แต่กลางเท่านั้น รับโมเมนตัมร้ายแรงมากขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ : โชว์ผลงานของศิลปิน บกพร่องที่เกิดขึ้นในหลายเมืองทั่วโลกในไม่กี่เดือนที่ผ่านมาเพียงอย่างเดียวจากสหราชอาณาจักร Tate สหราชอาณาจักรและ Getty Images Gallery , ยูเครนสถาบันศิลปะสมัยใหม่ในชิคาโก , และล่าสุดคือซานฟรานซิสโกด๊อกแพท 06 . . คาเฟ่& Art Gallery ( ปัจจุบันเปิดให้ชมถึงวันที่ 12 ธันวาคม )

มีทุกชนิดของวิธีการที่จะสร้างหรือใช้ประโยชน์จากความผิดพลาดเพื่อวัตถุประสงค์ใด ๆ คอมพิวเตอร์ ศิลปะ ศิลปะ ; ไม่เพียง แต่สามารถเรียกความผิดพลาดศิลปะ ( ดู ตัวอย่างรหัสนี้สร้างศิลปะที่สวยงามซึ่งไม่พึ่งพาบกพร่องเลย ) บางกระบวนการมีมากและตั้งใจใช้แรงงานมากกว่าคนอื่น ทำให้รบกวนจัดการตัวเองในสิ่งที่เป็นศิลปะ บางวิธีการทั่วไปสำหรับศิลปินที่จะพบความบกพร่องของพวกเขารวมถึง :
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: