The most commonly used camera calibration method is perhaps the DLT (d การแปล - The most commonly used camera calibration method is perhaps the DLT (d ไทย วิธีการพูด

The most commonly used camera calib

The most commonly used camera calibration method is perhaps the DLT (direct linear
transformation) method originally reported by Abdel-Aziz and Karara [1]. The DLT method uses a
set of control points whose object space/plane coordinates are already known. The control points
are normally fixed to a rigid frame, known as the calibration frame. The problem is essentially to
calculate the mapping between the 2D image space coordinates (xi
) and the 3D object space
coordinates (Xi
). For this 3D ÅÆ 2D correspondence the mapping should take the form of a 3x4
projection matrix (P) such that xi
= PXi
for all
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
วิธีการปรับเทียบกล้องที่ใช้บ่อยที่สุดอาจจะเป็นการดีแอลที (ตรงเชิงวิธีการแปลง) เดิม ที่รายงาน โดยอะซีซบิน Abdel และ Karara [1] ใช้วิธีดีแอลทีชุดควบคุมจุดพิกัดพื้นที่/เครื่องบินวัตถุที่เป็นที่รู้จักแล้ว จุดควบคุมโดยปกติคงจะกรอบแข็ง เป็นเฟรมปรับเทียบ ปัญหาคือหลักการคำนวณการแม็ประหว่างพิกัดพื้นที่ภาพ 2D (สิ) และระยะห่างวัตถุ 3Dพิกัด (Xi). สำหรับการติดต่อนี้ 2D ÅÆ 3D การแม็ปควรใช้แบบ 3 x 4โปรเจคเตอร์เมทริกซ์ (P) เช่นที่ซีอานซีกวน = PXi สำหรับทั้งหมด
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ใช้กันมากที่สุดวิธีการสอบเทียบกล้องอาจจะเป็น DLT
(เชิงเส้นตรงเปลี่ยนแปลง) วิธีการรายงานครั้งแรกโดยอับเดลอาซิซและ-Karara [1] วิธี DLT
ใช้ชุดของจุดที่มีการควบคุมพื้นที่วัตถุ/ พิกัดเครื่องบินเป็นที่รู้จักกันอยู่แล้ว
จุดควบคุมได้รับการแก้ไขตามปกติเพื่อให้กรอบแข็งที่เรียกว่ากรอบการสอบเทียบ ปัญหาที่เกิดขึ้นเป็นหลักในการคำนวณการทำแผนที่ระหว่างพิกัดภาพ 2D พื้นที่ (จิน) และพื้นที่วัตถุ 3 มิติพิกัด(Xi) สำหรับวันนี้การติดต่อ 2D 3D AAE ทำแผนที่ควรจะใช้รูปแบบของ 3x4 เมทริกซ์ฉาย (P) เช่นที่จิน= PXI ทั้งหมด







การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ที่ใช้บ่อยที่สุดคือบางทีกล้องสอบเทียบโดยมหาชน ( การแปลงเชิงเส้นโดยวิธีเดิม
) รายงานโดย เดล และ karara ซิซ [ 1 ] โดยมหาชนวิธีใช้
ชุดของจุดควบคุมที่มีวัตถุอวกาศ / เครื่องบินพิกัดจะรู้จักกันอยู่แล้ว จุดควบคุม
ปกติคงที่กรอบแข็ง เรียกว่าปรับแต่งกรอบ ปัญหาเป็นหลัก

คำนวณแผนที่ระหว่างภาพ 2D พื้นที่พิกัด ( Xi
) และ 3D วัตถุอวกาศพิกัด ( Xi

) นี้ÅÆ 2D 3D จดหมายแผนที่ควรใช้รูปแบบของ 3x4
ฉายเมทริกซ์ ( P ) เช่น Xi
=

pxi ทั้งหมด
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: