When the output C is HIGH, then the input 2 will also become HIGH. The การแปล - When the output C is HIGH, then the input 2 will also become HIGH. The ไทย วิธีการพูด

When the output C is HIGH, then the


When the output C is HIGH, then the input 2 will also become HIGH. The uC will understand that the button C2 is pressed. But something else happens here. The button B2 is also pressed! This means that the HIGH signal will go through the button B2 to the column B. And due to the fact that the button B3 is pressed, the signal will arrive simultaneously at input #3 as well! But the microcontroller knows that at this moment, only the output C is HIGH, and because it detects HIGH signal at inputs 2 and 3, it will think that buttons C2 and C3 are pressed, something that is wrong! The button C3 is NOT actually pressed! This is known as ghosting, and usually gives a headache to PC gamers, especially when the game requires multiple buttons to be pressed simultaneously. Take for example the MAME console, which simulates arcade games. If you play samurai shodown 1v1, and one player has low defense and kicks while the other is flying high and uses the sword, this will require 6 keys to be pressed! Yawks! Ghosting occurs. (that's why i made my MAME arcade console)
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เมื่อผลลัพธ์ C สูง แล้วอินพุต 2 ยังจะ สูง UC จะเข้าใจว่า กดปุ่ม C2 แต่อย่างอื่นที่เกิดขึ้นที่นี่ B2 ยังกดปุ่ม ซึ่งหมายความว่าสัญญาณสูงจะไปผ่านปุ่ม B2 คอลัมน์ b และเนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่ากดปุ่ม B3 สัญญาณจะมาถึงพร้อมกันที่อินพุต #3 เช่นกัน แต่ไมโครคอนโทรลเลอร์รู้ว่า ขณะนี้ เฉพาะผล C สูง และเนื่องจากตรวจพบสัญญาณสูงที่ช่อง 2 และ 3 มันจะคิดว่า C2 และ C3 มีกดปุ่ม สิ่งที่ถูกต้อง C3 ไม่จริงกดปุ่ม นี้เรียกว่าภาพซ้อน และมักจะให้ปวดหัวเล่นเกมคอมพิวเตอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมต้องกดพร้อมกันหลายปุ่ม ใช้ตัวอย่างเช่นคอนโซล MAME ซึ่งจำลองเกมอาเขต ถ้าคุณเล่นซามูไรโชดาวน์ 1v1 และผู้เล่นคนหนึ่งมีการป้องกันต่ำและเตะในขณะที่อื่น ๆ จะบินสูง และใช้ดาบ นี้จะต้องมี 6 ปุ่มเพื่อกด Yawks ภาพซ้อนเกิดขึ้น (เป็นเหตุผลที่ทำคอนโซลของฉันอาเขต MAME)
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!

เมื่อเอาท์พุทซีสูงแล้วอินพุต 2 ก็จะกลายเป็น HIGH UC จะเข้าใจว่า C2 กดปุ่ม แต่อย่างอื่นที่เกิดขึ้นที่นี่ B2 กดปุ่มยัง! ซึ่งหมายความว่าสัญญาณ HIGH จะผ่านไป B2 ปุ่มเพื่อคอลัมน์บีและเนื่องจากความจริงที่ว่า B3 กดปุ่มสัญญาณจะมาถึงพร้อมกันในการป้อนข้อมูล # 3 เช่นกัน! แต่ไมโครคอนโทรลเลอร์รู้ว่าในขณะนี้จะมีเพียงการส่งออกซีสูงและเนื่องจากตรวจพบสัญญาณในระดับสูงที่ปัจจัยการผลิตที่ 2 และ 3 ก็จะคิดว่าปุ่ม C2 และ C3 ถูกกดอะไรบางอย่างที่ไม่ถูกต้อง! C3 ปุ่มไม่ได้กดจริง! นี้เป็นที่รู้จักกัน ghosting และมักจะทำให้ปวดหัวกับนักเล่นเกมพีซีโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมที่ต้องใช้หลายปุ่มจะต้องกดพร้อมกัน Take เช่นคอนโซล MAME ซึ่งเลียนแบบเกมอาเขต ถ้าคุณเล่น Samurai Shodown 1v1 และผู้เล่นคนหนึ่งที่มีการป้องกันในระดับต่ำและความบันเทิงขณะที่อื่น ๆ จะบินสูงและใช้ดาบนี้จะต้องมี 6 ปุ่มที่จะกด! Yawks! ghosting เกิดขึ้น (ที่ว่าทำไมฉันทำคอนโซลอาเขต MAME ของฉัน)
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: