The design of everyday objects is not always intuitive and at times it การแปล - The design of everyday objects is not always intuitive and at times it ไทย วิธีการพูด

The design of everyday objects is n

The design of everyday objects is not always intuitive and at times it leaves the user
frustrated and unable to complete a simple task. How many of us have bought a VCR that we
have struggled to used and missed recording our favorite programs because we misunderstood
the instructions or had to put up with the clock blinking 12:00 because we didn’t know how to
stop it? Do we have to put up with designs like these? Isn’t it possible to design systems that are
more usable? ‘User-centered design’ (UCD) is a broad term to describe design processes in
which end-users influence how a design takes shape. It is both a broad philosophy and variety of
methods. There is a spectrum of ways in which users are involved in UCD but the important
concept is that users are involved one way or another. For example, some types of UCD consult
users about their needs and involve them at specific times during the design process; typically
during requirements gathering and usability testing. At the opposite end of the spectrum there are
UCD methods in which users have a deep impact on the design by being involved as partners
with designers throughout the design process.
The term ‘user-centered design’ originated in
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
การออกแบบของวัตถุในชีวิตประจำวันมักจะไม่ง่าย และบางครั้งออกจากผู้ใช้ผิดหวัง และไม่สามารถทำงานได้ จำนวนของเราซื้อ VCR ที่เรามีต่อสู้การใช้ และไม่มีการบันทึกโปรแกรมโปรดของเราเนื่องจากเรา misunderstoodคำแนะนำ หรือต้องทนกับนาฬิกากะพริบ 12:00 เนื่องจากเราไม่ทราบวิธีการหยุดนะ เราต้องทนกับงานออกแบบเช่นนี้หรือไม่ ไม่สามารถออกแบบระบบที่เพิ่มเติมได้หรือไม่ 'ศูนย์กลางผู้ออกแบบ' (UCD) เป็นคำที่กว้างการอธิบายกระบวนการออกแบบในผู้ที่มีอิทธิพลต่อวิธีการออกแบบใช้รูปร่าง ปรัชญาที่กว้างและหลากหลายวิธี มีจำนวนมากวิธีการที่ผู้เกี่ยวข้องใน UCD แต่สำคัญแนวคิดคือ ผู้เกี่ยวข้องทางเดียวหรืออื่น ตัวอย่าง การให้คำปรึกษาบางชนิด UCDผู้ใช้เกี่ยวกับความต้องการ และเกี่ยวข้องกับพวกเขาในเวลาที่ระบุในระหว่างกระบวนการออกแบบ โดยทั่วไประหว่างความต้องการรวบรวมและใช้ทดสอบ ท้ายตรงข้ามมีUCD วิธีที่ผู้ใช้มีผลกระทบลึกในการออกแบบ โดยการมีส่วนร่วมเป็นหุ้นส่วนด้วยการออกแบบตลอดทั้งกระบวนการออกแบบคำว่า 'แปลกผู้ออกแบบ' มาใน
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
การออกแบบของวัตถุในชีวิตประจำวันไม่เคยใช้งานง่ายและเวลาที่จะออกจากผู้ใช้
ผิดหวังและไม่สามารถดำเนินการเป็นงานที่ง่าย วิธีที่เราหลายคนได้ซื้อ VCR ที่เรา
ได้พยายามที่จะนำมาใช้และพลาดการบันทึกรายการโปรดของเราเพราะเราเข้าใจผิด
คำแนะนำหรือมีการวางกับนาฬิกากะพริบ 12:00 เพราะเราไม่ได้รู้วิธีที่จะ
หยุดหรือไม่? เราต้องทนกับการออกแบบเช่นนี้? มันไม่ได้เป็นไปได้ในการออกแบบระบบที่มี
การใช้งานมากขึ้น? 'การออกแบบที่ผู้ใช้เป็นศูนย์กลาง (UCD) เป็นคำกว้างเพื่ออธิบายกระบวนการในการออกแบบ
ที่ผู้ใช้ปลายมีผลต่อการออกแบบจะรูปร่าง มันเป็นทั้งปรัชญาในวงกว้างและความหลากหลายของ
วิธีการ มีสเปกตรัมของวิธีการที่ผู้ใช้มีส่วนร่วมใน UCD แต่ที่สำคัญคือ
แนวคิดที่ว่าผู้ใช้มีส่วนร่วมหรืออีกวิธีหนึ่ง ตัวอย่างเช่นบางประเภท UCD ปรึกษา
ผู้ใช้เกี่ยวกับความต้องการของพวกเขาและเกี่ยวข้องกับพวกเขาในเวลาที่ระบุในระหว่างขั้นตอนการออกแบบ; โดยทั่วไปแล้ว
ในระหว่างการรวบรวมความต้องการและการทดสอบการใช้งาน ที่ปลายตรงข้ามของสเปกตรัมมี
วิธีการ UCD ที่ผู้ใช้มีผลกระทบลึกเกี่ยวกับการออกแบบโดยการมีส่วนร่วมเป็นพันธมิตร
กับนักออกแบบตลอดกระบวนการการออกแบบ.
คำว่า 'การออกแบบที่ผู้ใช้เป็นศูนย์กลาง' ที่เกิดขึ้นใน
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
การออกแบบของวัตถุทุกวันไม่เสมอง่าย และเวลาออกจากผู้ใช้
ผิดหวัง และไม่สามารถที่จะเสร็จสมบูรณ์งานที่เรียบง่าย หลายวิธีที่เราซื้อเป็นเครื่องเล่นที่เราได้พยายามที่จะใช้
และพลาดการบันทึกรายการโปรดของเราเพราะเราเข้าใจผิด
คำแนะนำ หรือต้องทนกับนาฬิกากระพริบ 12 : 00 เพราะเราไม่รู้วิธี
หยุดมัน ?นี่เราต้องทนกับงานแบบนี้ ? มันก็เป็นไปได้ที่จะออกแบบระบบที่
ใช้ได้มากขึ้น ผู้ใช้เป็นศูนย์กลางการออกแบบ ' ( ucd ) เป็นคำที่กว้างเพื่ออธิบายกระบวนการออกแบบ
ซึ่งผู้ใช้งานมีอิทธิพลต่อการออกแบบที่ใช้รูปทรง มันทั้งกว้างและความหลากหลายของปรัชญา
วิธี มีสเปกตรัมของวิธีที่ผู้ใช้มีส่วนร่วมใน ucd แต่สำคัญ
เป็นแนวคิดที่ผู้ใช้จะเกี่ยวข้องหรืออีกวิธีหนึ่ง ตัวอย่างเช่น , บางประเภทของ ucd ปรึกษา
ผู้ใช้เกี่ยวกับความต้องการของพวกเขาและเกี่ยวข้องกับพวกเขาในเวลาที่ระบุในระหว่างขั้นตอนการออกแบบ โดยทั่วไปความต้องการรวบรวมและทดสอบ
ในระหว่างการใช้งาน ปลายตรงข้ามของสเปกตรัมมี
วิธีการ ucd ซึ่งผู้ใช้มีผลกระทบลึกซึ้งในการออกแบบโดยการมีส่วนร่วมในฐานะหุ้นส่วน
กับนักออกแบบตลอดกระบวนการออกแบบผู้ใช้เป็นศูนย์กลางการออกแบบ
คำว่า ' ' ที่มาใน
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: