The detection delay for nodes entering an AoI remainsnearly constant a การแปล - The detection delay for nodes entering an AoI remainsnearly constant a ไทย วิธีการพูด

The detection delay for nodes enter

The detection delay for nodes entering an AoI remains
nearly constant at around 550 ms for the cloud-based scheme
(Fig. 5e). With the hybrid scheme, most nodes are detected
after 150 ms for a small AoI, whereas the detection delay
approaches the upper bound set by the cloud-based scheme
for larger AoIs. The adaptive strategy exhibits a slightly worse
detection delay, as the local dissemination needs to be activated
when a node enters a group. For r = 50, local dissemination
strategies are disabled most of the time as no other node is
within the current AoI, leading to high initial delays as the
first event has to travel via the cloud-based game service.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
การหน่วงเวลาตรวจจับสำหรับโหนป้อน AoI ยังคงเกือบคงที่ที่ประมาณ 550 ms สำหรับแบบคลาวด์(5e มะเดื่อ) พบโหนส่วนใหญ่กับโครงร่างไฮบริดหลังจาก ms 150 สำหรับอ้อยเล็ก ในขณะที่การตรวจสอบล่าช้าใกล้ขอบบนที่ตั้ง โดยแบบคลาวด์สำหรับขนาดใหญ่ AoIs กลยุทธ์ปรับตัวแสดงแย่เล็กน้อยการตรวจจับล่าช้า เป็นการเผยแพร่ในท้องถิ่นดูแลเมื่อโหนเข้าสู่กลุ่ม R = 50 เผยแพร่ในท้องถิ่นกลยุทธ์ถูกปิดใช้งานส่วนใหญ่เป็นไม่โหนภายในอ้อยปัจจุบัน นำไปสู่ความล่าช้าที่เริ่มต้นสูงเป็นเหตุการณ์แรกมีการเดินทางผ่านทางเกมบริการคลาวด์
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ความล่าช้าในการตรวจสอบสำหรับโหนดป้อนอ้อยยังคงอยู่
เกือบตลอดเวลาประมาณ 550 มิลลิวินาทีสำหรับโครงการเมฆตาม
(รูป. 5e) ด้วยรูปแบบไฮบริดโหนดส่วนใหญ่จะตรวจพบ
หลังจากที่ 150 มิลลิวินาทีสำหรับอ้อยขนาดเล็กในขณะที่ความล่าช้าการตรวจสอบ
วิธีการตั้งค่าขอบเขตบนโดยโครงการเมฆตาม
สำหรับขนาดใหญ่ AoIs กลยุทธ์การปรับตัวการจัดแสดงนิทรรศการเล็กน้อยเลวร้ายยิ่ง
ล่าช้าการตรวจสอบการเผยแพร่ในท้องถิ่นจะต้องมีการเปิดใช้งาน
เมื่อโหนดเข้ากลุ่ม สำหรับ R = 50, เผยแพร่ท้องถิ่น
กลยุทธ์ถูกปิดใช้งานมากที่สุดของเวลาที่ไม่มีโหนดอื่น ๆ ที่เป็น
อยู่ในปัจจุบันอ้อยที่นำไปสู่ความล่าช้าในการเริ่มต้นสูงเป็น
เหตุการณ์ครั้งแรกมีการเดินทางผ่านเมฆที่ใช้บริการเกม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
หน่วงเวลาการตรวจหาโหนดการป้อนอ้อยยังคงเกือบคงที่ที่ประมาณ 550 MS สำหรับเมฆโครงการตาม( รูปที่ 5 อี ) ด้วยรูปแบบไฮบริด ข้อมูลส่วนใหญ่จะตรวจพบหลังจาก 150 MS สำหรับอาโออิ ขนาดเล็ก ส่วนการตรวจสอบล่าช้าวิธีการตั้งค่าขอบเขตบนของเมฆโครงการตามสำหรับสัญชาติขนาดใหญ่ กลยุทธ์การปรับเปลี่ยนเล็กน้อยเลวร้ายการตรวจสอบเป็นข้อมูลท้องถิ่นต้องเปิดเมื่อโหนดจะเข้าสู่กลุ่ม R = 50 , การเผยแพร่ความรู้ท้องถิ่นกลยุทธ์มีความสะดวกมากที่สุดของเวลาที่เป็นปมเป็นไม่มีอื่น ๆภายใน อาโออิ ปัจจุบัน นำไปสู่การเริ่มต้นล่าช้าสูงเป็นเหตุการณ์แรกได้เดินทางผ่านเมฆบริการตามเกม
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: